i didnt get appeal minecraft until dragon quest showed me how
Her seferinde bir blok halinde harika bir franchise oluşturmak
Oynamak için kumandayı ilk kez aldığımda Minecraft Hemen tekrar ayarlamak istedim. Kardeşimin ailesini ziyaret ediyordum ve yeğenimin oyunu du jour'du. Minecraft o zamana kadar bana hiç çekici gelmemişti ama yeğenimle olabildiğince kaliteli zaman geçirmek istedim. Ailemi ziyaret ettiğimde ve beş saat boyunca oturduğum zamanki gibi Wahlburgers .
Hiç eğlenmediğimi fark etmesi sadece 20 dakika sürdü. İnanılmaz ustalık ve hıza sahip bir voksel McMansion inşa ederken, hala bir gecede beni güvende tutacak bir ev inşa etmeyi anlamaya çalışıyordum. Spoiler uyarısı: Yapamadım. İkinci kez öldükten sonra nihayet döndük Adaletsizlik Batgirl ile süper ucuz olduğum için, aslında kendime ait olabileceğim bir oyun.
Minecraft o zamana kadar radarımı hiç geçmedim ve o andan sonra kendimi muhtemelen türe asla giremeyeceğim gerçeğine ikamet ettim. Ve bu kesinlikle Dragon Quest Üreticileri hayatımın içine yürüdü.
Oyun, Batı'daki franchise taraftarları için durgunluk içinde olacaktı. Özellikle cömert bir Wii / DS döneminden sonra, Ejderha Görevi Mevcut neslimizin başında iyi kurumuş. Alamadık X , yenilerini almadık Ejderha Görevi Canavarları başlıklar ve bu Theatrhythm unvanı kıyılarımıza hiç ulaşmadı. Aldık Dragon Quest Kahramanları , ama ne o ne de devam filmi bana ne kadar muhteşem olduğunu göstermenin ötesinde hiçbir şey yapmadı Musou oyun bakabilir.
İlk deneyimledim Dragon Quest Üreticileri Demo ile benim Vita üzerinde. Bunun içine girmekten daha fazlasını beklemiyordum Minecraft Birlikte Ejderha Görevi pansuman. Düşünceli bir şekilde yaratılmış dünyaları, eğlenceli karakterleri, her şeyin çarpıcı görünümünü ya da tamamlanması sadece birkaç dakika süren ama sadece bir saat daha vaktinde yemek yediğiniz hızlı görevlerin oyun döngüsünü tahmin etmedim 'demeye başladım. Bu demosu yok ettim ve sonunda almak için param olduğunda son sürümün ince bir kısmını yedim.
Bu nasıl Minecraft benim için tıkladı. Başlığın açık uçlu doğası birçokları için açıkça yeterli, çok ama küçük bir yöne giremedim. Oyunlarda kendi eğlencemi nasıl yapacağımı biliyorum, evet ve kedi çeşmesinin videolarını bir sonraki kadar izlemekten zevk aldım, ancak net hedefler ve ilerleme eksikliği ile ilgili bir şey benim için bir engeldi.
Dragon Quest Üreticileri bu engeli yok etti. Oyunun dört bölümünün tamamında, sadece berbat görünümlü bir ev inşa ederken eğlenceyi göremeyen bir adamdan, bütün bir köyü mükemmelliğe dönüştürmek zorunda olan bir adama dönüştüm. Birkaç köy yap. DQB beni büyük ölçekli çevre düzenlemesi ve şehir planlamasından o zamana kadar olmadığım şekilde heyecanlandırdı SimCity 2000 , ancak daha kişisel bir şekilde. Bir kasabanın ve kalenin işçiliğinde bulduğum mutlak sevinç, eğlenceyi düzenli olarak bulmama izin verdi Minecraft 3DS'ye ve formülü kullanan diğer oyunlara indirdiğimde, örneğin Hasat Ayı: Skytree Köyü .
Ben koyduğum kadar Yapıcılar Vita'mda, Switch'te ikiye katladım. Liman mükemmellik ve bu yazı itibariyle, konsola en çok koyduğum başlık olarak duruyor. Alefgard'ı yeniden inşa etme deneyimim beni sadece sevdiğim bir franchise'ın yeni bir dönüşü için düşmekle kalmadı, aynı zamanda bir zamanlar takdirimin ötesinde düşündüğüm bir türün. Bir oyunun bir kişiye bunu nasıl yapabileceği komik. dört gözle bekliyorum Dragon Quest Üreticileri 2 ve yeni, kendin yap dünyalarına dalmak isteyen başka herhangi bir franchise.