review bubsy the woolies strike back
Salıncak ve bir bayan
Sadece bu fırsatı kullanarak kolay bir çıkış yolu olmadığımı ve 'Neyin yanlış gidebileceğini' alt başlığını kullandığımı belirtmek istiyorum. çünkü hepimiz bu sorunun cevabını zaten biliyoruz.
Çok, Bubsy. Bir çok şey ters gidebilir.

Bubsy: Woolies Geri Döndü (PS4, Windows (gözden geçirildi))
Geliştirici: Black Forest Games
Yayıncı: Accolade
Yayımlanma: 31 Ekim 2017
MSRP: 29,99 ABD doları
Ah oğlum, nereden başlamalıyım? Belki sadece 12 seviye ve iki saatten az oyun süresi sunmasına rağmen bu oyunun bir şekilde 30 $ olması gerçeğiyle? Ya da belki de Bubsy'yi bir şey haline getirmek için Twitter'daki büyük baskıya rağmen, Kara Orman Oyunları, Bubsy'yi 90'larda birkaç genç oyuncu için biraz çekici yapan şeyleri özlemeyi hala başarıyor. A, biliyorum! Busy'nin geri dönüşü sırasında varlığımı süsleyen tek duygu, çoğunlukla korkunç patron dövüşlerine yönelik öfke olduğunu belirterek başlıyorum.
Buna ne dersin: her zamanki gibi hikaye ile başlayacağım.
Bubsy'nin işi çalındı ve almaya geldi.
Tamam, kontrol et. O bölümle işim bitti. O kadar da kötü değildi, sanırım bunu yapabilirim. Dinle, eğer birisi Bubsy hayranıysa, o benim. Bunu daha önce yazdım ve benzer zemini yeniden basmayacağım, ama pantolon olmadan akıllıca çatlayan bobcat için yumuşak bir nokta var. Umutlu olmasa da, dönüşü için heyecanlandım. Ve dürüst olmak gerekirse, bu neredeyse tam olarak beklediğim şeydi.
Gerçekten yetkin bir platform oyunu. Bubsy'nin kayması tam formdadır, zıplarken ve havada çift zıplama yaparken küçük ayarlara izin verir. Atlama ve kaymanın ayrı düğmeler olması garip - aklım bana tekrar atlatırsam, iki kez atlayacağım ve tutmaya devam edersem kayarım. Onlarca yıllık platformlar bu varsayımı yapmam için beni eğitti. Ne yazık ki, Bubsy: Woolies Geri Döndü o kadar kısa ki, zihnim asla ayarlanmadı. Belki de en iyisi budur.
android için en iyi ücretsiz müzik indirici
Bubsy'nin hile çantasında yeni (bekle, kedi Felix, yanlış kedi) bir atak saldırısı. Slark'ın Pounce yeteneğini Dota 2 ve nasıl zıpladığı belirli bir menzil ve yay var? Hayır? Dünyada tam anlamıyla başka kimse yok Dota 2 bunu okuyacak kadar önemseyen bilgi Bubsy gözden geçirmek? Tamam, bu mantıklı. Her neyse, Bubsy'nin saldırısı tıpkı Slark'ınki gibi. Düğmeye basıldığında yörüngesini ayarlamanız gerekmez. Çoğu zaman, öldürmeye çalıştığınız düşmanın üzerine zum yaparsınız, sonra geri çekilir ve kafasına atlarsınız çünkü daha kolaydır.
Bir kez atladıktan sonra, Bubsy çift atlayabilir, kayabilir veya atlayabilir. Bu ya da ikilik sinir bozucu ve sürekli pozisyona süzülüp atlamak istedim. Kontrol miktarı çok tatmin ediciydi ve bir bütün olarak oyun bu olsaydı daha snappier hissedecekti.
Platform oluşturma ile ilgili en büyük sorun hitbox'lardır. Sayısız ölüm meydana geldi çünkü bir düşmanın kafasına bop yapacağım, sadece bir mikrometre ile onları özleyeceğim ve öleceğim. Hitboxların elde ettiğim modele göre piksel mükemmel olduğuna inanıyorum, ancak bir çeşit boşluk olmadan birçok ölüm sinir bozucu hissediyor.
Seviyelerin kendileri inanılmaz derecede kolaydır ve toplama veya keşfetme yapmazsanız üç dakikadan daha kısa sürede yapılabilir - tüm noktayı gerçekten mahveder. Her seviyede iplik toplarının tamamını veya çoğunu toplamak, belirsiz zorluk kavramlarının devreye girdiği yerdir. Her seviye, 1) ölmeden tamamladıysanız, 2) beş anahtar buldu ve İplik Kasası'nı açtı ve 3) tüm ekstra tişörtleri topladıysanız takip eder. Birincisi, yukarıda bahsedilen hitbox sorunları ve aniden yüzünüzde olan zaman zaman 'sürpriz' ekran dışı düşman nedeniyle zor. İkinci hedef bok kadar kolaydır. Üçüncüsü, en adil olanıdır, çünkü ekstra gömlekler için seviyeleri keşfetmek ödüllendirici hisseder. Topladığınız ilk gömlek Bubsy'e bir kalkan ekleyecek ve ölümden önce iki vuruş yapacak. Kalkandayken daha fazla gömlek toplarsanız, ekstra can haline gelirler.
Sonra patron savaşıyor. Bir okkalı üçü neredeyse aynı. Aslında, patronların kendileri aynıdır. Biraz farklı derileri olan aynı UFO. Birincisi sabırla beyin ölümü olan bir egzersizdir ve son ikisi yapıda aynıdır. Yine de beni tam anlamıyla, 'Keşke ölmüş olsaydım' demem için yollar buluyorlar. Çoğu saldırı o kadar açık bir şekilde telgraf edilir ki, hakaret eder, ancak daha sonra patron, kaçınmak için önyargı gerektiren bazı acil hareketleri ortadan kaldıracaktır. En kötüsü (en iyisi), Bubsy bu karşılaşmalar sırasında neredeyse tamamen sessizdir. Patron dövüşleri sırasında nasıl bu kadar çok yeni ses hattına sahip olabilirsiniz?
Bubsy'den bahsetmişken, bu mutlu olduğum bir özellik. Eğer kimse Bubsy hakkında bir şey biliyorsa, akıllıca çatlar. Ses hatlarının frekansı için bir oyun içi kaydırıcı var ve eğer onu sonuna kadar kranklarsanız, sadece 'Bubsy' başlıklı. Mükemmel Purrfect. Zihnimde, oyunu oynamanın başka bir yolu yok ve bu varsayılan olmalı. Bubsy neredeyse her saniyede korkunç bir gömlek tükürüyor ve bunu seviyorum. Bununla birlikte, sadece bir ölüm animasyonu var. Eğlencenin bir parçası Bubsy oyunlar çeşitli şeyler için ölüyordu (olması zorunluydu) ve genellikle bazı ses hatlarıyla birlikte animasyonun oynandığını görüyordu. Burada, öldüğünde, Bubsy biraz uçan bir takla yapar ve yeniden doğarsınız. Hayal kırıklığı yaratıyor ve kişiliğin birçoğunu küçük kürk topundan gerçekten kaldırıyor.
warcraft özel sunucusunun yeni dünyası
Kişilik eksikliğinden bahsetmişken, görseller çok yumuşak. Sadakat iyidir, ama hiçbir şey yok ... gerçekten. Görünüşe göre birkaç varlık seçtiler ve onları bir araya getirdiler. Her seviye tamamen aynı hisseder (ve hatta bakar). Son seviye kümesi en azından görsel olarak farklı bir ton vurur, ancak yapıları ve coğrafyaları aynıdır. Çok az seviye olması yeterince kötü, ama her biri aynı hissettiğinde, sorun sadece daha da kötüleşiyor.
Bu oyunun neden var olduğundan emin değilim. Belki büyük ekranda Peter Parker'dan sonra bize Peter Parker'ı verene benzeyen bazı garip sözleşmeli maskaralıklar var. Belki biraz fazla ileri sürülen bir şakaydı. Bu projeye neredeyse her açıdan çok fazla sevgi gitmiş gibi hissetmiyor. Muhtemelen en iyisi oyun içinde Bubsy franchise (çok fazla söylememe), ama aynı zamanda Bubsy'e gerçekten herhangi bir tanım veren birkaç şeyden yoksundur. Sadece Bubsy'nin her tarafına sıvalı rastgele bir platform gibi hissediyor çünkü onu hatırlıyor musun? Ayrıca otuz dolar.
Bize, bazıları uzun uyuyan serileri canlandıran şaşırtıcı platformcular getiren bir yılda, Bubsy kolayca geride bırakılır.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
