review devil may cry 4 special edition
Gerçek Dante geri dönüyor
İlk oynayana kadar değildi Şeytanlar da ağlar aksiyon hayranı olduğumu bildiğim bir oyun. Lansman sırasında beş kez dövmeliydim, haftalar boyunca her yönden dökerek, kare kare dövüş yeteneklerimi mükemmelleştirmeliydim - serinin türü yavaşça tanımlamak için nasıl olacağının gerçek bir kanıtıydı.
Şeytan Ağlayabilir 2 kesin bir yanlış adımdı, ancak bu güne kadar en iyi aksiyon oyunu olarak gördüğüm üçüncü tekrarlamaya ulaşmak için acı çekmeye istekli olduğum bir hata (üzgünüm) Bayonetta 2 , Seni hala seviyorum). O zaman tuhaftı ki Şeytan 4 Ağlayabilir üç yıl sonra pek çok açıdan böyle bir düşüş oldu.
Kutuplaşan yeni bir kahraman ve ağır miktarda geri izleme özelliği olan bir kampanyayla, sevilmesi zor bir oyundu ve birkaç tamamlamadan sonra bir önceki girişe geri döndüm. Ancak bu sert kaplama altında çok sağlam bir aksiyon oyunu vardı ve yeni çıkanlarla daha da iyi bir oyun Devil May Cry 4 Özel Sürüm paketlemek.
Devil May Cry 4 Özel Sürüm (PC, PS4, Xbox One (inceleme))
Geliştirici: Capcom
Yayıncı: Capcom
MSRP: 24,99 ABD doları
Çıkış Tarihi: 23 Haziran 2015
Başladıktan sonra, Nero ve Dante ile orijinal kampanyayı sadece Vergil olarak veya eski çiftin bölünmüş hikayesini yansıtan ortak bir Lady ve Trish hikayesi oynama seçeneğine sahip olacaksınız. Her karakterin kendi özelleştirilebilir kontrol seti vardır ve Efsanevi Kara Şövalye modu (önceden PC sürümüne özel) en başından itibaren açıktır. Hemen Vergil için fırladım ve hayal kırıklığına uğradım.
Yeni gelen biriyseniz, yeni karakterlerin sadece yeni bir tanıtımı olduğu ve bazı şeyleri kapatmak için sona erdiğinden, muhtemelen bir arka plan için temel hikayeyi tekrarlamak isteyeceksiniz. Esasen aynı seviyeler ve patronlar, ancak temelde yeniden işlenmiş hamleler sayesinde, deneyimler hiçbir şey hissetmiyor. Ayrıca yeni gelenler için, 'otomatik' kontrol seçeneği daha kolay kombinasyonlar ve oyunun sizin için yükseltmelerinizi seçtiği otomatik seviye yükseltme işlevi için geri döner.
Gaziler, tipik kilitleme ayarlarınızın yanı sıra bir turbo seçeneği (hızı% 20 artırarak) bulmaktan memnuniyet duyacaklar. PC versiyonunu hiç oynamamış olanlarınız, bir efsane içindesiniz, çünkü Efsanevi Kara Şövalye, duvardaki toplar kadar. Neredeyse her bölgedeki tüm ekran düşmanlarla doludur ve ikinci görevde oyun sonu düşmanlarına eklenecek kadar ileri gider.
android için iyi bir müzik indirici nedir
Başka büyük yeni modlar olmamasına rağmen, yukarıda belirtilen üç karakter eklemesi işleri önemli ölçüde renklendirdiğinden, bu hiçbir şekilde tembel bir remake değildir. Vergil muhtemelen benim en sevdiğim yeni oyun tarzım; muhtemelen tüm serinin favorim. Stili hızlı ve gösterişlidir, çünkü hala ışınlanabiliyor, aşağı çekilebiliyor (saldırıları iptal etmek için de kullanılabiliyor) ve ileriye doğru, ancak onu daha eşsiz kılan yönetmek için büyük bir yeni teknisyene sahip. Vergil artık yürürken, alay hareketi yaparken veya yeteneklerle bağlantı kurarken artan ve koşarken, saldırıları ya da vurulduğunda alçaltan bir 'konsantrasyon' göstergesine sahip. Bu göstergeyi yükseltmek statünüzü artırır ve bir metreye bağlı bazı yeni güçler açar.
Bir badass gibi yürümek artık bir öncelik olduğu ve eksik saldırılar daha cezalandırıcı olduğu için oyun tarzınızı tamamen değiştiriyor. Bu, normal veya kolay bir zorluk seviyesinde konsantrasyona hakim olmak istemiyorsanız, oyunun 'imkansız' olduğu anlamına gelmez, sadece daha eğlenceli hale getirir - ancak daha sonra hayatta kalma şansınızı artıracaktır. Vergil: teleporting'den gelişmiş bir taktik alın. Bir kılıç mermisi kullanarak, Vergil daha sonra bir düşmanı 'yapıştırabilir'. İleri hileyi kullanarak, o işaretli baddie'ye anında ışınlanabilirsiniz. Son derece hareketli, tıpkı Dante'nin trickster tarzı gibi Şeytan 3 Ağlayabilir ya da buradaki görünüşü. Benim için Vergil ana olay.
Trish ve Lady, Dante ile küçük bir pizza partisi girişinden başlayarak da çöküyor. Lady'nin oyun stili, ondan önceki Vergil gibi, kişinin yaklaşma şeklini tamamen değiştiriyor Şeytanlar da ağlar çoğunlukla silahlara güvenmesi nedeniyle. Önceki oyunlarda, silahlar her zaman etkili bir şekilde kullanılabilirdi, ama gerçekten ideal değildi. Lady ile birlikte, ön ve ortadalar. Kalina Ann roketatarı (Nero'nun hikayedeki platform yeteneklerini yansıtmak için bir kanca olarak ikiye katlanıyor), tabancalar ve bir av tüfeği var. Son iki silah Dante'nin silahşör stili ile birleşirken, Kalina Ann neredeyse hiç bir şey yapmıyor Şeytan 3 Ağlayabilir .
Roketi birkaç yakın dövüş yeteneği, bir roket zıplaması ve bir atış yapar, ancak onun için odak noktası savaştır. Buna ek olarak, Lady insan olduğu için, Şeytan Tetikleyicisi yerine süper bir el bombası patlaması kullanıyor. İlk başta iyi bir stil puanı almak gerçekten zor, ancak atışları zincirlemeye ve farklı silahlar ve yeteneklerle hokkabazlık yapmayı öğrendikten sonra, gerçek eğlenceli gerçek hızlı olur. Berial gibi klasik patronlar, kaplumbağa yapmaya ve roketlerle körfezde tutmaya çalışırken yepyeni bir ışık altında görülür.
Trish'ten fazla bir şey beklemiyordum, ama ilk oyunda ortaya çıkmasından bu yana çok yol kat etti. Tüm tarzı, silah değiştiremeyeceği gerçeğine dayanıyor ve bunun yerine emrinde bir ton hamle var. Bu kâğıda topal geliyor. Bahsedilen hamleler çok eğlenceli olduğu için pratikte başka bir şey değil. Tüm serinin güçlerinden oluşan bir smorgasbord'a ek olarak, Ultimate Marvel vs.Capcom 3 ve Round Trip'in yanı sıra, işini yaparken düşmanlara saldırmaya devam edecek bir tür bumerang.
Windows 10'da bir jar dosyasını nasıl çalıştırırım
Dante kendisi hala kral. D-pad kullanılarak herhangi bir zamanda kapatılabilen beş stiline (Trickster, Swordmaster, Gunslinger, Royalguard ve Dark Slayer) erişebilir. Bu sistemin yarattığı kesinlikle çılgın kombinasyonları ve olasılıkları görmediyseniz, buna bir göz atın. Evet, 1080p görseller ve 60 fps ile gelişmiş çerçeveye özgü mekaniği ve daha fazlasını üretebilir ve kullanabilirsiniz. Savaş sisteminin bugüne kadar ne kadar derin olduğu ile, oyuncu kadrosunun geri kalanı için birçok benzer keşif bekliyorum. Bu döküm, bu arada, doğal bir devamı gibi hissedilecek şekilde eklenir. Şeytan 3 Ağlayabilir hoş bir dokunuş. Herkesin kendi kilitli retikülüne sahip olması gibi küçük detayları seviyorum.
Ne yazık ki, kötü haber şu ki bu ekstra içeriğin tamamı seviye tasarımını düzeltmeyebilir. Temel sorun, Dante'nin (veya Vergil / Trish'in) hikayede geri adım attığı ve aynı patronlarla tekrar savaştığı kampanyanın yarı noktasına dayanıyor. Her seviye kendi başına tam olarak aynı değildir, ancak özellikle pacing sonuna biraz yavaşladığı için çoğu oyuncuya rendelemek yeterlidir. Dante'nin kilidini açmak için Nero olarak oynamanız ve Trish'in kilidini açmak için bir süre Lady olarak oynamanız gerekecek.
Bu sistem, savaş sistemlerinin ne kadar güçlü olduğu nedeniyle kendi başına kötü değil, sadece garip, çünkü Capcom'un gelişimini biraz acele ettiği gibi. Patronun kendileri zorlu ve zevkli savaşır, ancak onları tekrar tekrar yapmak zorunda kalırsınız (ya da sonunda bir eldiven benzeri alana çarptığınızda) bir serseri. Aynı şey, zaten uzun süredir gördüğünüz yerlere yürüyüş yapmak için de geçerlidir.
Tüm bunları söyledikten sonra, meyve suyu, yeni oyun stilleri nedeniyle eskisinden bile daha sıkılmaya değer. Nero orijinal baskıda özürlü bir Dante gibi çalışırken, Vergil, Trish ve Lady yerlerini panteonuna Şeytanlar da ağlar , en azından birinin (hepsi değilse de) gelecekteki bir yinelemede geri döndüğünü görmek isterim.
Devil May Cry 4 Özel Sürüm eylem türünün mevcut kralı olarak serinin durumunu teyit eder. Oyunun kampanyasının doğasında bulunan bazı lekeleri düzeltmeyebilir, ancak yeni karakterler ve stiller harika ve gelecek yıllar için kombo videolar oluşturan oyunculara sahip olacak. Göre DmC ve başardığı her şey, Şeytanlar da ağlar Gelecekte görmek istiyorum, Capcom.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan bir perakende derlemesine dayanmaktadır.)