review pharaoh rebirth
Mısırbilim Ustası
Bazen bir oyun ne kadar harika olabileceğini fark etmeden önce ikinci bir bakış gerektirir. Bu durum kesinlikle Firavun Yeniden Doğuşu , Jonathan Holmes, Dtoid personeline 'En iyi yeni video oyunu, tüm bu zamandır buradaydı ve bilmiyorduk' diyen bir e-posta göndermemiş olsaydı, tamamen reddetmiş olabilirdim.
o teknik destek mülakat soruları ve cevapları
Bu yüzden bir şans verdim ve fragmanı izledikten sonra hemen bu şeyi oynamam gerektiğini biliyordum. Mısır mitolojisi ve sevimli hayvan maskot karakterleri kesinlikle ilgi alanlarımla alakalı ve savaş mekaniği ve çılgın görünümlü patronların tadına baktıktan sonra hemen dalmaya hazırdım.
Neyse ki, Firavun Yeniden Doğuşu hayal kırıklığına uğratmadı.
Firavun Yeniden Doğuşu + (PC)
Geliştirici: Krobon Station
Yayıncı: Degica
Yayımlanma: 17 Mart 2016
MSRP: 9,99 ABD doları
Firavun Yeniden Doğuşu daha önceki bir seferde lanetlendikten sonra tavşana dönüşen şüpheli yeterlilik arkeoloğu Dr. Jonathan Banfield'ın maceralarını takip ediyor. Hikaye, Mısır'ın efsanevi vahası Amshear'ın keşfi ile başlar ve onun ve onun düşmanı Andre Betancourt (aynı lanetle bir kaplumbağaya dönüştü) kalıntılar için avlanıyorlar. Çift eski bir lahit ortaya çıkarır ve Andre onu küstahça açtıktan sonra bir kez daha başka bir lanete kurban düşer. Bu kez, şeytani varlık Sehur I, yedi gün içinde ölmelerini lanetledi. Onların tek umudu Mısır'a dağılmış yedi kutsal kâse toplayarak ölümsüz olmak.
Java'dan c ++ ne kadar farklı
Hikaye, antik Mısır hazineleri üzerinde antropomorfik bir tavşan ve kaplumbağa savaşıyla yeterince garip başlar ve gizemli yaşlı adamlar, gezgin milyarderler ve ABD Savunma Bakanlığı nihayetinde yer alır. Her şey oldukça saçma, ama işe yarıyor ve hiç beklemediğim yol boyunca harika kıvrımlar ve dönüşler var. Ayrıca tuhaf hikayenin kendini çok ciddiye almasını önlemeye yardımcı olmak için özellikle esprili bir diyalog var.
Oynanış açısından, Firavun Yeniden Doğuşu en iyi bazı Metroidvania öğelerinin karıştırıldığı bir aksiyon platform oyunu olarak tanımlanır. Düzeyler, bir seçim ekranından seçilen ayrı aşamalara ayrılır, ancak daha önce erişilemeyen erişebilmenizi sağlayan yeni yetenekler ve yükseltmeler keşfettiğinizde bunlardan herhangi biri daha sonra yeniden ziyaret edilebilir. alanları. Ve endişelenmeyin, Jonathan'ın görevini tamamlamak için sadece yedi günü olmasına rağmen, bu oyuncunun bir zaman sınırı olduğu anlamına gelmez. Eski alanlara geri dönmek zamanınızı tüketmeyecektir.
Bir tavşan olarak Jonathan, uzun kulaklarını beladan kaçmak için kullanır. Onları düşmanları kırbaçlamak, onları döndürerek mermileri engellemek, belirli nesnelere tutunmak ve bir 'kağıt' uçağa çevirerek havada süzülmek için kullanabilir. Ayrıca, Mısır'da savaşmasına yardımcı olmak için tenis topları vuran bir makineli tüfek, kaynamaya neden olmak için havaya atılabilen bir kurum kutusu, yüzer bir mumya ve Anubis'in tırpanı da dahil olmak üzere savaşmasına yardımcı olmak için birkaç alt silah bulabilir. .
Savaşmak için çok çeşitli düşman türleri var, ama gerçekten ilginç mücadele patron karşılaşmaları sırasında gerçekleşiyor. Bunlar, oyuncunun farklı alt silahları yönetmesini, iş için en iyi silahı seçmesini, aynı zamanda normal saldırı, kaçma ve savunma yapmasını gerektirir. Hava saldırıları burada özellikle yararlıdır. Kara saldırıları kadar hasar vermezler, ancak çoklu antenleri zincirlemek aslında Jonathan'ın sağlığını yeniler. Patronların çoğu, Andre'nin helikopteri, dev akrep ve son patron gibi görsel olarak da etkileyicidir, ancak küçük olanlar bile savaşmak için bir ton eğlencelidir.
Alt silahlar da dahil olmak üzere, antik kalıntıları ve diğer yerleri keşfederken bulmak için tonlarca koleksiyon eşyası var. Bazıları gücü geçici olarak arttırmak için havuç, sağlığı iyileştirmek için udon erişte ve alt silah sayacını yenilemek için şarap gibi sarf malzemeleridir. Diğerleri, istatistikleri kalıcı olarak artırabilecek, yeni yetenekler verebilecek veya Jonathan'ın koleksiyonunu doldurmaktan başka bir şey yapamayacak hazinelerdir. Bu öğeler genellikle sahte duvarların veya ulaşılması zor diğer yerlerin arkasına gizlenmiş gizli alanlarda bulunur.
Arama ve arama yaptım ve koleksiyonun sadece yaklaşık% 75'ini bulduğumdan, öğelerin çoğu görünüşte çok iyi gizleniyor. Bu bağlamda, her seviyede kaç eşya kaldığına dair bir tür gösterge olsaydı iyi olurdu. Belki de haritalar, keşfedilen ancak henüz ulaşılamayan öğeler veya yok edilebilen bloklar hakkında başka şeyler de içerebilirdi. Her zaman bu tür şeylerin koleksiyonlu herhangi bir Metroidvania'ya önemli eklemeler olması gerektiğini hissettim. Dahil edilmediklerinde her zaman sinir bozucu.
tanımsız referans hatası c ++
Oyun tamamen Mısır'da geçmesine rağmen (Las Vegas 'Luxor Casino'da ek bir bonus seviyesi), keşfedilecek çok çeşitli yerler var. Jonathan antik kalıntıları araştıracak, Nil'den aşağı seyahat edecek, Asvan Barajı'na trene binecek, Sina madenlerinde korkunç bir araba yolculuğu yapacak ve Kahire'deki lüks bir otelde kalacak. Geliştiricinin kendisini Mısır'ın arkeolojik yönüyle sınırlamadığını ve bazı modern yerleri de dahil etmeye karar verdiğini görmek güzel.
Fragmanı izleyip izlemediğinizi söylemeye gerek yok, ama Firavun Yeniden Doğuşu gerçekten görsel ve işitsel bölümlerde parlıyor. Sprite başlangıçta güzel arka planlara karşı biraz basit ve karikatürize görünse de, onları hareket halinde izlemek gerçek bir zevktir. Animasyonlar, özellikle büyük düşmanlar için birinci sınıf ve Jonathan ve Andre için bazı animasyonlar özellikle eğlenceli. Film müziği de harika, beni gerçekten maceracı ruha sokan devasa ritimlerle.
Oyunla ilgili büyük bir sorunum olmasa da, daha önce bahsedilen koleksiyonlarla ilgili bilgi eksikliğinden tasarruf etsem de, bana göze çarpan birkaç küçük sorun vardı. Birincisi, sürüş bölümü sıkıcıydı, ancak aynı şey bir video oyununun herhangi bir mayın arabası bölümü için de söylenebilir (bir arabada olmasına rağmen aslında bir mayın arabası seviyesidir). Ayrıca Jonathan'ın bazı hareketlerinin biraz güçlendiğini gördüm, özellikle büyük hit kutulara sahip patronlara karşı tanıdık ve temel hava saldırısı üreten Shabti. Hava saldırısının mermileri de yok etmemesi daha adil olabilirdi. Son olarak, oyunun sonuna kadar asla kullanamayacağım özel bir yetenek vardı. Bir hata mı, çeviri hatası mı yoksa gerekli tuş girişlerine basamam mı olduğunu anlayamadım, ancak benim için etkinleştirmedi. İlk etapta kilidini açmak çok zor olduğundan utanç vericiydi.
Bazı eski okul platform eylemleri içindeyseniz, kesinlikle kontrol etmenizi tavsiye ederim Firavun Yeniden Doğuşu . İlginç hikaye, sağlam mekanik, müthiş patron dövüşleri ve muhteşem animasyonlar, küçük kusurları gözden kaçırmayı kolaylaştırdı. Olası tavşan ve kaplumbağa ikilisi beni oldukça etkiledi. Aslında, Dr.Janathan Banfield'ın Quote, Lemeza, Aban Hawkins ve diğer bağımsız harikaların yanında durduğunu kesinlikle görebiliyordum.