the ten worst mortal kombat klones
Oynarken bir zamanlar vardı Mortal Kombat II Bütün gün çarşıda bir Cuma günü istediğim oldu. İster boktan bir pizza derzinde, ister şehrin keyifsiz tarafında yıkık bir çarşıda, ister Chuck E. Cheese'de, Mortal Kombat II 90'ların başında hayatımı yönetti.
Zaman geçtikçe Midway'in acımasız, ancak kampçı savaşçısını tahttan indirmeye çalışan birçok meydan okuyucu ortaya çıktı. Clayfighters eğlenceli bir kiraydı, İlkel Öfke tutkumuza yönelik Jurassic Park , ve Öldürme içgüdüsü 'nin grafikleri o zamanlar oldukça etkileyiciydi. Ama sonra… diğerleri .
java'da çift bağlantılı bir liste oluşturmak
Geçmişe bakıldığında, Mortal Kombat klonların birlikte harmanlama yolları vardır. Tüm parçaları, MS Paint'te tasarlanan, met katkılı bir pus içinde programlanan ve ülke genelinde eğlencelerle boşaltıldıktan önce cehennem derinliklerinde dövülen hayali bir oyuna bulanık. Bu yüzden, geçmişi kazmaya ve bokun kremasını vurgulamaya karar verdim.
Bunlar en kötüsü Mortal Kombat tüm zamanların klonları.
(1996; Çeşitli)
Belki de önyargılıyım. '96'da yerel sinema salonumun yerini Ultimate Mortal Kombat 3 dolap Savaş Tanrıları ve ben bu zavallı, kötü ikame tarafından ezildim.
Midway geliştirildi Savaş Tanrıları henüz piyasaya sürülmemiş olanlar için bir test alanı olarak Mortal Kombat 4 . Kimsenin sevmediği karakterleri öne çıkararak, yan ayak ekleme ve 2D'den cansız 3D'ye geçiş yaparak herkesi hayal kırıklığına hazırladı Mortal Kombat 4 ertesi yıl eğlencelerle gelecekti.
Warhead (göğsünden füzeler fırlatan radyoaktif bir süper asker) ve cadı doktoru Voodoo arasında oyunun karakter oyuncuları topal olduğu kadar rastgele.
Hadi adamım, kimse Kabuki Jo olmak istemiyor!
(1994; 3DO)
Önce Crash Bandicoot , Jak ve Daxter ve keşfedilmemiş , oradaydı… Savasçının yolu ?
Şimdi, Yaramaz Köpek Sony'nin en iyi geliştiricilerinden biridir, ancak korkunç 3DO dövüş oyunu onu oynayanlar tarafından kolayca unutulmaz. İflasın ortasında, o zamanlar sadece güncel stüdyo başkanları Jason Rubin ve Andrew Gavin olan Naughty Dog - bu oyunu karşılayabilecekleri ile birleştirmek için çırpındılar. Fazla göze alamadıkları ortaya çıktı.
Arkadaşlar savaşçıların rollerini oynadı, kostümler anında yapıldı ve tüm karakter görüntüleri Rubin'in dairesinde çekildi. Bu şeylerin bir araya gelmesi ve şirketi iki yıl sonra Sony ile atılım anlaşmasına götürmesi çok hoş. Sonra tekrar, oyun bir nedenden dolayı Naughty Dog'un sitesinde listelenmiyor.
(1998; Çeşitli)
Bio F.R.E.A.K.S. kötü almadı Mortal Kombat içerdiği kadar yeni düşüklere klonlar her şey 90'lı yılların sonlarında dövüş türüyle yanlış: korkunç kontroller, utanç verici bir hikaye ('Neo-Amerika' - gerçekten?) ve aptal hile, bolca uçan bir düğme ve bir mermi çekmek için bir düğme dahil.
Tüm bunları en az çekici dünyalardan birinde atın ve herhangi bir dövüş oyununu zarafet etmek için karakter oyuncuları ve kimsenin bu türden sonra ilgilenmediği ana nedenlerden birine sahipsiniz. Mortal Kombat 4 (Bu oyun bol miktarda ödünç alır). Ve hayır, 'F.R.E.A.K.S.' hakkında gerçekten bir fikrim yok. kısaltmasıdır. Freaky Rektal Düşman Saldırganları Bok mu Öldürdü?
(1992; Çarşı / Genesis)
İçinde Zaman Katilleri , headbutting için bir düğmeniz var. Daha da çılgın olan şey, başınızı kesip düğmeyi işe yaramaz hale getirebilmenizdir.
Zaman Katilleri üzerinde yatırım yapmaya çalıştı Mortal Kombat karışıma daha saçma şiddet ekleyerek çılgınlık. Ölümler acımasız değildi, aynı zamanda her maç yenilgiden dökülen bir kan çeşmesiyle sona erdi.
Bununla birlikte, çoğu insanın dikkatini çeken şey, rakiplerin uzuvlarını yırtma yeteneğidir. Hatta rakibini yarıya kadar kesebilirsin, onları belden yukarı doğru yerde savaşmaya bırakabilirsin. Zamanında, Zaman Katilleri şiddet heyecan verici görünüyordu, ancak geçmişe bakılırsa, ucuz ve sömürücüdür - geliştiriciler sanki sıkı kontrolleri ve derinliği gölgede bırakmak için yeterliydi MKII .
(1995; Jaguar)
Ölümler çoğunlukla Mortal Kombat , yıllar boyunca birçok dövüş oyununda kullanılan bir tamirci olmasına rağmen. Geliştiricileri denemek için suçlayamazsınız, ancak Ultra Vortek Poopaliteler eklenmesi ile biraz fazla uğraştım.
Sadece maç ortasındaki ateş osuruklarını çağırmakla kalmaz, aynı zamanda rakibinizi sonunda dev bir bok haline getirebilirsiniz.
Stereotipik Jamaikalı karakter Dreadloc ayrıca, korkunç düşmanları ve bir rakibe ot dumanı üflediği özel hareketinden de özel bir bahsetmeyi hak ediyor.
(1993; Oyun Salonu)
birleştirmek Mortal Kombat , Sokak Savaşçısı II ve ateş düşü ve Hayatta Kalma Sanatları .
Oyun, geliştirici (Scarab) herhangi bir dövüş oyunu oynamamış gibi yapılmış gibi geliyor. Belki de yapmaya zorlandılar Hayatta Kalma Sanatları yatırımcılar dövüş oyunlarının popülerliğini fark ettikten ve hemen Scarab'ın pazara girmesini talep ettiler.
Karakterler ekranın yarısını kaplıyor, animasyon dalgalı, savaşçıların sadece bir veya iki hamlesi var ve oyun en yarı ölümcül ölümlere sahip - bir maçın sonunda, düşmanınızı sihirli bir şekilde başını kesen düzenli bir özel hareket yapıyorsunuz, ekran boyunca uçan bağırsak ve organ gönderme.
Oyunu bu listede gerçekten bu kadar yüksek yapan şey A.I. sinir bozucu 8 yaşındaki kuzeniniz gibi oynuyor: öfke dolu olandan vazgeçene kadar aynı lanet özel hareketi ekran boyunca sürekli spamlamak.
(1994; Jaguar)
Acele etmek zor Mortal Kombat 90'ların ortasında dikkat çekmek için klonlayın, ancak Atari Jaguar avcı uçağı Kasumi Ninja bunun için birkaç şey vardı: Sistem için birkaç savaşçıdan biriydi; ilk kişide bir heykele kadar yürüyerek karakterinizi seçtiğiniz garip bir karakter seçim yöntemi vardı.
Ama her şeyden önce, Angus McGreggor: Vuruşunun altından ateş topları vuran ve başınızı vücudunuzdan fırlatan bir İskoçyalı vardı. Ken, Ryu, Sub-Zero ve Scorpion'u unut. Her şey Angus McGreggor ile ilgili!
(1995; PC)
Xenophage tüm yanlış nedenlerden dolayı rahatsız edicidir. Oyun görsel ve işitsel olarak size sonu saldırır. Gürültülü, yüksek perdeli müzik kulaklarınızı kanıyor, ekrandaki korkunç karakterler ise bulantı hissini ortaya çıkarıyor.
Eğer zamanım olsaydı, o sahneyi Otomatik portakal - bilirsiniz, Alex'in gözlerini zorladığı, şiddetin montajına odaklanan ve Xenophage montaj yerinde.
Oyun kötü bir asit gezisi gibi geliyor. Barney ortaya çıktığında, geri dönüş yok.
(1996; PC)
Bu listedeki oyunlardan birçok sanat varlığı MS Paint'te çizilmiş gibi görünüyor, ama eminim Timeslaughter aslında MS Paint'te çizildi.
Oyun, oyuna giren iki öfkeli genç tarafından yapılmış gibi görünüyor. Mortal Kombat sınıflar arasındaki fanteziler. Bekle! Bu aslında gerçeklerden uzak değil. Oyunun geliştirme ekibini oluşturan iki lise arkadaşı olan Bloodlust Software, popüler Genesis ve NES emülatörlerini (Genecyst ve NESticle) oluşturmaya devam etti ve sonunda indie film stüdyosu Troma Entertainment için oyunlar yapmak için bir araya geldi.
Oyunun bir geliştiricisiyle evli olan YouTube kullanıcısına göre, iki genç sonunda en büyük, en başarılı geliştiricilerden (Ubisoft ve Electronic Arts) ikisi için çalışmaya devam etti. Geliştirici, Timeslaughter 2005'ten beri, ancak o zamandan beri herhangi bir güncelleme yapılmadı.
(1994; Çarşı)
Dövme Suikastçıları ayrıntılı bir şaka gibi görünüyor. Tarafından hayal Geleceğe Dönüş senarist Bob Gale ve asla resmi olarak serbest bırakılmadı, bu sınır tanımayan bir klon. Sadece takip etmekle kalmıyor MK aklınıza gelebilecek her şekilde ayak izlerini, bu listedeki diğer oyunların saçma ölümlerini, karakterlerini ve üretim değerlerini utandırıyor.
Dövme Suikastçısı açılış ekranı oyunun 2.196 ölümlü olduğunu iddia ediyor. Ve her ölümcüllük çok saçma. Düşmanları kötü pussycats'a dönüştürün, sizi ve rakibinizi temasa geçiren kavrulmuş hindi plakalarını büzün, rakibin kafasına bir Delorean düşürün, karakterleri geyşalara dönüştürün ve düşmanları kıçınızdan çıkan bir ateş akışı ile alevlendirin.
Ayrıca, içinde gizlenmiş 'Cinsellikler' ve 'Cinsellikler' söylentilerine yanıt olarak yapılan Hayvanlar, Güç Ölümleri ve Nudaliteler de vardır. Mortal Kombat II. ) Sonra açıklamaya meydan okuyan bazı kaplamalar var.
Oyun ve hikayesi en az söylemek şaşırtıcı. İntikam için bir striptizci, bir kung-fu rock yıldızı ve yarı insan, yarı gergedan monstrosity, bu oyunu aradığınızı görmek için sabırsızlanabileceğiniz karakterlerden bazıları. (Siz hazırlarken Facebook sayfasına katılın!)
Oyun hiç yayınlanmamış olmasına rağmen, basından beri çevrimiçi sızan önizleme için kopyalar verildi.
Bu oyunun hala ne kadar kötü olduğuna inanmıyorsanız, oyun üzerinde çalışan bir programcıdan bazı yorumlar var: 'Oyunun bok olduğunu biliyorduk ve artık onu düzeltemeyebileceğimizi biliyorduk (…) Şiddetle direndik oyunu daha iyi hale getirmek için herhangi bir değişiklik yapma girişimi, çünkü bu daha uzun süre çalışacağımız anlamına gelecektir (…) Bir programcı neredeyse tamamen kovulmayı umarak çalışmayı bıraktı. '
-----
Ne düşünüyorsun? Herhangi biriniz bu oyunlarla arcade'de zaman geçirdiniz mi? Başka korkunç var mı MK listeye eklemek ister misiniz?
Bu vahşeti araştırırken ve geçen hafta yaşadığım acıyı yaşarken, ben gidip GERÇEK bir dövüş oyunu oynayacağım. Yeni gibi Mortal Kombat … Ya da bu şey ne olursa olsun.