tum zamanlarin en ikonik 15 langirt makinesi

eğilme
Geçtiğimiz yirmi yıl, langırt oyununun niş bir şey, zenginlerin eğlencesi haline geldiğini görmüş olabilir, büyük ölçüde şişirilmiş bir koleksiyoncu pazarı ve makine bileşenlerinin artan enderliği ile güçlendirilmiş, ancak belirli bir yaştakiler için, gerçekten, bir zaman vardı. bir kamu binasına girip bir veya üç langırt makinesinin üzerine düşemezdi. Pasajlar, barlar, kulüpler, çamaşırhaneler, restoranlar, tiyatrolar, köşe mağazaları ve spor salonları. Beş fitlik bir ayak izi boşsa, üzerine bir langırt makinesi yerleştirilmişti.
oldu binlerce 1930'lardan beri madeni parayla çalışan bagatelle masalarından '50'ler-'70'lerin nefis elektromanyetik (EM) makinelerine kadar üretilen makinelerin sayısı, yerini 80'lerin Katı Hal (SS) makinelerine bırakacaktı. 90'larda rönesans ve nihayetinde Stern ve Jersey Jack gibi şirketlerin yasal olması gerekenden çok daha fazla parası olan insanlar için yepyeni, heyecan verici, yüksek teknolojili oyunlar sunmaya devam etmesiyle bugüne kadar.
Pinball'un kendine has bir görsel stili vardır; bu, çoğu etkileşimli eğlencenin yakalayamadığı somut bir gerçektir. Ve son birkaç on yılda yüzlerce harika görünen, harika ses çıkaran ve tamamen zorlayıcı oyunların piyasaya sürülmesine tanık olmuş olsa da, bazı örnekler langırt topluluğunun hafızasında diğerlerinden daha fazla öne çıkıyor. En iyi oyunlar olmayabilirler, ancak langırt çağının en kazançlı halinin vücut bulmuş halidirler. Türün yiğitleri. Tasarım ustaları. simgeler.
İşte tüm zamanların en ikonik langırt makinelerinden 15 tanesi. Beceri Atışını yap.
15. Sirk Voltaire (1997)
Langırtın altın 90'lar döneminin son ikonlarından biri olarak kabul edilen Bally/Williams Sirk Voltaire tüm zamanların en renkli, canlı ve görsel olarak iddialı oyunlarından biridir, oyuncu bir elektrik, sanat evi sirkinin çeşitli eylemlerini zorlar — Eşsiz estetiği, psikedelik oyun alanına yansıtılır ve parlak neon aydınlatma, ruhani ışıkla desteklenir. ses ve rampalara yerleştirilmiş flüoresan boru. CV aynı zamanda, oyuncuyla alay etmek için yükselip alçalan yaramaz bir kafa olan uğursuz 'Sirk Müdürü' ile de iyi hatırlanır.
14. Kara Şövalye 2000 (1989)
Daha mütevazı 1980 sürümünün doğrudan devamı, Siyah şövalye, tilt ustası Steve Ritchie'nin Kara Şövalye 2000 daha hızlı oyun, heyecan verici bir görsel tasarım, tamamen radikal bir '80'ler sonu estetiği ve hepsinden önemlisi, Brian Schmidt tarafından yazılan ve boğacak kadar güçlü bir tema şarkısının gürültülü bir bangırdatıyla takibi güçlendirdi. atari salonundaki diğer tüm makinelerin sesleri. Biri oynarken BK 2000 , bunu biliyordun, bub. Yukarıdaki videoda kontrol edin.
“ GÜC SENDE! PARANI BANA VER !”
1980'lerin hazcılığını ve gürültülü doğasını bünyesinde barındıran bir makine, BK 2000 modern gözlerle bakıldığında neredeyse twee'dir. Ancak, hiç kuşkunuz olmasın, hiçbir langırt makinesi sizi ve diğer herkesi ayağa kaldırıp dikkat çekmeye bu kadar kararlı değildi. Oh, ve çizmesi de çivi kadar zordu. Bunu devam filmi takip edecekti Kara Şövalye: Öfke Kılıcı inanılmaz bir otuz yıl sonra.
13. Korkmuş Sert (1996)
Korkmuş sert Karanlığın Hanımı Elvira'nın oynadığı üç langırt makinesinden ikincisidir. ben iken Şahsen 1989'ları tercih edin Elvira ve Parti Canavarları , (ve ne yazık ki henüz 2019'ları oynamadım Elvira'nın Korku Evi ), Korkmuş sert üç oyun arasında en yaygın bulunanıdır. İkonik TV şovunun görünümüne ve havasına sahip, Korkmuş sert çizgi roman vahşeti, bir arka cam 'Spider Spinner' ve harika kadının kendisi tarafından kaydedilmiş çok sayıda açıklama içeriyor. Oynanış biraz kolay, ama SS topluluk içinde çok sevilen bir makine ve modern langırt 'orta çağı' için harika bir yer imi.
hangi program bir eps dosyasını açar
12. Ksenon (1980)
1980'de yayınlandı, ksenon sonraki yıllara damgasını vuracak yazı tipleri, renkler ve mimaride harika bir şekilde stilize edilmiş, gelecek on yıl için çarpıcı ve gerçekten ikonik bir trend belirleyicidir. Sadece langırtta değil, tüm yeni dalga moda, müzik, sanat ve kültür biçimlerinde.
ksenon geleceğin karası gümüş/mavi renk düzeni, elektronik müzik, bir dizi göz kamaştırıcı ışık ve besteci/ses tasarımcısı Suzanna Ciani'nin cilveli belirtme çizgileriyle oyuncunun aklını çelen boğucu, çağıran sesi ve - hadi buna ne denirse onu söyleyelim — “orgazmik” ses efektleri. ksenon langırt için, eski zamanların çanlarından, çanlarından ve kök salan kovboy temalarından uzaklaşıp yerini katı hal ses, bilimkurgu ve seks çağına bırakacak yeni bir çağ tanımladı.
11. Canavar Bash (1998)
Koleksiyoner topluluğundaki en popüler makinelerden biri olan Williams'ın Canavar Vuruşu Universal Monsters'ı (Frankenstein, The Bride, Dracula, The Wolf Man, The Mummy ve The Creature from the Black Lagoon) alır ve yeniden birleşme turu için kendilerini mezardan çıkaran emekli bir rock grubu olarak yeniden hayal eder. . Grubu tekrar bir araya getirmek ve tekrar sahneye çıkarmak size kalmış.
Canavar Vuruşu şaşırtıcı derecede basit, oyun açısından akıllıca, ancak karakter kadrosu, eğlenceli nokta vuruşlu animasyonları ve eğlenceli oyun alanı özellikleri nedeniyle oldukça popüler. Bunlar arasında Frankenstein'ın dönen laboratuvar masası ve top peşinde koşan Kont Drakula yer alır. Bazı müzik parçaları (ancak Harika ana kanca), modern kulaklar için biraz sevimsiz, ancak Canavar Vuruşu 'in genel konsepti çok eğlenceli ve makine birçok koleksiyonda gururla duruyor.
Universal, The Dark Universe'ü buna dayandırmalıydı.
10. Sentor (1981)
Muhtemelen şimdiye kadar yapılmış en Heavy Metal langırt makinesi olan Bally's Sentor görsel tasarım söz konusu olduğunda kendi sınıfındadır. Neredeyse tamamı siyah beyaz olan bu Sentor oyun alanı, hiçbir rengin kaçamayacağı bir oyun alanıdır ve Paul Faris'in karanlık, çizgi roman çizimleriyle girift bir şekilde detaylandırılmıştır. Sentor bir korku çizgi roman dönemini anımsatıyor, Zindanlar ve Ejderhalar ve 1980'ler boyunca parçalanacak olan ebeveynleri rahatsız eden 'Şeytani Panik'.
'Yarı canavar-yarı motosiklet yaratığı', açıkçası, bugün çok komik, ancak o temel metal peynir bile, makinenin 1980'lerin şafağının mükemmel 'zaman kapsülüne' katkıda bulunuyor. bakımlı Sentor bugün bir güzellik olarak duruyor.
Langırt uyuşturucu yaptıysa, o zaman Sentor viski ve kola dolabıdır.
9. Makine: Pinbot'un Gelini (1991)
1986'lı yıllarda Pin-Bot langırt döneminin en sevilen klasiklerinden biri, 1991'deki devamı Makine , (daha yaygın olarak bilinen ' Pin-Bot'un Gelini “), langırt telif hakkıdır. Makine oyuncu, oğlumuz Pin-Bot için robotik bir waifu inşa etmeye çalışır. İnşaat destansı bir olay olarak sunulur ve Gelin, yatıştırıcı ve çapkın bir sesle hayat bulur (ala ksenon ) ve tüm oyun alanının kapandığı harika bir sekansın yanı sıra, Gelin'in doğumu anımsatıcı bir 'kalp atışı' ışık gösterisiyle temsil edilir.
Makine: Pin-Bot'un Gelini belki de en sığ olanıdır Pin-Bot üçleme, (sonunda 1997'ler izledi. Jack-Bot ), Ancak Makine Özel efektler ve hikaye anlatımı konusundaki ustalığı, onu piyasaya sürüldüğünde inanılmaz bir hit haline getirdi ve 90'ların rönesansının ilk 'Oynaması Gereken' langırt makinelerinden biri haline geldi.
8. Ortaçağ Çılgınlığı (1997)
Kolayca langırtın son zamanları arasında en popüler ve tanınanı olan Williams'ın Ortaçağ Çılgınlığı parası yetenlerin koleksiyonları arasında bir Kraliyet Mücevheri gibi bir şey. Ve karmaşık ayrıntılara sahip oyun alanı, fiziksel modelleri ve efektleri ve son derece tatmin edici çekimlerden oluşan galerisiyle bunun nedenini anlamak oldukça kolay. Ses paketi, sayısız eğlenceli açıklamalara sahiptir. Monty Piton -esque komedi ve eğlenceli müttefikler ve düşmanlardan oluşan bir liste.
Şatoları yıkmak, trolleri ezmek, ejderhaları yenmek veya genç kızları kurtarmak, Ortaçağ Çılgınlığı hızlı oynanan, son derece tatmin edici bir oyundur ve langırt oyununun neden bu kadar çekici olduğunu anlamalarına yardımcı olmak için yeni gelenlerin önüne koymak için ideal bir başlıktır. Bu ve diğer nedenlerle, Ortaçağ Çılgınlığı aynı zamanda piyasadaki en pahalı makinelerden biridir ve orijinal '97 modelleri genellikle satılır. Peki beş rakama bölünür. Sana bunun zengin bir adamın eğlencesi olduğunu söylemiştim.
Windows 10 için iyi ücretsiz güvenlik duvarı
7. Indiana Jones: Langırt Macerası (1993)
90'ların başında Williams, genellikle büyük bir etki yaratacak şekilde, lisanslı oyunlara sıkı sıkıya sarıldı. Bu modelin harika bir örneği 1993'ler Indiana Jones: Langırt Macerası . Bu 'geniş gövdeli' oyun (standart langırt boyutlarından yaklaşık beş inç daha geniş), orijinal langırt oyununun bir kutlamasıdır. Indiana Jones film üçlemesinden ilham alan karakterler ve modlar içerir. Raiders of the Lost Ark, The Temple of Doom, Ve Son Haçlı Seferi.
Oyun alanında, hareketli idoller, dönen bir tapınak kapısı, bir revolver atıcı ve bir Dünya Savaşı çift kanatlı uçağı dahil olmak üzere çok sayıda fiziksel efekt bulunur. Güçlü yeni DCS ses teknolojisi, Indy, Indy Sr, Marion, Short Round, Willie ve Sallah gibi karakterlerden ses örnekleriyle birlikte ünlü tema melodisinin harika kopyalarına olanak tanır. Hala bugün Indiana Jones: Langırt Macerası en iyi lisanslı oyunlardan biridir.
2008'de Stern tarafından ikinci bir Indiana Jones oyunu piyasaya sürüldü.
6. Eğlence Evi (1990)
Eğlence Evi 1990 sürümüne gerçekten dikkat çekti. Langırt, erken dönem katı hal ve alfanümerik oyunlardan yeni hileler, oyun içinde oyunlar ve cesur fikirler dünyasına geçiş dönemine girerken, Eğlence Evi Oyuncuyla alay eden, ipuçları veren ve hatta top yutan mekanik karnaval havlayanının bedensiz başı Rudy sayesinde anında ikonik hale geldi! (davranmak). Eğlenceli gerçek: Rudy'yi, bir Williams çalışanı olan ve yakında Ölümüne kavga franchise.
Eğlence Evi belki de özlü langırt oyunudur. Hızlı ve akıcı, gürültülü ve renkli, zorlayıcı ve sinir bozucu ve teknik olarak üstün, son derece gösterişli, lisanslı oyunlar Öğle yemeği vakti, git kendine bir sosisli sandviç al.
5. Terminatör 2: Kıyamet Günü (1991)
Langırt tasarımcısı Steve Ritchie tarafından tasarlanan en popüler oyunlardan biri (aynı zamanda Ölümüne kavga Shao Kahn'dan), Terminatör 2: Kıyamet Günü James Cameron'ın gişe rekorları kıran bilim kurgu filmi için o zamanlar duyulmamış milyar dolarlık pazarlama hamlesinin bir parçasıydı. Tipik bir Ritchie başlığı olarak, Terminatör 2: Kıyamet Günü karmaşık kombo çekimlere büyük önem verilerek yüksek hızlı oynanışa sahiptir.
T2 sayısız ilke sahiptir: Düğmeyle etkinleştirilen otomatik başlatıcıya sahip ilk langırt makinesidir, aynı zamanda Dot-Matrix Display (DMD) ile tasarlanmış ilk oyundur ve oyuncular olarak yerleşik bir mini oyuna sahiptir. DMD'de yaklaşan T-800'leri patlatmak için atıcıyı kullanın. Terminatör 2: Kıyamet Günü bu listedeki en iyi oyun olmaktan çok uzak, ama öyleydi çok atari salonları arasında geniş çapta dağıtıldı ve bu haliyle bugün en sıradan atari salonu katılımcıları tarafından bile hatırlanıyor.
Terminatör 3: Makinelerin Yükselişi Yine Ritchie tarafından tasarlanan , 2003 yılında Stern tarafından piyasaya sürüldü.
4. Gorgar (1979)
Bu listenin en eski ve tartışmasız en basit başlığı olsa da, Williams'ın Boğazlar belki de langırt kimliğini ve kültürünü diğer tüm oyunlardan daha fazla bünyesinde barındırıyor. Hikaye, oyuncunun kıyamet benzeri bir hesaplaşmada itibarlı iblisle savaştığını görüyor ve oyun alanı, ağır metal ikonografisi, ebeveynleri rahatsız eden temalar, korkunç korku-komik sanat eserleri ve yarı çıplak insanlarla süslenmiş ve tüm bunlar acımasız, çeyreklik yemek yemeyi sunuyor. meydan okumak.
Boğazlar kaba cümleler oluşturan yedi kelimelik bir kelime dağarcığıyla sentezlenmiş konuşmayı kullanan ilk langırt makinesiydi. Boğazlar oyunun kutsal olmayan cazibesine katkıda bulunan sürekli nabız gibi atan bir 'kalp atışı' karşılığında müzikten kaçınır. 80'lerin haber yayınlarında muhtemelen 'şeytana tapınmaya teşvik edici' olarak görünecek türden bir langırt makinesi, Gorgar'ın ilkel oyun, yalnızca eski okul cazibesine katkıda bulunur.
3. Uzay Yolu: Yeni Nesil (1993)
Williams'ın Star Trek: Yeni Nesil Şovun alacakaranlık yıllarında sahneye çıkmış olabilir, ancak bu, hayranların devasa, şaşırtıcı bir şekilde tasarlanmış kabinine akın etmesini engellemedi. Başka bir 'geniş gövdeli' başlık, Uzay Yolu: TNG tasarım ekibinin Paramount'tan lisans almak için neredeyse yıldızları kendileri hareket ettirmek zorunda kalmasıyla meyvelerini vermesi uzun zaman aldı - bildirildiğine göre oyunun eyleminin desteklediği ısrarı üzerine torbalanmış ' Ana Yönerge “.
ST: TNG sadece harika görünen bir oyun değil, aynı zamanda zorlu atışlar, tatmin edici kombolar, bir Borg Multiball ve bir 'Final Frontier' oyunsonu ile sonuçlanan bir dizi zorlu görevle dolu. Yedi orijinal oyuncu, ses paketi için orijinalliğini artıran yeni diyaloglar kaydetti. Bugün, yaklaşık 30 yıl sonra, Star Trek: Yeni Nesil herhangi bir modern makineye kolayca dayanır - zamansız tasarım mükemmelliğinin bir kanıtı.
2. Alacakaranlık Kuşağı (1993)
Onayınıza sunuldu: 1990'ların en iyi ve en ikonik langırt makinelerinden biri. Başarısının ardından “açık çek” teklif etti Addams Ailesi , tasarımcı Pat Lawlor, bir başka Americana klasiğinin bu mükemmel uyarlamasını yaptı: Rod Serling's Alacakaranlık Kuşağı . Çığır açan TV dizisinin langırt versiyonu, 'Yaşayan Bebek', 'Otostopçu', 'İstilacılar' ve 'En Olağandışı Kamera' gibi çeşitli tanıdık bölümlere göndermeler içeriyor.
Alacakaranlık Bölgesi langırttaki en zor oyunlardan bazılarını spor yapıyor ve bu, en özverili oyuncular dışında hepsini geri çevirdi. Buna rağmen oyun, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki atari salonlarında 1,5 saate kadar bulunabilen bir kabin ile şık görünümlü ve son derece parlak bir zevktir. yıl . TZ değil epeyce temasından olabildiğince yararlanın, ancak havalı arka cam ve ünlü tema melodisinin yorumu, belirli bir yaştaki herhangi bir arcade müdaviminde anında nostalji uyandırmalıdır.
pazardaki en son otomasyon test araçları
1. Addams Ailesi (1992)
90'larda etrafta olan herhangi birine langırta ilgi duyduğunu söyle ve asla başarısız olma, 'Ah evet, langırtı hatırlıyorum!.. Evet... Addams Ailesi !”. Bunun iyi bir nedeni var, çünkü Williams'ın Addams Ailesi resmi olarak tüm zamanların en çok satan langırt makinesidir ve ilk çıkışından bu yana şaşırtıcı bir şekilde 20.270 birim kaydırmıştır. BİLİRSİN elbette Barry Sonnenfeld'in 1991 yapımı filminin bir uyarlamasıdır, ancak oyunun inanılmaz popülaritesini kimse tam olarak tahmin edemezdi.
Pat Lawlor tarafından tasarlanan, Addams Ailesi filmdeki çeşitli sahnelere dayanan modlarla unutulmaz, çizgi roman oyun alanına sahiptir. Bunlar arasında gizli merdiven, yaşayan ayı halısı, Çarşamba günkü oyuncak tren, aile mahzeni ve en önemlisi, THHHE MAA-MUSHKAAA! Oyun alanı, fiziği mahvetmek için gizli mıknatısları kullanırken, topları kilitlemek için bir kutudan animatronik bir Şey çıkar. Son bir dokunuş olarak Raul Julia ve Angelica Houston, Gomez ve Morticia Addams rollerini yeniden canlandırarak özellikle oyun için yeni diyaloglar kaydettiler. Diş.
Addams Ailesi langırt makinesi oldu kaçınılmaz — şehirdeki hemen hemen her atari salonu, bar, sahil, bowling salonu ve gece kulübünün mihenk taşı. Yapabilirsiniz Hala çoğu zaman üzücü bir bakıma muhtaç durumda olsalar da, onları bugün yerinde bulabilirsiniz. Ama belki de en iyi örneği Addams Ailesi'nin Kalıcı miras, kişisel olarak langırt oynasanız da oynamasanız da…
…Sen zaten biliyordum Bunun bir numara olacağını, değil mi?