100 series retrospective
Carter'ın Görevi
(Her birinin açıklaması için okumaya devam edin Resident Evil Oyun ABD'de yayınlandı ve hepsini 2012'de tamamladım.)
Neden Resident Evil?
Bu yıl, Capcom tamamen yeni üç tane çıkardı Resident Evil oyunlar - aynı zamanda Resident Evil: Yönetmenin Kesimi , ilk olan YENİDEN oyunu tamamen tamamladım. Öyleyse neden ilk etapta diziyi oynuyorum?
Açıkçası, Resident Evil 1 ilk zamanlardan biriydi, Metal Gear Solid ve Tenchu oyuna ve dünyasına tamamen daldım. Konağın neresine gittiğimi 10 yaşında özel bir haritada çizdiğimi hatırlıyorum (rehber yok) ve 'sırada ne var' görmekten başka bir şey istemiyorum.
Pencereden geçen köpekler veya hiçbir yerden çıkan korkunç bir yılan gibi oyunun sunduğu benzersiz senaryolardan yeterince yararlanamadım. Mutlaka klostrofobi ve yavaş hareket eden zombiler değildi, bu seriyi sevmemi sağladı - oyunun sunduğu çeşitlilik çoktu.
Daha önce Görevlerimde bana katılmadıysanız, çalışma şekilleri oldukça basittir. Bu bir tür retrospektif gibi, ancak size bir franchise hakkında genel bilgi vermek yerine, genellikle oyun piyasaya sürüldüğünde ne düşündüğümü ve şimdi ne düşündüğümü size bildiririm. Oynatmadan önce oyunun nasıl bir şey olduğunu tam olarak görmediysem, her geçerli girişin altında bir 'genişletilmiş düşünceler' bölümü sunacağım. Blogum aracılığıyla ilerlememi gerçek zamanlı olarak güncelleyeceğim ve tüm Görevi bitirdikten sonra, ön sayfada sizlerle paylaşacağım.
Resident Evil - PlayStation (Sahip olduğu), PC, Saturn, PSN (Sahip olduğu)
TAMAMLANDI
Resident Evil her şeyin başladığı yer. Oyun efsanesi Shinji Mikami sadece bir saygı değil Güzel Evim , aynı zamanda büyük bir hayatta kalma korku arkadaşı Karanlıkta yalnız .
O zamanki oyunların çoğundan farklı olarak, bir sonraki adımda ne bekleyeceğinizi bilmiyordunuz. İlk kez bir pencereden atlayan zombi köpekleri veya ünlü birinci şahıs Hunter sahnesini yaşadığım anlar hafızamda yanıyor. Düşük bütçeli ses oyunculuğuna rağmen (sadece bir kamp ekledi, eğlenceli Evil Dead hissediyorum), Resident Evil bugün bile saf bir klasik.
Ölümcül Deney 2 - PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube, PSN (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Ölümcül Deney 2 ilk yinelemenin konak ayarını aldı ve 11'e çevirdi. Artık sadece 'The Mansion' değildi - oyun alanınız bütün bir şehirdi. Her nasılsa, bir şekilde, Ölümcül Deney 2 bu şehri sırlar, hikaye ve tonlarca karakterle doldurdu.
Kostüm değişiklikleri ve gizli modlar daha önemli hale geldi ve şekillendirmeye başladı Resident Evil 'nin tonlarca içeriğinde ambalaj markası. Oyunun temelde iki oyun olduğu benzersiz 'iki diskli' yaklaşım da o zamanlar nadiren yapıldı ve bu yıl ve dokuz aylık projenin gerçekte olduğu konusunda kesin bir kanıttı.
Hikayenizi değiştiren dinamik 'Zapping Sistemi' tamircisi o zamanlar neredeyse duyulmamıştı ve hala bugün. Düşünmeme rağmen Ölümcül Deney 2 orijinali kadar eğlenceliydi, kesin olan bir şey var: tüm zamanların teknik olarak en etkileyici oyunlarından biri.
Ölümcül Deney 3 - PlayStation, PC, Dreamcast, GameCube, PSN (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
' 3 `` Büyük bir kötü patron düşmanın seni oyunun tamamında takip etmesi - benzersiz olarak, en baştan beri benzersizdi. Ayrıca son derece minnettar olduğum ve nadiren tekrar kullandığım bir tamirciyi tanıttı: kaçmak.
Ana oyun tamamlandıktan sonra, 'Operasyon: Deli Çakal' adlı ilk gerçek Paralı Askerler moduna erişebilirsiniz. RE3 'nin varyasyonu, önceki' 'Survivor' 'veya' Battle Game 'oyun türlerinden çok daha fazla ete sahipti.
Dürüst olmak gerekirse, Mad Jackal beni Mercenaries gametype'ına küstah aşkım için hazırladı. Aslında, birkaç oyun için, Mercenaries'i gerçek çekirdek oyundan çok daha uzun süre oynardım - Ölümcül Deney 3 böyle bir örnekti.
Resident Evil Survivor - PlayStation (Sahip olunan), PC
TAMAMLANDI
Hatıralarım Hayatta kalan en iyi belirsiz: Küçük kardeşimle kiraladığını ve öğleden sonra dövdüğünü hatırlıyorum.
Gerçekten hatırladığım tek şey, temelde kader içinde Resident Evil ve tam anlamıyla oyunu kaydedemezsiniz. Ölümden sonra herhangi bir silahı ve eşyayı tutabiliyor olsanız da, ölürseniz baştan başlamanız gerekir: düşünmek 1-3 saat civarındadır, bu berbat olabilir.
GENİŞLETİLMİŞ DÜŞÜNCE:
Hayatta kalan ne olduğu. Korkunç bir 'lightgun oyunu' değil, aynı zamanda harika da değil. Yüzdeki en büyük yumruklardan biri, devam noktası olmadığı gerçeği göz önüne alındığında (olmasa da) düz bir arcade limanı gibi hissetmesidir. Bu nedenle tek başına tavsiye etmek zor, ancak Resident Evil fanatik, bunu da takip edebilirsiniz.
Resident Evil Kodu: Veronica - Dreamcast, PlayStation 2 (Sahip olduğu), GameCube, PlayStation 3, Xbox 360 (Sahip olduğu)
TAMAMLANDI
java'da selenium webdriver örnek kodu
Kod Veronica Daha önce dizideki en sevdiğim oyundu yeniden yapmak ve RE5 geldi. Kısmen PlayStation 2'ye donanım yükseltmesinden dolayı, önceden oluşturulmuş arka planlar yerine kamera için yarı sabit açılar sunan ilk oyundu.
Ayrıca birkaç silah için birinci şahıs görüşü ve çeşitli silahların birleşmesi de sunuldu. Resident Evil 180 derece dönüş, yükseltilebilir silahlar ve patlayıcı manzara gibi oyunlar. Basitçe söylemek gerekirse, sadece temiz, eğlenceliydi Resident Evil ancak zamanla diğerleri kadar beklemez. PS2 versiyonunda, Wesker ile ilgili birkaç jambonlu aksiyon sahnesi vardı, ancak onlar da eğlenceliydi ve oyunun zevkine (en azından benim için ve temelde herkesin çaresizliğine) katkıda bulundu. Normal oyuna ek olarak ( Kod: Veronica X ), Her karakterle savaş modunu tamamladım.
Resident Evil Gaiden - Game Boy Renk (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Gaiden '(Japonca'da yan hikaye'), muhtemelen tek 'kötü' Resident Evil tüm franchise oyun. Birkaç kişi son derece ortalama olsa da, Gaiden sınırda oynanamaz. Garip bir şekilde, yukarıdan aşağıya / ritim oyunu melezidir - sonuçlar felakettir ve Leon ve Barry bile bunu kaydedemez.
Savaş, bir düşmanla temasın, popüler olandan 'saha kale vuruşu' çubuğuna benzer bir mini oyun başlattığı sıra tabanlı bir oyun tarzında yapılır. Madden NFL dizi. Kör olmak gerekirse, savaş sadece korkutucu değildi ve çok da eğlenceli değildi.
Resident Evil REmake - GameCube, Wii (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
RE1 kullanıcısının GameCube yeniden yapmak herhangi bir seri için muhtemelen tüm zamanların en iyi versiyonudur. Capcom, bunun için tüm durakları çıkardı, oyunu kolayca yeniden piyasaya sürdüklerinde YENİDEN GameCube koleksiyonu.
Grafikler güncellendi, ses oyunculuğu geliştirildi ve oyun o kadar çok revize edildi ki hayranlar bazı bölümlerini (birkaç yeni alan arasında) zar zor tanıyacaklar. yeniden yapmak klasik sunuyor RE1 yepyeni bir kaplama ile oyun - kişisel olarak, benim favorim olmasa da, teknik olarak serinin en iyi oyunu olduğunu düşünüyorum.
Resident Evil Zero - GameCube (Sahip olunan), Wii (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Resident Evil Zero bu Görevden önce dizide tamamlamadığım tek oyunlardan biri. Bir GameCube'im varken, o zaman başka şeyler oynamakla meşguldüm (GameCube's yeniden yapmak ) ve bunu kaçırdı.
Karışık tepkiler duydum - hem şeylerin büyük şemasında önemli değil, hem de franchise'a sağlam bir giriş. Her iki durumda da, bu yıl Wii'nin yeniden piyasaya sürülmesiyle bir tanesine atmaktan heyecan duyuyorum.
GENİŞLETİLMİŞ DÜŞÜNCE:
Büyük bir hayranı değilim Sıfır , ancak bu çoğunlukla ilgili iki başlık karakterinden kaynaklanmaktadır. Ana seri öncüsü olarak YENİDEN , Bence Sıfır pek çok açıdan yetersiz kalıyor. Rebecca ya da Billy ile neredeyse serinin önceki karakterlerinde yaptığım kadar bağlı hissetmedim ve neredeyse hiç yeniden görünüş yapmadıkları düşünüldüğünde, sadece birçok insanın aynı hissettiğini varsayabilirim.
Capcom'u bizi klasik bir ortama geri getirdiği ve gizem hakkında bize biraz bilgi verdiği için alkışladım ve hepsi çok güzel bir yıldız olduğunu söyledi. Resident Evil oyun.
Resident Evil: Ölü Amaç - PlayStation 2 (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Ölü Amaç dizideki en iyi hafif silah oyunudur, özellikle de zamanı için. Hareket, standart gibi üçüncü şahıs görünümünde gösterildi Resident Evil oyunları, ancak çekim amacıyla birinci kişiye geçti.
Bu temelde, en azından çoğu durumda dövüşlerinizi seçmenize izin veren, her bir düşman rayında savaşmak zorunda kalmadan hibrit bir atış / macera oyunu yarattı.
Capcom neden bu formülü daha fazla takip etmedi, gerçekten ilginç bir oyun için yaptığı gibi asla bilemeyeceğim. Ayrıca unutulmaz olsa da, Capcom'un en azından Leon ve Chris'i yüzüncü kez bir oyuna sokmak yerine farklı bir şey denediğini gösteren birkaç yeni karakter sundu.
Resident Evil Salgını - PlayStation 2 (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
salgın bir fanın rüyasıydı: ilk defa, Resident Evil gerçekten çok oyunculu! Gerçek bir zombi kıyametinde olduğu gibi takım arkadaşlarınızla işbirliği yapabilir veya ihanet edebilirsiniz.
Bir sürü 'Beni nasıl geride bırakabilirdiniz' vardı! 'İkimiz de bizden biriydik'! anlar ve bu, henüz gerçekten eşleştirilmemiş benzersiz bir deneyim için tasarlandı. Left 4 Dead .
salgın klasik umutsuz hizmet Resident Evil ısıtmalı çok oyunculu oyun ile gerginlik ve bu kadar çok insanın kaçırdığı bir utanç (çoğunlukla PS2'nin HDD ve İnternet aksesuarının gelişigüzel pazarlanması nedeniyle).
Resident Evil Salgını Dosyası # 2 - PlayStation 2 (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Yeterince garip, Salgın 2 ilk oldu Resident Evil oyun hareket ve ateş izin insanlar. Bununla birlikte, Amerika'da popüler olmadığı için, kimse gerçekten bundan bahsetmiyor. Popülerlik eksikliğinin nedeninin bir kısmı, temelde bir karbon kopyası olmasıydı. Salgın 1 , birkaç farklı senaryo ile.
Oyun, bölgeye rağmen insanların birbirleriyle konuşmasına izin veren ekstra bir iletişim sistemi ve birkaç küçük ilaveler ekledi, ancak çoğu insanın radarlarında görünmesi gerçekten yeterli değildi. Şahsen, orijinalden zevk aldığım için daha fazla üzgün değildim salgın .
Resident Evil 4 GameCube, PlayStation 2 (Sahip olduğu), PC, Wii (Sahip olduğu) *, iPhone (Sahip olduğu), iPad, PlayStation 3, Xbox 360 (Sahip olduğu)
TAMAMLANDI
Birçok taraftar üzgün Resident Evil 4 seriyi aksiyon odaklı bir yöne yönlendirmek için. Şahsen ben bunu dizinin doğal bir evrimi olarak görüyorum. Arka kamera ve nişan mekaniği, daha önce sunulan her şeyden çok daha iyi bir alternatiftir ve düşman çeşitliliği yeni yönüne iyi uyum sağlar.
Sebep ne olursa olsun, insanlar asla hata yapmazlar Resident Evil 4 daha aksiyon odaklı bir odak için Resident Evil 5 kurban kuzu gibi. Şahsen, hiç görmedim: O zamandan beri harekete hazırdım Kod Veronica X .
Paralı Askerler modu da ileriye doğru bir adım daha atıyor ve her zamankinden daha fazla ek içerik sunuyor - en önemlisi birden çok aşama seçme ve bunu gerçekten tamamlayamama. Resident Evil 4 aynı zamanda inanılmaz derecede popülerdi ve dizinin canlandırılmasına yardımcı oldu.
Ölümcül Deney: Ölümcül Sessizlik - DS (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Ölümcül Sessizlik . DS. Anla?!
Bu sürümle ilgili harika şeylerden biri Resident Evil DS'nin üst ekranının her zaman bir harita ve bir sağlık göstergesi olarak kullanılmasıdır. Buna ek olarak, oyun PS1 oyununun, ses oyunculuğunun ve hepsinin spot bir portu, DS'nin genel beygir gücü eksikliği göz önüne alındığında oldukça etkileyici. Ayrıca çok oyunculu bir modu vardır; Kötülüğün farklı bölümlerinde birbirinizi ve aslında birbirinizi asla görmediğiniz göz önüne alındığında, bu biraz zayıftır, ancak yine de ücretsiz bir ektir.
Bu oyunu orijinalimden ayırt etmek için YENİDEN koşmak, bir ton benzersiz birinci şahıs aksiyon sahneleri ve DS merkezli eklemeler / yeniden düzenlemeler ekleyen 'Yeniden Doğuş modu' oynuyorum. Oyun temelde bir liman olmasına rağmen, dokunmatik ekrana özgü bulmacalar ve değişiklikler burada başka bir oyunun haklı gösterilmesi için yeterlidir.
Neticede, Ölümcül Sessizlik ortalamanın üzerinde bir taşınabilir bağlantı noktasından ne beklediğinizle ve YENİDEN fan koleksiyonu.
Resident Evil: Şemsiye Günlükleri - Wii (Sahip olunan), PlayStation 3
TAMAMLANDI
Şemsiye Günlükleri Wii için raylı bir nişancı oyunu. Dürüst olmak gerekirse, bu konuya girmeden önce söyleyebileceğim her şey bu. Tamamlamak için çok fazla çaba veya zaman gerektirmez ve işbirlikçi oyun bir tür ayakkabı boynuzludur.
Neyse ki, iyi bir miktarda açılabilir içeriğe sahip. Oynarken Şemsiye Günlükleri , Bununla başa çıkmadım Darkside Chronicles , bu yüzden emin olacağım ve aşağıda genişletilmiş düşünceler yayınlayacağım.
GENİŞLETİLMİŞ DÜŞÜNCE:
Hafif silah oyunlarını seviyorsanız, emin olun ve bunu kontrol edin. Birkaç geçmişin arka planında oldukça standart, eğlenceli hafif silahlı arcade-y eğlencesi sunar Resident Evil başlıklar. Şemsiye Günlükleri tazeleme için iyi bir yoldur Resident Evil Zero , Resident Evil 1 , ve Ölümcül Deney 3 .
Ne kadar eğlenceli olsa da, keyfi on kat arttırdığı için bir partnerle oynamanızı şiddetle tavsiye ederim.
Resident Evil 5 - Xbox 360 (Sahip), PlayStation 3 (Sahip), PC
TAMAMLANDI
Bunu bir sır yapmıyorum Resident Evil 5 tüm zamanların en sevdiğim oyunudur (vurgu kişisel favori). Gece yarısı aldığım gün, ertesi gün işten çıktım ve sabah bir saatte yedim. Ertesi gün, eşim ve ben yaklaşık bir hafta sürecek bir kooperatif kampanyası başlattık - bundan sonra, ekstra silahlar için biraz para almak için başka bir oyundan geçtim; Yeterince alamadım.
Basitçe söylemek gerekirse, bence RE5 tüm serinin en eğlenceli oyunudur. Ağır bir kampanya, tonlarca fazladan içerik, kooperatif ve ilk kez kooperatif Paralı Askerler var - daha ne isteyebilirsiniz? Tam anlamıyla oynadım RE5 aylarca ve mümkün olan tüm DLC'yi yedi. Bu oyun hakkında yeterince iyi şeyler söyleyemem. 2012'de oynadığım oyun için ya oyunun PlayStation Move versiyonuyla mücadele edeceğim ya da eşimle tekrar oynayacağım.
Ölümcül Deney: The Darkside Chronicles - Wii (Sahip olunan), PlayStation 3
TAMAMLANDI
Darkside Chronicles önemli bir gelişme Şemsiye Günlükleri . Yeni bir kaçış hareketi var ve geliştirilmiş bir işbirliği modu ile birlikte dinamik bir zorluk ayarı sunuyor.
Serideki diğer hafif silah başlıkları gibi, Darkside Chronicles temelde bir aşk-ya da nefret-tür oyunudur. Diğer birçok raylı atıcıdan çok daha fazlasını sunmuyor. Eğer bir Resident Evil Ancak, sadece ekstra hikaye bitleri için buna katlanmak isteyebilirsiniz.
GENİŞLETİLMİŞ DÜŞÜNCE:
İki hafif silahlı Wii oyunundan, Darkside Chronicles daha iyi bir oyun; özellikle iki oyuncu için. Geliştiriciler kooperatif oyununa uyum sağlamak için çok daha iyi çaba gösteriyorlar ve yeni mekanikler oyunu daha akıcı hale getiriyor.
Ayrıca Leon ve Krauser üzerinde önemli bir arka plana sahip olursunuz. Resident Evil 4 Krauser bundan çok daha zevkli. İki Wii hafif silah oyunundan birini seçmeniz gerekiyorsa, Karanlık taraf - ama ikisini birden almak kötü bir fikir değil.
Resident Evil: Güverte Binası Oyunu - (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Daha önce güverte inşa etme oyunu oynamadıysanız, konsept oldukça basittir. Oyun alanının ortasında bir yığın statik kart yığını var. Bir seferde beş kart çektiğiniz dev bir desteniz var. Bu beş kartla, rastgele çizdiğiniz şeye bağlı olarak bir dizi eylem gerçekleştirebilirsiniz - ortadan kart satın alabilir veya daha fazla kart çekmek veya destenizi değiştirmek için eylemler gerçekleştirebilirsiniz.
Resident Evil güverte yapımı varyantı yeni bir kavram daha ekliyor: enfekte mücadele. Herhangi bir dönüşte, bir kapı kartı almanıza ve Spencer Konağı'nı keşfetmenize izin veren bir satın alma, bir eylem ve bir 'keşif' yapmanıza izin verilir. Konakta kupalar için enfekte olmuş eşyalar veya savaşlar bulabilirsiniz - oyun tipine bağlı olarak, en çok kupaya (öldürme) sahip olan oyuncu kazanır.
Daha önce Dominion gibi bir dizi güverte yapımı oyunu oynadım, ancak Resident Evil benim favorilerimden biri. Her oyuncuya yeteneklerinizi değiştiren benzersiz bir karakter atanır, bu da oyunun karakterizasyonuna ve benzersizliğine katkıda bulunur. Ayrıca, Nemuser'i Krauser olarak bir grup bıçak kartıyla indirmek bir zevktir.
Resident Evil: Paralı Askerler 3D - 3DS (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Paralı Askerler 3D çok niş bir başlık. Mercenaries mini oyunlarını diğer oyunlardan seviyorsanız, beğenebilirsiniz Mercs 3D . Onlardan nefret edersen - işte bu, oyunun tamamı.
Mercs 3D kaydedilemediğinden ve inanılmaz derecede kısa uzunluğundan dolayı oyun topluluğunda dalgalar yaptı (birkaç saat içinde yenilebilir).
Diğer grafik aksaklıkların yanı sıra kısa çekme mesafesi gibi birkaç problem daha vardı. Şahsen, oyunun kabul edilebilir olduğunu düşündüm ve indirmeden önce bir süre oynadım. İlk başta bir nakit kapmak gibi görünse de, iyi bir senaryo var ve Mercs fanatikleri ara sıra ona geri döneceğinden emin olacaklar.
Resident Evil: Vahiy - 3DS (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Gizemli bir şekilde terk edildi mi Resident Evil PSP oyunu şu şekilde bitiyor: Revelations ? Bu noktada gerçekten önemli mi? Erken önizlemeler buna 'en iyilerden biri Resident Evil uzun zamandır ve muhtemelen en iyisi Resident Evil Hiç'.
Demo harika, görseller harika ve portatif olmasına rağmen bu girişten şüphe etmek için hiçbir neden yok. Bu oyunu ilk gün almayı ve birkaç gün içinde sökmeyi planlıyorum. Emin olacağım ve tamamlandıktan sonra düşüncelerimi göndereceğim.
GENİŞLETİLMİŞ DÜŞÜNCE:
Son sürümü oynadıktan sonra, demonun bir yem ve bir çeşit geçiş olduğunu hissettim. Gerçek şu ki, spoiler bölgesine girmeden, oyunun en az yarısı, demonun ortaya çıkardığı sıkı örgülü klostrofobik deneyim değil.
Bir çok Revelations bir AI ortağıyla dolaşırken veya açık alanlarda durmadan düşmanlarla savaşan açık alanlarda geçirilir - Cruise Ship bölümleri ve diğer her yer arasındaki geçiş sarsıcıdır ve hikaye önyüklemek için en iyisi değildir.
Neyse ki, oyun harika görünüyordu, harika kontrol edildi ve Raid Mode yalnız ya da bir arkadaşla oldukça eğlenceli. Umarım Capcom bu yeni motoru iyi bir şekilde kullanır ve birçok konsepti geliştirir. Revelations . Benim favorim değil Resident Evil oyunları kesin, ama kötü de değil.
Resident Evil Game Boy Color - Game Boy Renkli ROM (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Daha önce yayınlanmamış olan bu başlık nihayet anonim bir kaynakla halka verildi.
Oyunu şu anki durumda yenmek mümkün olmasa da, yine de mümkün olduğunca tamamlamaya çalışacağım. 2012 yılına kadar hiç kimsenin bu eksik tarih parçasını çalma şansı olmadı, bu yüzden tüm bu yıllar boyunca neyi kaçırdığımızı görmek için çok heyecanlıyım.
GENİŞLETİLMİŞ DÜŞÜNCE:
Düşünen Resident Evil GBC sadece ücretsiz bir ROM olarak mevcuttur, denemek için finansal olarak hiçbir şey riske atmazsınız. Yukarıdaki ekran görüntüsüne bakarak gerçekten söylenemeyen bu konuda söylenecek çok şey yok.
Çok basit bir versiyonu Resident Evil , küçük kartuş boyutunda bir pakete damıtılır. ROM tam değil, ama en azından bu kayıp oyunun tadını çıkarabilirsiniz. İdeal olmasa da, taşınabilir bir olasılıkla tükürüyordum Resident Evil çocukken araba gezileri için oyun.
Resident Evil: Rakun Şehri Operasyonu - Xbox 360 (Sahip), PlayStation 3, PC
TAMAMLANDI
Dürüst olmak gerekirse ne bekleyeceğim hakkında hiçbir fikrim yok Rakun şehri . Slant Six'in en büyük hayranı değilim ve olası düşürme fikrine çok meraklı değilim Resident Evil kahramanları ve kahramanları. Ayrıca, söylentilere dayanarak, oyunun karımla oynama yeteneğimi engelleyecek bölünmüş ekran modu olmayabilir.
Ne olursa olsun, alacağım Rakun şehri Bu yıl 360'ımda ve diziye neler sunabileceğini görmek için sabırsızlanıyorum.
GENİŞLETİLMİŞ DÜŞÜNCE:
Rakun şehri bir hayal kırıklığıdır. Eğlenceli olsa da, oyunun çevrimiçi istikrardan sayısız oyun hatalarına kadar bir dizi sorunu var. Oyuncuların yere düştüğü, hayaletlere dönüştüğü ve diğer her türlü aksiliklerin olduğu biliniyor. Bu bir ayıp çünkü Resident Evil hayranları, oyun olayları ile eğlenceli bir küçük romp olduğunu Ölümcül Deney 2 ve 3 .
Dizideki hemen hemen her büyük canavarı (Nemesis dahil!) Ve Birkin, Leon ve Hunk gibi tanıdık yüzleri göreceksiniz. Doğru ve muhtemelen canon olarak yapıldıysa, bu franchise'a gerçekten değerli bir giriş olabilirdi. Durduğu gibi, zor bir öneri
Resident Evil 6 - Xbox 360 (Sahip), PlayStation 3, PC
TAMAMLANDI
İçin daha heyecanlı olamazdım Resident Evil 6 . Şimdiye kadar sunulan söylentilerden, çok oyunculu, hikaye modu kooperatifi ve AI ortağı olmayan tek oyunculu bir kampanyaya sahip tam bir Paralı Asker modu var gibi görünüyor. Kısacası, görünüşe göre daha fazla içerik sunuyor RE5 .
Yeni ortam için heyecanlıyım ve umarım hikaye bu sefer Wesker olmadan ilginç olacak (muhtemelen, klonlanmadığı sürece). Seri kesinlikle daha aksiyon odaklı olmasına rağmen, daha fazla klostrofobik alan ve daha yavaş hareket eden zombilerin söylentileri de var. Hria6 - eğer doğru bir şekilde yapabilirlerse, diyelim ki getir.
GENİŞLETİLMİŞ DÜŞÜNCE:
İlk heyecana rağmen, zamanla, Resident Evil 6 hayal kırıklığına uğramak için bekliyor. E3 ve TGS gibi çeşitli etkinliklerde oynayan arkadaşlarım ve meslektaşlarımdan çok kötü şeyler duymuştum. Şahsen satın almıştım Ejderha'nın Dogması öncelikle Resident Evil 6 demo ve oldukça etkilenmeden geldi. Oynadım Resident Evil 5 saatlerce demo (aslında yirmi saatin üzerinde) - Resident Evil 6 demo, kelimenin tam anlamıyla bir kez oynadım ve sildim.
Tüm bunları göz önünde bulundurarak, Resident Evil 6 çok şüpheci ve sol etkilendim. Çoğunlukla.
Üç hikayeyi (Ada'yı sayarsanız dört) birbirinden ayırmak acayip bir hareketti. İle Resident Evil 5 Hikaye her yerde olmadığından ve oyunun nüanslarını ve yakın dövüş yeteneklerini öğrenmeyi kolaylaştıran her iki karakterde de topraklandığından, tüm oyun Chris ve Sheva olarak oynamak zevkliydi.
İle Resident Evil 6 , zaman zaman her yere zıplıyorsunuz ve sarsıcı olabilir. Her karakter farklı şekilde ele alınmaz, aynı zamanda herkesin önyükleme yapması için farklı bir kullanıcı arayüzü bulunur. Çoğunlukla hızlı ilerleyen oyun göz önüne alındığında, oyun sürekli size püskürtüldüğünde, oyunu kooperatifte duraklatamama gibi tasarım seçenekleri, sadece bir oyuncuyu içeren QTE'ler gibi bir arabaya başlamak gibi heyecan verici olmayan şeylere sarılmış .
Yine de oynadığım oyundan zevk aldığımı gördüm. (Savaşın nüanslarını öğrenmek için on saat konuşuyorum). Kabul edeceğim, paralı askerler - hepinizin dev bir hayranı olduğumu biliyorsunuz - söz konusu nüansları kampanyadan çok daha hızlı kavramamı sağladı ve zevkimi on kat arttırdı.
Bu videoda görebileceğiniz gibi, savaş, gözle tanışmaktan daha fazlası Resident Evil 6 . Kayma, sayaçlar, hızlı atışlar ve bağlamsal yakın dövüş hareketleri var. Bir anlamda karmaşık bir dövüş oyunu gibi, ama tüm zamanların en sevdiğim bayilerinden birine entegre edildi. Doğal olarak, iyi yapıldığı için kendimi eğlendiriyorum.
Hria6 Ayrıca, aksiyona yönelik oyunu benimsemeye hazır olmanız koşuluyla bir ton içeriğe de sahip (bu, RE4 ). Bir Ada kampanyası, bir avuç çevrimiçi mod, hem kampanyada hem de Paralı Askerlerde beceri XP'yi içeren bir meta oyun, tonlarca kilit açma ve Mercs için bazı kostümler ve daha fazlası var. Sevmek RE5 , burada 2013'te iyi oynamanızı sağlayacak kadar var.
Franchise'daki en sevdiğim oyunlardan biri olmasa da, bence oldukça sağlam bir aksiyon oyunu (hemen aklıma gelen şey Skyward Kılıç : harika aksiyon-RPG, tamam Zelda oyun). Tıpkı RE5 , kilometreniz kooperatif partnerinizin ne kadar eğlenceli olduğuna bağlı olarak değişir - ancak, kooperatif AI'nın Sheva kadar sinir bozucu olmadığını bilin.
Koleksiyon Fotoğraf:
Son düşünceler:
Resident Evil dizinin kesinlikle iniş ve çıkışları oldu. Korku köklerinden, bir eylem başkalaşımına, birçok taraftarın ezilmesine kadar, herkes, başka hiçbir şey değilse, franchise'ın ilginç olduğunu itiraf etmelidir.
Bir bütün olarak, kendimi bu Görevi neredeyse diğerleri kadar beğenmediğini gördüm ve diziyi hala sevdiğim için neden parmağımı gerçekten koyamıyorum. Gerçekten içine dalmak için istekliyken Tony Hawk , Krallık kalpleri , ve Zelda Neredeyse anında, bazı oyunlar arasında uzun bir ara verdim, çünkü devam etmeyi oldukça zor buldum.
Belki de önceki oyunların çoğunun yavaş hareket eden doğası nedeniyle ve hızlı bir şekilde art arda oynandığında, biraz ızgara alabilir mi? Emin bilmiyorum. Neyse ki, çok oyunculu iterasyonlar, devam etmeyi sürdürdü, çünkü ölümsüzlüğü eşimle veya bir arkadaşımla patlattı.