assassins creed iii is getting another substantial patch
Kaydırmaya hazırlanın
bilgisayar için en iyi mp3 müzik indirici
Ubisoft'un iri gün birinci yamasının ardından Assassin's Creed III , şirketin çalışmalarında daha da önemli bir güncellemesi daha var. Önümüzdeki haftanın sonuna kadar, bu 'Şükran Yaması' hem tek oyunculu hem de çok oyunculu oyunlarda bir takım sorunları düzeltmek için çalışacak.
Conrad, tam sürümden önce oyunu incelemek için oynarken izlerken, ellerimi perakende bir kopyaya almak için istekliydim, ancak henüz yapma fırsatım olmadı. Tüm bu düzeltmeler arasında, belki de sonuçta o kadar da kötü bir şey değil. Bu böceklerin bazıları oldukça kötü geliyor.
Çok
Çok Oyunculu Modlar
- ASSASSINATE - Oyuncuların Assassinate'te hedefleri olmayan oyuncuları öldürmesinin mümkün olduğu durumlar düzeltildi.
- ASSASSINATE - Korumalar, korudukları oyuncunun takipçisi tarafından kilitlendiklerinde artık sersemletmiyorlar.
DEATHMATCH - Fort Wolcott'da oyuncuların ısınma ekranında takılı kalmaya devam ettikleri bir hata düzeltildi.
- MANHUNT - Kayıp çizgi bonusu için bekleme süresi artışları artık bir insan avı turu sırasında tüm yetenekler için kalıcı olarak aktif değil.
Çok Oyunculu Yetenekler
- Kayıp Çizgi artık oyuncular sözleşmelerini arka arkaya beş kez kaybettiğinde doğru bir şekilde tetikleniyor.
- Kesinti artık isabet oyuncunun kilidini kırıyor.
- Duman Bombasının düşme davranışı güncellendi. Artık önlerine düşmek yerine kullanıcının ayaklarına düşüyor. Ancak, oyuncular onu bir çıkıntıdan düşürürlerse, onların altına düşecektir.
- Samanlıkta saklanan oyunculara karşı kullanılan Fırlatma Bıçakları artık bu samanlıktan çıkmalarını sağlayacaktır.
- Fırlatma Bıçaklarını bir hedefe karşı kullanmak artık hedefin öldürmeye itiraz etmesini önlüyor.
- Oyuncular artık bir çıkıntıdan Para Bombası kullanıldıktan sonra sıkışıp kalmıyor.
Çok Oyunculu Merdivenler
- Oyuncular bir Manhunt oturum öncesi lobisinden çıkıp aynı oturuma arkadaşlarına katıldığında ortaya çıkan çeşitli sorunlar düzeltildi.
- Bir seans berabere bittikten sonra, her iki takım da Abstergo merdiveni için aynı oranı alacaktır, bunun yerine bir takım kazanma oranı, diğeri ise kaybetme oranı elde edecektir.
- Oyuncular artık oturumun sonunda bir veya birkaç oyuncu boşta durumu alsa bile normalde Abstergo puanı alırlar (Boşta kalan oyuncular Abstergo puanı alamazlar)
Çok Oyunculu Misc
- Oyuncuların hedefleri onları sersemlettikten sonra hedeflerini kilitlemeleri artık mümkün.
- Oyun sırasında üç kez ayarlanan yeteneğin değiştirilmesi artık yeteneğin bekleme süresini sıfırlayamaz.
- X simgesi artık yanlış şekilde sürekli olarak görüntülenmiyor.
- Oyuncuların savunmasız durumdayken belirli koşullar altında kalkıp öldürmeleri artık mümkün değil.
- Bir davetiyeden sonra Çok Oyunculu oturumlara katılmak için geçişler artık doğru çalışıyor.
- Ev sahibi oyuncu ayrıldığında ısınma oyunları artık kesintiye uğramaz.
- Artık savunmasız bir takipçiyi sersemletmek mümkün.
- X simgesi artık savunmasız olduktan sonra sersemletildiklerinde takipçinin önceki hedefinin üzerinde görüntülenmiyor.Tek Oyuncu
Platform: Tümü
Konum: Sıra 1-12
Görev - 'ÖLÜMCÜ BİR PERFORMANS' - Görev sonucu ekranı yanlış bir senkronizasyon ödülü gösterebilir
Misyon - 'ÖLÜMCÜ PERFORMANS' - Oyuncular, hedefi öldürdükten sonra belirli bir şekilde geri çekilirlerse operaya takılabilirler.
Görev - 'INFILTRATING SOUTHGATE' - Oyuncu atış çizgisi eğitimi sırasında bir et kalkanı gerçekleştiremediğinde hedef ortaya çıkmaz
Misyon - 'DAHA YÜKSEK GÜNEYDOĞU' - Teknedeki muhafızların daire içinde yürüyebileceği, sıkışıp kalabileceği veya korkuluk üzerine atlayabileceği çoklu hatalar düzeltildi.
Görev - 'JOHNSON'S ERRAND' - Bir sinematik sonrasında yüzer tüfeklerin düzeltilmesi.
Misyon - 'JOHNSON'S ERRAND' - HUD ikonu, arabanın üstünde değil, yerde patlayıcı varil üzerinde taşındı, çünkü oyuncunun vurması gereken şey bu.
Misyon - 'JOHNSON'S ERRAND' - Oyuncunun, olası bir görev kesintisinden kaçınmak için görev sırasında kısmen saklanma noktaları kullanmasını önleyin.
Görev - 'ASKER' - Eksik bir ses hattı düzeltildi.
Görev - 'SURGEON' - Görev yeniden başlatıldığında gizlice dinlenen öğreticinin tamamlanamadığı bir hata düzeltildi.
Görev - 'SURGEON' - Çalma eğitimi sırasında NPC'nin oyuncunun varlığına tepki vermemesi düzeltildi.
Misyon - 'SURGEON' - Çok kolay başarısız olabilen isteğe bağlı hedefler düzeltildi.
Misyon - 'BOSTON'A HOŞ GELDİNİZ' - Görevi tekrar oynatırken, bir kılıç ve tabanca almanız istendiğinde, bu eşyalar zaten satın alınacaktı.
Görev - 'BOSTON'A HOŞ GELDİNİZ' - Sabit Oyuncu, binmesi gereken atı vurduğunda olası görev sonu.
Görev - 'UNCONVINCED' - Oyuncunun tavernaya çok erken girip görevi kırabileceği bir hata düzeltildi.
Misyon - 'KESİNTİSİZ' - Lokal kavga sırasında görevi kırabilecek yanlışlıkla karışmayı engelledi.
Misyon - 'TÜYLER VE AĞAÇLAR' - İsteğe bağlı 'Yere dokunma' hedefinin çok kolay başarısız olabileceği bir hata düzeltildi.
Misyon - 'AVCILIK DERSLERİ' - Ayının kaçabileceği ve sonunda donabileceği sorunu düzeltildi.
Misyon - 'BOORISH ADAM' - Görevden sonra şamdan, bodrumun gizli kapısı zaten açılmışken bir etkileşim etkisi gösterecektir.
Görev - 'NEHİR KURTARMA' - Oyuncunun nehirde çok erken dalış yapmasını engelledi, bu da görevi kırabilir.
Misyon - 'PRESLERİN DURDURULMASI' - Sinematik bazen görevi keserek tetikleyemedi.
Misyon - 'SABİT YOL' - Oyuncu gemiye hasar vermese bile kayalara çarptığında başarısız olacak isteğe bağlı 'Hasar almayın' hedefi düzeltildi
Misyon - 'JOHNSON'S TRAIL'DE' - Oyuncu dövüşü başladığı yerden uzağa sürüklerse, Chapheau'nun pasif hale gelebileceği sorun düzeltildi.
Görev - 'ANGRY CHEF' - Oyuncu bir kontrol noktasını yeniden yüklerse veya ölürse, 'sağlık kaybını sınırla' isteğe bağlı hedefinin yanlış başarısız olması sorunu düzeltildi. Ayrıca, görüntülenen sınırı% 33 olarak düzeltin, çünkü gerçekte kullanılan budur.
Görev - 'ANGRY CHEF' - kan seçeneği kapalıysa, sinema sırasında eksik kasap baltası düzeltildi
Görev - 'BRIDEWELL PRISON' - Oyuncunun onlara sıkışmasını önlemek için eşlik edilirken hücre kapılarını kapattı
Misyon - 'BRIDEWELL PRISON' - seslerin gizlice dinlenmesi boğuk hale geldi
Misyon - 'YAN BİR ŞEY' - Kovalamaca sırasında eksik okyanus düzeltildi
Misyon - 'YAN BİR ŞEY' - Kovalamaca kısmını kolaylaştırdı
Görev - 'A BITTER END' - Oyuncu belirli bir sinema sırasında son kontrol noktasını yeniden yüklerse bir kamera hatası düzeltildi
Görev - 'AĞIR SONU' - Oyuncu belirli bir sinema sırasında görevi yeniden başlatırsa olabilecek bir aksaklık düzeltildi
Görev - 'BABA VE SON' - Oyuncu onunla savaşmaya ve sonra kaçmaya başlarsa öldürmeniz gereken muhafızların yeniden görünmeyeceği bir hata düzeltildi.
Görev - 'BABA VE SON' '- Oyuncunun koruyucusu, tezgahtan gizli bir öldürme veya ip dart asılı hareket kullanarak çalması gereken hedefi öldürürse görev tamamlanamadı.
Misyon - 'EKSİK MALZEMELER' - Haytham'ı tespit edip savaşmaya başladıklarında görevin başarısız olduğunu neredeyse garanti edecek bir devriye devre dışı bırakıldı
Misyon - 'ALTERNATİF YÖNTEMLER' - Kovalama bölümünü kolaylaştırdı
Görev - 'BROKEN TRUST' - belirli bir anda Animus'tan çıkıp tekrar girerse, oyuncunun at üstünde sıkışabileceği bir hata düzeltildi
Misyon - 'LEE'NİN SON STANDI' - içeriksel karşı saldırıların bir parçası olarak kullanıldığında sorunlara yol açabilecek yıkılabilir bir varili çıkardı.
Misyon - 'CHASING LEE' - Charles Lee kovalamacasında ayarlanmış zorluk
Misyon - 'DİNLENMEDİ' - Redcoats görev hedefleriyle savaşmaya başlarsa görevin başarısız olabileceği bir hata düzeltildi
Yeri: Side Quest
- BOSTON BRAWLERS - 'PETER BUNYON' görevi, oyuncunun saklanmasını önler, bu da görevi kırar
- BOSTON BRAWLERS - 'TURNUVA' Misyonu, oyuncunun seyircilerle karışabileceği ve görevi kırabileceği bir hatayı düzeltti
- BOSTON BRAWLERS - Tüm kavgalarda yumruklardan başka bir şey kullanmamaya özen gösterin
- Boston Kurtuluş Görevleri, Kuzey Bölgesi - oyuncu hedefi öldürmek için bir suikastçı işe alırsa bazı olayların düzgün şekilde tamamlanmayacağı bir sorunu düzeltti.
- KOLEKTİFLER - kilit toplarken düzgün hizalanmamış bazı sandıklar düzeltildi
- KOLEKTİFLER - kilit toplama sırasında göğüsten parlama efekti kaldırıldı
- COURIER MISSIONS - mektupları teslim ederken görev güncelleme açılır mesajlarının eksik veya yanlış olabileceği bir hata düzeltildi
- FORT ST-MATHIEU - oyuncunun fort'un sıfırlama bölgesi içinde yeniden doğabileceği ve fort'ın mantığını kırabileceği bir hata düzeltildi
- FRONTIERSMEN - Challenge 3, 'her lokali ziyaretin' sadece 1 lokali ziyaret ettikten sonra objektifin tamamlanacağı bir hatayı düzeltti
- FRONTIERSMEN - 'DENİZİN MONSTER' misyonu, bazen gizli dinlemelerin tamamlanamadığı bir hata düzeltildi
- AVCILIK TOPLUMU - 'MAN-EATER' misyonu, oyuncu onun dışındaki tüm ipuçlarını tararsa, daha küçük tespit bölgesinin kaybolacağı bir hatayı düzeltti.
- AVCILIK TOPLUMU - 'PATRIARCH' misyonu, 1. ipucuyla etkileşime girdikten sonra arama bölgesinin haritadan kaybolabileceği bir yer düzeltildi
- New York Kurtuluş Görevleri - 'KLİNİĞİ KORUYUN' misyonu, oyuncunun korumak için alandan çok uzağa gitmesi durumunda misyonun başarısız olmamasını düzeltti.
- New York Kurtuluş Görevleri - Batı Bölgesi, enfekte battaniyeleri koruyan NPC'lerin bazen orada olamayacağı bir hatayı düzeltti.
Yeri: Boston
- Belirli bir görev için gerekli olana kadar Boston'daki Molyneux Tavern'in kapısındaki harita simgesi kaldırıldı
Konum: DLC
- Doğru dil DLC kurulmuş olsa bile yanlış dilin seçilebildiği bir hata düzeltildi
Yeri: Epilogue
- Animus Senkronizasyon öğreticisi, kamera dışı sesle zorlanmış altyazılar, böylece oyuncu oyunun donmuş olduğunu düşünmez
Yeri: Frontier
- Kilit açılmadan önce Valley Forge bölgesinde öldüğünde oyuncuların hemen bir döngüde yeniden doğabileceği ve desynccleyebileceği bir hata düzeltildi. Ayrıca savegame zaten sıkışmış oyuncular yamalar
- Oyuncunun yer altında bir döngüde iki farklı yerde yeniden doğabileceği bir hata düzeltildi
- Oyuncuların haritaya düşebileceği yere bir delik taktı
Konum: Global
- Atlanabilir bir sinema çalarken artık ekranda bir metin mesajı her zaman görünüyor
- Takılmalarını önlemek için hayvanlar navigasyonuna bir arıza güvenliği eklendi
- Son kredilerden sonra, Homestead'de değilken kaputu geri takın
- Hayvanlara ağır silahlarla engelli özel saldırıları
- Şu anda özel bir kıyafet giyiyorlarsa, oyuncunun bir dükkandan normal kıyafet üzerinde renk değişikliği sağlayamadığı bir hata düzeltildi.
- Oyuncunun derin karda atılmış olsaydı, düşmanları yerde bitiremediği bir hata düzeltildi
- SSI seçeneği kapatılmışsa hassas nişan alırken retikülün olmayacağı bir hata düzeltildi
- Oyuncunun yüzerken veya dalış yaparken haritada düşebileceği birkaç nadir hata düzeltildi
- Çeşitli nadir çökmeler düzeltildi
- Hayvanların bir nesnenin içine yapışması olasılığını büyük ölçüde azalttı
Yeri: Homestead
- Homestead'e hızlı yolculuktan sonra Homestead yükseltme ilerlemesinin kaybedilebileceği nadir bir hata düzeltildi
- Misyon 'BOWLS BEGINNER' - Bir yeniden yükleme sonra kase oyunu çıkmak için kaldırıldı olasılığı, hangi görevi başarısız olur.
- 'KESME BAĞLARI' görevi, NPC'nin dövüşlere veya ölü bedenlere tepki verebileceği ve kaçabileceği ve görevi kırabileceği bir hatayı düzeltti
- 'NORRIS COURTING GOES' görevi, Norris'in oyuncu kendisinden çok uzaklaşırsa tekrar görünmeyeceği bir hatayı düzeltti.
- Görev 'UYGUN ARAÇLAR', Görev Günlüğünün tutarsız hale gelebileceği birden fazla sorun düzeltildi
- 'DÜĞÜN' görevi eksik bir ses hattını düzeltti
- 'BİN POUND FİKİR' misyonu, görev için gerekli olan NPC'lerin ortadan kalkabileceği ve görevi kırabileceği bir hatayı düzeltti
- 'TİCARET ARAÇLARI' görevi, Lance suya düşerse sabit görev başarısız olmaz
- Misyon 'BEYAZ TROPHY', olası bir görev kırılmasını önlemek için puma patlamalara karşı bağışıklık kazandırmak
- Yan görev 'ORTAK ADAM Ansiklopedisi', görevin bazen tamamlanamadığı bir hata düzeltildi
Yer: Menüler
- Bazı sunucular yanıt vermiyorsa oyunun donmuş görünebileceği bazı durumlar için bir bekleme mesajı eklendi
- Animus Veritabanı, Kaniehtí: io girişinin çok erken kilidi açılacak ve güncellemeleri bozan sabit güncellemeler… (sansür)
- Oyuncunun oyununu yeniden yüklediğinde, oyuncunun arkadaşlarının Uplay duvarının önceden tamamlanmış görevler ve diziler tarafından spamlanmasına neden olan bir hata düzeltildi
- Oyuncuyu gerçekten yalnız olduğunda # 1 olarak sıralayan sabit skor tabloları düzeltildi
- 'Görevler' filtresi seçildiğinde artık Homestead görev simgeleri haritada görüntüleniyor
- Mevcut duraklatma menüsü, oynatıcı kontroller bölümüne girip çok hızlı bırakırsa olası bir aksaklığı düzelttiPlatform: PS3
- Bir DLC satın aldıktan ve mağazadan ayrıldıktan sonra yanlış mesaj düzeltildi
- Westpoint DLC - 'ABD'DEKİ BİR SPY' görevi, gerekli karakterlerin kaybolacağı ve oyuncu onlardan çok uzaklaşırsa geri dönmeyeceği bir hatayı düzeltti
- Westpoint DLC - çatışma sırasında oyuncunun kapıdan geçerek haritanın üzerinden düşebileceği bir hata düzeltildiPlatform: Xbox 360
Yer: Menüler
- Benedict Arnold simgesi harita efsanesinden kaldırıldıağınızdaki varsayılan ağ geçidini değiştirdiniz
Sonuncusu oldukça komik.