bethesda willlook intoadding push talk fallout 76
Nefesini tutma
İçin son bir oyun olacak Fallout 76 beta, ancak yarından sonra, Bethesda, oyun 14 Kasım'da düzgün bir şekilde başlatılıncaya kadar her şeyi toplayacak. Çok oyunculu merkezli bir tasarıma sert bir geçiş yapıldığında, geliştiricilerin dikkate alması gereken çok sayıda geri bildirim var.
Oyunculara betaya katıldıkları için teşekkür eden bir notta Bethesda, çevredeki bazı ortak endişelere yanıt verdi. Fallout 76 . En azından benim için büyük bilet, Bas-Konuş özelliğinin olmaması. Birinin akciğeri öksürdüğünü duymadan karakter yaratıcısının ötesine bile geçemedim.
Bethesda biraz geriye itti ve 'varsayılan olarak sesli sohbet ile hedefinin dünyanın gerçek insanlarla, senin gibi diğer oyuncularla hayatta olduğunu vurgulamak olduğunu' açıkladı. 'Oyuncu etkileşimini' teşvik etmek için yanlış yönlendirilmiş bir girişimde Bas-Konuş yoktur, ancak geliştiriciler 'bunu gelecekte eklemeye' bakacaktır.
Ekip ayrıca bir başka büyük konuşma noktasından bahsetti: Fallout 76 kilitli FOV sürgüsü. 'Önceki oyunlarımızda FOV kaydırıcılarını desteklemedik, çünkü çok fazla animasyon kırdığı ve ekranda çok fazla kırpılmaya neden olduğu biliniyor. Görünüm'ü basılı tutarak ve fare tekerleğini hareket ettirerek PC'deki üçüncü kişiyi uzaklaştırma seçeneğiniz vardır, ancak birinci şahıs görünümü için buna sahip olamayız '.
bir saniyede sahte e-posta adresi oluşturun
Diğer göze çarpan sorunlara gelince, Bethesda lansman sonrasında 21: 9 ultra geniş destek, gelecekteki bir güncellemede 'çok sayıda istismar' düzeltmesi ve sonunda oyuncu saklaması için 400 ağırlık sınırında bir artış sözü verdi. Ayrıca, hiç bitmeyen açlığa neden olan bir hatayı ezmek ve bu rastgele silah atışlarına ve 'Appalachia çevresindeki yüksek seslere' son vermek gibi planlar da var. Her şey lansmandan bir süre sonra geliyor.
BETA. Teşekkür Ederiz ve Görüşlerinizi Bildiririz (reddit)