blighttown wont be much pain dark souls
Hala Blowdart Keskin Nişancılar var, ama en azından iyi çalışıyor
bir jar dosyasını açmak için java nasıl kullanılır
Blighttown, orijinal sürümünde kötü koştuğu için ünlüydü Karanlık ruhlar , bu yüzden hayranların korkunç bataklık alanının nasıl tuttuğunu görmek için istekli olmaları şaşırtıcı değil Dark Souls: Remastered . Eğer iyiyse, İyiydi . Blighttown'un son ekran dışı Switch görüntüleri umut verici bir başlangıçtı, ancak bugün Digital Foundry'den PlayStation 4 ve PS4 Pro sürümlerinin analizi anlaşmayı imzaladı.
sql geliştirici mülakat soruları ve cevapları pdf
Orijinal Blighttown'ın Xbox 360'ta ne kadar korkunç olduğunu unutmuştum, ancak Digital Foundry, 2011'de bu şaşırtıcı deneyimin nasıl olduğunu yeniden yakalamak için iyi bir iş çıkarıyor. Buna karşılık, alan saniyede 60 karede çalışıyor Remastered temel bir PlayStation 4 modelinde.
Digital Foundry, 'Yeni bir aydınlatma modeli, ortam tıkanıklığı, güncellenmiş efektler ve daha yüksek doğal 1080p çözünürlük sergilemesine rağmen, PS4 hala 60fps vaadini büyük bir şekilde yerine getiriyor' 'diye yazıyor.
python'da bir dizeyi karaktere göre bölme
'Aynı şekilde, Karanlık ruhlar '30 fps kare hızı ile ilgili imza sorunları da yeniden düzenleme efekti sayesinde çözüldü - ekranın her yenilemesiyle yeni bir kare senkronize edildi'.
Çalışan PS4 Pro'ya gelince Remastered 1800p'de, 'oyunun bu alanı boyunca GPU stres noktalarının hiçbir işareti yoktur ve dağıtılan el aynıdır: 60 fps sonuna kadar, tek, tek, fark edilmeyen bir kare düşüşünü engelleyin'. Digital Foundry, oyunu henüz diğer platformlarda tam olarak test edemedi, ancak blighttown'un nihayet iyi olacağını söylemek güvenli. Sadece bir hafta kaldı.
Resmi: Blighttown, Dark Souls Remastered (Eurogamer) ile düzeltildi