bungie isshaking up solar subclassesin big way destiny 2
Gelecek sezon geliyor
Her zaman Bungie metayu sallamanın uygun olduğunu görür ve bu çok yakında Kader 2 bu gönderide Shadowkeep dünya.
Bungie haftalık güncelleme blog'una bakarak şunları söylüyor: “Gelecek Sezon, Solar alt sınıflarını sallıyoruz. Birkaç yetenek ağacı üzerinde çalışıyoruz ve Kader dev ekibi, Güneş'i gelecek sezon övdüğünüzde neler bekleyebileceğinizle ilgili ayrıntılara sahiptir. Önceki alt sınıf reworks'lerine uygun olarak, güneş (temelde ateş / güneş, temel olarak) her üç ana sınıf için de revizyonlar ve yaşam kalitesi güncellemeleri ile yenileniyor: Hunter (Gunslinger), Titan (Sunbreaker) ve Warlock (Dawnblade).
Bungie, her güncellemenin yaşam kalitesi değişiklikleri ve bazı yeni yetenekler sunmasına rağmen, her durumda tamamen yeni bir alt sınıf oluşturma alıştırması olmadığını belirtiyor. Başka bir deyişle: bu bir yeniden işlemdir. Silahşör muhtemelen en korkunç değişim ihtiyacı olanıdır, çünkü sıkıcı 'Golden Gun'ınızı hasarlı saldırılara karşı baskınlar için kurtarın' gerçekten eski yıllar önce. Bungie, alt sınıfı Celestial Nighthawk egzotik kaskına daha az bağlı hale getirerek, daha iyi kararlılık ve iniş hassas darbeleri için ADS hız meraklıları ile bunu düzeltiyor.
Dawnblade, alt sınıfın orijinal hızlı güç fantezisine uyan daha hareket odaklı hale geliyor. Bungie akıllıca onu her yerde yararlı olması gereken bir 'uçan melek' gibi hissettirmek istiyor, ancak patlama kaymaları için hız azaltmanın tartışmalı olacağını tahmin ediyor (olacak). Sunbreaker PVP'de daha yaşayabilir olması için elden geçiriliyor: tartışmalı bir ikilik Kader 2 Oyuncular dizinin başlangıcından bu yana ya da karşı çıkıyorlar (birçok oyuncu sadece PVE oynamayı tercih ediyor). Muhtemelen her üç değişikliğin de en azıdır.
Bu değişiklikler gelecek sezon gerçekleşecek. Üç alt sınıfın tümü için aşağıdaki changelog / geçici gelecek yama notlarını aşağıda bulabilirsiniz.
Bungie'de Bu Hafta (Bungie.net)
Silahşör:
İçin 3 atış, nişangahları hedeflerken otomatik nişan alma mesafesini ve güvenilirliğini artırdık , uzun menzilli doğruluk rolünü yerine getirdiğinden. İçin 6 vuruşta hasar serisini azalttık çok sayıda öldürme potansiyeli olan kısa menzilli silahşörlük rolünü vurgulamak. Yine de daha uzun mesafelerde performans göstermesine rağmen, işi tamamlamak için fazladan bir çekim gerekebilir. Yeni bir kanun eklemek gibi potansiyelini korumaya yardımcı olmak için Outlaw of Outlaw'da başka değişiklikler yaptık Patlayıcı Proks Bıçaklar yüzeylere yapışabilir ve düşmanlar yakınından geçtiğinde patlayabilir.
Her şeyden önce - Keskin Nişancı'nın yolu, düşmanları doğruluk ve hassasiyetle aşağı çekerek keskin nişancı rolünü yerine getirebilecek oyuncular için daha aktif ve ödüllendirici hissetmelerini istiyoruz. YENİ Ağırlıklı Bıçak : Yüksek hasarlı bıçak uzun bir rüzgar ile atılır. Yüksek hızlarda seyahat eder, bir kez sıçrar ve kafaya ekstra hasar verir. Hassas atış son darbeleri yakın dövüşü tamamen şarj eder. PvP'de tek vuruşta hassas son darbe.
Pratik yapmak mükemmelleştirir : (QoL): Daha uzun sürer, ancak saniyede biraz daha az enerji verir. Hassas vuruşlar iki yığın verir. YENİ Yıkmak : Hassas darbeler silah istikrarını ve ADS hızını artırır. Zamanlayıcı 10 saniyede başlar, ancak herhangi bir ilave darbe / asist 25 saniyeye kadar arttırabilir. Super'inizi bu saniyede 20 saniyenin üzerinde tutmak, buff'ı tüketir ve ekstra hasar verir. (Göksel Nighthawk ile istiflenmez). Sırala : (QoL): Crowd Pleaser'ın eski avantajları artık bu dikmenin bir parçası. (Altın Silah hassas hasara neden olabilir ve hassas atışlar ışık küreleri oluşturur).Sunbreaker:
dvd rip ve yazma yazılımı ücretsizKükreyen alev perk önemli bir tutkunu aldı bonus hasarı ve tutkunu artık% 25 daha uzun sürüyor, bu da karşılaşmalar arasında yığın oluşturmayı ve tutmayı kolaylaştırıyor. Fırlatma Çekiç yakın dövüş yeteneğinin temel hasarı arttı - Kükreyen Alevler aktifken PvP'de çok ölümcül. Buna ek olarak, çekiç atıp yere yattığında, geri almak için ona çok yakın olmanıza gerek yoktur. Son olarak, Süper'yi birkaç şekilde ayarladık.
Yeni başlayanlar için, Burning Maul artık daha uzun sürüyor , sadece slam düğmesini spam yapmak yerine stratejik olarak kullanmanız için daha fazla zaman tanır. (Titanlar. Tek yapmak istediğimiz şut, değil mi?) Ayrıca biz ağır çarpma patlaması yüksekliğini artırdı Bu yüzden bu Süper havadaki düşmanlara karşı çok daha güçlü hissetmelidir. Bunun özü bu, ama daha fazla ayrıntı: Fırlatma Çekici : Darbe hasarı 100'den 120'ye yükseltildi ve çekiç toplama yarıçapı 2m'den 3.5m'ye yükseltildi. Düzeltilmiş çekiç, daha zararlı bir saldırıya uyması için animasyonları fırlatır.
Kükreyen Alevler : PvP'de yığın başına% 10'dan yığın başına% 25'e ve hasar süresi 15 saniyeden 20 saniyeye artırıldı.
Yanan Maul : 21,2 saniyeden 28,5 saniyeye artırıldı
- Hafif Saldırı : Hafif saldırı enerji maliyeti% 5'ten% 3'e düşürüldü. Animasyonu, durmadan zincirleme hafif saldırılara sorunsuz bir şekilde akacak şekilde ayarladı.
- Ağır Saldırı : Zemin Slam saldırısı artık üstündeki düşmanları tespit ettiğinde patlıyor. İniş saldırılarını daha tutarlı hale getirmek için patlama yarıçapı artırıldı. Enerji maliyeti% 6'dan% 8'e yükseltildi.
Dawn Blade:
Daybreak'de Icarus Dashes, seri çekim kayması oyununu yeniden yakalamak için hızı ve itişi artırdı hava üstünlüğü yolunu yönetenler için. Bu değişiklik farklı olsa da, hala eskisi kadar hızlı hissedeceğinizi umuyoruz - ancak bu hızın arkasında biraz daha fazla ifade ile. Değişikliklerin geri kalanı aşağıdadır:
YENİ Göksel Ateş (Yakın Dövüş): Üç patlayıcı Güneş mermisinden oluşan bir spiral gönderin.
Sıcaklık artıyor : (Yeniden işleme) Glide süresini uzatmak ve silahlar için havadaki doğruluk cezalarını önemli ölçüde azaltmak için el bombasını kullanın.
Kanatlı Güneş (Tamir): Silahları ateşle, Göksel Ateşi kullan ve süzülürken el bombası at. Havadaki son darbeler yakın dövüş enerjisi verir ve Isı Artışlarının süresini uzatır.
Icarus Dash (Yeniden işleme): Havada kaçmak için (Çömel) düğmesine iki kez dokunun. Daybreak'de kaçmak oyuncuları daha da hızlandırır ve Isı Artışı'nın etkisiyle daha az Süper enerjiye mal olur. Ek not: Bu rework'ın doğası nedeniyle, Kutsal Şafak'ın Kanatları, Tome of Dawn aktifken% 15 hasar direnci kazandığı bir güçlendirme aldı.