chill building sim townscaper is now playable browsers 119523

Hareket halindeki mimar için
şehir manzarası erken geliştirme aşamasından beri sosyal medyada rastgele takip ettiğim projelerden biri ve adam uzun bir yol kat etti. İlk bakışta nispeten basit görünüyor, ancak oyun geliştirme hakkında bildiğim kadarıyla, özellikle tek bir kişi için prosedürel neslin bu kadar sorunsuz çalışmasını ve çok iyi görünmesini sağlamak inanılmaz derecede etkileyici bir girişim.
c ++ 'da döngüsel bağlantılı liste
Söz konusu yaratıcı Oskar Stålberg, projesinin artık oynanabilir olacağını duyurmak için bugün Twitter'a gitti. tarayıcınızda , olarak şehir manzarası daha önce Steam, Nintendo Switch, Android ve iOS'ta bu yılın başlarında kullanıma sunulmuştu. Daha da iyisi, tamamen ücretsiz! Oyunun yeni sürümünü denerken, bazıları tarayıcı sürümünün tam sürümle neredeyse aynı olduğunu görünce şaşırdı, tek fark, şehrinizi inşa edebileceğiniz ızgaranın daha küçük olması.
Ey. Bu nedir?
Windows 8'de jnlp dosyaları nasıl açılırDoğrudan tarayıcıda oynanabilen ücretsiz bir Townscaper web demosu: https://t.co/yuiioimXGg
️️️ pic.twitter.com/Hg0f187xsb
- Oskar Stålberg (@OskSta) 1 Aralık 2021
Çalışmalarının dışında şehir manzarası , Stålberg de geliştirildi kötü Kuzey, programcı Richard Meredith ve ses tasarımcısı Martin Kvale ile birlikte. Oyun, oyuncuların krallıklarını istilacı Viking ordularından korumakla görevlendirildiği gerçek zamanlı bir taktik roguelite oyunudur ve görsellerinde Stålberg'in imza sanat stilini görmek oldukça kolaydır.
sol birleşim vs sol dış birleşim
şehir manzarası kesinlikle daha küçük bir projedir, ancak başarısı, ister sanat olsun, ister oyunlarda prosedürel üretimdeki artışın kanıtıdır. Hata Şehir Turist , görüldüğü gibi dünya Hiçbir Adamın Gökyüzü , hatta oyunun anlatımı, örneğin Yol 96 .
Oyunlara, oyuncunun keyif alacağı özellikler olarak dahil edilmesine ek olarak, prosedürel oluşturma, oyun geliştirme söz konusu olduğunda da bir dünya fark yaratabilir. İçindekiler gibi araçlar şehir manzarası geliştirmeyi yalnızca daha kolay ve erişilebilir hale getirmeye devam edecek, bu yüzden Stålberg'in oyunların geleceğini daha da parlak hale getirdiğini düşünmeden edemiyorum.