crystal crisis is worthy replacement
Yaşasın yeni kral
Çok sayıda mobil oyunu kapsayan biri olarak, taklitçilerden adil payımı gördüm. Bir oyun türü onu büyüttüğünde, taklitçi selleri çok geride değildir. Görmek cesaret kırıcı, ama bazen kesinlikle gerekli. Akıllı telefon pazarının dışına bakarken, diğer oyunları kopyalayan veya taklit eden oyunlar bazen ortaya çıkmaktadır, çünkü bu orijinal ürünlerin arkasındaki geliştiriciler veya yayıncılar artık onları desteklemeyi umursamaktadır.
Capcom ve Bulmaca Savaşçısı franchise buna bir örnektir. Oyun salonlarında ve ev konsollarında nispeten popüler olmasına rağmen, Capcom dönüşüm fırsatı bulamadı Süper Bulmaca Savaşçısı II Turbo kendi imtiyazına. Mobil unvanlarının başarısızlığıyla Bulmaca Savaşçısı , Şirket ile formül için bir gelecek görmüyorum.
Bu gibi durumlarda, daha popüler oyunları taklit eden oyunlarda iyiyim. Bunu bile teşvik ediyorum, çünkü hayranlar orijinali alamazsa, değerli bir ikame erişimimiz de olabilir. Ve Nicalis ' Kristal Krizi daha değerli. Aslında, orijinalinden daha iyi olabilir.
PAX'ta oyunu Nicalis'in kurucusu Tyrone Rodriguez'den başka biriyle test edemiyorum ve kartvizitinin onu tanımladığı gibi 'Düşler Tasarımcısı'. Oynayan herkes Bulmaca Savaşçısı veya Kirby'nin Çığ ya da herhangi bir benzer rekabetçi blok damlalık bulmaca oyunu anında formüle aşina olacak. İki oyuncu ya da tek oyuncu modunda bilgisayara karşı bir oyuncu, blokları düşürmek ve rakiplerini selleyen kombinasyonlar oluşturmak için yarışır ve hayatta kalmak istiyorlarsa müzakere etmek zorunda kalacakları zamanlanmış bloklarla. Maçlar dövüş oyunlarına benzer, en iyi üçte iki yarışma
Rodriguez kesinlikle yeri benimle siliyor. İki yıldır bu oyun üzerinde çalıştığı için tamamen beklenmedik değil. Ona neden bir bulmaca dövüş oyunu geliştirmeye karar verdiğini soruyorum ve bana ekibinin kendileri oynamak isteyeceği bir oyun yapmak istediğini söylüyor. Oyunu Switch'e koymak, platformun çok yönlülüğü göz önüne alındığında mantıklıdır.
Kristal Krizi Nicalis mülklerinden ve şirketin arkadaşlarından bir düzineden fazla karakter içerecek. Her karakter kendi saldırı ve savunma özel saldırılarına sahip olacak. Bu tarakları biriktirdiğimde, bulmaca tahtasımın kenarındaki bir metre dolar. Üç seviyesi vardır ve eğer sayaç% 100 dolana kadar özelliğimi kullanarak dayanabilirsem, özelliğin etkinliği daha büyük olacaktır. Gerçek bir dövüş oyunu gibi, oyun stilinizle hangi özel hamle jellerini bulmak eğlencenin bir parçası olacak.
Tabii ki, süper fikirlerden hoşlanmıyorsanız ve sadece 'saf' bir bulmaca savaşçısı istiyorsanız, klasik modu açabilirsiniz. Bu, oyunun klasik çizgilere göre daha fazla değişmesini sağlayacaktır. Süper Bulmaca Savaşçısı II Turbo . Ben şahsen özel formüle biraz lezzet katmak düşünüyorum olsa da, bu rekabet sahnesi üzerinde çok daha büyük bir etkisi olacaktır inanıyorum başka bir yenilik.
Kesinlikle söyleyemem Kristal Krizi bunu yapan ilk bulmaca oyunudur, ama kesinlikle ilk kez gördüm. Tahtalarımın sol veya sağ tarafına bloklar düşürdüğümde ve döndürmek için düğmeye bastığımda, normalde olan şey, blok duvara doğru itilecek. Burada değil. Bunun yerine, blok bölünecektir. Yani altta yeşil, üstte sarı olan bir blok varsa ve tahtamın sağ tarafını aşağı kaydırırsam, bloğu sağa döndürürsem sarı yarım artık tahtanın sol tarafında görünecektir. Bunun yüksek seviyeli oyunda ne kadar olasılık açılacağını hayal bile edemiyorum.
ikili ağaç c ++ uygulaması
Kristal Krizi bu yıl Nintendo Switch'te piyasaya sürülecek. Rodriguez, karakterlerin topluluktan gelen geri bildirimlere dayanarak dengelenmesi de dahil olmak üzere, başlığın yayın sonrası desteği için çok umut vaat ediyor. Uygulamalı oturumumun sonunda, ona bu oyunun dövüş turnuvalarında göründüğünü görmek isteyip istemediğini soruyorum. Oyunu zaten bir turnuvada gösterdiklerini ve güçlü bir topluluk gelişirse oyunu yola koymaya hazır olduklarını söylüyor.