destiny 2 is overhauling quite few subclasses make room
Ark görmekten memnun musun?
Unuttuysan, Kader 2 yay (yıldırım) alt sınıflarının etrafında toplanan yeni bir etkinliğe ev sahipliği yapmak üzere. Dublajlı 'Ark Haftası' (o sırada 'Köpekbalığı Haftası' nı düşünüyordu ve onunla birlikte gitti, değil mi?) Etkinlik temelde yıldırım güçlerini / yeteneklerini yeniden dengeler, oyuncuların Thunderlord egzotik yıldırım makineli tüfeğini (ilkinden oyunu) ve genel yağma havuzuna biraz daha egzotik ekler.
Bahsedilen dengeleme, temelde tahta boyunca bir dizi güçlendiricidir. Warlock'un Stormcaller ağacı daha fazla yıldırım vurmasına, daha uzun güçlendirmelere izin verir, ancak Dawnblade ve Voidwalker bölümlerinin de kendi ince ayarları vardır. Hunter'ın Arcstrider'ı artık hem PVE hem de PVP için farklı ayarlamalar yapıyor (savaşçı hasarının yolu AI'ya karşı% 60 ve oyunculara karşı, örneğin diğer iki PVP merkezli değişiklik arasında% 22,7 arttı).
Titan'a gelince, Forvet ağacının sadece Juggernaut Kodu kodu, yakın dövüş hasarı, daha fazla tutuşma süresi ve daha fazla hasar ile iyileştirmeler alıyor. Aşağıdaki sınıf merkezli yama notlarıyla her bir nüansa dalabilirsiniz.
yazılım testi için örnek test komut dosyaları
Bungie'de Bu Hafta (Bungie.net)
Juggernaut Forvet Kodu (Alt Yol)
Notlar: Bu yol, onları vurmada daha iyi olmak için düşmanları yumruklamak ve onları yumruklamada daha iyi olmak için düşmanları vurmakla ilgilidir. Bu döngüye daha fazla teşvik etmek ve bunu hareket ettirmeyi görünür ve gösterişli hale getirmek istiyoruz. Bir düşman vurmak, yakın dövüş saldırısına hazır gibi hissetmenizi sağlayacaktır. Bir düşmanı yumruklamak ve öfkenizi serbest bırakmak kendinizi daha odaklanmış bir atış gibi hissetmenizi sağlayacaktır. Cephe Saldırısı:- Artık buff süresi boyunca tüm silah hasarını arttırıyor
- Savaşçılara karşı% 25
- Oyunculara karşı% 20
- Süre 10'dan 16 saniyeye çıkarıldı
- Buff zamanlayıcı artık HUD'da görüntüleniyor
- Yakın muharebe hasarı bonusu% 25'ten% 60'a yükseltildi.
- Artık bir hedefe% 60 hasar verdiğinizde de tetiklenir
- % 60'dan sonra yapılan herhangi bir hasar zamanlayıcıyı yeniler
- Yine de kalkan pop'u tetikliyor
- 1 yakın muharebe saldırısından sonra artık tüketilmiyor
- Süre 3 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı
Arcstrider Savaşçının Yolu (En İyi Yol)
Notlar: Bu yol, hassasiyet ve zamanlamayla çarpıcı hale gelir ve ağır melee odaklıdır. Bu döngüyü geliştirmek için, daha yüksek bir potansiyel ödeme ile biraz daha fazla nüans veriyoruz. Başarılı olduğunuzda hem başarıya giden yolun hem de faydaların yerine getirilmesi ve bunlarla etkileşimde bulunulması için daha fazla alan tanımak istiyoruz. Karma Darbe- Bonus yakın dövüş hasarı artık 3 kez istiflenebilir (her yığın için bir yakın dövüş yeteneği öldürmesi gerekir)
- Buff, PvE'deki yığın başına yakın dövüş hasarını% 60 artırır
- Buff, PvP'deki yığın başına yakın dövüş hasarını% 22,7 artırır
- Karşılaştırma için, bu yetenek eskiden 1 yığın ve yakın dövüş hasarı% 50 artmıştı
- Bu yeteneğe sahip öldürmeler, artık sağlık yenilemesine başlamanın yanı sıra 40 sağlığı iyileştiriyor
- Buff süresi 6 saniyeden 8 saniyeye yükseltildi
- Buff artık bir yakın dövüş vuruşu tarafından tüketilmiyor
Arcstrider Rüzgarın Yolu (Alt Yol)
Notlar: Bu yol hızlı hareket ve baskı altında gelişmeyle ilgilidir. Düşük sağlık durumdayken hayatta kalma yeteneğinizi artırmak ve zorluğunuzu arttırmak istiyoruz, böylece tehlikedeyken daha emin olabilirsiniz. Bu şekilde, sadece yaralandığınızda bir bonus almazsınız, hangi eyalette olduğunuz üzerinde daha fazla kontrole sahip olursunuz ve daha fazla risk / ödül seçimi yapabilirsiniz. Yönlendirme Darbesi:- Yönelim mesafesi% 50 artırıldı
- Oyuncularda 1,5 saniyeden 2 saniyeye çıkarılma süresi arttı
- % 100 sprint yaparken dodge şarj bonusu artırıldı
- Kanlıyken% el bombası ve yakın dövüş yenilenmesi
- PvP'de% 25'ten% 40'a kaçarken hasar direncinde artış
- PvE'de% 63'ten% 70'e kadar kaçarken hasar direncinde artış
Stormcaller Stormtrance Super (Üst ve Alt Yol)
- Hasar sürekli saldırının 5 saniyesinde% 150'ye kadar artar
- Bu işlevi desteklemek için FX ve ses güncellendi
Stormcaller İletimin Uyumlanması (Üst Yol)
Notlar: Bu yol belirgin bir şekilde zincir yıldırımına odaklanıyor, ancak aynı zamanda düzensiz ve tehlikeli enerjinin tanrısı olma fantezisini daha iyi satmak istiyoruz. Sizin neden olduğunuz kaostan memnun olmanızı ve şaşırmanızı istiyoruz. Bunun da ötesinde, yeteneklerinizi daha iyi bir strateji oluşturmak için kullanma seçeneği sunmalı ve bunu yaptığınız için sizi ödüllendirmeliyiz. Zincir Yıldırım Yakın Dövüş- Artık 1'den 5'e kadar zincirleme yapabilir ve her bir hedef iki kez vurulabilir
- Zincir hasarı, zincir vuruşu başına 50'den 31'e düşürüldü
- Artık birçok (çok) daha fazla hedefe ve hedefler arasında ileri geri zincirleme yapabilir
- Zincirleme miktarı kullanıma göre değişir ve keşfetmek için hepinize bırakacağım!
- Zincir aralığını 10 metreden 12 metreye çıkarın
- Zincirleme Ark hasarı artık el bombasının bekleme süresini azaltır
- Arc Web zincirleri ve Chain Lightning Melee zincirleriyle çalışır
- PvE'de zincir hasarı örneği başına% 3 enerji kazanın
- PvP'de zincir hasarı örneği başına% 10 enerji kazanın
Öğelerin Stormcaller Uyumu (Alt Yol)
Notlar: Şu anda bu yol, müttefikler için drone arkadaşları oluşturmaya ve daha fazla Rift ve içindeki arkadaşları yemek için onlara yakın durmaya odaklanıyor. Genellikle, Arc drone kısa ömürlüdür ve onu tutmak için Rift'inize yakın durmanız gerekir. Artık arkadaşınızı daha da ileriye götürebileceksiniz ve arkadaşlarınızla yapışırsanız, daha sık etrafta bulabilir ve bu yolu destek olarak daha güçlü hale getirebilirsiniz. Elektrostatik Dalgalanma:- Yakındaki dost Guardian başına Rift'in bonus rejenerasyon oranı% 600 artırıldı
- Bu çılgınca geliyor ve kesinlikle hissedeceğiniz büyük bir destek, ama daha önce çok düşüktü.
- Vardiya süresini 15 ila 20 saniye uzatır
- Buff aktif olduğunda bir UI bildirimi eklendi
- % 50 uzatılmış süre.
Voidwalker Nova Çözgü Süper
Notlar: Daha önce vurduğumuzda açıkça biraz sert salladık. Bu yerleşmek için güzel bir orta zemin olarak hizmet etmelidir.- İlk şarjlı patlama enerji maliyeti% 20 azaltıldı
- Yüklü patlamayı tutma maliyetini% 7 azaltır
- Şarj edilmiş patlamayı 0,9 saniyeden 0,7 saniyeye tamamen şarj etmek için gereken azaltılmış süre
- Dark Blink maliyeti% 20 düşürüldü
- Baz Süper süresi 18 saniyeden 22 saniyeye yükseltildi
Dawnblade Sonsuz Yangın Perk
Notlar: Forvet'e benzer şekilde, bu yeteneğin belirli etkinliklerde sonsuz Supers'a izin vermediğinden emin olmak istedik. Geri döndüğünüz miktarı artırdık, ancak geri dönüşü azalttık, böylece sonsuza dek gidemezsiniz. Bu hala beceri ile daha uzun uzatabileceğiniz bir Süper olacak.- Sonsuz Ateşten elde edilen Süper miktarını ayarladı
- İlk getiri% 10'dan% 13'e yükseltildi Süper enerji
- Dönüş sonra öldürme başına döndürülen% 13'ten% 0,75'e kadar 30 öldürme boyunca doğrusal olarak bozunur
en iyi ücretsiz müzik indirici uygulaması nedir