destructoid review eternal poison
Strateji rol yapma oyunu strateji rol yapma oyunu, değil mi? Beklenmedik bir kahraman olarak başlarsınız, oyun ilerledikçe büyüyecek küçük bir gücü bir araya getirirsiniz ve krallığı kurtarmak için birlikte çalışırsınız. Kral ölür, prenses seninle savaşır. Okçular önce gelir. Lideri koruyun. Filan filan. Köpürtün, durulayın ve tekrarlayın.
Durum böyle değil Sonsuz Zehir , Atlus'tan en son SRPG ve geliştirici Flight-Plan. Başlangıçta şu şekilde yayınlandı: Zehir Pembesi Japonya'da bu unvan, ortaçağ sondaj dünyasını gotik ve karanlık bir dünyaya bırakıyor. Ve kılıçla zırhtaki dostları unut: Sonsuz Zehir 'nin baş karakteri Thage adında orospu sarışın siyah dantel takan bir cadıdır. Ya düşmanlar? Normalden başka bir şeydir - ucubeler.
Sonsuz Zehir kesinlikle tipik strateji rol yapma oyununuz gibi görünmüyor. İncelememizde diğerlerinden nasıl farklı olduğunu görmek için atlamayı vur.
Sonsuz Zehir (PlayStation 2)
Flight-Plan tarafından geliştirildi
Atlus Ozturk tarafından yayınlandı
Yayınlanma tarihi: 11 Kasım 2008
Sonsuz Zehir güzel, yüksek kaliteli bir sinematik açılışla başlar. Aslında, tüm başlık çok stilize edilmiş ve bu açılış filmi tonu erken ayarlıyor. Güzel kızlar, konuşan kurtlar ve garip uzun silahlı canavarlar var. Mükemmel.
Ne yazık ki hikaye konusu Bu sinemayı izlerken yüksek kalitede görünmüyor. Görünüşe göre ilk görünüşte 'prensesi kurtar' tipi bir oyun olacak ve aslında bu ifadeyi diyalogda kullandıklarına inanıyorum. Neyse ki, bu hikayede biraz derinlik var ve ortaya çıkış şekli alışılmadık ve ilginç.
yazılım mühendisliğinde alfa ve beta testi
Valdia Krallığı, bir gün Besek adında garip bir yerin ortaya çıktığını görünce şaşırdı. Besek, Valdia halkı için çıkan ve hayatı mahveten Majin adlı kötü adamlarla dolu. Doğal olarak krallığın prensesini de aldılar. Oyunun sizi bu kötü alemdeki prensesden sonra göndereceğini düşünebilirsiniz, ama ilk ses kadar basit değil.
Zorunlu bir eğitim savaşını bitirdikten sonra, size üç hikaye yolu arasından seçim yapma imkanı sunulur. Farklı oyuncular, hikaye ve oyun dünyası için tamamen farklı bir bakış açısı sağlar. Her birinde, üç kişilik bir başlangıç partisini kontrol edeceksiniz ve seçiminiz Besek'te nasıl zaman geçireceğinizi belirleyecek. Doğal olarak, dantel giyen cadı olanı seçtim. Ranunculus adında konuşan bir kurt arkadaşı (yüksek sesle telaffuz edildiğinde 'saçma' gibi geliyor) ve etrafında sürüklediği Retica adında küçük bir erkek çocuk kölesi var. Basmakalıplarınız olsalar bile tank, şifacı ve mesafe saldırganı , kesinlikle öyle görünmüyorlar.
Sonsuz Zehir Majin manipülasyonu ile standart SRPG oyununa bir bükülme atıyor. Savaştığınız canavarlar (Majin) ele geçirilebilir. Her Majin'in bir 'aşırı' numarası vardır. Bu sayı, normal vuruş noktalarını aşan bir isabet puanı golüdür. Örneğin, bir Maijin 80 isabet puanı ve 20'den fazla bir aşırılık sayısına sahipse, 100 hasar için isabet almanız gerekir. Doğru yapılırsa, bu Majin daha sonra hasat edileceği yere bağlanacaktır. Hasat ettikten sonra, Majin ile yaptıklarınız size kalmış. Daha sonraki bir savaşta bir müttefik olarak çağrılabilir veya onu alıp paraya çekebilirsiniz. Oyunun merkez kasabasında, Majin'i devasa bir canavar meyve sıkacağı gibi görünen şeylere atmayı tercih edebilirsiniz. Orada, beceriler veya saldırı noktaları elde edebilirsiniz. Tüm süreç kötü görünüyor ve hepsi çok havalı görünüyor. Bir Majin'i başarılı bir şekilde bağladığınızda çağıran komik, nefes kesen bir 'aşırıya kaçma' sesi bile var. Birkaç kez duyduktan sonra bu sesi alay ediyorsun.
Bu Majin sistemine rağmen, Sonsuz Zehir normalden biraz daha zor değilse, oldukça standarttır. Alanlarınızı hareket ettirecek, saldırılarınızı gerçekleştirecek ve müttefiklerinizi iyileştireceksiniz. Ana karakterin, savaşçılarına savaşta 'liderlik etmesini' sağlayan, doğru stratejiyle ekstra saldırıları puanlayan düzgün bir takım dinamiği var, ancak bu tür zincir saldırıları daha önce diğer SRPG'lerde yapıldı. Savaşların oldukça zorlaşacağını söyleyeceğim, tamamlanma hedefleri kolayca görülmüyor. Bazen neden savaşta hiçbir yere varamayacağınızı görmek için istatistikler ekranında (üçgen düğmesi) biraz kazma yapmanız gerekir. Saldırılar veya tutkular bazen açıklanamaz bir şekilde etkisiz olacaktır ve bu karışıklık örnekleri her zaman en kötü zamanda ortaya çıkmış ve sizi ölüme ve savaşı tekrarlamaya zorlamış gibi görünüyordu. Sonunda, güzel sanatın yanı sıra, bu savaş sistemini daha önce diğer strateji oyunlarında oynadınız.
Ancak sanat ve tasarım oldukça harika Sonsuz Zehir . Menü ekranları bile bu başlıkta güzel. Karakter tasarımlarına ve genel görünüme çok fazla düşünce eklendiğini söyleyebilirsiniz. Sanat kalitesi, her savaş için diyalog sahnelerine ve hatta arka planlara taşınır. Gerçek karakterler, diyalog ekranlarında olduğu gibi savaş alanında hoş görünmüyor ve merkez şehirde yürürken düpedüz saçma görünüyorlar, ancak bu örnekler, oyunun geri kalanına kıyasla küçük. göz şeker ile.
Aslında burada da oldukça fazla kulak şekeri var. Sonsuz Zehir karanlık ve orkestra sesleriyle ruh halini mükemmel ayarlayan kaliteli parçalarla dolu. Neyse ki, oyun ücretsiz bir film müziği CD'si içeriyor.
Birkaç son kavrama: Yükleme süreleri kötü durumdan korkunç seviyeye kadar değişir. Çoğunlukla, sadece biraz uzunlar. Ama aslında bir sonraki ekranın yüklenmesi için yeterince beklemediğimi bulmak için sistemimin donduğunu düşündüğüm bazı durumlar vardı. Ayrıca savaşta saldırılarınızın gerçekleştiğini göreceksiniz. Bu animasyonlar ilk birkaç kez harika görünüyor, ancak yükleme süreleri onları ağırlaştırıyor. İlk birkaç seviyeden sonra onları kapatmanızı öneririm; onları kapattıktan sonra oyun gerçekten uçuyor.
Sanmıyorum Sonsuz Zehir çığır açan bir strateji rol yapma oyunu olmaya çalışıyor. Bence geliştiriciler stilistik ve farklı olmayı hedefliyorlardı ve kesinlikle bunu başardılar. Oyun güzel görünüyor ve hikaye ilgi çekici. Eğer dünyayı değiştirecek bir deneyim beklemiyorsanız, kesinlikle keyif alacaksınız. Sonsuz Zehir .
Genel Skor: 8 ( 8'ler, onları geride tutan birkaç göze çarpan problemle etkileyici çabalardır. Herkesi hayrete düşürmeyecek, ama zaman ve paraya değer.)