destructoid review valkyria chronicles dlc
Dünyada iki çeşit PS3 sahibi var: satın alanlar Valkyria Günlükleri ve Destructoid'de burada gördüğümüz olağanüstü eylem / strateji / RPG kombinasyonunu bilmeyen cahil çoğunluk oldukça severek düşünüyor.
İkinci gruptaysanız satın alın Valkyria Günlükleri. Şimdi. Çalmayı bitirdikten sonra buraya geri dön ve okumaya devam et.
İlk gruptaysanız, muhtemelen Sega'nın üç ayrı parçasını duymak ilginizi çekiyordu. Valkyria Bu Perşembe günü yayınlanan DLC paketleri. Her biri beş kuruşta satılıyor, 'Edy Dekolmanına Gir', 'Mavi Alevinin Arkasında' ve 'Sert EX Modu' üç farklı deneyim sunuyor. Ama buna değer mi? Bu DLC paketleri yeni içerik ekliyor ve oynatıcının yeni stratejilerini gerektiriyor mu? Sizi birkaç dakikadan fazla meşgul edecekler mi? En önemlisi, Jann bunlardan herhangi birinde mi?
(Nispeten alışılmadık) bir Destructoid incelemesi yoluyla öğrenmek için atlamayı vur.
Bu üç DLC paketinin her biri birbirinden bağımsız olarak satın alınabileceğinden, aslında her şeyi kapsayan bir genel bakıştan ziyade üç mini inceleme yazacağım.
Edy Müfrezesine girin
Bu tek görev, önemli olmayan bir grup karakterden oluşan Janyan Dekolmanı ve Jann'ı açıklar.
Evet .
John DiMaggio tarafından ustalıkla dile getirilen saldırgan efsane Lancer, bu görev paketinden zevk aldığım için sorumluydu.
'Edy Müfrezesine Girin' düpedüz demeyin korkunç , ama aynı zamanda ev hakkında yazmak da bir şey değil. Edy (bencil pop yıldızı olacak), Marina (sessiz, süper sıcak keskin nişancı), Homer (mazoşist mühendis), Susie (tam olarak ona söylediğiniz zaman askerlere ateş etmeyi reddeden bir pasifist) ve bir sıkıcı Darcsen Shocktrooper, Lynn adında sivil bir köyü üç turluk saldırıdan korumakla görevlendirildi; bu noktada Edy, karaya oturmuş bir askerin hayatını kurtarmak için haritanın güney ucuna gitmelidir. Tüm bu ikincil karakterleri spot ışığında görmek biraz ilginç olsa da - özellikle Jann - söyleyecek hiçbir sonuçları yok ve ana kampanyadaki minimalist karakterizasyonları o kadar etkili oldu ki, misyon, henüz orada olmayan herhangi bir oyuncu empatisi eklemedi.
Marina ve Jann'a görev başına sadece bir veya iki satır söylediklerinde bile hayran kaldım (özellikle bu satırlardan biri her zaman olacağı için, ' Oooh! Musclllllllllllles 'kaybolabilir! ). Hamhanded 'doğru olana karşı çıkalım' söylemine başladıklarında onlara az çok tapmıyordum.
Ayrıca asıl görevin bu kadar iyi tasarlanmamış olması da yardımcı olmuyor. Sürekli harç saldırıları sizi karakterlerinizi hareket ettirmeye zorlarken ve ekibin iki işleyen tank arasındaki boktan pozisyonu başlangıçta çivi ısırma savunma oyununa neden olurken, oyuncu Edy'den haritanın en kuzey noktası.
Görev boyunca ilk defa, bu yeni hedefin eski hedefi geçersiz kılmadığını fark etmedim çünkü karakter diyaloğu, yakındaki köylülerin hepsinin tahliye edildiğini ima ediyor gibiydi. taşındım herşey askerlerim son üç dönüşü savunmak için geçirdikleri yakalama noktasından uzaklaştılar ve yalnız bir keşif kolu bittiğinde, bayrağımı indirip görevimi bitirdiğinde biraz şaşırdım. Bu tahriş, düşman Scout'un görünüşte ortaya çıktığı gerçeğiyle daha da kötüleşti. Hiçbir yerde . Tipik olduğu yerde Valkyria misyonlar, üstesinden gelinebilecek veya en azından etrafta dolaşılabilecek düşmanlar için çok spesifik, çok görünür yumurtlama noktaları çiziyor. bazı jackass düşmanı uyarı yapmadan birkaç santim uzağa çıkmayı başardı. Bu taktiksel olarak başarılıydı, ama inanılmaz derecede sıkıcıydı. Hiç kaybetmedim çünkü meşru taktik hatalar yaptım; Garip görev tasarımı yüzünden kaybettim.
Tek görev, iki veya üç tam görev yeniden başlatıldığında bile, yaklaşık bir buçuk saat sürdü. Açıkça A-rütbe alarak 'daha iyi' bir bitiş sahnesi elde edebilirsiniz, ancak kesim sahnesinin muhtemelen Edy'in normalden daha bencil bir orospu olmasını gerektirdiğini düşünürsek, geri dönüp oynamak için gerçek bir arzu hissetmedim tekrar dene. Beş dolar, bir buçuk saatlik eğlenceye harcayacak kadar fazla değil (ortalama bir Blockbuster kirası Chrissakes için 4,31 dolar), ancak 'Edy Müfrezesine Girin' muhtemelen üç DLC paketinin en zayıfı.
Puan: 3.0
Mavi Alevinin Arkasında
İlk önce - 'Mavi Alevinin Arkasında' paketi şunları içerir: dört ancak oyuncuya durumun böyle olduğunu bildirmek için acele edilmiyor. Paketin tek bir oynatılması iki farklı seviyede sonuçlanır. İlk seviye ne olursa olsun aynıdır; ikinci seviye, oyuncunun birinci seviyede belirli bir düşmanı yok edip etmemesine bağlı olarak değişir. İlk seviye, artı iki alternatif ikinci seviye, üç aşamaya kadar ekler. Bu aşamaların üçünde de A derecesine sahip olduğunuzda, dördüncü bonus görevinin kilidi açılır. 'Mavi Alev' paketini bir kez bilmeden oynadım, çünkü oyun asla netleşmedi ve beni ikna etmek için GameFAQ forumlarına hızlı bir yolculuk yaptı. Hangi aslında DLC paketinde dört görev.
Ancak dört tane olmasa bile - ilk oyun turumda sadece iki görevim olsa bile - 'Mavi Alevinin Arkası' hala daha önemli ve mekanik olarak ilginç bir DLC paketi olurdu. Edy Dekolmanı'na girin '.
'Mavi Alev' sadece kampanya zaman çizelgesinin ortasında bir noktada sizi kötü adamların yerine koyduğu için değil, aynı zamanda iki ana kahramanı sayesinde oyuncunun tamamen yeni stratejilerini gerektirdiği için ilginçtir. Her Mavi Alev görevi bir mühendis Johann ve iyi donanımlı Valkyria kötülüğü Selvaria'yı oyuncunun kontrolüne sokar ve onları esasen birlikte çalışmaya zorlar. Rhum olarak bilinen neredeyse tanrısal bir makineli tüfek kullanırken bir Scout hızına sahip olan Selvaria, temelde yürüyen bir ölüm makinesidir. Bununla birlikte, onu iyileştirmek ve barikatları temizlemek için mühendis Johann'a güvenmeye zorlayan herhangi bir el bombası veya Ragnaid taşımaz. Johann ve Selvaria acımasızca verimli bir garip çift oldular; ikisi de birbirini korur ve diğerinin savaş alanı eksikliklerini doldurur.
Bu iki karakterin aynı anda birbirini korumasını sağlamak, aynı zamanda ev tabanınızı küçük bir Shocktroopers ve Lancers saçılmasıyla savunmaya zorlanırken, gerçekten zor, hatta gerçekten ilginç bir savaşla sonuçlanır. 'Mavi Alev' ile oynarken, daha önce askeri gücümün aynı anda birçok farklı, birbirine kenetlenen yönü hakkında endişelenmemeliydim. Artık iş için doğru askerleri seçip seçmeme konusunda endişelenmiyordum; Biri barikatları yok edemeyen, diğeri ise beş saniyelik sürekli silah ateşine maruz kaldıktan sonra ölen sadece iki askeri kullanarak düşman kamplarını kuşatmanın bir yolunu bulmak zorunda kalıyordum. İki kritik görevli avcı uçağım düşman topraklarının derinliklerinde ve son hedeflerine öfkeli bir şekilde yaklaştıklarında, ev üssü savunmamı kurmak için kaç tane aksiyon puanı kullanabileceğime karar verdim.
Görevler genellikle Johann ve Selvaria'nın genellikle en tehlikede olduğu şekilde tasarlanır ve bu nedenle maalesef oyuncuyu yeniden başlatmaya zorlama olasılığı daha yüksektir. tüm görev ölümlerinden birine Bu sinir bozucu olabilir, ancak 'Edy Detachment' DLC'de yaşadığım başarısızlıkların aksine, her oyun için tamamen suçluyordum. Yine de, görevlerin bu kadar affedici ve yeniden ağır kalmasını önlemek için, herhangi bir kahramanın canlandırılması için bir yöntem olsaydı iyi olurdu.
ne görürsen onu alırsın web kurucu
Sadece ilk iki seviye için yaklaşık iki saat harcadım, ama kesinlikle 'Edy's Detachment' harita paketinden daha stratejik olarak zorlu ve iyi tasarlanmışlardı.
İlgisiz bir notta, sadece 'kötü adamlar' değil, aynı zamanda 'iyi adamlar' tarafından acımasızca kesilecek olan bir grup sempatik karakterin başarılarını zafer kazanmada bir tür sessiz hüzün var. Valkyria Günlükleri 'normal kampanya modu.
Tüm DLC paketlerinden 'Mavi Alevinin Arkasında' muhtemelen benim favorim.
Puan: 8.0
Sabit EX Modu
Neden tam olarak, Süper Duper Ball Busting Hard Mode DLC sadece gerektirmeyen oyunlar için yapılma eğilimindedir? Mutlak son şey Mega Erkek 9 ihtiyaç duyulan keyfi bir güç artışıydı ve Valkyria Günlükleri henüz oynadığım kadar dengeli bir strateji oyunudur. Sega'yı Welkin'in tankını alan, düşman AI ve ateş gücünü geliştiren ve birkaç yeni silah ekleyen bir Uzman modu sunan bulmayı beklemiyordum.
Uzman modunda birkaç çatışma misyonu oynadıktan sonra (yalnızca ana kampanyayı bir kez yenmişseniz erişilebilir), bu yeni zorluk modunun kalitesini yeterince değerlendirmek için makul bir konumda olmadığımı güvenle söyleyebilirim. Kesinlikle görünüyor oldukça hoş - her çatışma için düşman pozisyonları ve harita hedefleri tamamen farklı seviyelerde oynayabileceğiniz noktaya değiştirildi - ama o kadar lanet bir cezalandırdım ki, henüz tek bir görevi tamamlayamadım. son birkaç gün içinde en az bir düzine girişim.
Pek çok açıdan, Uzman modu ile kat ettiğiniz mesafenin, Valkyria Günlükleri ana oyunu oynuyordunuz. Bir seferde sadece birkaç ünite kullanma eğilimindeyseniz ve genellikle Welkin'in tankı ile çok fazla uğraşmadıysanız, Uzman muhtemelen sizi yeni stratejileri benimsemenin dışında, daha fazla dikkatli olmaya zorlamayacaktır. eskiden. Eğer tam tersi bir oyuncuysanız, bu yeni Uzman çatışmaları muhtemelen tamamen yeni ve dikkat çekici bir şekilde cezalandırıcı bir kampanya modu gibi hissedecektir. belki çok İlk etapta oyunun ne kadar hoş olduğu göz önüne alındığında cezalandırılıyor.
Tekrar tekrar ölmenin sakıncası yoksa ve yeni düşman yerleştirme ve birim kısıtlamalarını, zorlukta keyfi bir artıştan ziyade yeterli bir tempo değişikliği olarak değerlendirirseniz, Hard EX modu beş dolar değerinde olabilir. Eğer çok mutlu olsaydın Valkyria Chronicles ' Bununla birlikte, zorluk seviyesi ile başlamak için, Hard EX modunun bir satın almasını, bir top peen çekiçle diz çöküp tekrar tekrar bludgeon için bir yabancıya beş dolar ödemekten tamamen farklı olmayabilir. Bunu göz önünde bulundurarak, sonuna kadar tamamlayamadığım bir DLC paketine sayısal bir puan koymaya çalışmak boşuna olurdu. Orada çok fazla içerik var ve bunu elde etmek gerçekten zor, ama Hard EX modunun beş dolar ve potansiyel hayal kırıklığına değmesi tamamen size kalmış.
Puan:? .?