destructoids favorite wii games
Devrimci Anımsama
Wii hakkında ne düşünürseniz düşünün, Nintendo'nun yedinci nesil ev konsolunun oyunu değiştirdiğini inkar edemezsiniz. Teknik sınırlamalarına rağmen, makine rakiplerini geride bıraktı, dünyaya hareket kontrolleri getirdi ve Nintendo'nun bir platform sahibi olarak egemenliğinin yeniden kurulmasına yardımcı oldu.
Son altı yılda hem yüksek hem de düşük seviyeler vardı ve Wii U şimdi sahneye patlamış olsa da, alacakaranlık tamamen karanlığa dönüşmeden önce iyi zamanları hatırlamak istiyoruz. Wii bol harika deneyimler sunmak vardı, bu nedenle Destructoid personel bazı kişisel sık vurgulamak istiyorum.

Wii çıkış yaptığında, hareket kontrolü detektörleri hızlı bir şekilde lansman başlığını kaldırdı Kırmızı Çelik böylesi bir 'hile' nin asla işe yaramamasının nedeni - özellikle de şu anki neslin daha karmaşık oyun deneyimleri için. Oyunun bir kısmını oynadıktan ve lansman kütüphanesini aksi halde bulduktan sonra, sistemin sıradan oyunların ötesinde, Wii Oyna veya Rabbids teklif etmek zorunda kaldı.
vay oynamak için en iyi sunucular
Neyse ki, Nintendo, Wii'nin kendi yaz sürümü ile 'hardcore' kalabalığa hitap edebileceğinden daha fazlasını kanıtladı. Metroid Prime 3: Yolsuzluk . Sadece değil bozulma çok güçlü bir üçlemeye büyük bir son vermek, aynı zamanda hareket kontrolünün doğru yapıldığı sürece bir deneyime gerçekten de katkıda bulunabileceğini kanıtladı. Her iki örnek de Wii denetleyicisiyle işaret etmenin sezgisel ve ilgi çekici olduğunu düşündüğünden, SkyTown'ın etrafında zip astarını kolayca veya Bryyo Tohumunda Mogenar ile savaşmayı asla unutmayacağım.
Metroid Prime 3: Yolsuzluk ayrıca önceki iki GameCube taksitinden hikayeyi düzgün bir şekilde bağlarken, aynı zamanda doğrudan Metroid II: Samus'un Dönüşü . Grafikler bazen muhteşemdi (özellikle yukarıda adı geçen Elysia SkyTown'da) ve sadece 'Wii oyunu için' değil, harika bir sanat yönetmenliğine sahip bir serinin sonu. Deneyimli Kenji Yamamoto'nun müzik besteleri de harikaydı ve serinin hayranlarının beklediği gibi. Wii, 'sıradan' bir oyun cihazı olduğu için ona karşı darbelere devam etmesine rağmen, Nintendo Metroid Prime 3 en azından hareket kontrolünün inanılmaz derecede ilgi çekici bir 'hardcore' deneyim sağlayabileceğidir. 
Aptal isim, kiddie tarzı grafikler ve nokta ve tıkla oyun sizi ev konsolları için mevcut en büyük bulmaca maceralarından biri olan şeylerden kurtarmanıza izin vermeyin. Zack & Wiki bubi tuzağı dolu seviyeler etrafında keskin, akıllı yazı içeren şaşırtıcı bir başlıktı. Titular karakterleri seviye etrafında hareket ettirmek için basit bir tıkla ve tıkla mekaniğini kullanarak, hepimizin bildiği Wiimote vaggle için en iyi kullanımlardan bazılarını uygulamak beklenenden daha taze ve sadece eski okul oyununun doğru kombinasyonunu tuttu mekaniği ve (sonra) yeni hareket kontrolü.
Oyunun 20 seviyesi seyrek gelse de, her sahnenin kendisi bir bilmeceydi ve birçoğunun çözülmesi 30 dakika ile tam saat arasında sürdü. Kare hızı muhteşem olmasa da, cel gölgeli grafikler güzelce canlandırıldı ve nihayet beyin büken hileler ve tuzaklardan geçtiğinizde büyük bir başarı duygusu vardı. Kesinlikle çok fazla deneme ve (tekrarlanan) hata vardı, ama bana göre oyunun sonsuz cazibesinin bir parçasıydı ve henüz tüm macera boyunca beni daha fazla meşgul eden bir başlık bulamadım.
Şeref Ödülü: Wario Land: Salla!

Küçük Kralın Hikayesi küçük bir mezra üzerinde hüküm süren acemi bir hükümdarın ayakkabılarına koyar, ancak emirleri geçirmek ve düzenli devlet başkanları gibi süslü diplomatik soire gitmek yerine, titiz küçük kral savaşçı ve maceracı stokuyla ilgilenir ve heyecanla daha fazla ilgilenir peşinde - o Windsor'dan daha çok Aslan Yürekli. Tüm kaprisli ve sevimli karakterler tarafından aldanmayın; Bu bir imparatorluk fethi, gergin keşif gezileri ve sade bir din oyunudur.
Büyüyen köyü geniş bir metropol haline getirmek çok eğlenceli olsa da, küçük kralın Wii için en sevdiğim oyunlardan biri olmasını sağlayan daha aksiyon dolu maceraları. Askerlerden, marangozlardan ve hatta şeflerden (tehlikeli psikopatik tavukların düşmanı) oluşan rengarenk mürettebatı ile kral, vahşi doğayı keşfedebilir, ejderhalarla savaşabilir ve en önemlisi sınırlarını genişletebilir. Bununla birlikte, kölelerin doğru kombinasyonu olmadan, tamamen mahkumdur.
Harika klasik yeniden düzenlemelerle dolu film müziği, kişiliğe sahip olan karakterler ve sürekli macera vaadi, bunu yardım edemediğim ama sıkıldığımda veya glum hissettiğimde geri döneceğim bir oyun haline getiriyor.
Şeref Ödülü: Çılgın Dünya

Bazen, serbest bırakıldıktan iki yıl sonra bile, ne kadar muhteşem olduğuna hala huşu duyuyorum Süper Mario Galaxy 2 görünüyor. Cadılık ne olursa olsun, Nintendo bu oyunun geliştirilmesiyle demlendi, işe yaradı ve Wii'ye neden başka bir oyunun yaklaşmadığını anlamıyorum. Aslında, Wii U gözlerde daha kolay güzel görünümlü oyunlar üretebilirse Galaxy 2 , Grafiksel porno olarak düşünürdüm.
Katı seviye tasarıma (potansiyel olarak 3D serisinin en iyisi) ve hava geçirmez oyunun yanı sıra yeni favorime de ev sahipliği yapıyor Mario tüm zamanların güçlendirilmesi: Bulut Çiçeği. (Hamza'yı al!). Bu nedenler ve daha fazlası için, kontrol etmeniz gerekiyor Galaxy 2 selefini neredeyse akla gelebilecek her şekilde yıkar.
Mansiyonlar: Donkey Kong Ülke İadeleri , Kirby'nin Dreamland'a Dönüşü

Kirby's Epic Yarn hiçbir şekilde geleneksel değildi Kirby oyun. Tıpkı Kağıt Mario serisi, yerleşik bir franchise için farklı bir şey yapmaya cesaret etti ve onu parktan çıkardı. Oyun cazibe, kişilik ve stil sergilemesine rağmen, böyle bir oyunun hoş geldiniz çabasını yıpratması kolay olurdu. Dikkat çekici görünüyor, bu yüzden çok etkileyici Destansı İplik Kapitone estetiği baştan sona taze tutmayı başarır.
Video oyunlarının bazen basit olabileceği ve yine de inanılmaz derecede eğlenceli olabileceği iyi bir hatırlatıcıydı. Kirby's Epic Yarn tüm koleksiyonları almak istiyorsanız, özellikle sonraki aşamalara doğru aldatıcı bir şekilde zordu. Olup olmamanız Kirby fan, bu oyun herkes için bir şey vardı. Jim'in dediği gibi, lanet olası iplerden yapılmış!
Ayrıca ben Prens Fluff'un büyük bir hayranıyım. Çok havalı!

Konsol şimdiye kadar yapılmış en sevdiğim oyunlardan birkaçına ev sahipliği yaptığı için bu liste için sadece bir Wii oyunu seçmek benim için zordu, ancak neredeyse mükemmel bir seviyeyi korurken çok farklı şeyler yapan oyunlar söz konusu olduğunda boyunca işçilikten daha iyi olamaz Super Smash Bros. Kavga .
Elbette, oyunun platform bölümlerini haksız hissettirebilecek bazı floaty atlamaları var, ama benim için oyunun Kirby -esque cazibe. Ben de ne kadar farklı olduğunun büyük bir hayranıyım Dövüş adlı kullanıcının meta adı meydan kavgası 'S. Birçok insanın hayal kırıklığı yarattığını biliyorum, ama benim için yeni bir oyunun yeni olmasını istiyorum! Süre Dövüş düz bir netice olarak ortaya çıktı meydan kavgası yüzeyde, neredeyse ayrı bir deneyim, neredeyse ayrı Sokak Savaşçısı III dan Sokak Savaşçısı II .
Bunlar hakkında söyleyebileceğim tek olumsuz şey Super Smash Bros. Kavga. Oyun hakkında her şey tartışmasız mükemmel. Kadro muazzam, çeşitli ve sevimli, hepsi Solid Snake, Jigglypuff ve Kaptan Falcon'u aynı şemsiye altında kimseyi yerinden hissetmeden bırakmayı başaran görsel bir tarz altında birleşti. Film müziği de kendi başına 50 $ giriş fiyatı değer. Uzunluk açısından, tüm içeriğin kilidini açmadan önce oyun tek oyunculu olarak on saat boyunca ve çok oyunculu ile tam anlamıyla yüzlerce saat oynanabilir.
Rekabetçi olmak isteyen asansörler tarafından eşit derecede zevk alınabilecek bir oyun Smash Bros. ve iki saldırı düğmesinin de ne yaptığını öğrenmekten daha derine inmek istemeyenler. Ve hareket kontrollerini kullanmaya bile ihtiyaçları yoktu! Oyundan sonra Dövüş son 4 yıldır, Nintendo'nun bunu yapabileceği bir şey olduğundan şüphe duyuyorum. 4 oyunculu dövüş oyunu türünün zirvesi ve tüm zamanların en büyük crossover unvanı.
Mansiyonlar: Zelda Efsanesi: Skyward Kılıcı , Artık Kahraman 2: Umutsuz Mücadele , Ritim Cenneti Ateşi

Sistemdeki en sevdiğim oyunların çoğu gibi, Kırılgan rüyalar gerçekten tuhaf bir deneyim. Birkaç tür arasındaki çizgileri bulanıklaştırır, hayatta kalma korkuları, aksiyon-macera ve rol yapma oyunlarından ödünç öğeler alır. Geleneksel bir sınıflandırmanın kaçması ilginç olsa da, oyunun gerçekten parladığı melezleştirilmiş oyundan ziyade anlatıydı.
Son hafızadaki en duygusal olarak hatırlatıcı masallardan biri, Kırılgan rüyalar Seto adında genç bir çocuğun yolculuğunu takip eder. Tanıdığı tek kişi öldükten sonra, diğer hayatta kalanları bulma umuduyla kıyamet sonrası bir dünyaya girmeye zorlandı. Seto'nun yalnız arama sonuçları Kırılgan rüyalar Wii'nin sunduğu en trajik ve iç açıcı hikayelerden sadece biri değil, aynı zamanda diğerlerinden farklı bir deneyim.
Mansiyonlar: Yakalayalım , Muramasa: Şeytan Bıçağı , Tatsunoko vs.Capcom: Ultimate All-Stars

BIT.TRIP oyunlar bu geçmiş konsol jenerasyonunun en ilginç sürümlerinden bazıları ve Wii için tanımlayıcı serilerden biridir. Sony ve Microsoft büyük bütçeli HD oyunlara odaklanırken Gaijin Bit.Trip Beat dünyaya yetenekli bireylerden oluşan küçük bir ekibin onlarca yıllık bir fikir alabileceğini ve ona yeni bir soluk getirebileceğini gösterdi. Serinin her girişi ile, BIT.TRIP temiz bir müzikalden evrimleşti gürültü tamamen yeni ama tanıdık mekanikler getiren inanılmaz bir mecazi yolculuğa klonlayın. İle doruğa ulaştı Bit.Trip Flux ve bu seriyi mütevazi başlangıcına geri döndürdü, birkaç ipucu kolunu açtı.
xbox one için sanal gerçeklik başlığı
Serideki her oyunun güçlü ve zayıf yönleri vardır, ancak hepsi oyuncunun zen benzeri bir neredeyse sinestezi durumuna girmesine ve tüm neon renklerini ve elektronik sesleri tamamen tıklayana kadar girmesine neden olabilir. Geçmesi zor bir dizi, kesinlikle oyun günlerine bir geri dönüş, ancak giriş yapmak son derece tatmin edici BIT.TRIP ve daha zor seviyelerin bazılarını tamamlayarak diğer taraftan çıkın. Daha da iyisi, Dövmek bütün yol akış ; her giriş kendi başına harika, ama bir bütün olarak dizi parçalarının toplamından daha büyük.

Kağıt Mario ve Mario ve Luigi serisi her zaman Squaresoft'un içindeki büyünün içi boş bir kabuğu gibi hissetti Süper Mario RPG SNES için. Bu oyunlar her zaman oldukça iyi hikayelere ve dövüşlere sahiptir, ancak sadece azalan getiriler gibi hissederler. İsmine rağmen, Süper Kağıt Mario dizinin geri kalanıyla pek paylaşmıyor. RPG unsurları var, ancak Süper Kağıt Mario çok daha fazlası var. Nintendo unvanlarının kutsal kasesi: Süper Mario Dünyası , bulmaca Zelda ve araştırılması metroid (hatta bir metroid bir bulmacayı çözdüğünüzde örnek).
Daha da iyisi, oyunun senaryosu komik, genellikle hatırlıyor Anne 3 . Vurgulamak, diğer şeylerin yanı sıra JRPG'lerin gerekliliği konusunda sizi ızgara eden umutsuz bir inek tarafından yönetilen bir dünyaya gitmeniz gerektiğinde. Oyun ikinci yarısında biraz fazla ağırlaşıyor, ancak hikaye ve denenmiş ve gerçek oyun size yatırım yapacak. Adın seni kandırmasına izin verme. Süper ve süper Mario ve evet, sanırım 'Kağıt' da oralarda bir yere uyuyor.

Bu geçmiş nesil boyunca, 'demiryolu atıcısı' doğrudan oyuncu kontrolü pahasına ucuz heyecan sunan oyunlara uygulanan küçümseme ve alay konusu haline geldi. Sadece değil Günah ve Ceza: Yıldız Halefi Demiryolu atıcılarının temelde kısırlaştırılmış deneyimler olduğu fikrini onaylayın, aynı zamanda Wii veya başka bir platformda tüm neslin belki de en iyi saf aksiyon oyunu olarak duruyor.
Hazine tarafından geliştirildi - gibi yaratıcı oyunlardan sorumlu Gunstar Kahramanları , Dinamit Başlığı , Yaramazlık Yapıcılar , Bangai-O , Ikaruga ve daha fazlası - orijinal Japonya'ya özel Günah ve Ceza N64 kütüphanesinin kutsal mezarlarından biriydi. Sonunda Batı'yı Wii'nin satış tablosunu hızla çektiği Sanal Konsolu ile çıkardı. merkezli Baştan sona Bu olumlu resepsiyonda, Nintendo ve Treasure, hiç kimsenin günün ışığını görmeyeceğini düşündükleri bir netice için bir kez daha güçlerini birleştirdiler.
Yıldız Halefi orijinali büyük milyarlar yapan her şeydir. İlk oyunun analog amacı, IR işaretiyle değiştirilir, kontrolleri düzene sokar ve çok daha hızlı bir oyuna izin verir. Yüzlerce yüzlerce uçan spermin sürülmesinden dev bir sıvılaştırılmış manta ışınına dönüşen bir patrona kadar, bir an bile dinlenmeyeceğiniz bir anda ekranda çok fazla bok olur. Japon tuhaflığı, manik eylem ve tırnak ısırma mücadelesinin mükemmel birleşimi ve her saniyeyi seviyorum.
Eğer Wii'nin yeterince 'hardcore' olmamasından şikayet ettiyseniz ve hiç oynamadıysanız Günah ve Ceza: Yıldız Halefi , sadece kendinizi suçluyorsunuz.
Mansiyonlar: Mega Erkek 9 , Punch-Out !!

Oyun söz konusu olduğunda, başka bir şey değilse, taze ve korkaklara çekiyorum. O zaman Suda 51'in en sevdiğim geliştiriciler ve oyun auteurleri arasında olması şaşırtıcı değil - daha yeni çalışmalarından bazıları biraz kaybolmuş olsa bile.
Daha fazla kahraman yok özellikle Wii münhasırlığı ile çalışan birkaç projeden biri olduğunu hissediyorum çünkü en iyi Wii oyunu için benim oy alır. Kendini asla ciddiye almaz ve konsolun sınırlarını ve güçlü yönlerini anlar. Masafumi Takada'nın bulaşıcı teması ve parlak skoru, çok fazla bestecinin çekebileceğini düşünmeyecek şekilde tüm deneyimi hayata geçirmeye yardımcı oluyor. Baştan sona kesinlikle psikotik bir yolculuk ve başka bir şekilde yapmazdım.

Açıkçası, başka bir oyun yok Sakura Savaşları (tabii ki PS2 sürümü hariç) ve oyuncular bunu görmezden gelerek kaçırdılar. Oyunun 1920'lerin New York'unun mantıksız bir steampunk versiyonuna (sadece Japon anime'nin öngördüğü şekilde tasarlanan) karşı konulan tamamen benzersiz konuşma, ilişki kurma ve taktik savaş karışımı, mini oyun koleksiyonlarının ve küreklerin kitlelerinden ayrıldı. hardcore'un gözünde platformu lekeledi.
Aslında, vermek isteyen yeni deneyimlere açık olan sadece sert bir oyuncuydu Sakura Savaşları bir şans, ki bu çok yazık. Eksik satışlar (oyunu yerelleştirmek için geliştirmekten daha pahalıya mal olduğu bildiriliyor!) NIS'in saygın serideki diğer oyunları yerelleştirmesini cesaretlendirdi, muhtemelen Çok uzun aşkım bir daha asla göremeyeceğiniz bir deneyim.

Yani, Nintendo tam olarak taraftar servisi ile tanınmıyor metroid fanlar. Aslında, bir şekilde tamamen görmezden gelmeyi başardı metroid Geçen yıl 25. yıldönümü, ama bu başka bir zaman için bir hikaye. Ancak, 2009 yılında Nintendo üçünün de bir koleksiyonunu yayınladı. Metroid Prime şeklinde tek bir diskteki oyunlar Metroid Prime: Üçleme . Bu hareket kontrolleri, 16: 9 geniş ekran özellikleri ve ödül sistemini ( bozulma ) ilk iki başlığa ekleyin. Sadece bu değil, aynı zamanda bir seksi steelbook davası ve tüm hikayeyi belgeleyen küçük bir sanat kitapçığı vardı metroid bu noktaya kadar franchise edin.
Nintendo, bu sürümün sınırlı olacağını ve aslında oldu sınırlı. Koleksiyonlar hızlı gitti ve şimdi insanlar eBay'de bir tanesini izlemeye bırakıldı, burada birisinin hala açılmamış bir kopyası varsa 100 dolardan fazla ve daha fazlasına kolayca geçiyorlar. Onu alan herkes oyundaki en iyi fırsatlardan birine ( Turuncu Kutu ) ve Nintendo'nun son on yılın en iyi üçlemesinden birini hayranlarıyla kutladığı nadir bir anı gördük. Evet, tüm bu oyunlar tekrar yayınlandı, ancak Metroid Prime: Üçleme göz ardı edilemez oyun ve kilidini oyun yolunda oldukça çok ekledi. Bu en iyi Wii oyunlarından biridir ve bunlar tüm zamanların en iyi oyunlarından bazılarıdır.

Tüm oyun tutkularım tek bir başlık altında toplanabildiğini seviyorum, bu yüzden Dokapon Krallığı böyle zorlayıcı bir oyun olmayı başardı. Bir masa oyunu, mini oyun aktiviteleri ve RPG benzeri mekaniği bir araya getirerek, büyük bir mizah duygusu ile sevimli ve çok garip bir küçük macera. Oyuncular yeni ekipman toplayarak ve düşmanlarla savaşarak bir fantezi dünyasında dolaşırlar. Bu arada, rastgele olaylar ve diğer oyuncuların müdahalesi, tüm krallıkta en zengin olma yolunda ilerleyecektir.
ne tür uygulamaları test ediyoruz
Çok kusurlu, tamamen çok uzun sürüyor ve çok sayıda rastgele olaydan oluşuyor, sadece bir seans başlatmak ve başka bir şey oynamak kolay, ama Wii ile normal bir oyundan daha az keyifli deneyimlerim var Dokapon Krallığı , birkaç hafta boyunca arkadaşlarınızla yayıldı. Bu, başka hiçbir şeye benzemeyen kısır, komik ve sevimli bir kanepe çok oyunculu başlığı.
Evet, bunlar bizim favori Wii oyunlarımızdan bazıları. Şimdi bize kendinizden bahsedin.
