final fantasy x x 2
Birkaç kıkırdamaya değerler
JRPG türü ve Nintendo Switch cennette yapılan bir eşleşme. JRPG'ler genellikle inanılmaz uzun maceralardır, bu nedenle bir televizyona bağlı kalmamak, birine çok zaman ayırmayı kolaylaştırabilir. Switch'inizi her an askıya alabilmenize yardımcı olur, yani bir şey gelirse kaydetmeniz bile gerekmez. Bu esneklik, eskisinin katı tasarımı ile iyi çalışan bir şeydir Son Fantezi oyunlar.
sanırım Final Fantasy XII çok sayıda modern kolaylığa sahiptir (2006'dan geliyor), ancak Final Fantasy X Switch üzerinde gerçek bir muamele. Bu, Japonya'daki hardcore hayranlarına yemek hazırlarken Batı için büyük bütçeli oyunlar geliştirmek arasında yakalanan Square Enix için bir geçiş döneminden geliyor. Otomatik kaydetme yok, kontrol noktası yok, çok fazla taşlama. Modern RPG'lere alışkınsanız geri dönmek zor olabilir. Açıkça söylemek gerekirse, bu, Nintendo'nun platformu veya hatta yeni özelliklere sahip bir liman için unvanın radikal bir şekilde yeniden icadı değil. Bu, PS3, Vita, PS4 ve PC'de bulacağınız şeyle aynı. Tek gerçek değişiklik, Switch'in benzersiz çok yönlülüğünün orijinalin pürüzlü kenarlarını hafifletmeye yardımcı olmasıdır.
Yerleşik modda, oyun oynamak için 1080p ve 60 FPS'ye bakıyorsunuz (Square tarafından sağlanan bazı görüntüleri incelerken, oyun 30 FPS'de çalışıyor gibi görünüyor. Etkinlikte TV'ler dijital doğal hareket kullanıyor, bu yüzden Final Fantasy X 60 FPS'de olduğu ortaya çıktı. Karışıklık için özür dilerim. - Peter). Talihsiz taşınabilir oyun örnekleme yapamadım. Daha önce PS4 versiyonunun görüntülerini gördüm ve bu onunla karşılaştırılabilir görünüyor. Karakter modelleri ve görsel efektleri olan bazı pürüzlü kenarlar var (Tidus kesinlikle kırılma olmadan su içinde hareket etti), ancak kesinlikle HD ve Vita versiyonundan çok daha iyi görünüyordu.
Yine de bu yumuşaklık çok güzeldi. PC oyunlarını çok uzun süre oynadığım zaman, biraz kare hızda bir züppe oldum. Oyunlar kareleri düşürürken veya yavaş çalışıyorken duramıyorum, bu yüzden görmek gerçekten sürpriz oldu Final Fantasy X sorunsuz çalışıyor. Belki yaklaşık 20 yıl öncesine dayanan bir oyuna dayanmak Switch'e çok fazla vergi yüklemiyor, ancak Nintendo'nun konsoluna herhangi bir bağlantı noktasıyla asla bilemezsiniz.
Keşke cutscene atlama bir seçenek olsaydı. Diğer tüm özellikler hala açıklanmaktadır (kontrol yeniden hatırlama ve ses aşımı için seçilebilir diller), ancak yine de bu kesme ekranlarında oturmak zorundasınız. Bu, daha önce oyunu oynamamış biri için büyük bir sorun olmayabilir, ancak bir patronla öldükten sonra tekrar oynatır veya yeniden yükler gerçek uzun bir sohbet dizisine zorlandığınızda slog. Aptal Wakka ve ırkçı kıçı.
örneklerle birlikte unix kabuk komut dosyası komutları
Square Enix'in bunu gerçekleştirdiğini söyleyebilirsiniz çünkü Final Fantasy XII çok daha fazla özelliği var. Başlangıçta birkaç yıl önce PS4'te başlatılan Switch'e taşınan sürüm, sürümün sahip olduğu her şeyi içeriyor. Savaşta bir hız geçişi, tamamen özelleştirilebilir kontroller, cutscene atlama ve daha güçlü bir menünüz var Final Fantasy X . İnanılmaz derecede harika bir hareketle, PS4 veya Xbox One'dan geçiş yapıyorsanız B ve A düğmelerini bile tersine çevirebilirsiniz. B'ye basmak istediğinizde yanlışlıkla A'ya basmak yok.
Performans konusunda, neler olup bittiğini tam olarak söyleyemedim. TV Square Enix'in kullandığı 'dijital doğal hareket' saçmalıklarının sürdüğüne inanıyorum, çünkü anlar 30 FPS'de çalışıyormuş gibi görünüyordu ve diğerleri 60'daymış gibi görünüyordu. var olmayan kareleri enterpolasyon yapmaya çalışıyor. Oyunun tutarsız karesi ile ilgili bir sorun da olabilir, ancak her iki şekilde de onaylayamıyorum.
Bildiğim şey şu ki Final Fantasy XII daha iyi bir liman olsa bile X yeterince sağlam. Bu Switch'e özgü bir şey değil, Square Enix'in PS4 remaster'ları ile zaman içinde nasıl daha da geliştiği. Dürüst olmak gerekirse, bunların her ikisi de önceki sürümlerden herhangi bir değişiklik yapmadan süper temeldir (Aşağıdaki yorumlarda belirtildiği gibi, Final Fantasy XII Xbox One ve Switch'te parti üyelerinin işlerini sıfırlama seçeneği bulunur. Bu sadece aklımı kaçırmakla kalmadı, aynı zamanda 30 dakikalık oyun süresine sahip olması nedeniyle demoda yoktu. Karışıklık için özür dilerim. - Peter). Bu gördüğümüz şeylerle aynı Final Fantasy VII ve IX ve ses hataları.
Bunlardan herhangi birini daha sonra beğenmediyseniz Son Fantezi girişler, onları Switch üzerinde bulundurmak fikrinizi değiştirmeyecek. Almaya hazır olan herkes için Son Fantezi hareket halindeyken bu bağlantı noktaları çok iyi.