games time forgot blast corps 117934
Yukarıdaki reklamda neler olduğu hakkında hiçbir fikrim yok.
90'larda bir N64'e sahipseniz, bu iki anlama geliyordu: Muhtemelen diğer üçüncü nesil konsollardan hiçbirine sahip değildiniz ve devasa miktardaki konsolu haklı çıkarma umuduyla her küçük sürüm için heyecanlanmaya çalıştınız. anne babanın buna harcadığı para.
çalışılacak en iyi oyun şirketleri
Bu nedenle, daha önce olması biraz şaşırtıcı değildir. Patlama Kolordusu Nintendo Power (ve dolayısıyla onu okuyan herhangi bir çocuk) oyunu ikinci gelecek olacak şekilde inşa etti: toplam yıkım ve dev robotlar hakkında yarı doğrusal olmayan bir aksiyon oyunu. Daha ne isteyebilirsiniz ki?
Patlama Kolordusu çok iyi yaşlanmamasına ve etrafını saran heyecan nedeniyle sevgiyle hatırlanmamasına rağmen, N64'ün yetersiz kitaplığında hala eğlenceli ve orijinal bir giriş olmaya devam eden oyunlardan biridir. Cehennem, başka hiçbir şey değilse, video oyunları tarihindeki en havalı damperli kamyona sahip.
Öykü:
Nükleer füzelerle dolu otomatik bir kamyon, bazı arızalar veya başka nedenlerle füzelerin radyoaktif sıvı sızdırmaya başlamasına neden olduğunda (halk dilinde nukejuice* olarak bilinir) imha tesisine doğru yola çıkar. Otomatik kamyon kırmızı alarma geçiyor ve nükleer bombaları ekosisteme zarar verecek kadar nükleer madde sızdırmadan önce medeni bir alandan çıkarmak için imha sahasına doğrudan bir rota çiziyor.
Sorun? Kamyonun değiştirilemeyen veya geçersiz kılınamayan yeni belirlenmiş doğrudan rotası, binalar ve simge yapılarla dolu bir dizi önceden yerleşim bölgesinden geçiyor. Kamyon tek bir binaya dokunursa, şok bombaları patlatacak ve binlerce insanı öldürecektir.
Tabii ki burada devreye giriyorsunuz. O kadar özel ve pahalı olduğu varsayılan ekipmanlara sahip bir yıkım ekibi olan ve iflas başvurusunda bulunmadan önce operasyonlarını birkaç haftadan fazla sürdürebileceklerini merak eden bir yıkım ekibi gönderildi. nükleer kamyon ve imha alanı arasındaki tüm ıssız binaları yok etmek.
Oynanış:
Patlama Kolordusu ana kampanyasında aksiyon ve bulmaca oyununu akıllıca karıştırıyor. Önceden belirlenmiş bir yıkım ekipmanı - bir damperli kamyon, bir buldozer - ile bir seviyeye başlayacaksınız ve seviyenin sonuna kadar haritada yavaşça ilerlerken nükleer kamyon için bir yol açmanız gerekecek. Her araç, belirli bina türlerini yok etmek için en uygun olanıdır ve nükleer kamyonun ilerlemesini izlemeye devam ederken, başka yıkım araçları bulmanız ve nükleer bombalar ile nükleer bombalar arasında duran çeşitli bina türlerini en iyi nasıl yok edeceğinize karar vermeniz gerekir. seviyenin sonu.
Örneğin çok yüksek binalar, buldozerden gelen saldırılara karşı oldukça dayanıklıdır, ancak binaları havadan dövebilen dev bir robotik jetpack olan J-Bomb tarafından kolayca yok edilebilir. J-Bomb, temelde Yoshi ve Metal Gear'ın bir bebeği olsaydı alacağınız şeydir ve oyunun en eğlenceli seviyeleri bir şekilde J-Bomb'u içerir.
Diğer araçlar arasında standart bir buldozer, roket ateşleyen bir motosiklet (sizin yaptığınız gibi) ve Backlash adında gerçekten kötü/çılgın/sıkıcı/harika bir damperli kamyon bulunur.
Backlash'i bireysel olarak çağırmam gerekiyor, çünkü beni Backlash ve Backlash'i kullanmaya zorlayan bu özel araç. tek basina , oyunu oynamama neden oldu. Dediğim gibi, Backlash temelde sadece koca bir damperli kamyon. Neden bir damperli kamyonun bir binayı yıkmak için herhangi bir faydası olacağı sorulabilir? Eğer oyun çağrıldıysa Önemsizleri Alın ve Başka Bir Bölge Birliğine Taşıyın , o zaman belki mantıklı olabilir, ama Büyük patlama Gövde ? Bir binayı nasıl yıkacaksın...
Ey. Yani, aslında onu bir şeylere çarpmadın mı? Kamyonun zırhlı arkasını bir kamçının hızı ve hareketiyle bir binaya göndermek için yüksek hızda alıp kasıtlı olarak kaymanız mı gerekiyor? Bu...pekala, kulağa hem kulağa hem de çekilmesi zor geliyor. Damperli kamyon sadece orta derecede iyi kontrol ediyor ve gerçek kamçı manevrası, uygun miktarda hız elde etmenin ne kadar uzun sürdüğü düşünüldüğünde, korkunç derecede güçlü değil. Diğer araçların çoğunun ne kadar basit olduğu göz önüne alındığında, nispeten işe yaramaz, ancak aslında bir gökdeleni damperli kamyonunuzun arka ucuyla orospu tokatlama hissi çok havalı. Yine de, oyunu bırakmama ve bir daha asla almamama neden olan yalnızca Backlash göreviydi.
Neden muhtemelen oynamıyorsun:
Patlama Kolordusu oldukça zor, o kadar ki, tavsiye etmekte zorlanıyorum. Sayısız aracı ve aksiyon-bulmaca karışımı onu takdire şayan kılıyor, ancak Uzay İstasyonu Silikon Vadisi , Bugün tekrar ziyaret etmek için gerçek bir neden göremiyorum. Belki birkaç binayı ezip geçme dürtüsüne kapılırsam bunu eBay'e gönderirim, ama şimdilik unutulmuş bir oyun bırakmak en iyisi.
Ey! Bu oyunun Rare tarafından yapıldığını söylemeyi tamamen unutmuşum. bu gerçek Nadir, yani: Araçsız Banjos ve Kazooies'in Nadir, mükemmel Karanlık, nın-nin Diddy Kong Yarışı . Patlama Kolordusu muhtemelen N64'teki en küçük başarılarıdır, ancak yine de o dönemin diğer oyunlarının hayal gücünü ve korkusuzluğunu sergilemektedir. Cipsler düştüğünde, alırdım Patlama Kolordusu bitmiş kameo herhangi bir gün.
* Keşke.