games time forgot comix zone
c ++ 'da dizgi akışı nedir
Bir kez daha hatırlamak için çok eski veya belirsiz bir oyunu vurgulamaya çalışıyorum, ancak başarısız oldum ve daha sonra bunun için alay edildim.
Hiç oynamam Comix Bölgesi Bir çocuk olarak. Nintendo hayranı olduğum için, dokunma oyunları ne kadar ilginç olursa olsun bir Genesis. Şimdi fanatizmimden arınmış ve sistem kütüphanesine nispeten tarafsız bir bakış açısıyla bakabiliyorum, neyi kaçırdığımı görüyorum.
Comix Bölgesi herkesin hayatının bir noktasında oynaması gereken gülünç derecede zorlu, inanılmaz derecede zeki bir beatemup. Çok zor ve gerçekten çok kısa, bu da başlangıçta piyasaya sürüldüğünde oynamamış olanlar için mükemmel hale getiriyor: birkaç seviyesine çok sayıda harika şey çalışacak kadar zor ve yaratıcı ve aslında bitirebilecek kadar kısa.
Kahramanın (yukarıda resimde) en çok olduğu gerçeğini affedebilirseniz gülünç 90'ın kahramanı hiç , sevilecek çok şey var Comix Bölgesi . Daha fazlası için zıplayın.
Hikaye:
Sketch adında bir çizgi roman yazarı, kötü uzaylılar ve canavarlar hakkında yeni bir kitap ve onlarla savaşan sıcak bir piliç ya da bir şey başlatıyor ve çizgi romanın içine çekiliyor. Ateşli piliç ona radyo üzerinden talimat verirken ve çizgi roman antagonisti Sketch'i öldürmek için mümkün olan her anda düşmanları ve engelleri çizerek, Sketch'in Super Fucking 90'ın gardırobuna ve günü kurtarmak için tutumuna kalmış.
Cidden - adam şort, yelek giyiyor ve saçları at kuyruğu içinde. Lanet olası at kuyruğu . Ve 'Sketch' kulağa reddedilen bir karakterin adı gibi geliyor Barkley, Kapa çeneni ve Reçel .
Neyse.
Oynanış:
Comix Bölgesi serin çünkü:
Tüm eylem çizgi roman panellerinin sınırları içinde gerçekleşir. Tamamen farkına varılmış, tutarlı bir dünyada çizgi roman esasına dayanan bir karakter değilsiniz (örneğin, Ayrılma Kaygısı ya da başka bir şey) - çizgi roman panelleri ile dolaşan bir adamsın. Herkesi tek bir panelde öldürdüğünüzde, panelinizin sonuna koşarsınız ve aslında panelinizi bir sonrakinden ayıran kalın beyaz çizginin üzerinden atlarsınız.
varsayılan yönlendirici şifresi ve kullanıcı adı listesi
Benzer şekilde, düşmanlar tam anlamıyla gözlerinizin önünde 'çekilir' ve bazı zayıf panel sınırları bir yumruk veya uçan bir düşman tarafından kırılabilir. Bir düşmanı çok sert bir şekilde kesip atmak tatmin edici bir şekilde geriye doğru uçuyorlar ve panel sınırını aşmak farklı bir panele. Konsept muhtemelen daha ileri götürülebilir, ancak bir Genesis oyunu için Comix Bölgesi 'nin yapısı ve grafikleri etkileyici.
Kavga da oldukça iyi. Sketch'in yalnızca bir saldırı düğmesi varken, dpad'de hangi yöne bastığınıza bağlı olarak altı farklı saldırı yapar. Dövüştüğünüz düşmanlar engelleme konusunda gerçekten iyi olduğundan, saldırılarınızı karıştırmaya devam etmelisiniz. Görsel olarak, bu, Sketch'in teknik olarak düğme ezmenin sadece birkaç adım üstünde olmasına rağmen, yandan kaydırma beatemup tarihinde en badass, karmaşık kombinasyonları yapıyormuş gibi görünmesini sağlar.
Comix Bölgesi biraz rahatsız edici çünkü:
Hemen belirgin bir sebep olmadan, zorunlu oyun boyunca bir düzine kez hasar almak. Genellikle yok edilmesi gereken yolunuzu engelleyen bir tür cansız bir nesne bulacaksınız. Döndükçe, diyelim ki, kilitli bir kapı, lanet olası sağlığınızın azaldığını görünce şaşıracaksınız. Neler olduğunu görmek için Wikipedia ve Gamefaq'lara baktığımda, bu acıklı mazereti buldum:
'Sketch, parçalarını zeminden yırtabilir ve düşmanlara silah olarak atmak için kağıt uçaklara katlayabilir. Bu kâğıt dünyası aynı zamanda Comix Zone içindeki her şeyin bir parçası olduğu için (üzerine çizildikçe), bu eylem oyuncunun sağlık çubuğundan önemli bir dilim alır '.
işaretçilerin sırası c ++
Verilen bu alıntı, kağıt uçakları atma eylemine atıfta bulunuyor (ki hala nasıl yapacağımı bilmiyorum), ancak en iyi mazeret oyuncuyu aktif olarak cezalandırmak için gelebilirim sadece lanet olası oyunda ilerlemeye çalıştığın için tamamen arsa ile ilgili bir şey, o zaman bir sorunumuz var.
Comix Bölgesi toplar kadar zordur, ancak bu şaşırtıcı tasarım kararı için olmasaydı haksız bir şekilde zor hissetmezdi. Evet, sadece üç canınız var. tüm oyun (ve bu sadece üçüncü dünyaya varmış olduğunuzu varsayar) başından başlamak zorunda değilsiniz, ancak oyun ilk etapta sadece altı seviye uzunluğunda.
Diyelim ki, oyunu istediğiniz gibi ve istediğiniz yerde oyun durumunuzu kurtaracak şekilde oynamanın bir yolu olsaydı.
Neden muhtemelen oynamıyorsunuz:
Genesis'in ömründe oldukça geç ortaya çıktı, bir sistem çalışmasının tipik noktasında tüm hayranları kalan oyunların muhtemelen bok olacağını varsayıyor. Comix Bölgesi Genesis için ömrü boyunca akla gelebilecek başka herhangi bir zamanda mükemmel bir oyun olurdu, ancak piyasaya sürüldüğü sırada çok fazla oyuncunun oynamaması gerçeği göz önüne alındığında, ona tekrar bakmıyoruz Sonic the Hedgehog için paylaşabileceğimiz bir nostalji türü.
Ya da belki yaparız ve ben kıçımı konuşuyorum.
Yine de, doğru şeyi yapmak ve yasal olarak oynamak istiyorsanız, şu anda Wii Sanal Konsolunda mevcut. Oyunun ne kadar güzel olduğu ve öncülünden ne kadar daha fazla potansiyel sağlanabilir olduğu göz önüne alındığında, yardım edemem ama gerçekten ama gerçekten grafik olarak güncellenen (ancak yine de 2B) indirilebilir bir devam filmi istiyorum.