games time forgot james bond 007 117951
Bence düşünmek Geçen hafta, unutulmuş bir maçı kaçırdığımız ikinci hafta olabilir. Bence düşünmek . Benden alıntı yapma ama yine de bahsetmeye değer olduğunu düşündüm çünkü Bugün nasılsın hafta, Dtoider'ın bir oyunu vurguluyorum. kovzilla3 en az dört kez talep etti - James Bond 007: Ya Her Şey Ya Da Hiçbir Şey .
instagram gönderilerini planlamak için en iyi uygulama
Ya hep ya hiç özellikle iyi bir oyun değil. ile karşılaştırıldığında, özellikle iyi bir Bond oyunu bile değil. Altın Göz . Bununla birlikte, ona şunu vermeye meyilliyim: kesinlikle hissediyor kötü bir Bond filmi gibi. Gülünç derecede abartılı araba kovalamacaları, tamamen incelik eksikliği ve akıllı sinematik sunumun karışımı, bu oyunu ton olarak tam olarak oraya koydu. Dünya yeterli değil veya Yarın Asla Ölmez.
Harika bir oyun değil, ancak seriye ve çeşitli oyunlara olan bağlılığı onu oldukça sevimli ve eğlenceli bir oyun haline getiriyor. Düşüş için atlamayı vur.
Öykü:
Pierce Brosnan'ın onuncu ve son James Bond tasvirinde (sanal veya başka türlü), 00 ajanı kayıp ve ölümcül nanoteknolojiyi almak için dünyanın dört bir yanına uçar. Konusu tam olarak daha düşük bir Bond filminden beklediğiniz gibi, ancak sunum burada yıldız: Willem Dafoe kötü adam, Shannon Elizabeth tercih edilen Bond kızı (duraklatmaya her bastığınızda ortaya çıkıyor, aslında - Oyuna ara vermek için fena bir yol değil), Judi Dench ve John Cleese, M ve Q rollerini yeniden canlandırıyorlar ve Heidi Klum bir nükleer bilim adamı oynuyor.
Evet, sonuncusu da bana bir anlam ifade etmedi. Yine de, oyunun genel bağlamında gerçekten yerinde hissetmiyor; Ya hep ya hiç 'in ana özelliği, etkileşimli bir Bond filmi gibi görünmesi ve ses vermesidir ve bu açıdan başarılıdır. Yukarıda bahsedilen ünlü oyunculara ek olarak, oyun aslında bir Sexy Credit Sequence ticari markası, bir Sexy Theme Song (Mya tarafından söylenir) ve yazan ahbap Bruce Feirstein'ın bir Seksi Senaryo Kredisi içerir. Yarın Asla Ölmez .
Sunum açısından, oyun neredeyse yarım on yaşında olduğu düşünüldüğünde oldukça iyi görünüyor. Kopyamı bir PS2'de oynadım ve seviye tasarımı genellikle sıkıcı olsa da, karakter modelleri tam olarak temsil etmeleri gereken kişiye benziyor.
Oynanış:
İlk olarak, kötü: Ya hep ya hiç ' nin kontrolleri berbat . Belki de berbat kontrolör şemalarını fark etmede daha iyi oluyorum, ama bununla ilgili her şey zaman arayüz beni çok kızdırıyor. Göğüs göğüse dövüş kullanarak birini yakalamak için aynı anda kare ve üçgeni vurmanız gerekir. Meydan. Ve üçgen. Devam edin ve elinizi kumandadan kaldırmadan bu iki düğmeye aynı anda tek başparmağınızla basmaya çalışın. Çok zor.
Veya, gadget'ları donatmanın, bazen gadget'ı kullanmak için L1'e, bazen de X'e bastığınızda gerçekten garip bir süreç olduğu gerçeğine ne dersiniz? Bozuk envanter ekranı ne olacak? Bahsedilecek gerçek bir özgür amaç olmadığı gerçeği mi? Dikeyi tersine çevirebilmeniz gerçeği kamera kontroller, ama kahrolası değil amaçlayan kontroller? aslında oynuyor Ya hep ya hiç 'ın atış seviyeleri, mükemmel bir hayal kırıklığı içinde bir egzersiz olabilir.
bağlantılı liste işaretçileri c ++
Bunun ötesinde, oyun oldukça eğlenceli olabilir. Hikaye görevleri birbirine çok güzel akıyor; Hikayenin her bölümü birden fazla görevden oluşuyor ve bu da oyunu neredeyse mevcut bir Bond filminin aslına uygun, lisanslı bir uyarlaması gibi hissettiriyor. Değişken oynanış, bu sinematik hissin yanı sıra her iki veya üç görevde bir aksiyonu güzelce ayırmaya yardımcı olur.
Örneğin, rappelling seviyesi ile bir göreve başlayabilirsiniz (değil epeyce Tahmin edeceğiniz kadar eğlenceli, ama neredeyse), sonra top atışları seviyesine gidin, ardından bir sürüş sekansı ile görevi sonlandırın. Oyunun tüm aksiyonu, bu üç seviyeden birine kategorize edilebilir, ancak bunlar, aksiyonun asla bayat hissetmeyeceği şekilde yayılmış ve kullanılmıştır. Bireysel düzey türlerinin kendi sorunları olsa da, üç düzey türü birbirine karıştığından ve birbirini oynadığından, onları büyük, uyumlu bir deneyimin parçası olarak aldığınızda bu kusurları görmezden gelmek oldukça kolaydır.
Ayrıca Jaws ile tanışacaksınız. Hangisi güzel.
Ne yazık ki önemli bir çok oyunculu mod yok, ancak var olduğu gerçeğini (ve bu bilimsel olarak kanıtlanmıştır) göz önünde bulundurarak bu konuda çok fazla sinirlenemem. asla ve asla herhangi bir Bond oyununun üstün çok oyunculu Altın Göz . Durmadan.
Bu arada, bir an için konuyu dağıtmak ve şunu belirtmek isterim ki, serbest nişan alma ve amacı tersine çevirmenin olmaması aptalca, oyunların beğenilme şeklini çok seviyorum zaman düşman kilidini idare edin. Temel olarak herhangi bir düşmana kilitlenebilir, hedefleri değiştirmek için kontrol çubuğunu herhangi bir yönde hareket ettirebilirsiniz (bir la Yükselen Advent ), ancak kötü adamın vücudunun belirli bölgelerini hedeflemek için sağ ayar çubuğunun daha yumuşak hareketini kullanın. Her ikisi de vaftiz babası ve 24 bu kilitli silah oyunu tarzını benimsedim ve memnunum; hızlı bir şekilde bir düşmana kilitlenmenize ve isterseniz körü körüne ateş etmenize olanak tanır, aynı zamanda dilerseniz vücudun belirli bölgelerine kolayca nişan almanıza da olanak tanır.
en iyi virüs temizleyici nedir
Neden muhtemelen oynamıyorsun:
Kısmen kontroller berbat olduğu için, ama çoğunlukla olmadığı için Altın Göz . Lisanslı Bond oyunları panteonunda, Rare's oyununun yüksek seviyelerine ulaşamayan herhangi birini umursamak gerçekten çok zor. Altın Göz - yani, hepsi. Altın Göz , Bond serisinin aynı Rambolaştırılmış sapıklığının kurbanı olurken, Ya hep ya hiç çok suçlu, oyun açısından neredeyse mükemmeldi. Ya hep ya hiç değil.
Yine de, bu bir bakıma utanç verici: İki farklı sistemdeki, zaman dilimindeki ve geliştiricilerdeki oyunları sırf aynı ana karaktere sahip oldukları için mi yargılıyoruz? Sırf aynı yarım on yıllık film serisine ait oldukları için mi? Boris Grishenko'yu kıçından vurmanıza izin vermeyen Bond atıcılarını unuttuğumu ilk kabul eden ben olacağım, ama keşke vermeseydim. Ya hep ya hiç her ikisi de tamamen farklı hissediyor ve oynuyor Goldenye ve ikisini karşılaştırmanızı tavsiye etmem.
sadece alarak Ya hep ya hiç kendi başına, denetleyiciyi duvara fırlatan sinir bozucu kontrollerine rağmen, büyük bir zevk alan, yarı makul bir üçüncü şahıs nişancı/yarış oyunu bulacaksınız. bakmak bir Bond filmi gibi, zorunlu olmasa da hissetmek gibi.
Tabii ki bunun tersi, sadece 100 Goozex puanı olduğu gerçeğidir - neredeyse hiç büyük bir yatırım değil.
(Tüm görseller ödünç alınmıştır. FutureGamez.net .)