games time forgot space ace 117939
Bu sabah açıklanamaz bir oyun oynama arzusuyla uyandım. Dragon's Lair II: Zaman Bükülmesi . Ancak Don Bluth lazer disk üçlemesinin CD kopyasını kaybettiğimden ve Uzay Ası , bu üçlemedeki önceki oyun biraz daha fazla, onun yerine bunun hakkında konuşmak için buradayım.
android için en iyi vr uygulamaları nelerdir
80'lerde olsaydın Ejderha İni , muhtemelen siz de farkındasınızdır Uzay Ası : oyuncu oyun çubuğunu hareket ettirirken veya bir ateş düğmesine basarken, ekrandaki karakterin doğru eylemleri gerçekleştirmesini ve hikayeye devam etmesini sağlamak için bir arcade kabinindeki bir lazer diskten muhteşem, film kalitesinde animasyon oynatılır.
Film ve video oyunu arasındaki çizgiyle oynamak, diyelim ki, Metal Dişli Katı 4 , Uzay Ası 1980'lerden güzel animasyonlu, refleks odaklı bir mücevher.
Daha fazlası için atlamayı vur.
Öykü:
Ace, kaslı bir uzay korsanı (veya asker ya da başka bir şey), kötü Borf'un galaksiyi ele geçirmesini durdurmak için bir arayış içindedir. Borf, Ace'in kız arkadaşı Kimberly'yi kaçırır ve Ace'e Infanto Ray ile vurur.
Adı garip olan bu silah, yakışıklı Ace'i lanet olası bir sıska, inek genç olan Dexter'a dönüştürür. gülünç ses ve temelde hiçbir savaş yeteneği yok (bu nedenle tüm kaçmak, koşmak ve bu oyunların gerektirdiği saçmalık).
Oynanış:
Dexter, Kimberly'nin peşinden koşarken, ara sıra kısa bir süreliğine Ace'e dönebilir. Yetenekleriniz çok fazla değişmese de, Ace'in bölümleri kaçmaktan çok savaşa odaklanma eğilimindedir. Dexter olarak her bir uzaylı ve robottan yirmi dakika koşarak geçirdikten sonra, gördüğünüz her şeyi kısa bir süreliğine patlatmak tarif edilemez bir şekilde tatmin edici.
ücretsiz en iyi mp3 indirme sitesi nedir?
Ayrıca, Ace'e geçmek genellikle isteğe bağlıydı: Dexter'ın saati ona enerji verme zamanının geldiğini söylediğinde (bana nedenini sormayın), ateş düğmesine basamazsınız ve Dexter tamamen farklı bir yoldan devam ederdi. tam olarak değil Büyük otomobil hırsızlığı , ancak yapılan bu küçük doğrusal olmayan ipuçları Uzay Ası selefinden bile daha sevimli.
Bu, oyunun aldığı kadar derinlemesine, göz önüne alındığında dır-dir bir lazer disk başlığı. Hâlâ sadece beş girişiniz var - dört joystick yönü ve ateş tuşu. Ancak ilginç olan, nasıl Uzay Ası Oynanışı Bluth üçlemesinin içine sığar ve aradaki boşluğu doldurur. Ejderha İni ve Dragon's Lair II: Zaman Bükülmesi .
İlk olarak Ejderhanın İni, oyuncuya, nereye gideceği konusunda çok nadiren ekranda yanıp sönen ipuçları verilir. Sola gitmeniz gerekiyorsa, bir kapının açık olduğunu göreceksiniz, ancak çoğu zaman kapıya büyük, parlak bir HEY JOYSTICK'E BU YÖNDE BASIN oynatıcıyı kelimenin tam anlamıyla yönlendiren bir ışık flaşı eşlik etmeyecektir. her bir joystick veya düğmeye basıldığında çok daha kullanıcı dostu Ejderhanın İni II .
Uzay Ası iki oyun arasındaki farkı böler: yanıp sönen ipuçları için mevcut değil Her oyun anı, ancak ilkinde bulacağınızdan çok daha sıklar Ejderha İni . Oyun muhtemelen üçlemenin en zoru olduğu için (son patron dövüşü cehennem gibi zor, ama inanılmaz şekilde Doğru yaparsanız tatmin edici), daha gösterişli şeylerin eklenmesi takdir edildi.
Oynanış açısından, yine de tercih ederim Ejderhanın İni II - bana korkak de, ama nereye ve ne zaman gideceğimin söylenmesini seviyorum - ama Uzay Ası aptallığı nedeniyle üçlemenin favorim olmaya devam ediyor Buck Rogers estetik ve harika bir mizah anlayışı (Kimberly'nin Get me out of heeeere! ve Dexter'ın baş belası A- o sahip , Borf burada! hala beni güldürüyor).
Neden muhtemelen oynamıyorsun:
Bu bir Laserdisc oyunu. İnsanlar artık Laserdisc oyunlarını gerçekten oynamıyor ve oynasalar bile, bu ifadenin kendisi tek bir oyunu ve yalnızca bir oyunu akla getiriyor: Ejderha İni . Ejderha İni bir devam filmi ve birkaç yeniden yapım aldı; Uzay Ası sadece korkunç bir SNES portu vardı.
Uzay Ası Ne kadar büyük bir mizah anlayışına sahip olduğu ve ikisi arasındaki oyun boşluğunu ne kadar verimli bir şekilde kapattığı düşünüldüğünde gerçek bir utanç olan Don Bluth lazer disk oyun üçlemesinin ne yazık ki ihmal edilen çocuğu. Ejderha İni oyunlar.
yazılım testi için örnek test planı
Neyse ki, Bluth üçlemesinin üç oyununu da almak artık gerçekten çok kolay: PC veya DVD için alabilirsiniz. çok makul fiyatlar (genellikle her oyun için beş dolardan az) ve her ikisi de Ejderha İni ve Uzay Ası şu anda bir dizi özel özellik ve malzemeyle Blu Ray'de mevcuttur ( Ejderhanın İni II muhtemelen gelecek).
Her iki durumda da, elinize geçmenin sayısız yolu var Uzay Ası. 80'lerdeki oyunları oynamış ve bu yarı belirsiz klasiğin dijital olarak yeniden düzenlenmiş bir versiyonunu kontrol etmek isteseniz veya Laserdisc oyunları fikrinin tamamında tamamen yeniyseniz ve sadece nasıl çalışabileceklerini görmek istiyorsanız, o zaman bu kesinlikle bu oyunlardan birini veya hepsini kontrol etmeye değer.
Ayrıca, ölmeden yenerseniz tüm oyun on dakikadan az sürer. Sen alışkanlık Ölmeden yendi, çünkü çoğu saçma sapan hızlı refleksler ve kalıp ezberleme gerektiriyor, ama bundan bahsetmeye değer olduğunu düşündüm. Tüm oyunun toplam çalışma süresinin şu anda olacağını varsayardım. en az Yarım saat, ama yanılmışım. Aşağıda oyunun tam, ölümsüz bir oynanışını görebilirsiniz.
alakasız bir notta
Arizona'daki Video Games Live konserine gittim ve üç Bluth Laserdisc oyununun hepsinden müzik çaldıktan sonra Tommy Tallarico, Don Bluth'u Laserdisc oyunları hakkında konuşmak için sahneye çıkardı; bunlardan ilki yalnızca üç video oyunundan biriydi. Smithsonian'da kalıcı olarak sergileniyor.
Ardından gelenler, şimdiye kadar gördüğüm en harika şeylerden biriydi (çünkü lanet olası Don Bluth'a bakıyordum ve bunu beklemiyordum) ve iç karartıcı (dediği şey yüzünden) şimdiye kadar gördüğüm şeylerden biriydi.
Bluth, gerçek filmleri üzerinde çok fazla yaratıcı kontrole sahip olmasına rağmen ( Amerikan Kuyruğu , NIMH'nin Sırrı ), video oyunları için ekipleri üzerinde gerçekten herhangi bir kontrol uygulamadı. Takımlarını hemen hemen serbest bıraktılar ve istediklerini yapmalarına izin verdiler; Bluth ve Dyer'ın çok fazla kredi almasına rağmen, çoğunun takımlarına gitmesi gerektiğini kabul ettiler.
Sonra kırk yıldır animasyonda çalışıyorum gibi bir şey söyledi ve yine de birinin benim hakkımda hatırlayacağı tek şey o oyunlar. Bunu bir gülümsemeyle söyledi, ancak on yıldan daha az bir süre önce olduğunu düşünürsek Titan A.E. Fox Animation stüdyolarını büyük ölçüde iflas ettirdi, üzerinde en çok çalıştığı şeyin en az dikkati çekmek olduğu konusunda haklı olarak serseri olduğu izlenimini edindim.