games time forgot space station silicon valley 117904
Haftalarca, unutulmuş oyunlara teoride ilginç veya kusurlu, ama biraz eğlenceli gibi özür dileyen ifadelerle önsöz vermek zorunda kaldıktan sonra, ben en sonunda bir kez daha eski, biraz belirsiz bir oyun hakkında sonsuz, katıksız övgüler kusalım.
Söz konusu oyun, elbette, Uzay İstasyonu Silikon Vadisi . DMA Design (şimdi Rockstar North olarak bilinir) tarafından geliştirildi, Silikon Vadisi doğrusal olmayan öğeleri birleştirir. Büyük otomobil hırsızlığı bulmaca oyunu ile Kayıp Vikingler , hepsi akıllıca aksiyon platformlu bir Super Mario ile sarılmış.
Gerçekten çok iyi ve onu oynamalısın.
Öykü:
Yukarıda görebileceğiniz gibi, Uzay İstasyonu Silikon Vadisi Danger Dan ve robotu Evo'nun maceralarını takip ediyor. Bir Profesör Cheese'in nerede olduğunu araştırmak için Uzay İstasyonu Silikon Vadisi'ne (başlangıçta fütüristik bir eğlence parkı ve sevişme hayvanat bahçesi olarak tasarlanmış, robotik hayvanlarla birlikte) gönderildi, ikili istasyona çarptı ve gemilerini sakatladı. Evo'nun vücudu, kontrol çipi dışında tamamen yok edildi. Dan'in gemisi devre dışı bırakıldığında, Evo, Uzay İstasyonu Silikon Vadisi'ni dolaşmak ve kontrolden çıkmış uzay istasyonunun Dünya'ya çarpmasını ve bildiğimiz tüm yaşamı sona erdirmesini durdurmak için sayısız garip, görünüşte mantıksız görevleri tamamlamalıdır.
Oynanış:
Oyuncu, Evo'nun herhangi bir engelli robotik hayvanın kontrolünü ele geçirebilen kontrol çipini kontrol eder, böylece oyuncunun gerekli gördüğü süre boyunca söz konusu hayvanı kontrol etmesine izin verir (bir GTA kahramanı istediği zaman kilidi açılmış herhangi bir araca girip çıkabilir).
Uzay istasyonunun teknolojisiyle bir şekilde birleşen her hayvanın kendine has benzersiz bir gücü vardır: Yarış Faresi inanılmaz hızlı gidebilir ve rampalarda büyük hava alabilir, aksi halde zıplayamasa da Koyun oldukça yükseğe zıplayabilir ve yünlerini kullanarak paraşütle atlayabilir, Tilkiler, düşmanları kuyruklarıyla ışınlayabilir ve onlara saldırabilir, vb.
İstasyon, her biri kendi özel amacı olan düzinelerce bireysel aşamaya bölünmüştür. Tipik olarak, oyuncunun bir makineyi veya güvenlik kapısını etkinleştirmesi veya devre dışı bırakması, ardından bir sonraki seviyeye geçmesi gerekir - bunu söylemek yapmaktan daha kolaydır, ancak her aşama, savaş üzerine platform oluşturma zorlukları üzerine bulmacalar üzerine bulmacalarla doldurulduğundan, hepsi tasarlanmış. her bir hayvanın çok farklı beceri setlerini kullanmak.
Bana göre oyunun benzemeye başladığı yer burası. Kayıp Vikingler . Eklediğim videolar oyunun yalnızca ilk iki seviyesini gösteriyor, ancak yine de bulmacaların nasıl yapılandırıldığını görmeye başlayabilirsiniz: ikinci videoda, hiçbir lanet sebep yok , oyun küçük bir adada bir portalı etkinleştirir. Köpek adaya ulaşmak için yeterince uzağa zıplayamaz, bu nedenle oyuncu, zıplayamayan bir hayvan olan Yarış Faresinin kontrolünü ele almalıdır. dönem . Oyuncu adaya doğru hızlanmak, küçük bir çevre rampasına çarpmak ve doğrudan ışınlanma noktasına inmek için Farenin hızını kullanmalıdır.
Bu, açık ara oyundaki en kolay bulmacalardan biridir, ancak sonraki her seviye bu oyun anlayışına dayanır: yeteneği için bir hayvan kullanın, farklı bir hayvan için hendek yapın, hangi hayvanı ne zaman ve nasıl kullanacağınızı öğrenin. .
nasıl ürün testçisi olabilirim
Oyunda savaş var, ama gerçekten sadece birkaç bulmacanın sona ermesi için ikincil bir araç olarak. Evo'nun çipi yalnızca devre dışı bırakılmış bir hayvana girebildiğinden, oyuncu kontrol etmek istediği robotik hayvanın canlı bokunu atmalıdır; bu genellikle çok fazla koşmaya, kişiye iki kez vurmaya, bir kez vurulmaya, geri dönmeye ve geri dönmeye dönüşür. tekrarlayan. Yine de, savaş orada ve kaç tane lanet olası türe saygı duymalısın Uzay İstasyonu Silikon Vadisi aynı anda somutlaştırır. Birçok yönden, bir arada en az üç veya dört oyun.
Muhtemelen Neden Oynamıyorsunuz:
Estetik olarak, oyun çok sevimli ve çocuk dostu (köpek ve koyun arasındaki kara mizahi, yarıda kesilen aşk sahnesine rağmen), oyunun ne kadar derin, zeki ve zaman zaman oldukça zor olabileceğini gerçekten maskeliyor. Bunun tüm zamanların en popüler N64 oyunlarından biri olmaması için tek bir neden hayal etmem gerekirse, muhtemelen çoğu oyuncunun kabarık koyunlar ve sevimli köpeklerle dolu ekran görüntülerini gördükten sonra eşlik edenleri varsaymayacağı gerçeği olurdu. oyun çok zorlu veya olgun olurdu.
N64'te de vardı. Başlangıçta, DMA tasarımı yapmak istedi Silikon Vadisi Bir PC oyunu, bunu bulana kadar (yine de piyasaya sürülmeden bir yıl önce Nintendo Power'a söylediklerine göre) çoğu PC, saf akıllara durgunluk veren oyunu işlemek için gerekli işlem gücüne sahip olmayacaktı. müthişlik oyunlarının, oysa N64 yaptı. Bu sonuca nasıl varıldığını bilmiyorum, ama işte bu; Oyunun ana akımın ilgisini çekebileceği PC pazarına gitmek yerine, zaten çocuk olan N64'ü vurdu ve olağanüstü büyük bir izleyici kitlesi çekmedi.
Bahsedilen, anla . N64'ünüz varsa ve hiç oynamadıysanız Silikon Vadisi , kendine kötülük yapıyorsun. Oyunun birçok kopyasını yerel medya borsalarında görüyorum ve eBay'de nispeten ucuza gidiyor. Grafikler, gerçekten tarihli tek şey Uzay İstasyonu Silikon Vadisi — Oyunun kendisi, on yıl önce olduğu gibi bugün de her yönüyle taze, akıllı ve eğlenceli.