gloomhaven early access is new way
Henüz yeni başlayanlar için değil
BoardGameGeek'teki mevcut en iyi masa oyununun dijital uyarlaması Gloomhaven yaklaşık bir yıl önce duyuruldu ve şimdi Steam Erken Erişim'de kullanılabilir. Strateji oyuncuları için, beyinsiz gibi görünebilir. Bu kadar çok kişi masa üstü sürümünü çok seviyorsa ve fiyatın dörtte birinden daha az bir dijital versiyon alabilirsek, buna değer olmalı, değil mi?
Pekala belki. Benim gibiyseniz, zaten masa oyununa yüzlerce saat süren bir kişi, o zaman Gloomhaven PC'de bazı belirgin avantajlar vardır: bir kutunun canavarı taşımaya gerek yok, kurulum veya yayından kaldırma ve görsel efektler ve ses ekleme. Ancak masa oyunu ile ilgileniyorsanız ve beğenip beğenmediğinizi görmek için bunu denemek istiyorsanız, daha fazla özellik beklemeniz daha iyi olabilir.

deneyimli için pl sql geliştirici mülakat soruları ve cevapları
Yani, yeni oyuncular neredeyse kesinlikle planlanan öğreticinin serbest bırakılmasını beklemek isteyeceklerdir. Görmek, Gloomhaven kartların yeteneklerinizi, girişiminizi ve dayanıklılığınızı temsil ettiği benzersiz bir kart tabanlı eylem sistemi kullanır. Bir karakter, bir kartın üst yarısını diğerinin alt yarısını oynatmayı ve ilişkili eylemleri gerçekleştirmeyi seçerek dönüş yapar. Bazı eylemler daha güçlüdür ve oyun başına yalnızca bir kez kullanılabilir.
Kulağa oldukça basit geliyor çünkü sistemin kendisi dır-dir ancak, kartların kendileri sırayla heyecan verici kararlar alırlar ve çoğu zaman oyuncuların bir veya iki tur önceden planlamasını gerektirirler. Usta oyunun seçenekleri açık bırakacağı, belirli bir yönetim kurulu devleti için bir eylem kombinasyonu oluşturduğu, ancak beklenmedik bir şey olması durumunda karşıt eylemleri el altında tuttuğu bir zarafeti vardır.
Karar vermenin neden açıklandığını açıklamak biraz zor Gloomhaven belirli kartlara ve kurallara girmeden çok tatmin edicidir. Mevcut haliyle dijital versiyon bunu daha kolay hale getirmez, çünkü manuel olarak ele alınması gereken oyun öğelerinin çoğu artık otomatiktir, bu nedenle zaten bilmiyorsanız gerçekleşen her şeyi görmek o kadar açık değildir. olmalı.
Bunun en büyük örneklerinden biri saldırı değiştirici sistemdir. Masa oyununda, hasarınızı ikiye katlamak ve tamamen geçersiz kılmak arasında herhangi bir yerde saldırılarınızı değiştirebilecek yirmi kartlık bir desteniz var. PC'de, saldırılar o kadar hızlı gerçekleşiyor ki, bir kılıç salınımının neden hiçbir hasar vermediği hemen belli değil. Karakterler ve düşmanlar farklı koşullar ve efektler için kısayol olarak ikonlara sahiptir, ancak bağlam olmadan yeni oyuncular ne anlama geldiğini bilmeyebilir. Heck, deneyimli bir oyuncu olarak, ne olduğunu öğrenmeden önce birkaç zindanımı aldı.
derleme otomasyonu sırasında hatalar nasıl yakalanır
Saldırı düzenleyicilerinin ele alınmasının bir başka dezavantajı, güverteye kıyasla zaman kazanırken, dramayı kaybedersiniz. Çizgide bir yap ya da ara saldırısı yaptığımız masada oynayan belirli örnekleri hatırlayabilirim ve masadaki herkes saldırı değiştiricisinin güvertesinde nefis bir şekilde bakıyor ve öldürme darbesini düşürmek için tesadüfi bir +1 bekliyor. Dijital versiyonda, birikme ve yayın yok; her değiştiricinin sıradan olmasını sağlar.
Bununla birlikte, yetenekler sıradan değil. Birçoğu için, tamamen kartların isimlerine ve etkilerine dayanan neler olduğunu aklımda gördüm. Ancak, Cragheart'ın Gürleyen İlerlemesi'nde olduğu gibi, bazılarının bir arkadaşla ve düşmana zarar vererek, bir stomp, kayanın ve enkazın her yöne fırladığı kısa bir hareketle tamamen animasyonlu görmek tatmin edici. Bu versiyonun ilk görüntüleri çıktığında, onlar hakkında kararsızım, ama hareket halindeyken, görünüşe göre Gloomhaven meli.

Mevcut durumunda, Gloomhaven klasik kampanya modunu, çok oyunculu yeteneğini ve 17 karakter sınıfından 13'ünü kaçırıyor. Tüm bu özellikler önümüzdeki yıl bir süre içinde tam lansmanıyla planlanıyor, ancak şimdilik, paralı askerlerimizi çeşitli senaryolardan oluşan rastgele oluşturulmuş bir göreve alarak yeni bir modumuz var. Kutudaki oyundan hoş bir tempo değişikliği, illa ki daha iyi veya daha kötü değil, sadece daha küçük ölçekli ve farklı bir enerjiye sahip. Masaüstü versiyonunun büyük bir macera gibi hissettiği yerlerde, dijital versiyon bir dizi bağlı olmayan taktik savaşları gibi hissediyor.
Ayrıntılara girebileceğim başka yorumlar da var (roguelike modunda karakter ilerlemesi ve el seçimindeki ince ayarlar hakkında nasıl hissettiğimden emin değilim), ancak o tavşan deliğine gitmeden, sonuçta o Gloomhaven Steam'de Erken Erişim, Flaming Fowl Studios'un (eski Lionhead geliştiricilerinden oluşan) bu mülkle ne yaptığını bildiğini ve zamanla sağlam bir tam sürüm olması gerektiğini gösteriyor. Ama eğer zaten bir Gloomhaven fanatik, muhtemelen (yaşayan) kemiklerinde biraz daha fazla et büyümesi için en az birkaç ay daha beklemelisiniz.
(Bu gösterimler, yayıncı tarafından sağlanan oyunun erken erişim derlemesine dayanmaktadır.)

Windows'ta bir eps dosyası açmak