impressions killer instinct
google chrome için ücretsiz açılır pencere engelleyici
Franchise'ın eski yüzü geri dönüyor
Double Helix'in ilk sezonu Öldürme içgüdüsü bitti ve burada her şeyi kapatmak için karışımda toplam sekiz karakter yapan Fulgore var. Lansman sonrasında sadece iki savaşçı daha gelmiş olsa da, meta-oyun açısından büyük bir fark yaratıyorlar ve işleri önemli ölçüde değiştirmeye yardımcı oluyorlar.
Spinal kesinlikle güzel bir ektir, ancak Fulgore bahisleri önemli ölçüde yükseltir.
Katil İçgüdü: fulgoris (Xbox One)
Geliştirici: Double Helix Games
Yayıncı: Microsoft Studios
Çıkış Tarihi: 31 Ocak 2014
MSRP: 4,99 $ (20 $ Sezon Kartı, 40 $ Ultra Sürüm)
Biraz yavaş olmasına rağmen, Fulgore'un büyük bir güç merkezi olduğu açıktır. İmzalı bıçak çizgisi geri döndü (şimdi bir şarj hareketi yerine aşağı-ileri tekme komutu), göz lazer, mermi, shoryuken (plazma dilimi) ve ışınlanma gibi. Özellikle bu robotun durumunda, alınması çok kolay ama ustalaşması zor bir 'Shotokan' şeması olması bakımından Jago'ya çok benziyor. Fulgore'un ışınlanması özellikle beceriklidir çünkü her komut (hafif, orta, ağır) onu her seferinde aynı yere aktaracaktır - başka bir deyişle, rakibe göreceli değildir, bu yüzden o anın sıcağında karışıklık yoktur.
Onun gölge ölçer, manuel olarak kullanılması gereken bir yetenek ile bir şarj eylemi üzerinde çalışır (geri tepme). Fulgore, Super Saiyan'a gidiyormuş gibi çekirdeğini güçlendiriyor. Saldırgan bir rakibe karşı çıkmak son derece zor olabilir, ancak birkaç saniye için bile olsa birisini bir sonlandırıcı ile açmak, geri çekilmek ve yükseltmek çok zor değildir. Neredeyse tüm saldırıları gölge ile değiştirilebilir - hatta ışınlanması bile (hasar verir)! Toplamda 10 blok var ve bir gölge değiştiriciyi çıkarmak dört tane alıyor. Ne kadar tuhaf bir tam metre Fulgore'un hızını biraz arttırıyor, bu yüzden oyuncuların deneyebileceği ilginç bir risk ödül sistemi var.
Fulgore'un kadronun geri kalanından tamamen farklı olduğu yerde, maksimum gölge ölçer gerektiren benzersiz Devastation Beam hareketi. ve etkin bir İçgüdü Modu. İniş yapmak gerçekten zor (ve rakibinizin dikkat etmesi kolay) ve bir kombinasyona karıştırmaya çalışırsanız, önemli ölçüde küçülecektir. Her şey kötü bir bağımsız ceza ve gerçekten ihtiyacı bile olmayan harika bir seçenek olduğunu düşündü.
Karakter modelinin iyi bir şekilde yapılmasına yardımcı olur ve herhangi bir hareketi kullanırken bacaklarında ve kollarında roket takviyelerine kadar ağır bir ayrıntıya sahiptir. Yeni görünüm, klasik modeline sadık kalırken, franchise üzerinde kendi markasını yaratıyor - bunu çıkarmak için Double Helix'e kudos. Ek bir bonus olarak, Fulgore başlık güncellemesi rotasyona başka bir arena ekliyor.
Fulgore'un şeylerin büyük planında ne kadar dengeli olduğunu görmek için çok erken (erken uyarı işaretlerim bana bir yama yakın gelecekte yolda olduğunu söylüyor, ancak Spinal harika bir karşı seçim gibi görünüyor), ama o bir karşılama ek olarak. Sadece kesinlikle bir Öldürme içgüdüsü en tanınmış savaşçılardan biri olduğu için, ama aktif bir oyuncuysanız hemen almanız gereken değerli bir karakter.
Double Helix artık resimden çıktığı için, umarım Iron Galaxy olası bir Sezon 2 (Combo ve Cinder, lütfen) ile teslim edebilir.