impressions mlb 11 the show 3d
en iyi sabit disk veri kurtarma şirketi
İlk kontrol ettiğimde MLB 11 Gösteri birkaç hafta önce, uygulamalı demonun bir kısmını oyunu 3D olarak oynadım. Ayrıca geçen yıl çıkış yapan ve şimdi PlayStation Move'u destekleyen Home Run Derby modunu da denedim.
Sony San Diego, 3D desteğini aldı MLB 10 ancak stüdyo bu yıl uygulamayı geliştirdi ve özellikle 3D'yi şu ya da bu şekilde önemsemeyen bir kişi olarak bile, harika göründüğünü itiraf etmeliyim. Ekrandan yüzünüze doğru uçan nesnelerden oluştuğunda video oyunlarında genellikle 3D'den hoşlanmıyorum, bu yüzden 3D'nin daha ince stilini seviyorum MLB 11 çalıştırmaktadır.
Derinlik, Nintendo 3DS'de olduğu gibi ekrana 'gider'; HUD öğeleri - ekranın üstündeki puan çizgisi, herhangi bir istatistiksel veya arayüz kaplaması ve ilk önce erkekleriniz olduğunda daha üst düzey pencereler dahil olmak üzere üçüncü - ekranın üzerinde 'yüzer' çünkü göze çarpıyor. Gösteri çatılarından 'ÜÇ DEE' diye bağırmaz ve bunun için çok daha zevklidir.
Daha da iyisi, seçenekler menüsü 3DS'nin gövdesindeki fiziksel kaydırıcıya benzer şekilde çalışan ve 3D efektinin inceliğini özelleştirmenizi sağlayan bir kaydırıcı içerir. Sadece tekmeler için, onu sonuna kadar açtım, bu da benim için çok hoş olmayan bir gölgelenmeye yol açtı. Sanırım bunun çok ağır görüşlü olduğum ve oldukça kalın gözlükler taktığım için - olduğu gibi, lenslerimin kenarlarında hafif renk sapmalarıyla uğraşmak zorundayım. Herhangi bir 3D efektinde olduğu gibi, kilometreniz değişebilir; Kaydırıcıyı yaklaşık% 30 veya 40 dolu olarak ayarladığımda, etkiyi en rahat buldum.
Home Run Derby, etin etinden eğlenceli bir saptırmadan biraz daha fazlası MLB 11 ve dönüşümlü olarak PlayStation Move'un modda uygulanması beni etkiledi ve hayal kırıklığına uğradım. Başlangıçta HR Derby'nin MLB 11 Taşı özelliğini destekleyen; başka bir şey için kullanamazsınız.
Move ile Derby oynarken, vurucunuz meyilli kutusunda görünmez; tek gördüğün havada havada yüzen bir yarasa. Asanın izlemesini, tıpkı oynadığım çoğu Move oyununda olduğu gibi son derece doğru buldum - ekranın yönü, asayı tuttuğunuz konuma karşılık geliyor.
Ama bu doğrulukla ilgili olarak; gerçek sallanma hareketine gelince, Wii Spor . Sen Yapabilmek ayağa kalk ve eğer gerçekten bir vuruş pozisyonuna gir istemek Ancak, hiçbir şekilde gerekli değildir (vurucunuz bir solaksa, solak veya backhand sallanmanız gerekir). Sadece bilekliğimi hafifçe vurarak 470 feet üzerinde bir topu patlatabiliyordum - vurmak sadece salınımın zamanlamasına ve yarasanın açısına bağlıdır. (Örneğin, aşağıya doğru sallanırsanız, topu sadece toprağa süreceksiniz.) Yani, tam bir evde koşan vurucunun sallanmasında bileğinizin hızlı hareketiyle olduğu kadar başarılı olabilirsiniz.
Başlangıçta modun daha gerçekçi bir salıncak talep etmesini bekliyordum, ancak PR temsilcisi Derby'nin genellikle sadece bir parti oyunu olarak oynayacağınız bir şey olduğuna dikkat çekti. Ve elbette cehennem gibi bir partide her şeyi çok ciddiye alan, David Ortiz gibi davranan - ellerinize ve herşeye tüküren - tek başına olmak isteyen herkes olmak istemiyor iyi zaman.