inceleme kekik

Nevermore'un Sırrı
Kırk yıllık oyun deneyimimde çok az 'yeni' tür oldu ve daha da azının kalıcı kalma gücüne sahip olduğu kanıtlandı. Battle Royale fenomeninin yanı sıra, geliştiriciler, oyuncu toplulukları ve yazar kasalar ile tutarlı ve sağlam bir başarı ile kendini kanıtlamış, muhtemelen 21. yüzyıldan kalma tek bir tür vardır: The Soulslike.
anime ücretsiz çevrimiçi nerede izlenir
Bir RPG alt türü olan Soulslikes, genellikle acımasız, derin bir irfan, keşif vurgusu, ağır yapım kahramanları ve tipik olarak kasvetli, gotik bir estetiğe sahiptir. Oh, ayrıca çivi kadar sertler. Ve yine de, cezalandırıcı zorluklarına, dik öğrenme eğrilerine ve neşesiz tavırlarına rağmen, Soulslike türü, aşağıdakiler gibi FromSoftware destanları tarafından kazanılan devasa bir adanmışlar topluluğunu mest etti. Şeytanın ruhları , Kan yoluyla bulaşan , ve bugüne kadarki yılın en iyi yayınlarından biri, Ateş çemberi .
Hard 'n' heavy hack 'n' slasher'ların mevcut çılgınlığından yararlanan, bağımsız OverBorder Studio ve İngiliz yayıncı Team 17, Soulslike'a kendi yaklaşımlarının gelmesiyle birlikte kendi gece siyahı pelerinini kasvetin içine attılar. kekik. Karanlık, kabus gibi bir estetik, durdurulamaz bir salgının umutsuzca güncel bir hikayesi ve diş sıkma, acımasız zorluklarla, kekik merhametin unutulduğu türün sadist hayranları için bir sonraki meydan okuma olma arzusundan taviz vermiyor.
kekik ( PS5 (incelendi), bilgisayar , Xbox Serisi X/S )
Geliştirici: OverBorder Studio
Yayımcı: Team17
Çıkış Tarihi: 18 Ağustos 2022
MSRP: 29,99 $
kekik , ('Hafıza'nın Yunanca bir türevi), bir zamanlar gelişen bir topluluk olan ve şimdi veba, felaket ve ölümle dolu olan umutsuz Hermes Krallığı'nda geçiyor. Bu kederli şehre, kendi ıstırabı olan, tamamen hafıza kaybı yaşayan gizemli genç bir yabancı olan Corvus adım atıyor. Corvus, cesetlerle dolu sokaklarda yollarını bulduktan kısa bir süre sonra saray duvarlarına girer ve kendilerini kraliyetin haklı bir yenilgisinin iş ucunda bulur. Yenilginin ardından, kahramanımız Filozof Tepesi'nin sakin ama kasvetli yaprak dökmeyen yamaçlarında uyanır - yaşını aşan bilge Aisemy tarafından çok genç bir kız tarafından bakılır.
Bu çerçeveleme aracında Corvus, kendilerini Hermes'in hastalıklı geçidine getiren eylem ve tepkileri bir araya getirerek yakın yaşamlarındaki olayları tekrar gözden geçirmelidir. Yol boyunca, yeni yoldaşlarının arazinin bilgisini, veba kavramını ve nispeten barışçıl bir şehri dizlerine getiren eylemleri bir araya getirmesine yardımcı olmak için küçük ve ince bilgi parçalarını toplamaları gerekir. Tam bir hatırlamaya ulaşırlarsa, Corvus ve Aisemy kendi miraslarının yalanlarından daha fazlasını keşfedebilir - salgını tamamen sona erdirmenin cevaplarını ortaya çıkarabilirler.
Cezalandırıcı bir aksiyon RPG'si, kekik etkilerini çelik kaplı manşonunda o kadar geniş bir şekilde taşıyor ki, hemen söylememek açıkçası saçma. kekik sadece bir Soulslike değil, aynı zamanda daha büyük bütçeli, daha büyük ölçekli kardeşlerini mümkün olduğunca anımsatmak için büyük çaba sarf etti. Oyunun genel asık suratlı tavrından, işaret ışıklı kaydetme noktalarına, çelik çatışan dövüşlere, ekstra büyük patron savaşlarına, uzun 'tek hat' sağlık çubuklarına kadar her kutu işaretlenmiştir. elbette , birdy tuğlalara çarptığında yavaş yavaş kaybolan kırmızı yazı, (burada “Hafıza Kesildi”, “Sen Öldün”ün yerini alsa da).
Corvus, genç arkadaşlarının gözetimi altında, esasen kendi maceralarını gerçek zamanlı olarak somutlaştıran bir dizi “Hatırlatma”ya başlar. Bu maceralar, Corvus'un krallığı dize getiren olayları hatırladığını ve gaga suratlı dostumuzun büyük bir boşluk çizdiğini görüyor. Bunun oynanış açısından anlamı, Corvus'un Hermes'in çeşitli bölgelerini keşfettiğini ve virüslü yerlilerle, kralın ordusunun çürüyen kalıntılarıyla savaştığını gösteren bir dizi mini haritalı maceradır. kabus canavarlar ve mutantlar.
Türün adeti olduğu gibi, her düşman kekik Ray Harryhausen'e en çok benzeyen iskeletin bile Corvus'u hafıza bankasından çıkarıp kendi beyninin soğuk boşluğuna geri gönderme kabiliyetini taşımasıyla meşru bir ölüm tehdididir. En alçak homurdanmadan en güçlü patrona kadar savaş, bir örüntü tanıma, hassas kaçınma ve uzman savuşturma meselesidir. Bunu biliyorsun, elbette biliyorsun, çünkü Soulslike skorunu biliyorsun. Daha da önemlisi, Sınır Ötesi Oyunlar bildiğini biliyor, ve mecazi yemek masasını kurmak için çok az zaman harcar - sizi bir sefalet çukuruna atar ve birkaç saniye içinde kubbenize baltalar yağdırır.
Corvus, savuşturmak için bir hançer ve rakibini yaralamak için bir kılıçla donatılmıştır. Buna ek olarak, kahramanın jilet gibi keskin pençeleri, bu yaraları açık tutmak için kullanılabilir; savaş, zırha zarar vermek için sıkı bir Sabre vuruşu, sağlığı azaltmak için Pençe vuruşları ve düşmanın savunmasını açmak için akıllı savuşturma gibi sıkı bir formüle dönüşür. Düşmanların ayrıca, yalnızca akıllı akrobasi veya efsanevi “Kuzgun Tüyleri” fırlatma yoluyla savuşturulabilecek özel özellikleri de var. Ne yazık ki, bu son mekanik çok kötü bir şekilde uygulandı, tüy savurma etkinliği böyle bir yazı tura atışını kanıtladı, patinaj yapmak ve başka bir turda savaşmak için yaşamak neredeyse her zaman daha iyi. Umarım, bu daha sonraki bir güncellemede geliştirilebilir.
Corvus, eski bir-iki'nin yanı sıra, veba kontrolündeki ustalığını, silahları rakibinden 'Çekmek' için kullanabilir. Yenilmeleri üzerine Corvus, düşmanın baltasının, tırpanının, mızrağının, palasının, yayı veya başka herhangi bir kafatası bölücünün manevi bir versiyonunu esasen “çalmak” için yüklü bir pençe saldırısı kullanabilir. Corvus, savaştan (ve parçalanmış geçmişlerini bir araya getirmekten) toplanan 'anıları' (DP) kullanarak, yalnızca saldırı, savunma ve akrobatik yeteneklerini geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda Plague cephaneliğine çeşitli efektler uygulayarak kombolar, hava saldırılar, zemin süpürmeler ve dünyayı sarsan yer poundları.
bir test planı nasıl oluşturulur
Tahmin edebileceğiniz gibi, kekik kolay değil ve yeni gelenlerin hem bu sürümün hem de türün özü olan mücadeleci yapıya karşı akıllı olmaları gerekiyor. Ancak daha da önemlisi, dövüş asla adaletsiz değildir ve yalnızca bir sabır, zeka, tepkiler ve deneyim meselesidir… Oh, dedi ki, “Varg” patronunun bir acıyla haksız engellenemez, ki bu oyun bana dilimi gerçek “Bu Saçmalık” tarzında şaklatmamı sağlayan tek zamandı.
Temel eylemini diğer tüm faktörlerin üzerine koyan bir oyun, hayati önem taşır. kekik 'in mücadelesi hem sağlam hem de çekici. Ve bunu bildirmekten memnuniyet duyuyorum. Kibirli ve sabırsızları cezalandırmak için tasarlanmış etli bir meydan okuma burada yatıyor, kutu işaretleyiciler tüm Veba Silahlarını toplamaktan, hafıza kalıntılarını kazmaktan ve oyunun iksir ve simya mekaniğini denemekten keyif alacaklar. Bu inşa fırsatları dizisi, Corvus'a bir miktar çeşitlilik duygusu katıyor ve bu da kahramanın tamamen görsel kişiselleştirme eksikliğini bir şekilde telafi ediyor.
güvenlik anahtarı parola ile aynı mı
Bu inceleme aşırı derecede savaşa odaklanmış gibi görünse de, bunun tasarım gereği olduğu belirtilmelidir. kekik , düşük-orta bütçeli bir başlık olarak, sunulan zenginlik yolunda çok fazla şey yok. Oyuncu kadrosu inanılmaz derecede zayıf, seslendirme veya anlatım yok ve Hermes Krallığı, tür hayranlarının alışacağı devasa labirentlerle karşılaştırıldığında biraz kompakt hissediyor. kekik 'in hikayesi kavramsal olarak ilginçtir, ancak sonuçta, almaktan biraz daha fazlasını açıklar. çok fena notlar. Bu ipuçları bir komplo, klasizm ve simya sanatları hikayesi oluşturur, ancak fikirleri dramatik bir şekilde iletmek için gerekli araçlara sahip değildir. kekik Corvus'un hafızasının ne kadarının geri yüklendiğine bağlı olarak birden fazla son sunar, bu nedenle %100'ler öğelerinde olacaktır.
kekik sınırlamalarından inkar edilemez bir şekilde zarar görüyor, ancak OverBorder Studio kısa, keskin ve etkili bir oyun deneyimi sunmak için aynı sınırlamalar içinde çalıştı. Görseller yeterli, özel efektler etkileyici ve son derece sinematik skor, aksiyonu gerçekten çok iyi noktalıyor. Önemli olan, kekik teknik açıdan kaya gibi sağlam, (PS5'te) son derece sabit bir kare hızında çalışıyor ve güvenilir, akıllı ve göze batmayan bir kamerayla aksiyonunu ön plana çıkarıyor.
İlk demolardan geri bildirim alarak Overborder, kontrol yanıt süresini iyileştirdi, kamera kaymasını neredeyse tamamen ortadan kaldırdı ve oyunun dövüşüne ilişkin diğer birkaç sorunu ortadan kaldırdı. İlk demo işinize yaramadıysa, sorunların çoğunun çözüldüğünü bilin. Bugün, kekik çok temiz oynuyor ve bunu yaparken iyi hissettiriyor, endişelenmeniz gereken tek şeyin dalağa bir veya üç hançer sokmak olduğundan emin olun.
Şu anda internette bir yerlerde birinin “A Poor Man’s” yazdığından hiç şüphem yok. Karanlık ruhlar ” Ve o sırada dır-dir, açıkçası görmemek imkansız kekik gişe rekorları kıran kardeşlerinin daha düşük bütçeli bir versiyonu olarak, bu kolay seslendirme başlığı bir haksızlık yapıyor. Henüz Soulslike türüne dalmamış olanlar, bu yeni sürüme bir kırbaç çatlağı vermeyi düşünmelidir, çünkü kekik ayaklarını daha karanlık sulara daldırmaktan hoşlanan ama belki de yüz saatlik bir maceranın yüz saatlik destanında kendilerini boğmaya hazır olmayanlar için bir 'yerleştirme' başlığı olarak işe yarar. Kan yoluyla bulaşan veya bir Ateş çemberi . Tersine, tür gazileri vardır ile uzlaşmaya istekli kekik 'in eksiklikleri, birkaç saatlik hasta 'n' tatmin edici aksiyon macerasını bekleyecek.
kekik etkileri konusunda utangaç değil, yardımcı olan bir kabul ve efsanevi kardeşlerine kıyasla kaçınılmaz olarak unvana zarar verir. Ancak bütçe eksikliklerinin ötesine geçmeye istekli olan herhangi bir Soulslike hayranı, bu mütevazı canavar eziciyi kasvetli bir hafta sonu geçirmek için iyi bir yol bulacaktır. Süre kekik bazı kilit bölümlerde kesinlikle eksik, sağlam kontrol, tatmin edici dövüş, karamsar atmosfer ve zorlayıcı meydan okuma hala ötmeye değer.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende sürümüne dayanmaktadır.)
7
İyi
Sağlam ve kesinlikle bir izleyici kitlesi var. Göz ardı edilmesi zor bazı hatalar olabilir, ancak deneyim eğlencelidir.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu