interview seanday plott starcraft ii scene
Sean 'Day (9') Plott, StarCraft II topluluk. Day..tv'de kendi akışını yönetir ve en üretkenlerden biri haline gelmiştir. KNOW yorumcular (okur: tekerler) olay yerinde. Bugünkü Red Bull LAN etkinliğine devam etmesi muhtemel olan ve seyircilerin oyunculara cazy razyle müdahale etmesine izin veren bir şey olan akışındaki antics'leriyle tanınıyor.
Sean ile kendisi, eSpor ve Red Bull LAN etkinliği hakkında röportaj yapma şansım oldu, ki bu benim için gerçeküstü bir deneyim oldu. Kocaman hayranı.
Yıkıcı: Selam Sean! Başlamadan önce sadece bir hayranın ne kadar büyük olduğumu ve topluluk için yaptığınız her şeyi takdir ettiğimi belirtmek isterim. Ayrıca zaman ayırdığınız ve sorularıma cevap verdiğiniz için teşekkür etmek istiyorum!
Sean 'Day (9') Plott: Hey Patrick! Çok teşekkür ederim! Ve bu röportaj için beni düşündüğün için teşekkürler! Ben iyilik dönmek zorunda: Ben web sitenizi seviyorum ve her zaman okuyun! Harika eğlence için teşekkürler!: D
Ahh! Her neyse, başlayalım: Eğer varsa, Yıldız Gemisi ile ilgili aktiviteler boş zamanlarınızda sever misiniz?
Dışarıda bir milyon ilgim var Yıldız Gemisi ! Çok fazla! Aslında, onları beslemek için daha fazla zaman ve çalışmaya daha az zaman ayırmam gerekiyor (hepimiz değil mi?).
Windows için en iyi veri kurtarma yazılımı
Birincisi, elektronik müziği keşfetmeyi seviyorum. Duyduğum şarkıları agresif bir şekilde avlıyorum ve alışılmadık türleri keşfediyorum. 30 ya da 40 farklı sanatçıyı takip etmeye ve albümlerini takip etmeye çalışıyorum. Tuhaf vuruşlar ve sesler her zaman ilgimi çekiyor.
Ayrıca çok fazla kitap okuyorum: kitaplar, çizgi romanlar, çevrimiçi makaleler. Seyahat ederken okumak benim kurtuluşumdur. Dijital / interaktif medya dünyasında olup bitenlere ayak uydurmak için bir dizi sektöre özgü okuma yapıyorum ve sonra karanlık, cesur, tür romanlarıyla dinleniyorum. Fantezi, bilimkurgu, kıyamet planlarını seviyorum. Son zamanlarda Jim Butcher'ın Dresden Dosyaları ve Patrick Rothfuss'un Rüzgarın Adı . Çizgi romanlar için şunu seviyorum: Y: Son Adam , The Walking Dead , Watchmen , Akira , yumurtlamak . ESpor topluluğu beni her zaman harika yeni şeylere yönlendiriyor. Okumayı bekleyen yığınlarım var.
Sonra tabii ki birçok oyun oynuyorum - bilgisayar oyunları, kart oyunları, masa oyunları. Şu anda Magic the Gathering'e gerçekten katılıyorum (ve bunu emdim: /). Genel olarak, sadece oyunlar, oyun tasarımı, oyun felsefesi, oyun dinamikleri, oyun kültürü, oyun motivasyonu, oyun öğeleri vb. Hakkında düşünmeye çok zaman harcıyorum (yüksek lisansımı aldım).
Ayrıca işletme ve girişimcilik oyunlarıyla da ilgileniyorum. İş temelde sadece bir hayat almak ve sen öldürülene kadar kaynakları çılgınca yönetmek gerçek zamanlı bir strateji oyunudur .: P (Bazen sadece oyunu yeniden yüklemek isterdim durumlarda olsun. Sadece bir kez.) Ama yine de çok ilginç bir deneyim!
Döküm yapmaya nasıl başladınız? Neden yarışmaya devam etmek yerine bu yolu izlemeyi seçtiniz?
Kardeşim Nick ('Tatsız') benden önce rol aldı. Orijinallerden biriydi Yıldız Gemisi tekerlekler. Yani döküm, kafamı sarılabileceğim bir konseptti. Uzun zamandır aramızda çok güzel bir ortaklık vardı: Rekabetçi oynadım ve Nick turnuvaları yayınladı. Sonra lisansüstü okula girdim ve profesyonel olarak oynamak için hiç vaktim olmadı, ancak sahnede yer almak istedim. Oyuncu seçimi oyunu keşfetmeye ve düşünmeye devam etmem için bir çıkış noktası oldu. Bir podcast başlattım, sonra akışa geçtim ve oradan organik olarak büyüdü. Döküm, sonsuza kadar yaptığım bir şey olmayabilir, ancak şu an gerçekten nişanlandım ve kendimden zevk alıyorum.
Sizi diğer tekerleklerden ayırmanıza ve bugün bulunduğunuz tanınmış topluluk simgesini yapmanıza yardımcı olan nedir?
Şey, sanmıyorum AM diğer tekerleklerden ayrı. Turnuvalarda oyuncu seçimi sonuçta bir topluluk eylemidir ve ben bu grubun sadece bir üyesiyim.
Sebeplerden biri KNOW eSports sahnesi şu anda çok canlı çünkü gerçekten yetkin, profesyonel tekerleklerin geniş bir ürün yelpazesine sahip. Başka hiçbir oyun, aynı tekerleğe hak iddia edemez Yıldız Gemisi . Dahası, her seyirci için bir kişilik, bir bakış açısı ve bir döküm stili vardır. Bu aynı zamanda zengin bir izleme deneyimi sağlar. Eğer oradaki tek oyuncu olsaydım, izleyiciler hızla akıllarından sıkılırlardı - ben de!
Bununla birlikte, bugün bulunduğum yere geldiğim ve birlikte çalıştığım insanlarla çalıştığım için çok şanslı olduğumu söyledi. Benim gerçekten bir ürün olduğumu anlamalısınız Yıldız Gemisi topluluk: Oyunda köklerim var. Teker olarak başlamamın gerçek nedeni budur. On yıldan fazla bir süre topluluğun aktif bir üyesi olarak kaldım. Bilindim. Bok ton oynadım Yıldız Gemisi daha önce hiç turnuva sahnesi yoktu. Ben tüm sosyalleşmek SC Kuluçka Savaşı forumlar ve topluluk beni entelektüel olarak şekillendirmede önemli bir rol oynadı. Kısacası: Ben büyük bir lanet topluluk hayranıydım. Ve bir fanboy olmak bana konuşmam gereken arka planı verdi Yıldız Gemisi .
İnsanların bildiği gibi, izleyicileri oyunlarında çok özel bir tarzda oynamaya davet ettiğiniz 'Pazartesi Pazartesi' adlı bir meydan okumayı yürütüyorsunuz. Bunun arkasındaki ilham neydi ve bu zorlukları nasıl ortaya çıkarıyorsunuz?
Bilirsiniz, yeni bir noktaya geldim, ÖĞRENİN: Özgürlüğün Kanatları , burada oyuncuların Yıldız Gemisi çok ciddiye. Demek istediğim, sıralamaları hakkında çok sinirlendiler ve Battle.net merdivenine çıkıp sıralarını kaybetme konusunda endişeliydiler. İnsanlar bana merdiven kaygısı hakkında yazmaya devam ettiler ve diye düşündüm, WTF? Nick ve ben eğlenerek büyüdük Yıldız Gemisi. Yıldız Gemisi zor, tabii, ama aynı zamanda arkadaşlarımızla dalga geçmeyi ve 2v2v2v2s iyi vakit geçiriyordu. Belki de topluluğun biraz aydınlanması gerektiğini düşünmeye başladım. Sonuçta, topluluk hakkında her zaman en sevdiğim şeylerden biri komik mizah anlayışıydı. Bu yüzden biraz ışıklı tomfoolery yaratmak için çılgın kısıtlamalar buldum.
Oyun tasarımında mantıksız görünse de, kısıtlama yaratıcılığa ve oyuna ilham verir. Pazartesi günü Funday'de oyuna bir kısıtlama ekleyerek, en tecrübesiz oyuncunun bile bir oyun planı oluşturabileceği açık bir hedef oluşturdum. Ve sonuç harika, komik bir seyir deneyimi için yapılmış. Yıldız Gemisi oyuncular diğer oyuncuların ortaya koyduğu çılgın çözümleri görmekten keyif alırlar.
Peki, Red Bull Seattle LAN - bu etkinliğe ne ilham verdi? Şahsen, çok az kahkaha vermesi gereken daha açık yürekli bir turnuvayı dört gözle bekliyorum.
Xel'Naga'nın Denemesi, 2011'de erken bir teklifle Red Bull'a attığımız bir fikirdi, ancak bundan önce en az 2 yıl boyunca kafamda sallanan bir fikrim vardı .: D Seyircinin bulunduğu antik Roma hikayelerini okumak gladyatörler ile oynarken gerçekten eğlenceli geliyordu. Daha fazla seçenek ve daha az gerçek insan ölümü riski ile modern bir bükülme yapmak istedim.
Red Bull'dan başka kimsenin bu fikri satın alacağından emin değilim. Oldukça basit bir şekilde, Red Bull eSports'un sınırlarını zorlamak ve eSports'u bir sonraki seviyeye taşımak istiyor. LAN'ları bir siberatelet olmanın ne anlama geldiğini, oyun performansının ne anlama geldiğini, seyirci deneyiminin ne anlama geldiğini keşfetmek için tasarlanmıştır. (Artı, bununla yüzleşelim, Red Bull aşırı seyirci sporlarını seviyor, çılgın eğlenceyi seviyor ve iyi zaman geçiren etkinlikler tasarlamayı seviyor.)
Her halükarda, Red Bull, ortaya koyduğumuzda fikre tamamen açıktı. Sonra 'Kulağa hoş geliyor!' Diyen Blizzard'a götürdük. Nasıl yardımcı olabiliriz?' Ve işte bu.
Şimdi Seattle'da dördüncü duvarı yıkıyoruz ve seyirciden oyunun bir parçası olmasını istiyoruz. Harita oluşturma ve interaktif medya olanaklarından yararlanmaya ve oyunu sarsmaya çalışıyoruz. Bu bir patlama olmalı.
Bu etkinlikten ne bekliyorsunuz? Ne KNOW becerileri oyuncuların bu rastgele ortamda gelişmesine yardımcı olacak?
Etkinliğin kitleye tam bir güç yolculuğu vermesini umuyorum. Bu tam bir rol geri dönüşüdür. Normalde, seyirci oyuncuların kaprisindedir, en sevdikleri profesyonelleri pasif olarak umut etmeye bırakılır. PAX'ta, profesyoneller neredeyse izleyicinin merhametindedir. Bu ışıkta, hızlı düşünme ve iyi mizah profesyoneller, pandering, dilenci ve sevimli olmak için gerekli oyun becerileri olacak olsa da, muhtemelen kazanmak için kritik öneme sahip olacaktır .: D
Bu biraz yüklü bir soru, ama mevcut eSpor sahnesi hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce 'bir sonraki adım' nedir?
Mevcut eSpor sahnesiyle ilgili sevdiğim şey, herkesin buna gösterdiği çaba. Endüstrinin büyümesini görmek gerçekten heyecan verici. Sadece çok şey oluyor. Öte yandan, tüm bu aktivitelere dayatılan daha fazla yapı görmek isterim, bu yüzden olaylara daha iyi bir birikim olur. Bazen her hafta sonu başka bir büyük turnuva gibi geliyor. Takip etmek için neredeyse çok lig var.
Taban eSporlarının büyümesine yardımcı olmak için daha fazla geliştirici katılımı görmek isterim. Örneğin, Blizzard'ın Dünya Şampiyonası Serisini yaratmasını ve toplumu her düzeyde içermesini seviyorum: topluluk flamalar yerel eleme oyuncularının ve MLG ve ESL gibi büyük kuruluşların ulusal ve bölgesel finalleri yönetmelerine yardımcı oluyor. Bir sezon boyunca daha tutarlı bir hikaye yapar.
Valve ile de ilgileniyorum ve Dota 2 oyunlarında, toplulukların eSpor çabalarını destekleyen, etkinlik oluşturarak veya ekipler çalıştırarak hayranların oyun istemcisinde gelir elde etmeleri için yollar oluşturma gibi araçlar geliştiriyor gibi görünüyor. Önümüzdeki yıllarda eSports'un bu yönde gittikçe daha fazla hareket edeceğinden şüpheleniyorum - geliştirici ve taban hayranları arasındaki işbirliğinden oluşan verimli bir ekonomi.
Pittsburgh'da bir BarCraft toplantısı. (Görüntü kaynağı)
Birisi ilgileniyorsa StarCraft II ve eSpor sahnesi, nereden başlamasını önerirsiniz?
Ben ne tavsiye ederim:
Birinci adım: Bir MLG veya IPL etkinliği olan büyük eSpor turnuvalarından birinin son gününü Pazar günü çevrimiçi izleyerek başlayın. Sahneyi bilen arkadaşlarınızla izlemeye çalışın. Yarışan oyuncularla tanışın, bazı yorumları dinleyin. Biraz bira için.
İkinci adım: Turnuva sonrası, www.teamliquid.net veya www.reddit.com/r/starcraft gibi önemli topluluk sitelerinden birine gidin ve takılın ve keşfedin. Az önce izlediğiniz turnuva ile ilgili konuları arayın. Tartışmaları takip edin ve bir bağlam elde edin.
3. Adım: Kendinizi bu sitelere daldırın ve soru sormaya ve soru sormaya başlayın. (Asla soru sormaktan korkmayın - insanlar size yardımcı olacaktır!)
Bunu yaptıktan sonra, bir sonraki adım bu siteleri yerel eSports topluluğunuzu (genellikle bir Barcraft veya eSports kulübü) bulmak için kullanmaktır. Oradan, büyük canlı turnuvalardan birine katılmayı planlamaya başlayabilirsiniz - gerçekten heyecan vericidir ve tamamen geziye değer.
Zaman ayırdığınız ve harika cevaplarınız için çok teşekkür ederim! ESpor sahnesinin gittikçe büyümesine yardımcı olan olağanüstü çalışmaya devam edin! İnşallah bu son kez yol kesişmeyiz.