justant in demosu don t nod un bir seylerin pesinde oldugunu gosteriyor
Yolculuk, varış noktasından daha iyidir.

Steam Next Fest yaklaşıyor ve gelecek oyunlar için çok sayıda demoya erişmemizi sağlıyor. PC oyun dünyasında neler olup bittiğini merak ediyorsanız, göz atmak iyi bir fikirdir. Festivalde yer alan demolardan biri de Justin , bu garip bir başlık Hayat gariptir geliştirici Nod Nod.
Justin birçok şeyi doğru anlıyor. Sizi uyutmadan, sessiz, meditasyon dolu bir atmosfer yaratır. Oyun aynı zamanda sizi uyaranlarla boğmamakla birlikte sürekli olarak ilgi çekicidir. Hiçbir açıdan mükemmel bir oyun değil, ancak Don't Nod'un doğru yönde denemeler yaptığını gösteren hoş bir gösterge.

Justinant nedir?
Oyunu tek bir türe sığdırmak zor. Buna bir tırmanma simülasyonu denebilir, ancak bunun doğru olduğunu hissettiremeyecek kadar çok atari unsuru var. Çevresel bulmacalar var ancak bunlar tipik bir şekilde sunulmuyor. Aynı zamanda macera unsurları da var ve grafiksel sınırları zorlamasa da muhteşem manzaralarla karşılaşıyorsunuz.
Çok gibi Ölüm Kıyısı , asıl rakibiniz arazi ama bu sefer tehlikeli bir kuleden geçen bir tırmanıcısınız. Kule önünüze birçok engel çıkarıyor ve bu zorlukların üstesinden gelmenize yardımcı olmak için beyninizi ve mevcut araçları kullanmanız gerekecek.
c açıklamalı mülakat soruları ve cevapları pdf programlama
Demoda size düşmeniz durumunda hayatınızı kurtaracak bir tırmanma ipi veriliyor. Ayrıca halatı kuleye sabitlemek için birkaç noktaya piton yerleştirebilirsiniz ve bu noktalar, tutuşunuzu kaybederseniz yeniden yapmak zorunda kalacağınız iş miktarını azaltan kontrol noktaları görevi görür.
Sol ve sağ tetikleyicileriniz sırasıyla kahramanın sol ve sağ kollarını kontrol eder ve bunları kayalara ve merdivenlere tırmanmak için kullanırsınız. Ayrıca yakındaki çıkıntılara ulaşmak için de sıçrayabilirsiniz, ancak sınırlı bir dayanıklılık rezerviniz olduğundan bunu akıllıca yapmanız gerekir.
Çok basit unsurlardan en iyi şekilde yararlanan akıllı bir oyundur. İlerleyen rota her zaman açık değildir ve nasıl ilerleyeceğinizi anlamak için sizi biraz düşünmeye ve keşfetmeye zorlar. Bazen yukarı çıkmak için önce aşağı inmek gerekir.
Justin tamamen rahatlamış da değil . Demoda bile, bir çıkıntıdan diğerine geçmek için duvardan koşmak zorunda kaldığım zamanlar gibi yürek hoplatan anlar vardı.

Justant'ın demosu bir gizemi başlatıyor
Justin Hikayesini anlatmak için diyaloğa güvenmiyor. Bunun yerine, çevresel hikaye anlatımı ve arada sırada ortalıkta bulduğunuz notlar aracılığıyla hikayenin parçalarını bir araya getirmeniz gerekiyor. Konu ön planda olmasa da tırmanırken sizi meraklandırmaya yetecek kadar şey var.
Düşünerek aldanmamalısın Justin tamamen benzersizdir. Öncelikle çevreye karşı savaştığınız ilk oyun değil ve olay örgüsünü açığa vuran 'gösteri anlatma' tarzı, gibi şifreli oyunları anımsatıyor. Seyahat . Justin Meditatif atmosferi aynı zamanda oyun oynamanın stresini ortadan kaldırmayı amaçlayan, giderek aşırı doygunlaşan 'sağlıklı' alt türün de bir parçası.
Buna rağmen, Justin özel hissettiriyor ve harika bir oyun yaratmak için kesinlikle tekerleği yeniden icat etmenize gerek yok. Herkese göre değil ve aksiyon dolu bir oyun deneyimi arayanlar sıkılacak. Ancak daha yumuşak bir şey arıyorsanız, Justin yüzünüzde bir gülümseme bırakabilir.
Justin 31 Ekim'de PC, PS5 ve Xbox Series X/S'de piyasaya sürülmesi planlanıyor.