kralligin gozyaslari nin sonu hakkinda konusalim
Gözyaşlarına son ver kral
Yayınlanalı üç hafta oldu Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları , kesinlikle devasa bir takip Vahşi Nefes . Aynı Hyrule ülkesini kullanıyor olsa da, bu noktada şunu söylemenin güvenli olduğunu düşünüyorum: Göz yaşları temelinde büyük ölçüde genişler.
java dizisi dizindeki öğeyi kaldır
Genişliğine rağmen, millet kredilerin aktığını görmeye başlıyor gibi görünüyor. Bazı çılgın sırların oyuncu tabanı tarafından iyi bir şekilde saklanmasına rağmen, vahşi doğada dans eden birkaç spoiler fark ettim. Bu aşağıdakilerden biri veya muhtemelen the gördüğüm çoğu hikaye odaklı çekim Zelda . Sadece ara sahneler değil, diyaloglar da önemli. Dünya. NPC'lerin önceki oyundaki hikayeleri takip etme şekli ve onları ileriye taşı yenisine.
Arka taraf Pokemon Kızıl Ve Menekşe , BEN biraz yazdım o oyunun bitiş sekansı hakkında. Bu bana, oyunun şaşırtıcı derecede etkileyici sonu ve bir bütün olarak tüm deneyim hakkında söyledikleri hakkındaki bazı düşüncelerim üzerinde çalışmam için bir alan sağladı. Ayrıca kredi alan oyunculara da deneyimleri hakkında sohbet edebilecekleri bir yer sağladı.
Ben de düşündüm ki, neden aynısını yapmayayım? Krallığın Gözyaşları ? Spoiler uyarısından sonra eldivenler çıkarılacak . Gelelim finale Krallığın Gözyaşları , çalışıp çalışmadığı ve genel olarak nasıl bir yay oluşturduğu Göz yaşları deneyim.
Not: Büyük, dolu, oyunsonu spoiler'ları Krallığın Gözyaşları takip etmek.
Bir ışık var
Krallığın Gözyaşları Orijinal E3 2019 açıklamasının tam sırası ile açılış zaten bir zevkti ve birkaç dakika içinde Nintendo'nun bu oyunun tam olarak neyle ilgili olacağını onayladığını ve kilitlediğini hissettim. Evet, Zonai işin içinde. Ganondorf Şeytan Kralıdır. Zelda bir ışık patlamasıyla ortadan kaybolur. Ve gizemli bir ses Rauru bize yol gösteriyor bir Emiya kolu .
Çeşitli bölgesel olguları ele aldıktan ve Bilgelerin gücünü bölgesel temsilcilerimize iade ettikten sonra bazı gerçekleri ortaya çıkarmaya başlıyoruz. Herkesin gördüğü 'Zelda', Ganondorf tarafından kontrol edilen ve geçmişte kendisini hapseden Bilgelerin geri dönüşünü engellemeye çalışan bir kukladır. Hyrule Kalesi'nin derinliklerinde güç topluyor ve bir kez daha yüzeye savaş açmaya hazırlanıyor.
Elbette, artık manzarayı noktalayan jeogliflerin derinliklerine daldığınızda çok daha fazlasını öğreniriz. Zelda geçmişte kaldı, Hyrule'un yaratılışına kadar uzanan anlatılmamış sayıda yıl. Kız kardeşi Ruh Bilgesi Mineru'nun yardımıyla Hyrulian karısı Sonia ile birlikte Hyrule'u yönetmek için yukarıdan inen bir Zonai olan Rauru ile tanışır. Prenses Zelda, tıpkı Sonia'nın yaptığı gibi, zaman güçlerinin yanı sıra, mühürleme güçlerini de kullanabiliyor. Vahşi Nefes .
mac'da .7z dosyaları nasıl açılır
İşler kötüye gider, Ganondorf ayağa kalkar ve Sonia'dan gizli bir taşı ele geçirerek Şeytan Kral olur. Ardından gelen çatışmada bilgelerin formunu görüyoruz, Rauru Ganondorf'u mühürlemek için büyük bir fedakarlık yapıyor ve Zelda, hasar gören ve geri gönderilen Usta Kılıcı onarmak için daha da büyük bir fedakarlık yaparak bu süreçte Işık Ejderhası oluyor.
Hapsedici bir savaş
Özetlemeyeceğime söz veriyorum Krallığın Gözyaşları sadece özetlemek amacıyla, ama pek çok farklı yoldan ne kadar çok hikaye aldığımızı vurgulamak için. Hyrule dünyası sanki geçmişin kalıntılarıyla doluymuş gibi hissediyor. Hyrule'un gömülü geçmişinden daha fazlasını paylaşmak için kelimenin tam anlamıyla gökten düşüyorlar.
Nerede Vahşi Nefes Moloz ve taşları bir araya getirerek harabelerin keşfi gibi hissettim Göz yaşları bir kazıdır. Link ve oyuncu, Hyrule'un geçmişine bilinçli olarak dalma cesaretini hissediyorlar. Bunun bir kısmı kesinlikle, gerçekten sert bir şekilde vuran ara sahneler ve hareketli anlarla birlikte düzenlenmiş hikaye görevlerinde. Ancak aynı zamanda bu oyunun tonunun çoğunun oynanışında ve özellikle de Derinliklerde aktarıldığını buldum.
BEN zaten biraz yazdım Derinlikleri oyun perspektifinden neden sevdiğimle ilgili. Ancak anlatı ve irfan açısından bakıldığında aynı zamanda büyüleyicidirler. Bunlar aslında yüzeyin bir aynasıdır. Türbeler, isimleri birbirinin aynası olan ışık köklerinin üzerinde yer alır. Aşağıdaki derin kanyonlar, yukarıda dağ zirvelerinin bulunduğu yerde bulunur. Oyuncular bu Derinlikleri ne kadar çok keşfederse, Nintendo'nun Karanlık Dünya'ya yeni yaklaşımının o kadar çok olduğunu hissedecekler.
Evet, bu başka bir bağlantı ekler Geçmişe Bağlantı , hikayede zaten mevcut olan bir düzine kadarının yanı sıra. Ama üstüne gökyüzü adalarını ekleyin ve Nintendo'nun düzenini görebilirsiniz. Zelda geçmişi tam olarak. Yukarıdaki gökyüzü, aşağıdaki kara ve derinlikler, Hyrule'un bu macera yelpazesini ve gidebileceği yerlerin genişliğini keşfetme hevesini daha da fazla aktarıyor.
Bir kılıç uyuyor
Böylece ana görevleri tamamlamış oluyoruz. Mineru da dahil olmak üzere Bilgeleri yeni ve hastalıklı bir makineye alın. Yeni ve acımasız bir forma hapsolmuş Zelda'yı buluruz ve Usta Kılıcı kurtarırız. İsteğe bağlı olarak, Ganondorf'un nerede saklandığını bulmak için Usta Kohga'yı dövebilirsiniz, ancak bu biraz açık gibi geldi.
Her şey yerli yerine oturuyor ve Purah, Ganondorf'un kafasını patlatmamız için bize yeşil ışık yakıyor. Bu noktada kendimi biraz karışık hissettim. Zelda'nın Işık Ejderhası olarak ortaya çıkışı ve sonrasında dünyadaki sürekli varlığı, biraz yanlış oturdum Benimle. Bütün bir oyunu Zelda'nın bir bariyerin arkasında kilitli kaldığı, Calamity Ganon'u 100 yıl sonra tamamen mühürlemek için Link'in yardımına ihtiyaç duyduğu bir oyunla geçirmiştik. Ve daha sonra Göz yaşları Onu geçmişe fırlatır ve Usta Kılıcı kurtarmak için en büyük büyülü tabuyu işlemesini sağlar, böylece Link Ganondorf'u onunla alt edebilir ve bu süreçte onun doğasını geri dönülemez bir şekilde değiştirebilir.
Hyrule'un derinliklerine, daha da derinlere inerken bu beni oyaladı. Ve şunu söylemeliyim ki, Ganondorf'a doğru yapılan son koşudan inanılmaz derecede etkilendim. Sadece devam ediyor ve devam ediyor. Etraftaki kasvet giderek daha bunaltıcı hale geldikçe her düşman önünüzde duruyor gibi görünüyor. Kasvetli eller ve kasvetli Lynel de dahil olmak üzere, bu düşmanların bazılarının yanından şimdiye kadar gördüğünüz en az zarif mücadeleyi yaptım.
Yeni bir çağ
Daha sonra en başından itibaren duvar resmine ulaşıyoruz. Burayı seviyorum, bu kayaların kırılabilir olduğunu ve onları parçalayabileceğini, gizli gerçeği açığa çıkarabileceğini biliyoruz; İblis Kral'ın hapsedilmesinden Zelda'nın dönüşümüne kadar tüm bunlar önceden belirlenmişti. Ya da belki de dışarıdaki glifler ve gökyüzü adaları gibi o da ancak döngü başladıktan sonra var oldu. Bu Birinci Düşünce tarzı başımı ağrıtıyor, bu yüzden bu konu hakkında çok fazla düşünmemeye çalışıyorum.
Bilgeler Ganondorf'un ordusuyla mükemmel bir sette savaşmak için bir araya gelirler ve ardından Link'e gidip Ganondorf'la savaşması için yer açmak üzere bireysel şeytanlarıyla mücadele ederler. Ve Ganondorf'la olan mücadele inanılmaz; Birincisi, Link'in Flurry Rushe'larına karşı koyabileceği ve sağlam bir mücadele verebileceği derinliklerde gergin bir kılıç dövüşü. Daha sonra kendi tabusunu yıktıktan sonra Kara Ejderha olarak gökyüzüne yükselir. Zelda, Link'i desteklemek için ortaya çıkıyor ve ikili, ejderhaların kıçını tekmelemeye başlıyor.
Bunların hepsi benim için gerçekten iyi çalışıyor, ancak bir sonraki bölüm bana şunu getirdi: Krallığın Gözyaşları Ev.
Düşmek, sallanmak
Rauru ve Sonia'nın onu ejderlemesinden sonra Zelda'ya doğru düşüş, en sevdiğim kısımlardan biri olabilir. Krallığın Gözyaşları . Sanırım yukarıda özetlediğim birçok şeyi vurguladığı için: bu bir oynanış anı. Gökyüzü adalarından dalış yaparak oyuna böyle başladınız. Ancak bu sefer, yer sizi karşılamak için gelmeden önce bir şeye ulaşmayı umarak o dalış düğmesine basıyorsunuz.
Hikayenin gerçekten etkileyici bir sonu. Ve son, isteğe bağlı koda, Zelda'yı Hyrule'un gelecekteki lideri ve yeniden inşaya yardımcı olan bilgeler olarak güçlendirirken, benim için asıl önemli olan düşüş ve çiftin nihayet çimlerde yeniden bağlantı kurması. Zelda'nın fedakarlığı anlamlıydı ancak kalıcı değildi ve mevcut Hyrule'da hayata geri dönüyor. Zelda'nın ana hikayede biraz daha fazla yer almasını dilemiş olsam da, Işık Ejderhası olarak ortaya çıkışı etkileyiciydi ve Link ile Zelda'nın yeniden bir araya gelme anını çok sevdim.
jar dosyaları nasıl açılır windows 10
Yani doruğa ulaştığında gerçekten vurur. Ganondorf'u durdurmak arayışın bir parçasıydı ama asıl amaç Zelda'yı kurtarmaktı. Hikayeyi sonlandıran, size şunu bildiren amaçtır: Şimdi Link'in yolculuğu sona erebilir. Romantizmi falan kutsamıyor olabilirler ama bu harika bir hikaye.
Krallığın Gözyaşları büyük, devasa bir dünyadır. Yapar Vahşi Nefes , tonlarca yapılacak devasa bir oyun, kıyaslandığında seyrek geliyor. Link etrafındakilerle daha fazla bağlantı kurduğu ve yeniden inşa ettiği için çok daha fazla diyalog ve etkileşim var; bunların tümü haritada yer alan eller ve bağlantı noktalarıyla sembolize ediliyor.
Bu, sonuçta kurduğumuz ve sürdürmek için mücadele etmeye değer bağlantılarla ilgili bir hikaye. Kadim sırlar ve aşılmaz zorluklar karşısında bile geleceğe dair umut ışığı her zaman hakimdir. Ve bu güzel bir duygu Krallığın Gözyaşları bitirmek için.
hakkında ne düşünüyorsun Krallığın Gözyaşları bitirme? Yorumlarda tüm spoiler adil oyunla birlikte bunun hakkında sohbet etmekten çekinmeyin.