last epoch 1 0 yama notlari
test senaryosu ve test planı arasındaki fark
Bazı oldukça ağır yama notları

Birkaç yıllık geliştirme sürecinden sonra, Son Dönem 21 Şubat'ta 1.0 sürümünün lansmanına hazır. ARPG'ye yıllar içinde sürekli olarak yeni içerik gelse de, bu sürüm yaması kıyaslandığında çok büyük. 1.0 güncellemesi iki yeni ustalık ekliyor: Falconer ve Warlock'un yanı sıra Öğe Gruplarının tanıtımı. Diğer yeni özellikler arasında Rezonanslar, Döngüler, Tam Çevrimdışı Mod, bir avuç görsel yükseltme ve oyun sonu, arena, kampanya ve zindanlarda yapılan büyük sistematik değişiklikler yer alıyor. İşte en önemlilerinden bazıları Son Dönem Tam listeyle birlikte 1.0 Yama Notları burada mevcut .
Önerilen Videolar
Son Dönem 1.0 Güncelleme Yama Notlarının Öne Çıkan Noktaları
Tam yama notları Son Dönem 1.0 kesinlikle çok büyük. Yapabilirsiniz onları bütünüyle burada görüntüleyin . Ancak yamanın daha büyük kısımlarından bazıları şunlardır:
- YENİ USTALIKLAR
- Falconer (Rogue Ustalığı)
- Warlock (Acolyte Ustalığı)
- ÖĞE GRUPLARI – Eterra'da ganimetinizi nasıl güçlendireceğiniz konusunda anlamlı ve ödüllendirici seçimler için Tüccarlar Loncası'na veya Çemberi'ne katılın.
- Circle of Fortune – Kehanetler ve pasif bonuslar aracılığıyla bulduğunuz öğelere destek sağlar. Pasif bonuslar, bulduğunuz ganimetlerin nadirliğini ve ganimetlerin miktar ve kalitesini artırır.
- Tüccar Loncası – Çarşı aracılığıyla diğer oyuncularla ve doğrudan oyuncular arasında eşya alışverişi yapma olanağı sağlar. Çarşı, loncadaki rütbenizi artırabileceğiniz, itibar kazanabileceğiniz ve ticaret yoluyla daha güçlü eşyaların kilidini açabileceğiniz yeni bir kasabadır.
- DÖNGÜLER – Döngüler Son Dönem Her büyük oyun güncellemesiyle başlayacak olan Seasons sürümü. Bir Döngü sona erdiğinde Skor Tablosu yerleşimleri kilitlenir ve saklanır, bu da söz konusu Döngü için yeni yerleşimlerin gönderilmesini imkansız hale getirir. Tüm karakterler ve öğeler, 1.0 öncesi karakter ve öğelerin bulunduğu Eski'ye aktarılacaktır. Eski karakterler Liderlik Tablolarına yeni yerleşimler gönderemez veya Döngü karakterleriyle takas yapamaz veya parti yapamaz.
- TAM ÇEVRİMDIŞI MOD – Başlatma yeteneği eklendi Son Dönem tamamen çevrimdışı modda.
- Tam Çevrimdışı modundaki özellik farklılıkları:
- Hata Raporu ve Destek Bileti düğmeleri kaldırıldı
- Sohbet öğesi bağlantısı devre dışı bırakıldı ancak sohbet penceresi hâlâ görüntülenebiliyor
- Bölge Seçimi açılır menüsü kullanılamıyor olarak görünüyor
- Çevrimiçi karakter sekmesi gizlendi
- Çevrimdışı Oynat seçildikten sonra Giriş Bölgesi sayfasına geri dönülemiyor
- Tam Çevrimdışı ve Çevrimiçi modlar arasında geçiş yapmak için uygulamanın tamamen yeniden başlatılması gerekir
- Tam Çevrimdışı modundaki özellik farklılıkları:
- GÖRSEL YÜKSELTMELER
- Sahne Varyant Sistemi –
- Sahne varyant sistemi, 1.0 için tanıttığımız bir diğer önemli sistemdir. Temel olarak sahnelerimizin görsel kalitesini iyileştirmemize ve oyuna daha fazla çeşitlilik katmamıza olanak tanıyan bir dizi araç ve gölgelendiriciden oluşur. Sahne varyantı şablonlarını kullanarak çarpıcı biçimde farklı görünen sahneler oluşturmamıza olanak tanır.
- Gölgelendirici değişiklikleriyle artık sadece gölgelendirici işlevlerini kullanarak bitki örtüsünü, yüzeylerimizin ıslaklığını değiştirebiliyor, sahneye su birikintileri ekleyebiliyoruz. Başka bir deyişle, süreç performansını artırırken artık daha zengin görünümlü sahnelere sahip olabiliyoruz.
- Bu sistem oyuna çok daha fazla çeşitlilik getirmemizi sağlıyor. Mesela monolit sahne her girdiğinizde çok farklı görünebilir.
- Monolit bölgelerin ortamını ve görünümünü değiştiren yeni bir sistem eklendi.
- Aydınlatma sistemi
- Etkisini ve derinliğini artırmak için birçok sahnedeki gölgeler elden geçirildi
- Işık, oyuncu sahnede ilerledikçe onu takip edecek ve gölgelere yönlülük ve dinamik bir his katacaktır.
- Bu sistemin sabit performans maliyeti vardır, bu da ekrandaki ek düşmanlar veya nesnelerle ölçeklenmeyeceği anlamına gelir
- Bu gölgeleri Gölge kalitesi ayarlarını kullanarak ayarlayabilirsiniz.
- Çok düşük gölge kalitesi bu sistemi tamamen devre dışı bırakır
- Oyun genelinde aydınlatma ve son işlemler iyileştirildi, böylece sahneler daha az solgun görünecek, daha yüksek kontrasta sahip olacak ve genel olarak daha dramatik bir görünüme sahip olacak.
- Hacimsel ayarların artan kalitesi ile Yüksek ve Ultra ayarların hacimsel ışıklar için çözünürlüğü artırmalıdır
- Daha yüksek ayarlarda genel olarak daha rafine ve daha iyi bir görünüme sahip olacak yeni Ortam Tıkanıklığı teknolojisi
- 2.5D Sinematik
- Bölüm 1'de oyuncuyu İlahi Çağ'la tanıştıran yeni bir giriş sinematiği oyuna eklendi. Bu, eski sınıfa özgü girişlerin yerini alıyor.
- Kampanya bölümlerine 8 sinematik daha eklendi
- Sahne Varyant Sistemi –
- OYUN SONU BAKİYESİ
- Her oyun sonu sistemine ilişkin bölümlerde daha fazla ayrıntı bulacaksınız, ancak size değişikliklerimize hızlı bir genel bakış sunmak istedik
- Düşman gücünü oyun sonu değiştiricilerden daha az, yüksek seviyeli düşmanların doğasında olan güçten ve yozlaşmanın temel etkisinden daha fazla elde ettik; öncelikle yüksek yozlaşma Monolith'te daha öngörülebilir bir deneyim elde etmek için. Belirli bozulma değerleri, mevcut modlarınıza göre çılgınca değişen zorluk yerine, zorluk açısından bir anlam ifade ediyormuş gibi hissetmelidir.
- Bunu başarmak için düşmanlar küresel olarak yüksek seviyelerde güçlendirildi, yolsuzluk ölçeklendirmesi artırıldı, monolit modların süresi daha kısa oldu ve artık yolsuzlukla ölçeklenmiyor ve yüksek seviyeli zindan ve arena modlarının gücü azaltıldı.
- Genel olarak, 60. seviyenin üzerinde düşman sağlığını ve hasarını küresel olarak artırdık; 80. seviyede yaklaşık %5 ve 100. seviyede yaklaşık %25.