my greatest gaming regret is never making it one those ridiculous battletech centers
Beni asla robotuma gömmeyecekler
Hayatımda gurur duymadığım birçok şey yaptım. Çok fazla hata yaptım, hala kalbimde bir boşluk gibi hissettiren bazı fırsatları kaçırdım, yanlış yaptığımı biliyorum. Ama dürüst olursam? Hayattaki bir numaralı pişmanlığım, bu uyuşturucu kıçlarından birini bulamamış olduğum BattleTech merkezler (neredeyse) ortadan kaybolmadan önce.
Biliyorum, hayattaki önceliklerim biraz çarpık olabilir.
BattleTech Merkezleri asla var olmaması gereken bir şeydir. Fikir delilikti, geçmişe bakıldığında bile garip bir şekilde kahramanca görünmelerini sağlayan özel bir hırs ve naiflik karışımı (başlangıçtan mahkum olsalar bile). BattleTech Merkezleri, bir franchise için öncelikle bir oyuna adanmış eğlence bölgeleri gibi arcade idi. O zaman PC oyuncuları, MechWarrior kayan yazı, her şey orijinaline geri döner BattleTech masa oyunu ve ilgili romanlar, model kitleri ve başladığı (talihsiz) çizgi dizi. Bunların hepsi, birbirinden cehennemi patlatan ve tüm şehirleri lazerler, füzeler ve büyük toplarla düzleştiren küçük binaların büyüklüğündeki dev yürüyüş mekanlarıyla ilgiliydi.
BattleTech Merkezleri bir video oyunu deneyimi olsa da, bir lazer etiketi eklemiyle bir arcade'den daha fazla ortaklıkları olduğunu söyleyebilirim. Bir yapımdı; bir bölüm video oyunu, bir bölüm fantezi. Sizi 'savaş bölmesi' olarak adlandırdıkları, İkinci Dünya Savaşı bombardıman uçağı tarzı kuyruk sanatı ile tamamlanmış sahte teknik bilgilerle dolu, karmaşık bir cephenin içinde karmaşık bir cephenin içine oturtuyorlardı. İçeride baş döndürücü bir dizi seyyar satıcı, gaz kelebeği, joystick ve çeşitli fonksiyonel uyarı ışıkları ve düğmeler vardı. Bölme tamamen çevrelenmiş ve pilotu aslında dev bir savaş makinesine komuta etme fantezisine tamamen kaptırmıştı. Size bir çağrı işareti vereceklerdi, oyunun nasıl çalıştığına (tüm insanların Jim Belushi'ye bakarak!) Kötü hareket eden evren derslerini izlediniz ve performansınızın 'eylemden sonra' askeri raporlarını (puan kartları) yazdırdınız.
Mechwarriors ağa bağlı çok oyunculu bir ölüm maçı oynayacaklardı, dev mekanlarını kendi mech'lerini ayrı kapsüllerden pilot olarak kullanan diğer gerçek canlı insanlara karşı pilotluk yapacaklardı. Bunların hepsi Rabbimiz 1991 yılında. Bu gün için şaşırtıcıydı. Sadece birkaç yıl içinde, ülke çapında farklı BattleTech Merkezlerindeki oyuncuların birbirlerine karşı oynamalarına izin verecek teknolojiye sahip olacaklardı, muhtemelen birçok mekanik fındık için çevrimiçi çok oyunculu oyunun ilk tanıtımı. Yine, bu 90'ların başında!
Fikri yüksek sesle dile getirse bile, bunun nasıl başladığı hakkında hiçbir fikrim yok. Pipo rüyası gibi geliyor. Çılgın bir fantezi, özellikle sıkıcı bir İngilizce dersinin son birkaç dakikasında bir lise not defterinin kenarlarında karaladı. Gerçek insanların gerçek para harcayacağı bir şey değil. Kulağa hoş gelmeyecek birisinin ürünü gibi geliyor Eğer… Çocukken kardeşim ile yapacağım bulutların arasında konuşmalar.
Franchise'ın popülaritesinin mutlak yüksekliğinde bile, tüm bir binayı mekanize savaşa ayırmayı hayal edemiyorum. Günümüzde, Yenilmezler, birleşik film serileri bazı ulusal GSYİH'lerden daha fazla para kazanarak Dünya'daki en popüler şeyle ilgilidir. Yine de, sahte Tony Stark eldivenleri ve bir kask taktığınız ve diğer oyunculara itici patlamalar yaptığınız Iron Man Merkezleri yapmak için herhangi bir yatırımcının gemiye atlamasını hayal edemiyorum. Bu delilik.
Yine de BattleTech Merkezleri oldu. Siz ve 15 veya daha fazla arkadaşınızın birkaç minibüse binebileceğiniz, bir BattleTech Center'a gidip öğleden sonra 4'ü yeniden yaratabileceğiniz bir zaman vardı.inci Kişisel kokpitinizin rahatlığında 3000'lerin başlarındaki Ardıl Savaşlar - ve ben onu özledim .
Altın hiçbir şey kalamaz. Popülerliği olarak BattleTech bir bütün olarak çökmeye başladı ve genel pazar ev konsolları lehine çarşılardan uzaklaştı, dünyadaki BattleTech Merkezleri kokpitlerini kapatmaya başladı. Fikirde yeniden denemeler oldu. BattleTech: Ateş fırtınası 2000'li yılların başlarında geliştirilmiş Tesla 2 kokpitleri ile ortaya çıktı (kokpitteki tüm ekstra anahtarları ve kontrolleri gerçekten açan ve sevimli bir kozmetik şefkatten gerekli enstrümanlara değiştiren 'Gelişmiş Görev Modu' yeteneğine sahip). Ancak meraklıların küçük bir dinleyicisine rağmen, savaş bölmeleri yok olma eşiğinde.
Hala koşmakta olan birkaç yer var BattleTech ancak ülke geneline dağılmış ve çok daha küçük bir ölçekte faaliyet göstermektedir. New Mexico'daki bir Go-Kart pistinde bir arcade arkasına sıkışmış birkaç yarım işçili kapsül. Houston'da sadece ara sıra hafta sonları veya randevu ile açık olan küçük bir makine önbelleği. Veya Fallout Shelter Arcade'nin gezintisi BattleTech kongreler ve etkinlikler arasında seyahat eden sergi, meraklı katılımcılar için bir gösteri katının ortasına bölmeler bırakıyor.
Bu son birkaç korumacı ile bile, saat geçiyor. Makineler eskimiş, yedek parçalar ve onları tamir etme bilgisi gittikçe azalmaktadır. Yakında, geriye kalan birkaç kapsül, gelişmiş Star League teknolojisini kullanan 'lostech' kaderine maruz kalabilir. BattleTech serisi (hala bir kokpitin içine tırmanmak isteyen ve derin bir şekilde içimden geçen ve kemik derinliği olan bir parçam için garip bir şekilde canlandıran bir son MechWarrior inek).
Bakın, bu merkezlerin bir sebepten dolayı öldüğünü biliyorum. Yeni olduklarında bile cehennem gibi sevimsiz olduklarını anlıyorum. Oyunların muhtemelen dayanmadığını biliyorum. Bir zamanlar yarı mistik LAN çok oyunculu deneyimi bugünlerde tamamen gereksiz ve zamanınızı geçirmek için daha iyi mech oyunları ve pilot sim'ler var.
Yeni sistemin gerçek verilerle çalıştığını doğrulamak için hangi test türü kullanılıyor?
Fakat iyi efendim , Onların altın çağında bir geriye gitmeyi çok isterdim. Sadece birkaç arkadaşımı ve ailemi (dev robotlarla takıntılı olmayan) bu merkezlerden birine sürükleme fikri kalbime bir gülümseme koyar. Korkunç videolarda otururken, o büyük sahte kokpitlerden birine tırmanırken, hem ironik hem de içtenlikle zevk alacağım bir şeyin doğru karışımı. Tabii ki bunu hemen Gelişmiş Görev Modu olarak değiştirirdim ve çoğu zaman kontrolleri anlamaya ve temelde fırsatı boşa harcamayı denemek için harcayacağım. Kendimi tanıyorum, tam olarak bu tür bir pislik.
Sanırım ülkenin dört bir yanına dağılmış olan birkaç kapsül gövdesinden birini yakalamak için bir yol gezisi planlamaya başlamalıyım. Dünün büyük, aptal BattleTech Merkezleri gitti ve asla bir tanesine gitme şansım olmayacak, ancak mirası hala var - en azından şimdilik. Kazığa başka bir pişmanlık eklemek istemiyorum.