not secret musings secret world noob 120330

veya: Stevil Endişelenmeyi Bırakıp MMORPG'yi Sevmeyi Nasıl Öğrendi?
Bazılarınızın zaten bildiği gibi, neredeyse içerideki ateşi kaybediyordum. Video oyunları artık beni heyecanlandırmıyordu ve bu çoğunlukla onların giderek azalan yaratıcılık çevrelerine bağlıyken, ben de tembelleştim, yollarıma saplandım. Bandcamp'ı keşfedene kadar aynı şey doymak bilmez müzikal iştahım için de geçerliydi; tek başına rekorlara göz atan benliğimi ölümden geri getiren bir site (ve uzun süre bağımsız olarak hüküm sürsün).
Hobiye geri dönmek, her şeyin yanlış olduğunu kanıtlamak istedim ve bunu ancak açık fikirli olarak yapabilirdim. Bu yüzden, en yakın arkadaşımın bir keman aldığında sergilediği tavrın aynısı olan bir MMORPG denemeye karar verdim. Ancak şu anda Suudi Arabistan'da ders verirken toz toplayan ihmal edilmiş enstrümanın aksine, paranın karşılığını almaya kararlıydım.
İlk önce suları oynaması ücretsiz olanlarla test ettim APB yeniden yüklendi . Bu, Tories'in bu oyunu vergi indirimlerini reddetmeleriyle öldürmediğini, tamamen kötü bir gelişme olduğunu fark etmeden önce iki saat sürdü. Harika bir başlangıç değildi ve seçeneklerim oldukça dardı. hiçbir zaman gerçekten hayranı olmadım Yıldız Savaşları ve oynamayı tercih ederim Eski Cumhuriyet Şövalyeleri III EA/BioWare'in yerine sattığı her şeyden daha fazla. İdeal ağ geçidi oyunu arayışım sırasında, MMORPG'lerin fantezi ayarlarına ne kadar aşık olduğu çabucak ortaya çıktı. Diğer her şey sadece kârsız bir nişti.
Ama neyse ki, Gizli Dünya benim tarzımdı. Kılıçlar ve büyücülük, orklar ve elfler, bunların hiçbiri bana çekici gelmedi. Kara kule şimdiye kadar okuduğum en fantezi ve yaklaşık 80 saatimi koyduktan sonra Gizli Dünya , daha karanlık kaynaklardan derlenen daha büyük, kozmik temaları ortaya çıkarmadan önce, izleyicilerini tanıdık, genelleştirilmiş türlere alışma biçimleri bakımından ikisinin birbirine çok benzediğini düşünüyorum. Pek çok video oyunu bir Umberto Eco romanını bulmaca çözümü olarak kullandıklarını iddia edemez, orası kesin.
Gizli Dünya gerçekliğin bir benzerine dayandırılsa da hala fantezidir. Funcom, bunu açıkça H.P.'den yararlanmak için tasarladı. Lovecraft'ın son zamanlarda popülerlik kazanması ve Chaosium Inc.'in ihtiyaçlarına hitap etmesi Cthulhu'nun Çağrısı hayran kitlesi (biraz Delta Yeşili iyi bir önlem için), ancak sonra cehennem ateşi , Neil Gaiman'ın hiçbir yerde , ve Bilinmeyen dosyalar ' havalı bir paranoya markası. Ve tüm bunlar için, Gizli Dünya baştan sona istemeden 90'lar oluyor; benim için sorun değil çünkü okült öz-farkındalık ve bulanık gitarların olduğu o döneme bayılıyorum zaten.
Sanırım çoğu insan bunu iki şey için hatırlıyor: harika Katana Girl vs. Cthluhu çizimi ve o Belirli bir fraksiyona katıldığınızda mistik oral seks sahnesi. Ama şimdi oynayarak ve ilk heyecana baktığımızda, bu iki görüntü özetliyor. Gizli Dünya kısacası aşılmaz olasılıklar ve simsiyah saçmalık. Tüyler ürpertici hikayeler çizgi roman uçlarında anlatılıyor, üniversitelerde, metrolarda ve eğlence parklarında destansı görevler oynanıyor ve sizin için çalıştığınız gizli topluluklar – Tapınakçılar, Ejderhalar veya İlluminati – şatafatlı lise klikleri.
sql plsql röportaj soruları ve cevapları
Burada kendimi aşıyorum, size kendi samimi deneyimlerimden önce büyük resmi söylüyorum, ama seviyorum Gizli Dünya ne olduğu için, niş ya da değil ve alacakaranlık yıllarında. MMORPG'lerin çekiciliğini şimdi anlıyorum; zaman yatırımı, kooperatif baskınları, geçen dostluk, debriyaj ölümleri, bitmeyen yağma, Funcom Puanlarını gerçek parayla satın almanın eski arsızlığı ve görev yönetiminin bağımlılıkları.
Peki o noktaya nasıl geldim? Eh, karakter yaratıcısında derin bir nefes ve birkaç saat ile başladı. Bakın, dürüst olmak gerekirse, karakter yaratıcınız benim benzerliğimi belli belirsiz bir şekilde doğrulayabiliyorsa, o zaman oyununuz beni çoktan kazandı. Jonathan Holmes, oyunlarda kahverengi saçlı ve kirli sakallı 30'lu sıradan beyaz adamlar hakkında çok ağlıyor, ama aslında ben narsist olduğum için bu türü oynamakta sorun yok. Ayrıca kalıcı bir hizip ve bir sunucu seçmem gerekiyordu. İlki kolaydı, çünkü Dragon'un kaos teorisine olan sevgisine tamamen kapıldım, ancak deneyim eksikliğimden dolayı, Steam forumlarında sunucu konularına göz atmak için 20-30 dakika harcandı. Sonunda Daemon'u seçtim ve bir daha arkama bakmadım.
Özellikle bir MMORPG için yepyeni bir dünya yaratmak, yenilmez bir iştir. Birine, ikinci hayatı olacak temel bilgileri öğretirken, bir irfan telefon rehberi üzerinden tutarlı ve hızlı bir giriş yapmalısınız. Oh, ve destansı kapsama rağmen başıboş dolaşmayın çünkü birisi geri ödeme düğmesine ulaşabilir. Neyse ki, Gizli Dünya Açılış, daha sonra yönetilebilir bilgi akışına kıyasla oldukça seyrek. Sihirli bir arı tarafından sokuldunuz ve şimdi Topman/Topshop kıyafetlerine meraklı doğaüstü bir savaşçısınız. Girişin Sonu, 1. Perdede!
Seul'deki Ejderhalarla buluştuktan sonra, bir başlangıç silahı/saldırı becerisi seçmem istendi. Her zamanki fantezi klişelerinden kaçınarak, silahın yoluna gittim. Tamamen ikili hareket. Tabii ki, önümüzdeki 80 saat boyunca aynı pew-pew-pew ses efektini duyacağımı hesaba katmadım. Şimdi akıl sağlığımı korumak için kan büyüsüne ve kılıç becerilerine yöneliyorum.
sahip olunabilecek en iyi e-posta nedir
Oyun beni en kötü şöhretli MMORPG özelliklerine yönlendirdiğinde endişelerim hızla arttı: mikro yönetim. Merak ve korku eşit ölçüde aktı, ancak kısayol tuşlarıyla uğraşırsam öğrenmenin ne kadar kolay olduğunu ve ustalaşmanın ne kadar kolay olacağını görünce şaşırdım (ilk gerçek patron kıçımı tekmeleyene kadar inatla görmezden geldiğim bir şeydi) , birkaç defa). Tüm deneyim bana Dillinger Escape Plan'ı ilk duyduğumda ve düşündüğümde, Ooh, kulağa biraz fazla gelecekler gibi geldiğini hatırlattı, sadece o kadar da erişilmez olmadıklarını fark ettim. Aslında, daha sonra, yollarını bile biliyorlardı. çok güzel bir melodi .
Ancak, kıyamet sonrası bir vizyondaki ipleri öğrendikten sonra, Boston kıyılarının hemen dışındaki Solomon Adası'ndaki gizemli olayları araştırmak için hızla gönderildim. Uzun lafın kısası: Zombiler ve Derin Olanlar. Gözler yuvarlanmalıydı, ama hem MMO bakiresi hem de hayatta kalma korkusu aşığı olarak benim için mükemmel bir girişti ve tanıdık olmayan yollarla tanıdık bir şeyle uğraşmak tamamen canlandırıcıydı (ayrıca bakınız: Koudelka ).
Kuşatılmış karakoldaki herkes bir iyilik istiyordu ve bu iyilikler genellikle canavarları öldürmeyi içeriyordu. RPG'lere yabancı değilim, ancak görev çubuğu savaşına ilk kez dahil oldum ve tüm deneyim kopuktu. RPG'ler, düşünülen bir savaş yönü olan boş zaman avantajına sahiptir, ancak MMORPG aleminde her şey çevrimiçi ve gerçek zamanlı olup, oyuncu girdisi yanılsaması verir. Avatarım küçük bir kalabalığa sonsuz mermi pompalasa da, gerçekten aşağıda belirli bir sırayla simgelere tıklıyorum ve doğru sıra hayatta kalmamın anahtarı. Varoluşsal bir krize bu olağan geçiştirme yüzünden çok fazla öldüğümü düşünmek isterdim, ama bu gerçekten benim seviye atlayamamamdan kaynaklanıyordu.
Sonrasında Vahşi Silahlar 3 , Korkunç eziyete alışığım. Ama yine de Gizli Dünya stat değiştiren ekipmana vurgu yaparak farklı seviye atladığını ilan ediyor, tıpkı küçümsenmiş gibi Kaderin Rezonansı , yükseltmek için hala eziyet etmeniz gerekiyor. Kill 10 Pigs, Now Kill 20'nin başka bir rezil MMORPG özelliği olduğunu biliyordum ve aptal beni oyunun sonuna kadar peynir yapmaya çalıştı. HP'sinde banka hesabımdan daha fazla 0 olan ruhani bir canavarla yüzleşmem gerektiğinde beni çok iyi tanıyor gibiydiler. Ama çabucak fark ettim ki, yükü hafifletmek için, benim Doktor Kim -kendini cosplay yapmak her zaman EXP dönüm noktalarına ulaşıyordu ve mini görevler sadece bir taş atımıydı; böylece süreçte bu sadece bir zihniyet daha yaratıyor.
Şimdi anlıyorum, insanlar neden geçimlerini World of Warcraft . Bazen kendimi Starbucks'ta kahve yapmaya gitmeden önce bir yan görevi tamamlayarak hızlı bir seans düşünürken buluyorum. Ve işte iyi bir Karamel Macchiato yapmanın bir sırrı: Hiçbiri yok, ne yaparsanız yapın, hepsinin tadı aşırı pahalı bok gibi.
Bağımlı olmaktan endişeleniyor muyum? Hayır, en ufak değil. eğer benimkini okuduysan Sessiz Tepe Sinematik oyunlar hakkında retrospektif veya bir kerelik, o zaman anlatı için bir deli olduğumu anlayacaksın. Olduğu gibi, tedavi ediyorum Gizli Dünya Herhangi bir tek oyunculu RPG gibi, kendimi olay örgüsüne kaptırdım ve Tokyo'da geçen sezon finaline kadar izledim. Taşlama, ilerleme için kaliteli ekipmanın gerekli olduğu ana hikaye yayından geçmemi sağlıyor. Bunun dışında, görevler yeniden ciltlenmiş canavarları, araştırmacı dönüşleri ve onları kapatmak için mini patronları içeren yoğun bir iş. Bahsedilen, Gizli Dünya güzel sunulmuş ve harika yazılmış. Son kısmın rutin olarak göz ardı edilmesi, yeni keşfettiğim hayal kırıklığı için çok kötü.
NPC'ler, görevleri bir deja-vu hissi ile doldurabilir, ancak beni yatırım yapan şey onların doğal monologları ve etkileşimleri. Diyalogları kuru bir dilden akıyor, keskin bir zeka melankolinin tuhaf dilimini kesiyor ve tanıştığım hemen hemen herkesin kendileri olmak için uzun ve sefil bir geçmişi var. Elbette, görevler tekrar ediyor, ancak dev böcekleri yok etmek için ormanın ortasına gönderilme nedenleri oldukça sürükleyici. Sadece Solomon Adası'nda, çekişen bir Kızılderili kabilesi, bir Hunter S. Thompson foto muhabiri, sarhoş ve hayal kırıklığına uğramış bir korku yazarı, ağzı bozuk bir park sahibi, herhangi bir öz-farkındalığı olmayan hastalıklı bir dekan, tamamen kendi derinliklerinden uzak hükümet ajanları, bir dedikoducu kedi kadın ve bana Russell Brand'i hatırlatan bir süper kötü büyücü.
Hepsi de yalnız bir deneyimi telafi ediyor. Eminim, bir noktada, Gizli Dünya diğer oyuncularla iç içeydi ve genel deneyim onun için daha az zorlayıcıydı. Ve izolasyon ürkütücü atmosfer için işe yarasa da, belli ki hala tekneyi kaçırdım. Başka bir oyuncuyla tanıştığımda, kısacık ve biraz utangaç bir şekilde inanılmaz derecede yardımcı oluyorlar. Birisi cildinizi kurtardıktan sonra bir sohbet başlatmak neredeyse her zaman gariptir.
O kalabalığı öldürdüğün için teşekkürler, bir keresinde isteksizce sormadan önce sohbete yazdım, Hey, bu oyunda insanlarla nasıl birleşirsin?
En kötüsünü bekliyordum, yeni adam olmak falan. Küfür değil, sadece bir uçan-tahtada uçup gitmeden önceki sessiz muamele. Evet, uçan kaykaylardan bahsetmeyi unuttum. Onlar bir şey Gizli Dünya .
Ctrl+C, sonra davet et, diye açıkladılar, havalı tasarımcı tonlarının arkasından Portland yenilikçi kıyafetlerime bakarak. Davetinize katılacağım. Hangi misyonları yapıyorsun?
Ah, sadece üniversiteliler, diye yanıtladım.
Oraya geri dönmek istemediklerini söylemeye yetecek kadar uzun bir duraklama oldu, sonra kaçtılar (uçan kaykay yok) ve asla takım olmadık. Önemli değildi çünkü aslında bir baskında yer almak istiyordum ve 80 saat sonra öğrendiğim gibi, Ctrl+V ile yapıldı. Böcek!
Şu anda, yeni mücadele eden oyuncular için savaşa dalarak örnek olarak liderlik ediyorum. Yaptığım şeye daha çok güveniyorum, bu da onların sessiz utangaçlıklarını daha da sarsıcı kılıyor. Arka planda, bu Tapınakçı çiftin etrafta el ele zıplayarak, onların garip üçüncü tekerleği olmayı dilediğini görüyorum. Yine de, ne elde etmem gerektiğinden tam olarak emin olmadığım belirlenmiş bir PvP alanında dışlanmaktan veya başka birini öldürmekten daha iyidir. Belki sayıları sabit tutmak isteyen normalden daha küçük bir toplulukla ilgilidir, ya da belki de sadece kendine çeken hayran türünden dolayıdır, ancak hiç kimse bir pislik haline gelmez ve o geçen anları daha da arttırır. özel.
Her neyse, sonunda Russell Brand büyücüsünü öldürdüm ve işte o zaman işler gerçekten tuhaflaştı. Plot parçaları yerine oturmaya başladı ve düşmanımızı tamamen yanlış anladığımızın farkına vardım. Boston adasındaki bazı Cthulhu'dan ilham alan canavarlardan daha büyük, daha eski ve soyuttu. Görevlimin umurunda değildi ve bir veya iki Kutsal Çatışmada yer almam için Mısır'a gönderildim.
Bu sefer yeni bir alana girmeye hazır hissettim. Elbette, hala bu MMORPG olayını öğreniyordum, ama aynı zamanda tamamen davaya bağlıydım. İçimdeki ateşi geri kazanmıştım. Yakıcı güneşin altında, altın çölün Transilvanya'nın gotik geceleriyle ve sonunda Tokyo'nun dehşetiyle nasıl bağlantılı olduğunu merak ederek, önümdeki görevleri planladım.
Aniden grup bulucu beni uyardı.
php mülakat soruları ve cevapları pdf
Sonunda ilk baskınıma katılma zamanı gelmişti.