nuzlocke creator talks pokemon lets go
Pokemon: Hard Mode serisinden Nick Franco
(Header Herabuff by @WaddleDurrr)
Nick Franco Pokémon: Zor Mod çizgi romanlar, elektrikli fare tutkunları arasında en çok tanınan zorluklardan biri olan Nuzlocke konseptini yaygınlaştırdı. İki basit kuralı - yalnızca her alanda gördüğünüz ilk Pokémon'u yakalamaya çalışabilirsiniz ve tüm KO'd parti üyeleri ölü olarak kabul edilir ve oyununuzun geri kalanı için kullanılamaz - sayısız kişisel zafer hikayesi yarattı , yenilgi, dostluk ve trajedi. Hiçbir zaman bir Nuzlocke mücadelesi oynamadım, ancak kova listemde oldu, çünkü bu ev kurallarına ve tipik bir şeyle ilgili her şeyi nasıl değiştirdiklerine çok saygı duydum. Pokémon playthrough.
.7z dosyası mac nasıl açılır
Ve yine de, X ve ve ve daha sonra, daha yeni bir izlenim edindim Pokémon oyunlar geleneğe gittikçe daha az uyumlu hale geliyor. Geçen ay, kendi Communicord üyelerimiz Pokémon Pikachu'ya gidelim ve Eevee Nuzlocke zorlukları olarak oynamak imkansız gibi görünüyor ve bu tek gerçek, Hadi gidelim başlıklar.
Beni bu tutkulu nişin geleceği hakkında düşünmemi sağladı Pokémon fandom, bu yüzden yaratılışının çeşitli değişikliklere nasıl dayanabileceğine dair düşüncelerini almak için Nick Franco ile temasa geçtim. Pokémon franchise geçti.
'Gibi daha sert değişimleri yok saymak Haydi Pikachu / Eevee , daha yeni bir Nuzlocke mücadelesinde en büyük değişiklik Pokémon oyunlar daha düşük zorluktur 'diye açıkladı. 'Benim için, meydan okumayı zorlaştırmak yerine oyunu ilginç hale getirmek her zaman daha önemliydi (sonuçta, deneyimi daha zor hale getirmenin birçok yolu var) ve bence yine de oyuncu için bunu başarıyor. Yine de, eklenen zorluğun birçok oyuncu için önemli olduğu inkar edilemez ve bunların bazıları yeni oyunlarda belirgin şekilde azaldı. '
Oldukça popüler oyuncuları tanıtmak için çabalarında Pokémon Go ana hat serisine Hadi gidelim başlıklar, Nuzlocking'i mümkün kılan ve önceki oyunlarla çekici hale gelen birçok şeyi değiştirdi. Bu değişikliklerin bir parçası olarak, geleneksel vahşi savaşları Pokéball fırlatma segmentleriyle değiştirerek vahşi Pokémon yakalama sürecini kolaylaştırdılar.
'Bence deneyim Hadi gidelim Teklifler özellikle Nuzlocke'd olmaya elverişli değil, 'dedi Franco,' oyuncu isterse işlevsel olarak benzer bir şey başarabilirlerdi. Çünkü Pokémon'u yakalamak, Hadi gidelim , & lsquo; her alanın 'kuralı' nda sadece ilk Pokémon'u yakalamanız gerekir.
Nuzlocke mücadelesi ilk kez, sadece konuşulmamış bir fikir birliği tarafından yazılsa bile yeniden yazılmadı. Kendi kendini zorlayan her türlü zorluğun hem ortamına hem de hedeflerine uyum sağlaması gerekir ve Franco, Hadi gidelim oyunlar, orijinal Nuzlocke ile eşit bir zorluk arayan oyuncu dostu özellikleri görmezden geliyordu.
'Ben oynamadım Hadi gidelim ancak VII. Kuşakta en çok göz ardı ettiğim bir özellik Pokémon Refresh '' dedi. `` Başlangıçta koşumla uğraştım çünkü Pokémon'u evcilleştirmek eğlenceliydi. Ancak bu özelliğin faydalarının zaten oldukça kolay bir çalışmayı daha da kolaylaştırdığını fark eder etmez, onu terk etmeye karar verdim. '
Franco ayrıca, birçok Nuzlocke oyuncusunun VI. Nesil'den Deneyim Paylaşımı'nı görmezden gelmesine rağmen, oyunu kolaylaştırdığını düşünmüyor, sadece eziyetini hızlandırıyor. Zorluk konusundaki şikayetleri takıma daha fazla odaklanıyor ve NPC eğitmenlerinin set kompozisyonlarını taşıyor, `` Daha fazla öğütmek zorunda kalos Elit 4'ün herhangi bir sırada savaşabileceği ve her birinde sadece dört Pokémon olabileceği gerçeği değişmeyecek.
Son zamanlarda son derece benzer bir endişeyi paylaştım, ancak her zaman öğütme ve düşük seviyeli olmanın Nuzlocke mücadelesinin riskinin ve heyecanının bir parçası olduğu izlenimini edindim. Birinin partisini fazla uzatmak, bir parti üyesinin nakavt edilmesine yol açabilir. Meydan okuma yaratıcısının düşüncelerini dolaylı olarak teşvik ettiği toplumun düşünceleriyle karşılaştırmak istedim. Bunun için konuyla ilgili düşünceleri için r / Nuzlocke Discord topluluğuna başvurdum.
'Yeni oyunlar daha az öğütme ve daha fazla çaba gerektiriyor' diyor National adına göre bir Discord kullanıcısı. 'Genel olarak, yeni mekaniklerin / mekaniği kurcalayarak yeni oyunların daha kolay olduğunu söylemek doğru.'
Franco gibi Nuzlocke Discord topluluğu da Nuzlocke koşuları sırasında Pokémon Refresh kullanmaktan kaçınır. Başlangıçta tanıtıldı Pokémon X & ve Pokémon-Amie olarak, sistem oyuncuların 3DS dokunmatik ekranında Pokémon'larıyla oynamalarına ve bakımlarını yapmalarına izin verir. Bütün gün en sevdiğim Hata Türlerini sevmek için mutlu bir şekilde geçireceğim, ancak sürekli kullanım Pokémon'a savaşta çıkarılamaz pasif tutkular verecek veya kullanıcı Aku'nun açıkladığı gibi, 'Pokémon-Amie size kesinlikle hiçbir şey yapmamanız için ücretsiz avantajlar sunuyor.'
'Bence en yüksek sevgi seviyesi ücretsiz bir Odak Kanadı (kullanıcısının tek vuruşlu KO'da hayatta kalmasına izin veren tutulan bir eşya),' Ulusal ekledi, 'tamamen kırılmış bir şey'. Aslında emin olmak için bunu kontrol ettim. Bu sevgi efekti aslında bir Odak Kanattan daha sık aktive görünüyor ve en yüksek sevgi seviyesinden önce kilidi açıldı. Yani… evet, KO'ların etrafında kalıcı olan bir kural setinde biraz kırık.
En son girişler mücadeleyi takip etmeyi daha zahmetli hale getirmesine rağmen, Nuzlocke Discord'daki çoğu oyuncu aslında onları mücadeleye giriş noktaları olarak övdü. Topluluk üyesi James, “Yeni jeneratlar muhtemelen başlamak için en iyi yoldur” diye yazdı. 'Bir kez girdikten sonra, eski gensleri denemek isteyebilirsiniz.' Başka bir kullanıcı, Eternal X tarafından kabul edildi, oyunların 'Girmesi çok daha kolay' olduğunu söyledi.
'Somut bir tercih vermek zor,' Ulusal ekledi ', çünkü yeni jeneratörler sadece mantıklı olan ve oynanışı iyileştiren mekanikler ekliyorlar (örneğin, Gen 4'te fizik / özellik bölünmesi). Buff EXP payı olan Gen 7 oyunları bile zor oyunlardı. '
İlk olarak (yanlış) bu topluluğun daha yeni Pokémon olumsuz bir ışık altında, bu yüzden bu topluluğun daha yeni oyunları Nuzlockes hakkında daha fazla tutkulu hale getirme fırsatı olarak gördüğünü duyduğuma sevindim! Ama bu hala bu geleneğin nasıl uygulanabileceğine dair şüphelerime değinmedi Haydi Pikachu ve Hadi gidelim Eevee .
Çoğumuz, oyunlarda bulunan değişikliklerin çoğunun geleceğe, ana hatlara uygulanmasını beklemiyoruz Pokémon girişler, özellikle rastgele savaşların yerine Git tabanlı yakalama karşılaşmaları veya mekanik gibi yetenekleri kaldırma. Ancak hala mevcut sistemlerde yinelenen büyük, yeni ve oldukça iyi bir sürümdür ve ondan bir şeyin VIII. Nesil'e taşınmasını beklemek mantıklıdır. En çok beklediğimiz 'bir şey', rastgele pusu yerine dünya üstü canavarların kullanılmasıdır. Bu, ortalama bir kullanıcı için en büyük kolaylıklardan biridir ve tüm RPG eleştirmenlerinin% 99'u, rastgele karşılaşmalardan objektif olarak daha iyi olduğunu kabul etmiştir. Kayıt için, bunun% 99'unun bir parçasıyım.
Ancak, karşılaşmaları neredeyse tamamen kullanıcının kontrolüne koymak, Nuzlocke'un ana sözleşmelerinden birini pencereden dışarı atar. Franco'nun açıkladığı gibi, 'Takımınıza kimlerin gideceğini bilmiyorum, Nuzlocke deneyiminin büyük bir parçasıydı ve bunu yeni dünya üstü Pokémon ile yapmanın zarif bir yolu yok.'
Communicord üyelerimiz tartıştığımda bunu kastediyorum Hadi gidelim Nuzlocke mücadelesi olarak oynamak imkansız. Ancak Franco'nun etrafta nasıl dolaşılacağı hakkında bir fikri vardı. 'En iyi önerim, gördüğünüz ilk Pokémon'a veya size en yakın yumurtlayana yakalamak için yakalamak (kendinize göz kamaştırmak ve bir şeye çarpana kadar rotaya tökezlemek için bazı eğlenceli öneriler görmeme rağmen.) muhtemelen taşınması en muhtemel özellik Hadi gidelim gelecekteki ana hat oyunlarına ve bence sistemimin en kolay düzeltme olmaya devam edeceğini düşünüyorum. '
Bu arada, Nuzlocke Discord topluluğu da kendi çözümlerini geliştiriyor. Kullanıcı Anderood10, topluluğunun moderatörlerinden birinin, dünya çapında karşılaşmaların rasgele hareket kalıplarını kullanan bir çözüm geliştirdiğini, 'Bir karşılaşmaya gitmiyorsun, ama ilk şeyin senin için beklemesini' açıkladığını söyledi. Birçoğu bu kural hazırlama süreci konusunda hevesli ve bu fikri kendi oyunlarında bir standart olarak benimseyebilirler.
Nuzlocke içerik oluşturucularının bu çözümlerden hangisini tercih ettiğini görmek için sabırsızlanıyorum Hadi gidelim ancak daha kısa bir süre içinde daha fazla hitap etmeleri gerekebilir. Yeni bir ana seri Pokémon 2019'da Switch'e RPG ve daha da fazlası değişebilir. Franco daha fazla zorluk çekmeyi umarken, aynı zamanda Pokémon'unuza bağlı büyümede daha fazla nüans yaratırken Nulockes'u rahatsız eden değişiklikleri kucaklamak istiyor.
'Gen VIII'in daha geleneksel / zorlayıcı bir deneyim sunacağını ümit ediyorum' dedi, ancak Switch donanımı tarafından sağlanan güç ve olanaklar ve daha uzun bir geliştirme döngüsü ile desteklendi. Oyunlarda yakalamak ve savaşmak için Pokémon olduğu sürece, Nuzlocke mücadelesi her zaman oyuncu için zorlayıcı bir deneyim sağlayacaktır. Ancak yanılıyorsam ve meydan okumayı daha az çekici veya uygulanabilir hale getiren yeni özellikler varsa, umarım Game Freak gerçekten yeni ve sürükleyici bir fırsat yaratma fırsatından yararlanır Pokémon konsollar için deneyim. Nuzlocke mücadelesinin en önemli kısmı, Pokémon'unuza bağlı kalmasıdır - bu tür bir daldırma bunun gerçek büyüsüdür. Game Freak, kendinizi oradaymış gibi hissettiğiniz sürükleyici bir deneyim yaratabilirse Pokémon o zaman belki Nuzlocke mücadelesine ihtiyacımız yok. '
Nuzlocke Discord topluluğunun VIII. Gen'in sahip olabileceği şeye cevabına gelince, herkesin kendi fikirleri vardı. Ulusal çoğunlukla zorluk eğrisinden bahsetti. '' Bence Gen VII'nin kitabından bir sayfa çıkaracaklar ve nesiller geçmişinden biraz daha zorlaştıracaklar, yine de buffed mekaniği koruyacaklar. Aslında, bunun neye benzeyeceğine inanıyorum. Ultra Güneş gibi gorunmek'. Aku iyi bir komploya olan ilgisini vurgulayarak beni şaşırttı. 'En azından Nuzlockes'teki eğlencenin yarısı en azından benim için oyunların sağladığı tuhaf hikayeleri alıp üzerine kendi hikayemi eklemek.'
Hepsini sarmak için, Discord iş parçacığına ve Franco'ya Game Freak'in Nuzlocke topluluğunu barındırmak için yapması gereken bir şey olup olmadığını sordum - sormak istediğim bir şey çünkü burada tüm düşüncelerime rağmen Nuzlocke'ye özgü beklemiyordum büyük ile iyi gitmek için catering Pokémon fan tabanı. En çok Aku'yla 'Game Freak'in bize hitap etmesi gerektiğini düşünmüyorum' dediğinde hemfikirdi, ancak Eternal X'in daha deneyimli bir jest olacak Challenge Mode'u geri getirme önerisini de sevdiler. Pokémon Nuzlocke üssünden ziyade her yerde oyuncular. Franco, Nuzlocke'ye özgü bir moda hayır demeyeceğini, ancak gelecekteki oyunların birden fazla zorluk seçeneği içermesi gerektiğine olan inancını daha gerçekçi bir şekilde tekrarladı. Zorluğu seçen oyuncular daha fazla Pokémon ve daha iyi hareket setlerine sahip antrenörlerle karşılaşırken, kolay oynayan oyuncular eğlenceli, sıradan deneyimlerinin tadını çıkarabilirler. Herkes kazanırdı. '
Nuzlocke topluluğunun insanları sadece zorlu oyunların tadını çıkarmakla kalmıyor, oyunların kendilerinden bağımsız olarak kendi zorluklarını yapmak için kendi yollarından çıkıyorlar. VIII. Nesil bir öncekinden daha kolay veya geleneksel Nuzlocke kuralları ile daha az uyumlu olsa bile, tartışmalarım bana meydan okumaya devam edeceğine dair güvence verdi. Anderood10'un dediği gibi, 'Nuzlocking özünde, kendi kendini empoze eden bir kural kümesidir.' Süre Pokémon oyunlar, sadece kendi iyiliği için bir meydan okuma arayan insanlar tarafından desteklenen bir onur sistemi tarafından gelen bir geleneğe zarar vermeyen bu yönergelere giderek daha fazla uyumsuz hale gelmiştir. Discord adamlarının oyunların Nuzlocke kalıbına uyup uymayacağı konusunda endişeleri yoktur, çünkü Nuzlockes her zaman oyunlara uyacak şekilde kalıplanmıştır. Franco, zorluğa daha az ilgi duyuyor ve yolculuğunda tanıştığı arkadaşlarla bağ kurmanın yeni yollarını bulmaya daha fazla ilgi gösteriyor. Kendine güvenen bakışları, bu sahne için neden bu kadar büyülenmiş olduğumu somutlaştırıyor.
Başlığın neden buff Heracross olduğunu merak ediyorsanız, r / Nuzlocke Discord ile tartışmam devam eden düzinelerce teğetten biriyle ilgili. Tüm sohbet günlüğünü okuma zevkiniz için arşivledim, ancak okunabilirlik için hafifçe düzenlenmiş 30 sayfadan fazla Discord copypasta olduğunu unutmayın.