optional not street fighter vs new game ads are tacky embarrassment
Şansı yakalamak için Ronald McDonald'ı yenmelisin
Capcom, 'sponsorlu içerik' fikrini Street Fighter V. Esasen, oyuncuların ya DLC için ya da o sırada çalışan Capcom ürün sponsorluğu ne olursa olsun oyunda daha fazla reklama izin verme seçeneği vardır. Söz konusu getiri, bunu seçen oyuncuların az miktarda SFV 'oyun içi para birimi olarak,' ödül 'olarak bilmiyorum?
Üç tür reklam vardır. Karakterin kostümlerinde görünen reklamlar - örnekler Akuma'nın Gi'sinde veya G'nin şapkasında ve takımının her yerinde süslenmiş logolar olacaktır. Arka planda görünen reklamlar - bu yalnızca Kader, Gurur ve Güç Halkaları gibi turnuva tarzı aşamalar için geçerlidir. Bu kutsal olmayan üçlemedeki son seçenek, karakterinizi seçtikten sonra açılan, sizi DLC'yi almaya ikna etmeyi ümit eden veya herhangi bir ürünün sponsor olduğu herhangi bir şeyin sponsor olduğunu varsayabileceğiniz ekran reklamları yüklemektir. SFV zamanında.
Bu reklamlarda spor yaparken çevrimiçi oynamak oyuncuya uygulanan her reklam türü için 4 Dövüş Parası kazandırır, böylece her üç reklam türünü de etkinleştirdiyseniz rumble başına 12 Dövüş Parası kazanırsınız. Bilmeyenler için SFV oyun içi para birimi, kostüm 40.000 FM'ye, bir karakter 100.000 FM'ye mal oluyor. Tasarruf etsen iyi olur dostum. Ayrıca, reklamlarla kazanılabilecek Fight Money miktarının üst sınırı olacak, sanırım insanlar lanet olası milyoner haline gelsin.
Elbette, Street Fighter V oyun içi reklamlara yer veren ilk video oyunu değil, (Col. Sanders'ın WWE 2K18 veya aynı başlıkta Snickers'ın sponsorluk ettiği başarılar oldu mu?) ve kesinlikle son olmayacak. Tüm bu reklamların, (bir kez daha, özür dileyenleri yatıştırmak için) dikkat çekmeye değer Hangi isteğe bağlı. Ama kim umursar? Çünkü bir kavram , bu ucuz ve avaricious bir yanık gibi geliyor sokak dövüşçüsü video oyunları genellikle, yalnız hikayeli bir hikaye.
Anladım. 'Gerçek sporlarda' reklam ve ürün yerleştirme bol miktarda bulunur. Bir MMA yıldızı en son rakiplerini daha önce boğmadı boğuldu kapaklarda, tişörtlerde, kulaklıklarda ve bayraklarda, sponsor isimleri taşıyan logolar sıvalı bir tuval üzerinde duruyor. Capcom görür Street Fighter V yeni bir dijital spor dalgası için bayrak taşıyıcısı olarak. Bu nedenle, bu fikrin, önceki ile ikincisi arasında hiçbir fark görmeyecek olan takım elbise ile nasıl iyi uyduğunu görmek çok kolaydır.
Belki de sadece yaşlı ve bitkinim gibi geliyorum, ama biz bile olmayacağımız bir zamanı hatırlamak çok kolay düşünülen böyle bir kavram. Hayal ederseniz, varsayımsal bir durumun nerede, ne zaman Street Fighter Alfa 2 Sakura'nın Pepsi tişörtünü giydiği özel bir baskı satın alırsak, kartuşumuzda daha fazla renk aldığımız söylendi. 1996'da binayı bu şekilde güldük ve 2018'de yapmalıydık. Street Fighter V özel bir şekilde tasarlanmış, sonsuz bir yazarkasa gibi görünüyor, her bir dönüşte paralarını adanmış topluluğundan boşaltmaya takıntılı.
En kötüsü, bu taktikler başkalarının takip etmesi için tehlikeli bir emsal oluşturdu. Eğer Street Fighter V adlı kullanıcının isteğe bağlı reklamları başarılı olur, o zamana kadar gittikçe daha çok oyunculu başlıklarda görünmeye başlayan normalleştirilmiş bir senaryo haline gelir herşey kendi eğlencemizde reklamveren olma fırsatı için 60 dolar ödeyerek. İsteğe bağlı olarak şimdi olabilir, ancak sadece sular geçici olarak test ediliyor. Bir sonraki adımın ne olduğunu hepimiz biliyoruz.
Sonuç olarak, oyun içi reklamcılık, sokak dövüşçüsü bir dizinin mirasına, karakterlerine, ortamlarına ve her ikisini de tasarlamak için çalışan sanatçılara, sadece çirkin çıkartmalarla kaplı olduğunu görmek için hakaret ediyor. Zamanını ve nakitlerini bu oyunlara harcamayı seçen oyuncuları unutmayalım, sadece yürüyen bir billboard olma fırsatını elde etmek için. Brüt ve dünyadaki tüm Itchy & Scratchy paraları daha az görünmesini sağlamayacak.
Sponsorlu içerik artık Street Fighter V'de (Capcom Unity / Event Hubs)