persona 5 tactica taktiksel rpg lere gecis oyununuz
Bir taktik dersi

Persona 5 Taktikleri büyüleyici bir geleneği sürdürüyor Kişi sizi yeni türlere ayırmak isteyen yan ürünler.
en iyi bilgisayar temizleyici nedir
Bunu yazmak için oturana kadar, bunun ne kadar vahşi olduğunu fark ettim. Kişi marka elde etti. Demek istediğim, elbette, her büyük markanın sahip olması gerekir A Musou sonunda. Ve birbirine bağlanan RPG geçiş hattını görebilirsiniz. Kişi ile Etrian Odyssey -stil Kişi S . Ancak dövüş oyunu içinde ayarlanmış Kişi Evren? İLE ritim oyunları koleksiyonu dayalı Kişi film müzikleri? İşin çılgın kısmı, hangi yöne olursa olsun Kişi yan ürünler her zaman güçlü görünüyor ve hayran buluyorlar. Kahretsin, bir süredir biraz yemek yiyen bir adam tanıyorum Kişilik 5 dövüş oyunu, o zamandan beri dövüşçülere mezun olmasına rağmen Suçlu Teçhizatı Ve sokak dövüşçüsü .
Bütün bunları nasıl bir oyuna zemin hazırlamak için söylüyorum? Persona 5 Taktikleri dır-dir. Bir Sega etkinliğine yaptığım son gezi sırasında serinin bir sonraki taktiksel RPG'si ile biraz vakit geçirdim. Olarak Şeytan Hayatta Kalan hayranıyım, Atlus'un burada neler bulacağını görmek için sabırsızlanıyordum. Ve oyunu oynadıktan sonra şunu söyleyebilirim ki Şeytan Hayatta Kalan dır-dir Olumsuz için iyi bir karşılaştırma Persona 5 Taktikleri . Ancak yine de oyunun tamamının nasıl sonuçlanacağını görmem gerekiyor, sanırım Taktikler kendisinden önceki yan ürünlerle benzer başarıyı kolayca bulabilirdi.

Yeni hikaye, aynı harika lezzet
Bu yüzden bu fırsatı derin ve karanlık bir itirafta bulunmak için kullanmam gerekiyor. hiç oynamadım Kişilik 5 . öyle olduğunu biliyorum korkunç benim gibi kendini RPG hayranı ilan eden biri için. Uzun zamandır elimde bulunan bir platformda bulunmayan oyunlardan sadece biriydi ve şimdi iş dışında devasa bir RPG için zamanım yok. Biliyorum çok çok kötüyüm Kişi fan.
Ancak bunu bildirmekten mutluyum Persona 5 Taktikleri Kaynak materyali çalmadan takip edilmesi oldukça kolaydır. Başlangıçtan itibaren hızla ilerleyerek yeni bir hikayeye zemin hazırlıyor. Oyun ana karakterleri yeniden tanıtma zahmetine girmese de, bağlamdan daha ince ayrıntıları yakaladım. Sadece birkaç terim bana yabancıydı ama kısacası bitirmeniz gerektiğini düşünmeyin Kişilik 5 bunu anlamak veya takdir etmek.
Gördüğüm kadarıyla hikayenin bazı kısımları kendilerini pek ciddiye almıyordu. Oyun, sahneyi hazırlamak için Görsel Roman dizilerini kullanıyor ve işin içine girdiğimde birkaç ara sahne serpiştirilmiş. Taktika'nın ses tonu aptalca ve eğlenceli geldi, ben de aynı fikirdeyim. Ancak hikayelere alerjiniz olsa bile, deneyimin özüne inmeden önce çok fazla zaman kaybetmezsiniz.

Siper al!
Seansım sırasında Persona 5 Taktikleri Oyunun ilk bölümünden bir avuç görevi örnekledim. Bunlar çok öğretici aşamalardı, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun.
Oyunun ilk aşamasında bol miktarda bir ders öğreneceksiniz: Siper alın. Persona 5 Taktikleri haritalarını büyük ve küçük kutularla doldurarak taktiksel oyun için alanı şekillendiriyor. Düşmanlar kutuların arkasına saklanır ve size ateş ederler; eğer onların görüş alanı dışındaysanız, bundan tamamen kaçabilirsiniz. Tersine, oyuncu karakterler, en azından bir düşmanı kesebildikleri sürece, düşmanları siperin arkasından vurabilirler. Parti üyelerinin nereye park edileceğine hemen karar vermek, her görevin başlangıcında tutarlı bir seçim haline geldi.
Oyunun gelenekseli takip etmesine yardımcı olur Yangın amblemi sıra sırasına göre kuralları belirler. Yani sıranızın bittiğini ilan etmeden önce tüm birimlerinizi hareket ettireceksiniz, düşman da aynısını yapacak, durulayacak ve tekrarlayacaktır. Bir karakteri hareket ettirirken onun üzerinde tam analog kontrole sahip olsanız da, bu oyun diğer taktiksel RPG'ler kadar %100 karo tabanlıdır. Karakterlerimin saldırı menzili etraflarındaki bir daireyle görselleştirildiğinde bu durum biraz kafa karıştırıcı hale geldi. Tasarım, belirli düşmanlara vurup vuramayacağımı biraz belirsiz hale getiriyordu, ancak bu tuhaflığa tam oyunda hızla alışacağımı düşünüyorum.
java ile dosya nasıl açılır

İşte topyekün bir saldırı için şansımız!
Çoğunlukla, ham hasar verme işleminiz menzilli saldırılar etrafında döner. İçinde Taktikler , bu silahlara güvenmek anlamına gelir, yine de klasik silahınız var Shin Megami Tensei Garu ve Bufu, düşmanları hızlı bir şekilde bombalamak için büyü yapar. Başlangıçta yakın dövüş saldırılarının ekstra güçlü vuruşlar olarak işlev göreceğini düşünmüştüm ancak burada durum pek de öyle değil.
O zamandan beri Persona 5 Taktikleri Siper etrafında o kadar yoğun bir şekilde dönüyor ki, düşmanları yeniden konumlandırmak devreye giriyor. Yakın dövüş saldırılarının devreye girdiği yer burasıdır. Bir düşmana saldırarak, onu birkaç taşı önünüze taşıyacaksınız, Kartlarınızı doğru oynayacaksınız ve düşmanınızı savunmasız hale getireceksiniz, böylece diğer birimleriniz onları güvenli bir yerden hızla nükleer silahlarla yok edebilecek. onların ilgili kapağı. Taktiksel RPG hayranları, parti stratejilerinin her tür oyunun temelini oluşturduğunu biliyor, ancak bunlar Gerçekten önemli Taktikler . Dikkatli bir şekilde plan yapmazsanız, düşman size kolay atışlar yaparken, partinizi yeniden konumlandırmak için sıralarınızı boşa harcayabilirsiniz.
Parti sinerjisi konseptini eve taşımak için, Persona 5 Taktikleri ana serideki topyekün saldırıları entegre eder. Burada onlara Üçlü Tehdit diyor. Temel olarak, eğer birimleriniz şanssız bir düşmanın etrafında üçgen oluşturabilirlerse kombo saldırı başlatabilirler. Demo oyunum sırasında bu, hemen hemen anında nakavt anlamına geliyordu. Buradaki konumlandırma gereksinimlerinin ne kadar katı veya gevşek olduğundan hiçbir zaman emin olmadığımı söyleyeceğim. Yıllarca Üçgen Saldırılarının işe yaraması mümkün Yangın amblemi bu konuyu fazla düşünmeme neden oldu. Öyle ya da böyle dır-dir şık bir konsept, sadece onu benden daha fazla optimize etmek istedim.
Benzer şekilde, birimler bir sonraki tur için kendilerini şarj etmek için dönüşleri feda edebilir. Bu, oyunun öğretici mesajlarının da belirttiği kendine özgü mekaniğiyle birlikte gelir. Gerçekten kullanmamı istedi. Kısacası, bu erken aşamalarda çok fazla saldırı yaşamamış olsam da, deneyimi ilginç kılmaya yetecek kadar seçenek gördüm. Her şeyin benzersiz bir işlevi vardı, bu nedenle temel bilgilerin öğrenilmesi kolaydı. Ancak mükemmellik için çabalamanın ne kadar ödüllendirici bir mücadeleye dönüşebileceğini kısa sürede gördüm.

Gelecek şeylerin işaretleri
Menülerde dolaşırken her karakter için bir yetenek ağacı sistemi gözüme çarptı. Bu özellikle yoğun görünmüyordu, bu yüzden kimsenin Google'da 'Morgana yapım kılavuzu' veya başka bir şeye ihtiyaç duyacağını düşünmüyorum. Ancak takımlarını taktiksel RPG'lerle donatmayı sevenler için masada bazı özelleştirmeler görmek güzeldi.
Ek olarak, her aşamanın tamamlanması gereken kendi zorlukları vardı. Bunlar tipik mobil oyunlarda bulacağınız zorluklara benziyordu. Örneğin, 'Sahneyi 4 turda temizle' veya '3 kereden az hasar al.' Sıradan izleyicileri yabancılaştırmadan türün emektarlarına kemik atmaya daha da yaklaştığı için bunda kendimi gayet iyi hissettim. Oyun çeşitli zorluk seçenekleriyle birlikte geliyor, bu yüzden eğer isterseniz oyunun çılgına dönebileceğini hayal ediyorum.
Aksi takdirde oyunun uzun vadede nasıl sonuçlanacağına dair bir fikir edinmek zordu. Daha sonra daha fazla derinlik potansiyeli görebiliyorum, ancak bu ilk aşamalarda ortalıkta dolaşmaktan keyif aldım. Bir Sega temsilcisi bana söyledi Persona 5 Taktikleri yaklaşık 40 saat sürmesi gerekiyordu, bu da çok hoş bir nokta gibi görünüyordu. Bazı taktiksel RPG'lerle karşılaştırıldığında bu, kulağa büyük bir değişiklik gibi gelebilir. Ancak 40 saatin herkesin oyuna bunalmadan dişlerini geçirmesi için yeterli olduğunu söyleyebilirim, ki bence de öyle. Taktikler için gidiyor.

Peki, Persona 5 Taktikleri , beni yakaladın
Genel olarak sanırım Persona 5 Taktikleri dikkat edilmesi gereken biridir. Beni gerçekten yormadan düşündüren düzenlerle, dövüşü anında ve eğlenceli geldi. Ve oyunun beni yönlendirmediği benzersiz bir stratejiyi başarabildiğim birkaç yerde, genel olarak ödüllendirildiğimi hissettim. Koruma sisteminin oyunun ilerleyen safhalarında bu ilk aşamalardaki kadar belirgin olup olmayacağını merak ediyorum, ancak buradaki tek büyük endişem bu. Eğlenceli olmadığından değil, umarım oyunun işleri ilginç kılmak için daha fazla hilesi vardır.
youtube videolarını indirmek için ücretsiz program
Nasıl Persona 5 Taktikleri gururlu geleneğinde yer alacak Kişi yan ürünler, henüz söyleyemem. Ancak erişilebilirliği açısından taşan benzersiz bir taktiksel RPG tadı sunuyor ve bu da ilgimi çekmeye yetiyor. Bazen sayılarla uğraşmadan hızlı bir Taktiksel düzeltme yapmak istiyorum ve Tactica bu boşluğu güzel bir şekilde dolduracak gibi görünüyor. bu mu Şeytan Hayatta Kalan ? Hayır ama Kişi tam olarak değil Shin Megami Tensei her ikisi de ve bu şekilde bu kadar sevimli bir kimlik buldu. Yani oyunun tamamında büyük bir sorun olmadığı sürece bunun RPG hayranları için iyi bir zaman olacağını düşünüyorum.
Persona 5 Taktikleri 17 Kasım'da PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S ve Nintendo Switch'te piyasaya sürülecek.