preview asuras wrath
android'de apk dosyalarına nasıl erişilir
Asya mitolojisinden ve geniş bilim kurgu dünyasından ilham alan CyberConnect 2'ler Asura'nın gazabı her iki dünyada da rahat oturmuyor. Elbette mitolojinin temalarından ve estetiğinden çıkar. Ve evet, bir uzay gemisine benzeyen şey düşmanları çarpışmaya sürükleyecek.
Ama ne oluyorsa Asura'nın gazabı ne mitolojiye dayanıyor, ne de gördüğüm herhangi bir bilim kurgu gibi. Üst düzey savaş ve tuhaf dünya, anime'ye aşırı dozlanmış bir çocuğun aşırı aktif hayal gücünden kopmuş gibi görünüyor. Kısacası, 'deli' başka bir seviyeye alınır.
İşte CyberConnect 2 bunu tam olarak seviyor.
Asura'nın gazabı (PlayStation 3, Xbox 360)
Yayıncı: Capcom
Geliştirici: CyberConnect 2
Çıkış tarihi: TBA
Captivate'de gösterildiğimiz kadarıyla, Asura'nın gazabı hakkında. Oyuncular, kızı (bazı nedenlerden dolayı) çok güçlü yarı tanrılardan oluşan bir meclis tarafından kaçırılan Asura'yı kontrol ediyorlar. Asura, iyi bir babanın olduğu gibi, durumdan memnun değildir. Aslında, çok sinirlendi ve gezegenlerinin meyvesini tam anlamıyla daha büyük olan yarı tanrılarla mücadele anlamına gelse bile, bellerinin meyvesini geri almak için ne gerekiyorsa yapacak.
Geçen yıl Tokyo Game Show'da çıkış yapan fragmanı gördüyseniz, tanıdığımız oyun demosunda tam olarak yapması gereken şey budur. Asura, Yedi Tanrı'nın Wyzen adında büyük bir varlıkla savaşır. Wyzen yukarıdan aşağıya bakar, bir toz lekesinden daha fazla olmayan küçük savaşçı kahkahalarla alay eder.
Savaş küçük bir provokasyonla başlar (elbette bütün 'kaçırılan kız' olayının dışında). Blubbery yarı tanrı, Asura'yı geriye doğru fırlatarak elini yere doğru parçaladı. Asura hazırlanıyor - havada süzülüyor, ancak çevik bir kedi gibi ayaklarına iniyor, kuvvet onu geriye doğru kaydırıyor ve kiri tekmeliyor. Eylem, oyunun kontrolcü üreticisi olan raylar üzerinde, büyük, turuncu bir retikülle uzaktan dev düşmana doğru nişan alıyor.
Menzilli saldırılar dev tanrıya çok az şey yaptığını kanıtladı, bu yüzden Asura yönüne doğru sıçradı. Bundan sonra gördüğümüz şey hemen hemen hepsi hızlı zaman olaylarına dayanıyor - Asura füzeleri atlatıyor ve yarı parçacığın üzerine çıkmak için 'adımlar' olarak uçan çöp parçalarını kullanıyor. Konumlandırıldığında, bir düğmeye dokunarak büyük bir saldırı oluşur ve ekran komutları tarafından yönlendirildiği gibi bir tetiği hızlı bir şekilde çekerek sonlandırılır. Büyük bir patlama olan saldırı, güçlü tanrı üzerinde neredeyse hiç bir etkiye sahip değil. Cevabı? Havaya atlar, Asura'yı dağlık yumruklarıyla tekrar tekrar yere vurmadan önce çarpırır. Yere `` doğru '' demekle, kelimenin tam anlamıyla - Asura öyle bir güçle parçalanmış ki, yeryüzüyle bir oldu.
Bu noktada, Asura kapalı, ama dışarı değil. Bir düğmeye hızlıca dokunmak Asura'yı tam güce getirir, öfkesi artar ve son olarak saldırganın yumruğunu geriye itmek için yeterli gücü toplar. Öfkesi ile çalışan altı kol içeren en güçlü formunu ortaya çıkarmak için yerdeki kraterden atlar.
Bu ileri geri bir süre devam eder, çoğunlukla akıl almaz şekilde üst üste gelen eylemleri tetikleyen hızlı zaman olaylarıyla doludur. Savaş, karavanda sahnede doruğa ulaşıyor: Wyzen, Asura'yı damgalamak için atmosfere tek bir parmak yakıyor. Asura geri iter (ekranda daha fazla düğme vurma yönü gösterilir) ve Wyzen'in tüm vücudu boyunca yankılanan bir yumruk hafifletir. Yakında alevler içinde patladı, gökyüzünü güneşten daha parlak aydınlattı ve demo sona erdi.
CyberConnect 2, bu özel patron savaşının sadece ne beklendiğinin bir tadı olduğunu söylüyor Asura'nın gazabı . Aynı zamanda oyunun önceki savaşlarından biri ve oyun ilerledikçe daha büyük ve daha çılgın çatışmalar bekleyebiliriz. Ve hızlı zaman olayları ve onrails çekiminde ağır olsa da, Asura'nın Wrath'ın oyununun tamamını göstermesi gerekmez.
Oyunun üçüncü şahıs aksiyonuyla dolu olacak kısımları olacak; eylemde savaşan üçüncü şahısların önceden kaydedilmiş bazı videolarını gösterdik ve kesinlikle her şeyi tarif ettiğim savaş kadar üstte görünüyor, ama çok daha küçük bir ölçekte. CyberConnect 2, macera oyun stili öğelerini bile ima ederken, hedeflerinin oyunun yeni bitmesini sağlamak olduğunu çok açık olarak görüyor.
Asura'nın gazabı kesinlikle CyberConnect 2'nin istediğini düşündüğüm kadar harika ve uçuk görünüyor. Bu, pirzolaları yedeklemek için oynanması gerekip gerekmediği sorusu. Çılgın harika ve hepsi, ama eğer oyun onu yedeklemek için 'gerçek' eylem olmadan hızlı zaman olaylarına çok fazla güveniyorsa, bu bir sorun olabilir. Capcom, oynanabilir bir yapıya sahip olacağını söylediğinde E3'te daha fazla şey bileceğiz Asura'nın gazabı gösteride.