preview how cassowaries saved my life far cry 3
Orijinal Far Cry çeşitli ölümcül tropikal manzara ve nispeten akıllı A.I. ile inanılmaz eğlenceli bir deneyim oldu. zaman için rakipler. Oyun hem zorlu hem de sürekli ilgi çekiciydi ve beni en başından beri dizinin hayranı yaptı. Hatta uzun isimleri olan düşük konsol bağlantı noktası spin-off'larını oynadım ve keyif aldım. Far Cry Instincts: Yırtıcı Hayvan .
Sonra Far Cry 2 ve aşkım yavaşça öldü. Her ne kadar geniş manzaraları ve otlak yangınlarını yaymak ve sizi fark ettiğinde kaçan vahşi yaşamın seyrek bakışlarını görmek gibi reaktif çevresel etkileri takdir etsem de, görevlerin çok uzak olduğunu ve sürekli en iyi külfetli seyahat etmeyi buldum ve en kötü ihtimalle mutlak bir delik.
Ubisoft'un geniş bir birinci şahıs nişancı ortamına en son baskısı hakkında daha fazla şey duymaya başladığımda, oyunun uzun süreler de dahil olmak üzere dizinin son yinelemesinden beklediğimiz şeylerin çoğunu içereceğine dair birkaç endişe duydum. seyahat ve çok ilgi çekici olmayan bir hikaye.
Yakın zamanda yapılan bir Ubisoft genişletilmiş uygulamalı basın etkinliğinde Far Cry 3 , Deneyimin bu beklentileri çok aştığını çabucak öğrendim ve seri aslında tropik ortamlarda koşmaya ve kaosun çok eğlenceli olmasına neden olan şeylere geri dönme yolunda geri dönebilir.
0 ile 1 arasında c ++ rand
Far Cry 3 (PC (360 denetleyici ile önizlenir) , PlayStation 3 , Xbox 360)
Geliştirici: Ubisoft Montreal
Yayıncı: Ubisoft
Sürüm: 4 Aralık 2012
Far Cry 3 Bir patlama ile başlar - kelimenin tam anlamıyla, MIA'nın 'Kağıt Uçakları' karakterinizin bir montajına eşlik ettiği ve arkadaşlarının Rook Adası adlı tropik bir adada 'aşırı' bir tatil geçirdiği için, bir sonraki birkaç Montaj aniden görünen grafiksel bir aksaklıkla sona erer ve kamera, adanın yerleşik psikopat olan Vaas tarafından gösterildiğiniz bir film olarak çalıştığı bir akıllı telefondan uzaklaşır. Kendinizi kardeşinizin yanında bir hayvan gibi kafesli buluyorsunuz Grant. Görünüşe göre eski bir deniz, Vaas sırtını döner dönmez durumun kontrolünü hızla ele geçiriyor. Grant zincirlerini gevşetir ve seni senden kurtarır.
Çok yakında, kendinizi Vaas'ın gerilla askerlerinden oluşan bir kampta gizlice bulacaksınız. Oyunun bu bölümü, korumaları dikkat dağıtmak ve görülmeden alanlar arasında gizlice nasıl kaya atmayı öğretmek için bir tür öğretici olarak oynar. Kuşkusuz, oynadığım PC derlemesi, beklenmedik grafik sürücüsü uyumluluk sorunları nedeniyle bu kısımda birkaç kez çöktü - ancak bu çok kötü olmadığı ortaya çıktı, çünkü her bir çalışma inanılmaz derecede ayrıntılı ortama başka bir göz attı.
Grafiksel olarak, oyun, geliştiricilerin her alana sıkıştığı görünüşte önemsiz şeylerin çoğunda parlıyor ve bu özellikle tanıtım dersinde gösteriliyor. Duvarların arkasına ve kayalar altına saklandıkça, hem koşan tavuklar hem de bulunduğunuz küçük köyün minutiaları gibi sıradan şeylerin yanı sıra asılmış mahkumlar gibi korkunç olayların ve Vas'ın kendisini gördüğünüz mesafedeki bir noktada fark edersiniz. kurtulanların geri kalanını bir tabanca ile boş bırakıyor.
Bundan sonra ne olacağı hakkında çok fazla şımartmayacağım, ama bir süre geçti ve kendinizi Rook Adası ve müttefiklerinizin savaşçıları ile topluluk bulan Liberya vatandaşı Dennis Rogers'ın ilgili bakımı altında uyanıyorsunuz. Bu noktada, oyun açılıyor ve bunun nasıl olduğunu anladığım yer olduğunu hissediyorum Far Cry 3 oynar.
Oynadığım ilk gerçek görevlerden biri, yakındaki bir kırık radyo kulesini bulmak ve sizi içine alan köyün sinyalini düzeltmekti. Görev yeterince basitti - radyo kulesine bir yol bulmak ve sonra tırmanmak zorunda kaldım ana elektrik kutusunu onarmak için. Tabii ki, yolda yerel faunayla biraz dikkatim dağıldı ve birkaç yaban domuzu ile kavga ettim. Kolumu neredeyse ısırdıktan sonra, bu küçük domuz grubunu öldürmeyi ve saklandıkları için derilerini yüzmeyi başardım. Bulunduğunuzdan daha korkunç bir dokunuş olan bir arayüz animasyonu bile görüyorsunuz Red Dead Redemption , çok daha hızlı ilerliyor gibi görünüyor.
Radyo kulesine tırmanmak oyun hakkında küçük bir endişem oldu. Koşmak ve atlamak da dahil olmak üzere normal hareket oldukça akıcı gibi görünse de, yukarı doğru tırmantığınız belirli alanlar vardır ve bunlara gerçekten erişmenin tek yolu, animasyona gitmek için bir düğmeye basabileceğiniz özel noktalara ulaşmaktır. Bu, karakter hareketi açısından biraz arkaiktir - özellikle de en yeni oyunlar da dahil olmak üzere birçok oyun arasında Zelda bir yüzeye tırmanmanın inanılmaz derecede akışkan olduğu, ancak en azından oyunumda çok fazla rahatsız olmadığım kadar iyi çalıştı. Serinin geçmiş oyunlarında kesinlikle aynı şekilde oldu, ama sanırım böyle hareketlerin tamamen ortadan kaldırılmamasına biraz şaşırdım.
Radyo kulesi misyonu, daha sonra başlayabileceğim benzer yan görevlerin başlangıcı olduğunu ortaya koydu. Benzer Assassin's Creed , yeni bir radyo kulesinin tepesine her yaptığınızda haritanın daha fazlasını açarsınız. Bu, ilgi çekici noktaları ve bir sonraki kontrol noktanıza giden rotaları içerir. Bu, çeşitli yabani bitkiler ve hayvan postlarını toplamayı içeren daha sonraki görevlere giden yolu açtığı için kesinlikle yararlı bir görevdi.
youtube'dan video ve ses indirin
Bu tür şeyleri toplamak geçmişe göre çok daha odaklı ve ödüllendirici bir meseledir. Bitkisel sağlık ilaçları vermek için çeşitli bitkiler karıştırılabilir, ayrıca savunma yeteneğinizi ve avlanırken doğruluğunuzu artırır. Hayvan postları, sırt çantanızı yükseltmenin yanı sıra silahlarınızı ve malzemelerinizi güçlendirmek için mükemmeldir. Bazı koleksiyonlar - genellikle oyunda 'fetiş' öğeleri olarak adlandırılır - silah ve zırhı yükseltmek veya yenilerini satın almak için esas olarak ana üssünüzde veya herhangi bir pazarda satmak için iyidir.
Oyunun birkaç tanıtım görevinden kısa bir süre sonra Dennis, muhtemelen oyunun başından kaçırılan arkadaşlarından biri olan Daisy'yi kurtarmak için Dr. Earnhardt'ın konağına doğru bana rehberlik etti. Earnhardt, biraz zehirli, sizi zehirli mantarlarla dolu bir mağarada mantar bulmayı içeren bir göreve gönderen muhtemelen çılgın bir bilim adamı. Bu kesinlikle oyundaki trippier dizilerinden biridir ve oyundan sonra iyi doktoru içeren daha çeşitli görevler olacağını ummuştum.
Haritadan geçerken oldukça hızlı bir şekilde fark ettiğim bir şey, Ubisoft'un bu sefer haritayı doldurmak için gerçekten çaba göstermesi - son oyunun eksik olduğu her şeyden daha fazlası. ATV kontrol noktası yarışları, sarf malzemeleri sunmak için ATV kontrol noktası yarışları ve iki yıldız çapraz sevgili ve oynadığım bir monitör kertenkelesi içeren oynadığım biri gibi küçük öykü misyonları da dahil olmak üzere yan görevler var. Her tür hayvan serbestçe dolaştığından ve aslında doğa yasalarına uyduğundan, ortaya çıkan olaylar için her türlü olasılık vardır.
Oyundaki en heyecan verici olay, ortaya çıkan bu anlardan birinde oldu. Paslanmış bir gemide tonlarca savaşı içeren oldukça etli bir görevi bitirmiştim. Biraz gizli ve daha sonra bir sürü molotof kokteyli kullandıktan sonra (gerçekçi yanma etkisinin hala mevcut olduğunu söylemekten mutluluk duyuyorum), görevi başarıyla tamamladım ve doğru bir şekilde dolaştığımda biraz dolaştım bir düşman kampı.
Muhafızları uyarmamak için bir güverte altında saklandığımda, ekranda küçük bir simge fark ettim, eğer kafeslere ateş edersem, hayvanların içeri girmesine izin verirdim. Gerçekten hiç kafes görmedim, bu yüzden bir gardiyanın hemen altına gelene kadar daha yakın süründüm. Sonunda, bir kafeste oturan tropik ve muhtemelen yararsız devekuşu görünümlü bir kuş fark ettim. Tıpkı gardiyanların beni tanıdığı gibi, cehennemin kafesini vurdum ve sinirli bir cassowary muhafızların tahribatını mahvederken ve kısa süre sonra birkaç kişi tarafından katıldı. Bu anlık dikkat dağınıklığını kamptan dışarı atmak için aldım ve ciplerdeki bazı askerler tarafından tekrar katılmadan önce yaklaşık yarım mil uzakta yaptım.
Bu noktada sağlığım azalıyordu, bu yüzden daha önce bir gardiyandan yağmaladığım yarı otomatik bir kaç atış yaptım ve sonra tatlı ölümü bekledim. Ekran kırmızıya dönüyordu ve nefesim daha zahmetli hale geliyordu. Son nefesimi solumasına izin vermek için bir çalılığa sürüldüm ve aniden gardiyanlar dikkatlerini başka bir şeye odaklamış gibiydi. Sağlığım yenilenmeye başladığında, yaklaştım ve cassowaries paketinin gardiyanları takip ettiğini ve bir kez daha intikam aldığını fark ettim!
Dürüst olmak gerekirse kasaplar hakkında çok az şey biliyordum Far Cry 3 . Oyunu oynadıktan ve onları tam anlamıyla gardiyanlardan kovduktan ve sonra beni neredeyse ölüme tekmeledikten sonra, Wikipedia'dan aslında oyunda tasvir edildiği kadar tehlikeli olduklarını ve hatta diğer hayvanları söktüklerini bile öğrendim. Sanırım cassowaries benim en sevdiğim hayvan, bal porsuğu yerine.
Bunun gibi acil anlar oyunum boyunca ortaya çıktı ve oyunu ister ana görev hedeflerinden birine odaklanın, isterse vahşi hayvanlar öldürme çılgınlığı yüzünden koştum, oyunu çok daha çekici ve eğlenceli hale getirdi.
yazılımda regresyon testi nedir
Far Cry 3 acımasız bir psikopat ve adanın etrafındaki birçok tehlikeli karakter hakkında çok karanlık ve muhtemelen biraz karmaşık bir hikaye sunuyor gibi görünüyor. Aynı zamanda bir süre içinde oynadığım daha eğlenceli açık dünya deneyimlerinden birini sunuyor. Köpekbalıkları tarafından kovalandım, monitör kertenkeleleri tükürdüm, vahşi domuzlar tarafından ısırıldım ve hem müttefiklerin hem de düşmanların alanlarından geçerken ve yol boyunca malzeme ve yeni görevler alırken kasaplar tarafından bağırsaklara atıldım. Oyun, 'önemli' ana görevler ile sadece yanınızda olduğunuz için dolaşabileceğiniz eğlenceli yan görevler arasındaki çizgiyi bulanıklaştırmak için harika bir iş çıkarıyor.
Oyun ayrıca çok çeşitli yükseltilebilir silahlar ve ada hakkında seyahat etmenin birçok yolunun yanı sıra düşmanların size saldıracağı alanları ve müttefiklerinizle rahatlayabileceğiniz ve yeni şeyler satın alabileceğiniz alanları da içeriyor. Her şeyden önce, Far Cry serisi, kaosa neden olmak ve bunu yaparken bir ton eğlenmek için çok sayıda yaratıcı yol sunmak açısından köklerine döndü.