review battlefield 4
Tanıdık zemini kaplamak
Şimdiye kadar yaşadığınız en eğlenceli savaş alanı Oyun 2010'daydı Savaş alanı kötü şirket 2 .
Bu, dizideki en iyi başlık veya bunun gibi bir şey olduğunu söylemek değil, unutmayın, sadece benim için doğru zamanda geldi ve aşık olmayı kolay bulduğum bir düzeyde çevresel yıkım sundu. Bir binanın yan tarafını üflememe ve bir düşmana atlamama izin verilirse, bunu yapacağım. Tekrar tekrar. Düşman olmanıza bile gerek yok.
Birkaç yıl önce bile askeri birinci şahıs atıcılara benzemememe rağmen - tekrarlayan devam filmi bunu sana yapacak - Savaş Alanı 4 lansmandan tam bir hafta sonra bile, en sevdiğim anılarımın üzerine çıktı Kötü Şirket 2 .
Savaş Alanı 4 (PC (incelendi), PlayStation 3, PlayStation 4 Xbox 360, Xbox One)
Geliştirici: DICE
Yayıncı: Electronic Arts
Sürüm Tarihi: 29 Ekim 2013 (PC, PS3, Xbox 360) / 12 Kasım (PS4) / 19 Kasım (Xbox One)
MSRP: 59,99 ABD doları
Rig: Intel i7-2600k @ 3.40 GHz, 8GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Bir şey varsa savaş alanı dizi değil, şaşırtıcı. Bu özellikle doğru çıkan Savaş alanı 3 iç karartıcı doğrusal, anlamsız tek oyunculu kampanyası ve her zamanki gibi mükemmel çok oyunculu oyunuyla. Çok az kişinin hikaye için bu oyunları oynadığını hayal ediyorum ve yine de buradayız, bir kez oynayacağımız bir bileşen için kısmen tam AAA fiyatlandırması yapmak zorundayız.
DICE, son taksitten bu yana bir kampanya hazırlamak hakkında çok az şey öğrenmiş olsa da, Savaş Alanı 4 'nin hikayesi aynı sorunların çoğundan muzdariptir ve büyük ölçüde unutulabilir hale gelir. İyi haber şu ki, o kadar doğrusal değil ve karakterler - çoğunlukla Kimble 'Irish' Graves Tel Michael K. Williams - en azından ilginç olmakla tehdit ediyor.
Bazı kaygan set parçası anlarına ve Frostbite 3 motorunun grafiksel gücüne dayanarak yeterince iyi başlıyor. Etkileyici görseller yalnızca Savaş Alanı 4 şimdiye kadar. 'Vay' faktörü azaldığında, şimdi çok eğlenceli olmayan ve yaşla daha iyi olmayacak bir oyun deneyimine bırakılıyor. Çatışmayan bölümlerde, kendimi sık sık ileriye doğru koşarken buldum, ancak karakterimin bir arkadaşının yakalanması ve başka bir komutlu kapı açma dizisinin ilerlemesine izin vermesi gerekiyordu.
Yakın gelecekte ABD, Çin ve Rusya arasındaki bir çatışmayla ilgili bu anlatıların ilk üçte biri yarı kötü değil, ancak bu noktadan kısa bir süre sonra, can sıkıntısı başlamaya başlıyor. Hareketlerden geçiyorsunuz, tahmin edilebilir düşman birliklerini çıkarıyorsunuz ve ilerliyorsunuz çünkü oyunun yaptığı şey bu. Bu bir karşılamadan daha kısa bir süre için bir kampanya önermek üzücü - burada bir öğleden sonra yenilebilir konuşuyoruz - ama bu doğru. Ve hapishaneden kaçmak zorunda kaldığın kısım? Artýk deli deđilim. Sadece hayal kırıklığına uğradım.
Kampanya unutulabilirken, çok oyunculu bir şey değil. Evet, böyle bir rekabetçi oyunda hayal kırıklığı anları yaşanıyor ve Savaş Alanı 4 Istisna değil. Bununla birlikte, sıkı sıkıya bağlı bir takımla eşit olarak eşleştirilmiş 64 kişilik bir savaşın ortasında olduğunuzda, bu mutluluktur.
.json dosyaları nasıl açılır
Muhtemelen en büyük yeni özellik aynı zamanda en keskin sondaj olan 'Levolution'. Bunu muhtemelen, oyuncuların düştüğü noktaya kadar birbirinin içine girebileceği katlanabilir bir gökdelene sahip olan sık sık konuşulan Siege of Shanghai haritasından bileceksiniz. O zaman bile, maç durmuyor - daha önce yapının tepesinde bulunan kontrol noktası şimdi kara ve deniz tarafından hızla erişilebilen bir moloz karmaşası üzerinde yer alıyor.
Oyun mekaniğinin diğer örnekleri arasında alçak zemine taşan kırılabilir bir levee, alev alabilecek petrol döküntüleri ve denizde tropikal bir fırtına sayılabilir. Bazıları diğerlerinden daha iyi uygulanır, ancak hepsi başarılı bir şekilde Savaş Alanı 4 daha dinamik. Levolution, bu serinin üstünlüğünü tamamlıyor: oyunculara araçlar, ölçek ve kendi gülünç ortaya çıkan anlarını yaratma özgürlüğü sağlamak.
Bu büyük yıkım anlarına ek olarak, DICE Kötü Şirket 2 oyuncuların patlayıcı kullanarak daha küçük binaları parçalamasına izin vererek. Mümkün olan şeylerden belirgin bir adım Savaş alanı 3 , ama bazıları daha fazlasını istemeye bırakılacak, ben dahil.
Savaş Alanı 4 yüzeye bakmayabilir, ancak oyun tanıdık ama yine de oldukça etkili bir formüle birkaç küçük eklemeler ve ayarlamalar yapar. Örtüye ve köşelere yaslanabilme yeteneği, beş kişilik mangalar, bir seyirci modu, hangi sınıfların hangi silah türlerini kullanabileceğini, Twmander modunu ve manga oyunu için oyunda kazanılan avantajları bu taksitte yeni olanlardan bazıları. Özelliklerine göre bunlara dalabilirim, ancak bu çoğunlukla gereksizdir - çekirdek deneyim aynı kalır ve bu mükemmel. Aslýnda daha iyi. En uzun zamandır bu savaş alanı oyuncular istiyor gibi görünüyor.
Komutan modunun dönüşünün, DICE'ın tanıtımını yaptığı tüm yaygara göz önüne alındığında anlamlı olacağını düşünmüştüm. Bu maalesef benim deneyimim değildi. 10. seviyeye kadar seviye atladıktan sonra kilidi açılan bu mod, her takımdaki bir kişinin maçı harita ekranından izlemesini sağlar.
Bu komutanlar, belirli hedeflerin peşinden gitmek için bireysel oyuncu kadroları atayabilir, araç ve birlikleri tarayabilir ve hatta zaman zaman hava saldırılarını arayabilirler. Kulağa hoş geliyor - ve kuşkusuz bu şekilde başlıyor - ama çok geçmeden ilgimi kaybettim. Maçın sonucu üzerindeki etkiniz her zaman algılanamaz ve sonuç olarak, zamanımı şahsen kavga ederek yerde geçirmeyi tercih ederim. Belki de bu mod, isteğe bağlı bir oyun yolu olan tabletler için daha uygundur.
Daha büyük çekilişlerden biri her zaman araç savaşıydı ve araç türüne aşina olduğunuza bağlı olarak, her zamanki gibi eğlenceli ve sinir bozucu. Hala uçağa binmeyeceğim noktaya kadar güvenilir bir şekilde pilotluk yapamıyorum; Eğer karşıt güçler tarafından ilk çıkartılmazsam, kaçınılmaz olarak çarptığımda kendimi çok suçlu hissedeceğim. Çok fazla basınç.
İle Savaş Alanı 4 , en azından, artık tek oyunculu ve çok oyunculu gibi Battlelog'dan yüklenebilen bir Test Aralığı var. Burada, araçları yargılamadan açık bir ortamda deneme fırsatı verilir. Böyle bir şeyimiz olmanın zamanı geldi ve DICE'ın gerçek bir derinlemesine eğitim seti sunmasını isterken, doğru yönde atılmış bir adım.
Neyse ki, araç dizisi dört bisiklet, tank, tekne ve daha fazlasını içerir - normal şeyler. Deniz savaşı özel bir vurgudır ve bunun yolla ilgisi vardır. Savaş Alanı 4 dalgaları ele alır. Kısacası, sadece kozmetik değiller. Bir saniyeliğine Levolution'a dönecek olursak, haritalardan biri olan Paracel Storm, bir fırtına demlenmeye başladığında büyük dalgalar getiriyor. Bir jet ski'de yirmi feet hava almaktan başka bir sebep olmadan inkar edilemez bir sevinçse, son hafızadaki favori çok oyunculu haritam.
Toplamda on harita var - bazıları büyük, bazıları biraz daha az büyük. Genel olarak, bunu genel olarak güçlü bir grup olarak buldum, ancak her zaman büyük ölçekli doğayı tercih ettiğimi belirtmek gerekir. savaş alanı . Bununla birlikte, Operation Locker ve Dawnbreaker gibi haritalar, daha yakın çeyrek etkileşimleri tercih eden oyuncular için var. Her zaman olduğu gibi, çok az veya çok fazla oyuncu ile oynanırsa belirli haritalardaki belirli modlar esasen kırılabilir. Her birini adıyla tanıyacak kadar aşina olduğunuzda, bu tür durumlar tamamen önlenebilir.
Vanilyadan bekleyebileceğiniz modlar Savaş alanı 3 geri döndü, ayrıca üç yeni ürün daha: Obliteration, Egemenlik ve Defuse. En ilginç bulduğum ve akma şekline alıştıktan sonra, en tatmin edici olanı. Haritada bir yerde bir bomba belirecek ve bu da onu tutup rakip takımın üslerinden birine dikmek için çılgınca bir çizgi oluşturacak. Sonra tamamen başka bir mesele olan, gidecek kadar uzun süre el değmemiş kalmalı.
Genellikle biten şey ekibinizin en sonunda sadece mümkün olan en son saniyede belirsiz bir şekilde çıkarılmak üzere bombayı bir hedefe getirmeyi başarır. Diğer takım daha sonra hızlı bir şekilde bombayı yakalar ve işaretlediğiniz noktalardan birine getirir ve tarih kendini tekrar eder. Heyecan verici, bazen çıldırtıcı bir savaş römorkörü. Bütün bunlar, Conquest ve Rush gibi denenmiş ve gerçek kiplerin çoğumuzun zamanımızı geçireceği yerlerdir.
Muhtemelen en iyisi için, o zaman, Savaş Alanı 4 güvenli oynar. Mevcut en iyi çok oyunculu deneyimlerden biri olan şeyde küçük iyileştirmelerle dolu bir oyundur, ancak bu noktada, yenilik uğruna gerçek bir risk almadan iyileştirilecek çok şey kalmamıştır. DICE azalan getirileri vuruyor ve dizinin buradan nereye gittiğini merak ediyorum.
Ancak şimdilik bu yaklaşım işe yarıyor - Savaş Alanı 4 çok oyunculu onu taşıyabilecek kadar güçlü. Tek oyunculu kampanya neredeyse son oyunda olduğu zaman kaybı değildir, ancak yine de gereksiz bir katılımdır. Biri yardım edemez ama ne kadar iyi olduğunu merak eder savaş alanı DICE, kutu arkası özellik paritesi için çabalamayı bırakır ve çabalarını tamamen çok oyunculu olarak yoğunlaştırırsa olurdu. Umarım o gün tekrar gelir.
yahoo! en iyi e-posta hizmeti