review black bird
Grimm Kardeşler aracılığıyla Fantezi Bölgesi
Geçen yıl, mobil cihazlardaki en iyi iki oyun King, Nicalis veya Tencent'ten gelmedi. Japon bir indie stüdyosu olan Onion Games'ten geldiler. Gül kuralı ve Küçük Kralın Hikayesi geliştirici Yoshiro Kimura. Züppe Zindan ve Million Soğan Otel büyük ölçüde türevi olan bir pazarda hayal gücü ve tutarsızlık işaretleri parlıyordu.
Kara Kuş öncüllerinin ayak izlerini takip ediyor. Kimura bir kez daha hayal gücüyle olgunlaşan bir deneyim, inanılmaz derecede eşsiz sanat yönü ve beyninize girecek bir skor hazırladı. Sadece bu sefer, Switch ve Steam'de oyununu serbest bırakıyor ve tamamen fiyat sormaya değer olmasa da, kesinlikle istek listenize ulaşması gereken bir başlık.
Kara Kuş (Anahtar (gözden geçirilmiş), Steam)
Geliştirici: Onion Games
Yayıncı: Soğan Oyunları
Yayımlanma: 18 Ekim 2018, 31 Ekim 2018 (Steam)
MSRP: 19,99 ABD doları
Kara Kuş başlığın hafif hikayesini başlatan oldukça üzücü bir diziyle başlar. Bu kesiklerin minimalist sanat yönü göz önüne alındığında, muhtemelen gerçekten bilen bir şekilde zayıflamış genç bir kız, çöktüğü ve öldüğü sokaklara doğru dolaşıyor. İnsanlar vücudunu geçirerek, bir adam tarafından saran ve onu bastonuyla söyleyene kadar yerdeki cesete hiç dikkat etmeden, sadece cevap vermediğinde yürümeye devam etmek için. San Francisco'da çalışan biri olarak, ruhum için sahip olduğum en büyük korku, her gün yürüdüğüm sayısız evsiz insandan birinin aslında kendimi söylediğim gibi uyumayacağı, bu yüzden bu hikayenin kapısından bana nasıl vurulduğunu hatırlatıyor.
Kız uzun süre ölmez. Cesedi büyük bir yumurtaya dönüşür ve yumurta yumurtadan çıkmadan çok önce değil, titiz kara kuşu doğurur, kaos yağmaya hazırdır, ölüm ve sokaklardaki sertliği görmezden gelen insanlar üzerinde yıkım yapar. Hans Christian Andersen'in yaptığı gibi Küçük Maç kızı Kopenhag'ı yere yakan, ateş canavarı olarak gökten gelen kızla sona erdi.
.jnlp dosyasını açma pencereleri 10
Gerçek oyun Kara Kuş Sega klasiğini anımsatan bir yan kaydırma, kurşun cehennem atıcı Fantezi Bölgesi . Kuş kontrol ederken, her aşamada istediğiniz gibi hareket etmekte özgürsünüz, yerdeki şanssız yayalara ve sizi durdurmak için gönderilen birçok düşman kuvvetine kabarcıklar fırlatabilirsiniz. Dört aşamanın her birinde yok edilmesi gereken bir dizi gözetleme kulesi vardır, bu noktada sahne patronu ortaya çıkacaktır, genellikle ondan önceki seviyede karşılaştığınız her şeyden daha kolay bir dövüş için.
Açılıştaki salvodan, Kara Kuş mutlak bir isyandır. Yüzeyde, basit bir yan kaydırma atıcı gibi görünen çok fazla şey yok. Ama aslında oyunda tekrar tekrar oynadığınızda, kuyunun ne kadar derine gittiğini görüyorsunuz. Her seviyede istediğiniz kadar hızlı patlayabilirsiniz, ancak bunu yaparsanız bulunacak birçok sırrı kaçırabilirsiniz. Kuşkonmaz Million Soğan Otel inek gibi bir konuk görünümü yapmak ve bunlar şimdiye kadar bulduğum sadece kamera hücreleri. Ayrıca keşfedilecek gizli saksılar da var - bunlar da Soğan Otel - ekstra sağlık, daha fazla bomba veya daha hızlı hareket hızı sağlayan, ikincisi hiçbir zaman çok kullanışlı bulamadım.
Setler Kara Kuş olası ilhamının yanı sıra puanlama ve yükseltmeleri nasıl ele aldığıdır. Oyunda mümkün olduğunca çok sayıda düşman almayı ödüllendiren bir kombo sistemi var. Yerde yaşamları için düzinelerce insan koştuğunda, maksimum komboyu vurmak ve kesinlikle puan toplamak kolaydır. Taşları topladıkça yükseltmeler otomatik olarak başlatılır. Düşmanlar, gözetleme kuleleri ve patron karakterleri, talep edilmeden bırakıldıkları sürece hızla küçülen farklı boyutlarda taşlar bırakacak. Bu mücevherleri toplarken, kuşun etrafında yeşil bir daire oluşmaya başlar. Bu daire tamamlandığında, kuşun daha güçlü bir varyasyonuna dönüşeceksiniz. Patlattığınız kabarcıklar ve sınırlı bomba saldırınız daha güçlü hale gelecek.
Değerli taş sistemine hakim olmak, küçük bir risk ve ödül stratejisine katılmak demektir. Büyük taşlar hemen küçülmeye başlayacaktır, yani birini ne kadar erken alırsanız, yeşil daireniz o kadar çabuk dolar. Mümkün olduğunca çabuk onları almak için, onları yok etmeden onları yok ettiğinizde bir düşmanın hemen önünde olmanız gerekir. Ayrıca mermilere karşı da dikkatli olmalısınız. Çoğu düşman saldırısı telgrafla çekilirken, bazıları değil, bir öldürme ve büyük bir mücevher için gittiğim birçok duruma yol açıyor, sadece yüze bir füze alıp hayatını kaybetmek için.
O anlarda bile, Kara Kuş çok eğlenceli, ama bu herkes için değil uyarılırsınız. Yeni başlayanlar için, yukarıda belirtildiği gibi, bu bir yan kaydırma, kurşun cehennem atıcıdır. Asla cehennem acısına ulaşmasa da, Parlak Gümüş Tabanca , parkta da yürüyüş yok. Fazladan yaşam yok ya da devam ediyor Kara Kuş . Enerjiniz bittiğinde, oyun biter, sizinle birinci seviyeye geri döner. Bu oldukça kısa bir oyundur, bu yüzden tekrarlanan koşular tam olarak zamanınızı vergilendirmez, ancak son patron savaşının kapanış anlarında öldükten sonra oyunu silmek istemediğimi söylersem yalan söylerdim. . Bu oyun çağında gelmesi oldukça nadir olan yarıda bir Switch-in-half-hayal kırıklığı türüdür.
Soğan Oyunları, kilidini açtığın herhangi bir seviyede antrenman yapmanı sağlayan bir alıştırma modu ekleyerek oyunculara yardım etmeye karar verdi. Ayrıca bir zaman saldırı modu, kovalamak için skor tabloları ve değiştirilmiş bir hikaye, ortaya çıkarılacak yeni sırlar ve artan zorluk ile tekrar kampanyayı yürüten bir 'Gerçek Mod' var. Patron savaşları nispeten uysal olsa da, buradaki seviyeler kesinlikle korkunç olabilir.
yazılım testinde en iyi otomasyon uygulamaları
Switch'te, oyun herhangi bir anda ekranda ne kadar olabileceğini göz önünde bulundurarak oldukça iyi duruyor. Biraz yavaşlama var, asla enerji kaybına neden olmak için yeterli değil, ancak fark edilir ve bu oyunun nasıl göründüğü hakkında söyleyebileceğim tek kötü şey. Sanatın yönü Kara Kuş çarpıcı. Açılış aşamasının sepya tonlu sokaklarından son seviyenin retro bilimkurgu görünümüne kadar, bu oyun mutlak bir nakavt. Onion Games, mobil cihazlarda en iyi piksel çalışmalarından bazılarını Soğan Otel ve Züppe Zindan , fakat Kara Kuş bu başlıkların her ikisinden de sıçrama ve sınırlama. Tasarımın bu üstünlüğü oyunun görünüşünün de ötesine uzanıyor. Müzikal olarak, bu Soğan Oyunları'nın yaptığı en iyi iş. İçinde konuştuğu dil tamamen saçmalık olsa bile, gerçekten büyüleyici ve tamamen akılda kalıcıdır.
Ne kadar keyif aldığımı anlamak için yazabileceğim hiçbir şey kalmadı Kara Kuş . Aslında, nispeten kısa bir oyun için kelime sayısına baktığımda, muhtemelen çok fazla yazdım. Bu incelemenin daha özlü, tl; dr sürümü basitçe 'Soğan Oyunları tekrar yaptı.' Geliştiricinin hayranları için, onları buna ikna etmek için söylemem gereken hemen hemen hepsi bu. Stüdyonun önceki tekliflerini deneyimlemek için iyi bir servete sahip olmayan herkes için, yukarıda söylenecek 1000'den fazla kelime var. Kara Kuş denemeye değer.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)