review contra rogue corps
Haydut oyunu
Var karşı oyunlar hala bu güne kadar her yıl oynuyorum - ve sadece orijinalinden bahsetmiyorum.
Gerçekten bir ton kredi vermem lazım Paramparça Asker ve Neo Contra , iki (bu gün, düşük anahtar) PS2 girişleri, bugüne kadarki en eğlenceli iki ortak kampanyadan birini yayınlamak için ve Arc System Works ' Hard Corps: Ayaklanma hala güzel görünüyor (sekiz yıl olduğuna inanamıyorum).
Windows 10 için ücretsiz bilgisayar onarım yazılımı
'Güzel' tam olarak tarif ettiğim gibi değil Karşı: Rogue Corps , ancak bir bütçe fiyatına yağmurlu bir gün hafta sonu oyun türü olarak yeterli olabilir.
Karşı: Rogue Corps (PC, PS4, Anahtar (incelenmiştir), Xbox One)
Geliştirici: Toylogic / Konami
Yayıncı: Konami
Yayımlanma: 24 Eylül 2019
MSRP: 39,99 ABD doları
Karşı: Rogue Corps sadece bir Konami iç projesi değil. Aslında Toylogic tarafından ortaklaşa geliştirildi, bunlar genellikle birkaç büyük projede yardım / yardımcı çalışmalar yaptı. Çocuk Icarus: Ayaklanma ve Psiko Molası ( İçerideki kötülük ). Ancak, efsanevi olan Nobuya Nakazato yönetti Roket Şövalyesi ve bir sürü diğer oyunda (OG dahil) karşı eklemler). Bu yetenek yeteneği karmakarışık bir oyunda bir roller coaster olan oyunun içine kanar.
Haydut Kolordu serinin çok gevşek 'Uzaylı Savaşları' zaman çizelgesine devam etmeye çalışır, ama gerçekten, bilmeniz gereken tek şey çılgın bir ahbap (Kaiser), bir panda (Aç Canavar), badass bir kadın (Bayan Harakiri) ve iğrenç bir böcek (Gentleman). Ayrıca şunu da dikkate almalısınız: Haydut Kolordu saçmalığı arar (tuhaf PlayStation girişindeki 3D gözlüklerin ve katil robot tavuğun ötesinde Savaş Mirası ) kadar Sınır bölgeleri seviyeleri.
Örneğin: Bayan Harakiri sadece kana susamış bir suikastçı değil, karnında bir kılıçla kontrol altında tuttuğu bir uzaylıya sahip ( 'Onun tarafından öldürülmemesini tavsiye ederim' ). Karakterler küfürleri komuta eder ve 90'ların çizgi filminde süper morbid olan bu küçük geçiş animasyonları vardır. İlk kesim sahnelerinden birinde, çete uzaylı tehdidinden masum bir rehineyi kurtarır, sadece söz konusu rehinenin daha sonra bir asit banyosu anlarında korkunç bir şekilde erimesi için. Bir dereceye kadar bu eğlenceli ton oyunun kendisine uzanıyor: düşmanlar bir Super Nintendo kavgacı gibi ekrana dönüp şut yapabilir.
Tüm yararına serin ve sık sık saçma. Ancak oyunun içine gerçekten yüklendikten sonra (özellikle özellikle kaba göründüğü Switch'te), bu kaplama parçalanmaya başlar. Ait, Haydut Kolordu aslında birden fazla moda ayrılmıştır. Sürekli kamera değişikliklerine sahip kampanya aslında ana etkinliktir ve çevrimiçi veya yerel olarak birden fazla Switch ile oynatılabilir. Sonra garip bir PVP bileşeni var ve kanepe kooperatif kısmı (bu önemlidir) aslında bir ayrı kilidini açmanız gereken oyun türü. Buna ulaşacağız.
Bu dağınık bir oyun, bunu söylemenin başka bir yolu yok. Çevrimdışı tek oynatıcıda geleneksel bir duraklama yok ve menü yazım hatalarını tespit ettim '(yükleme izinleri menüsünde' izin verir 'yerine buraya izin verir'), adını siz koyun. Bazı durumlarda, 'kaba' estetiğe referans olarak bir eksikliktir (yine Switch üzerinde oynadığım versiyon) ve sadece bir soru sormak istiyorum: bir film müziğine katılmak mümkün mü? Pratik olarak var olmayan, üstteki çılgın metalin katil bir seçim olacağı zaman boşa giden bir fırsat gibi hissediyor.
Yavaş ama emin adımlarla Haydut Kolordu beni kazandı… flaşlarla. Aşağı geldiğinde, seviyelerin çoğu aslında oynamak, ilginç düşman yerleşimleri sunmak ve oyuncuları gergin durumlara sokmak için eğlencelidir. (Çok güçlü) bir arcadey çizgi, yakın dövüş yüzeyleri ve bir atlama düğmesiyle hafif platform oluşturma içeren çok yönlü yaklaşıma yaklaşıyorum. Hareket, her şeyden önce Haydut Kolordu 'sürekli değişen perspektif, standart çalışma ve tabanca arketipine çok çeşitlilik katıyor.
(Çok sık kullanırsanız silahlarınızı aşırı ısınan) soğutma sistemi bölücü olacak ve kesinlikle onunla nereye gittiklerini görebiliyorum. Silahları değiştirmek anahtardır ve bir düğmeyi süresiz olarak tutamayacağınız gerçeği karışıma bazı stratejiler ekler - özellikle basamaklı, neredeyse bulmaca benzeri varil patlamaları ile birleştiğinde. Alışmak biraz zaman alacaktır, ancak belirli bir silahın nasıl çalıştığını sevmiyorsanız, takas edebilirsiniz ve farklı özel becerilere ve yüklere sahip dört karakter, böyle bir koşma ve silah oyunu için tatlı bir noktadır. Ayrıca, zaman zaman biraz hantal olsa bile, yapınızı ve donanımınızı (oyunun uzun vadeli çekiciliğinin bir parçası) özelleştirebileceğinizi de kazıyorum.
yahoo! en iyi e-posta hizmeti
Tipik 'seviye boyunca yol yapmak' macera ücreti yanı sıra, seviyeleri cehennem gibi telaşlı ve kolayca oyunun en iyi parçası olan arena kavgaları tarafından ayrılır. Tüm soğutma konsepti burada parlıyor, çünkü pantolonunuzu yakalamanıza, zombi sürüsü tarafından canlı olarak yenilmesine rağmen silahlarınızı düzenlemeniz gerekiyor. Duvara sırtınızı düşmanlarla dolu bir ekrandan çektiğinizde, doğru bir şey yaptığını biliyorsunuz. Hepsi de bir yapı ve daha fazla çeşitlilik istiyorsanız isteğe bağlı ekstra görevler var.
Patron tasarımları ise çerçeve kadar dağınık olabilir. Bazıları, ekranı mermilerle dolduran ve sizi ezici hissetmeden ayak parmaklarınızda tutmak için cömert saldırı telgrafları sunan gerçekten eğlenceli, MMO benzeri çarpışmalar. Koleksiyonlar, tüm entropik hedefe iyi katkıda bulunan bir kavganın ortasında bile ortaya çıkabilir. Öte yandan, büyük patronlar yorgun 'zayıf nokta' stratejileri ve seyrek saldırı pencereleri ile son derece sıkıcı olabilir.
Bu inceleme döneminde çevrimiçi oyunu test edemedim, ancak yaptı dört oyunculu kooperatifi deneyin. Bu bir yan hikaye olarak tasarlanmış farklı bir kampanyadır ve geliştirici bunu doğrudan iş eldiveni ve Smash TV . Bu… hayal kırıklığı yaratıyor. Bir grupla kilidini açmak için beklemek (yaklaşık bir saat veya daha fazla) bir sürükleme olabilir ve temel olarak, düşman düzenlerinin her zaman yüzerek birlikte gelmediği rastgele zindan koşularına eşittir. Grubumdaki insanların çoğu bundan memnun değildi ve çalıştığı süre boyunca kampanyanın tam koltuk desteğine sahip olmasını diledim.
Konami, daha özgür DLC'nin yolda olduğunu ve hatta orijinal oyunun kahramanları Bill ve Lance ile ilgisi olduğunu söylüyor. Bu sözlerin hiçbiri burada hesaba katılmazken, Haydut Kolordu zamanla geliştirilebilir ve sonunda piyasaya sürüldüğünden daha fazlası olabilir: Süper Bomberman R sonraki performans ve içerik yamalarıyla ortaya çıktı.
Bu utanç verici çünkü bazen, oyunla savaşırken bile, kendimin tadını çıkarıyorum. Karşı: Rogue Corps fırında daha fazla zamana ihtiyacım vardı ve tüm 'bölümlere ayrılmış oyun yolları' konseptinin herkesle iyi geçeceğinden emin değilim. Ancak tüm silindirlere ateş ederken, aptalca vurma eğlencesi oluyor.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
Windows 10'da .torrent dosyaları nasıl açılır