review everything
Evren ile bir tane alın
.swf dosyaları nasıl çalıştırılır
İlk bakışta, 'Her şey' gibi bir unvanı olan bir oyunu tanımlamak zor görünebilir. Hiçbir şey hakkında bir şov yapmaya çalışmak gibi.
Neyse ki, biraz yıkarsanız işler biraz daha kolaylaşır. her şey Her Şey hakkında bir oyundur. Basit, değil mi?
her şey (PC, PS4 (gözden geçirildi))
Geliştirici: David OReilly ve Damien At Fede
Yayıncı: Double Fine Presents
Çıkış Tarihi: 21 Mart 2017
MSRP: 14,99 ABD doları
İncelemeyi orada bitirdim, ancak profesyonel bir Games Journalizer olarak devam etmek sadece ihtiyatlı. Her şey içinde her şey küçük evreni en küçük kayadan en büyük gökadaya kadar oynanabilir. Oyunda farklı bir nesne olarak oluşturulmuşsa, onu kontrol edebilirsiniz.
Tam olarak nasıl kontrol edileceği oldukça basit bir süreçtir. Bir omuz düğmesini basılı tutun ve o şeyi vurgulayın ve voila, bir karıncasınız. Veya ardıç ağacı. Veya bir helyum molekülü. Veya bir karasal kara kütlesi.
Bu, elbette, bir kez uygun bir aptal nesneye sahip olan, oyunda tam olarak neler yapılabileceği sorusunu gündeme getirir. Hareket edebilirsin. Sahip olduğunuz her şey, kayaları, ağaçları ve diğer tipik cansız eşyaları bile hareket ettirebilir. Şarkı söylemek ve dans etmek de, nesnelerin sürülerde bir araya gelmesine izin veren, oyuncak sepetinden düşen plastik oyuncaklar gibi prosedürel olarak oluşturulan manzara etrafında yuvarlanan seçeneklerdir.
yazılım testinde beta testi nedir
İçinde olamayacağın tek şey hakkında her şey bir kişidir. Şehirlerin, binaların, arabaların, forkliftlerin ve her türlü diğer yapay eşyaların varlığına rağmen, etrafta bir şey yok gibi görünüyor.
Bu oyuna insani bir dokunuş olmadığı anlamına gelmez. Oyunda yapılacak başka bir şey, çeşitli nesneler tarafından yayılan evrende rastgele dağılmış küçük düşünce balonlarını avlamaktır. Çoğu düşünce derin düşünce tweetleri gibi okunur, ancak diğerleri İngiliz-Amerikalı pop filozofu Alan Watts'ın derslerinden klipler açar. Bu bitler ayrı her şey dersler, şimdilik, Watts mülkü ile bir anlaşma yoluyla oyuna eklenmiş olduğu için, herhangi bir belirsiz derin sanat oyunundan.
Müzakerelerin kendileri, dinleyicileri kendilerini daha büyük bir varlığın parçası olarak düşünmeye teşvik eden bir tür evrenselci bakış açısını teşvik ediyor, 'benlik' ve 'öteki' arasındaki ayrımların daha geniş bir perspektifin zihinsel engellerinden başka bir şey olmadığı. Hepimiz yıldız çocukuz, vb. 70'lere ve 80'lere dayanarak, 'evrenin birliği' bakış açısı biraz tuhaf görünüyor, ancak aynı zamanda, insanların daha bölünmüş olduğu bir zamanda her şeyin birbirine ne kadar bağlı olduğunu vurgulamak gerçekten değerli olabilir. Daha önce hiç.
Her şeyin çok derin görünüp görünmediğini size söyleyecek donanıma sahip değilim. Okulda ne tür bir felsefe veya teoloji dersi aldığınızı bilmiyorum, bu yüzden Watts konuşmalarının etkisi kişiden kişiye çok olacak. Yine de, en azından dinlemek ve oyunun kendisine uyum sağlamak için asla sıkıcı olmamışlardı. her şey Watts'ın daha büyük, daha kapsamlı bir perspektif vizyonunu güçlendirmek için üzerlerine düşeni yapıyor.
Oyunun biraz ilkel grafiklerine rağmen, atom ölçeğinden evrenin dışına çıkmaya, soyut şekiller ve düzlemlerin yaşadığı bir meta-mekana kadar uzaklaşabilmek için gerçekten harika bir şey var. Doğru koşullar altında (belki de gece geç saatlerde, birkaç içki veya bir ortaktan sonra) bir miktar huşu uyandırabilir.
Tüm bunların ötesinde ... yapılacak fazla bir şey yok her şey . Eğer ölçek ve açıklık duygusu sizi yakalamıyorsa, felsefe etme iradesi pek olası değildir. Oyunun evrenindeki tüm olası nesnelere kesinlikle sahip olmaya çalışmakla ilgili 'oyuna benzer' bir şey olsa da, hiç kimsenin denemek için uğraşması pek olası değildir.
java ile .jar nasıl açılır
Ve yine de onun yolunda, her şey bana daha yumuşak, daha az agresif bir tavır gibi geliyor Katamari Damacy veya Noby Noby Boy , doğru zihniyetteki oyuncular için derin bir şey kıvılcım çıkarabilecek meraklı, yansıtıcı bir yenilik.
(Bu inceleme, gözden geçiren tarafından satın alınan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)