review f1 2011
Arcade yarış oyunlarını seviyorum. Hız hissi, saç tokasının heyecanı ve motorun uğultusu kanımı hızlı ve eğlenceli bir şekilde pompalıyor. Yarış sims aynı keyfi sunabilir, ancak arabaların daha fazla özelleştirilmesine, ayarlanmasına ve yarışların ve yarış endüstrisinin daha geniş bir kapsamına izin verir.
F1 2011 bir yarış simidir ve bu nedenle çok çeşitli modlar ve yapılacak şeyler sunar. Arcade yarış hayranlarını ve PlayStation Vita'da daha derin bir simülasyon arayanları tatmin edecek mi?
F1 2011 (PS Vita )
Geliştirici: Sumo Digital
Yayıncı: Codemasters
Yayımlanma: 15 Şubat 2012
MSRP: 39,99 ABD doları
otomasyon testine sıfırdan nasıl başlanır
Başlığı ilk başlattığınızda, açılış sineması heyecan verici yarışlar, kutlama sahneleri ve parlak, canlı grafikler sergiliyor. Sadece bir yarışa başladıktan sonra, bu görüntünün doğrudan ev konsolu sürümünden taşındığını ve şu anda oynadığınız ürünü yansıtmadığını anlıyorsunuz. Basitçe söylemek gerekirse, F1 Vita, sistemin grafik yetenekleri için iyi bir vitrin değildir. Aslında, CG yarışçıları bu giriş filminin dışındaki el tipi versiyonda hiçbir yerde görülmediğinden, sinematiğin açılması iki kez yanıltıcıdır.
Çoğu insan için - özellikle portatif bir yarış şampiyonu oynayanlar için - bu çok önemli değil ve benim için de değildi. İlk başta böyle bir netlik ve detay beklemek ve sonra oyunun ne olduğunu görmek sadece biraz sarsıcıydı. aslında teklif etti. Oyunda uygun olduğunda, oyuncular bir yarış hayranının isteyebileceği en iyi ve en keskin görünen menü ekranlarını deneyimleyecekler… bir yarış hayranı menü ekranları isteseydi, yani. Gerçek oyun söz konusu olduğunda, bu tamamen başka bir şey.
Açılış sinemasının keskinliği, kokpit modunda bile çok az ayrıntıya sahip çamurlu, pikselli arabalara yol açar. Kurslar, bir şekilde çığlık atan hayranların seslerine sahip mülayim, seyirci olmayan hayalet köyleridir. Sanki ev sürümünü aldılar ve tüm içeriği taşınabilir sürüme sığabilecekleri konusunda tam olarak ikna olmamışlardı. En azından 3DS portundan daha iyi görünüyor.
java'da bir dizi nasıl oluşturulur
Bununla birlikte, burada dikkate değer miktarda içerik var. Tek yarışlar, turnuvalar, zaman parkurları, zorluklar ve üç sezon, 60 yarış kariyer modu Formula 1 hayranlarının keyfini çıkarmak için burada, yine de 'keyfini' gevşek bir terim olarak kullanıyorum. Her araç aynı gibi görünüyor ve yarışlar, otomobillerin hızının ifade etmesi gerekenle aynı görsel hissi sunmuyor gibi görünüyor. Kariyer modu oldukça derin - oyuncular farklı takımlar için denemeler ve yarış seçmeleri ile şampiyonluğa giden yolda çalışan bilinmeyen bir yarışçı olarak başlar. Yine de, menülerde gezinmek ve işleri ilerletmek için 'ilerleme zamanı' düğmesini tıklamak için çok fazla zaman harcanıyor.
Yani yapacak çok şey var ama bunu yaparken çok eğlenceli değil. F1 2011 Ham içerik sayısı dışında her şekilde küçültülmüş gibi görünüyor ve bu uzun vadede oyuna zarar verebilir. Yarışlarda müzik yok, her motor sonuncuyla aynı sesler veriyor ve kontroller iğrenç (tekerleği sadece orijinal yolumdan aşağıya doğru devam etmek için tekerleği kaç kez çevirdiğimi sayamıyorum). Bir yarış hayranının bundan ne keyif alacağını merak ediyor. Elbette, çok sayıda tek oyunculu ve çevrimiçi mod var, ancak bunları böyle sulandırılmış bir formatta deneyimlemek isteyen var mı?
F1 hayranları, 2011 Formula 1 sezonundan lisanslı yarışçılar ve devreler, DRS arka kanat kontrolünü kullanma fikri ve KERS'in yeteneklerini artıracak. Hatta kariyer modunun derinliği veya hem çevrimiçi hem de kapalı yarış seçeneklerinin sayısı ile büyülenebilirler. Ancak sunum söz konusu olduğunda - sonsuz menüler, sessiz grafikler ve yarışların kendileri - birçok kişi ilgisini kaybedecek F1 2011 çok çabuk.