review grim fandango
Ürkütücü korkunç iskeletler omurgama titreme gönderir
Grim Fandango yeniden serbest bırakmaya ihtiyaç duyduğu kadar bir yeniden düzenlemeye ihtiyaç duymadı. Ben dahil birçok kişi oynamak için bir kopyasını izlemek zor. Tüm dijital kataloğumuz var - GOG.com - dijital bir mağazada satışa sunulan eski oyunları almak için ayrılmış, ancak hayır Grim Fandango ?
Rötuşlar takdir edilir. Bir düğmeye dokunarak orijinal ve yeniden düzenlenmiş görünüm arasında geçiş yapabilirsiniz. İkincisinin bazı hoş dinamik aydınlatması ve yeni karakter modelleri var, ancak daha canlı renkleri için çoğunlukla eskisiyle sıkıştım. Oyun içi yorum hoş bir dokunuş. Tank olmayan kontroller memnuniyetle karşılanır (tank kontrolleri ile oynamak için arsız kupa gibi).
Bununla ilgili hiçbir kemik yok, Grim Fandango orijinal değerlerini şık, humerus macerası olarak sürdürüyor.
Grim Fandango ( PS Vita (Yorum), PC, PS4)
Geliştirici: Double Fine
Yayıncı: Double Fine
Yayımlanma: 27 Ocak 2015
MSRP: 14,99 ABD doları
Manny Calavera, bu art deco'da Ölüler Ülkesi, bir seyahat acentesi olduğu, ölü ruhları çeşitli ince seyahat seçenekleriyle nihai dinlenme yerlerine gönderdiği anlamına gelen korkunç bir reaper. En değerli olan, sterlin hayat sürenler için ayrılmış ekspres bir tren olan Dokuz Numara. Manny onlardan biri değil, bu yüzden günahlarından bir meleği olarak çalışıyor, ancak bir dizi serseri, düşük komisyonlu müşteriler onu bu gerçek limboda su arıtıyor.
Hiçbir zaman bir video oyunu karakterine duygusal olarak bağlandığımı hissetmedim, Manny bir tören Günü Ölü bagetini aldığında ve her şeyi iç ceket cebine yapıştığından daha fazla. Ve sonra bir tane daha. Ve sonra bir tane daha. Ve sonra bir tane daha. Dios mio. Neden sonsuz ekmeği almama izin veriyor? Sınırlara ihtiyacım var. Elbette tüm bu ekmekler, kaydırmam gereken tekil envanter öğeleri olarak görünmeyecek - oh, yapıyorlar. İnce. Ekmeğimi yaptım ve içinde çavdar kuracağım.
Ekmeği severim - tamam, ekmeği bırakmayı tercih ederim. Grim Fandango çok eğlenceli ama beni iyi bir ruh haline sokuyor. Bu, seyahat acentesi iskeletleri, dev kedi ırkları ve o kadar rahat çıkan ısırma kuşlarının dünyasıdır, neredeyse herkesin öbür dünyaya neden mil yaptığını merak edersiniz. Tabii ki, girişimci Calavera için yıllarca bir baston üzerinde yürüyüş yapan fakir ruhlardan daha kolay bir konaklama.
Sonra tekrar, her şey yolculukla ilgili.
Grim Fandango keskin bir diyalogla doludur ve tüm seçenekleri gözden geçirmeniz önerilir, seçim ağır macera oyunlarının 'o hatırlayacaktır' diyetindeyseniz biraz hızlı öğrenme. Yine de hiçbir şey atılgan hissetmez. Bu tıkaçlar, ilgili bilgi veya daha büyük olasılıkla her ikisinin bir karışımı.
Ekonomi etkileyici. Yardımcı karakterler uzun yolculuk boyunca yeniden ortaya çıkacak ve eski bir arkadaşını görmek gibi geliyor. Açık dünyada muazzam değil, 'o dağlara yürüyebilirsiniz' duygusu, ancak küçük, arkadaş dolu mutfakta sıcak bir akşam yemeği gibi hem tam hem de samimi hissetmeyi başarıyor. Tony Plana, Manny'yi seslendirmek ve tekrarlanan eşya açıklama hatlarını doğal hissettirmek için muazzam bir krediyi hak ediyor.
İçindeki tek şey hakkında Grim Fandango ağartılmış-kemik pürüzsüz olmayan bulmacalar, sonunda size yolculuk bağlı. Benim için başarısız yanal düşünme (aptallık) ve etkileşim araçlarının bir karışımıydı. Vita'da, dokunmatik ekranla işaretle ve tıkla bulmaca çözme durumlarında en iyi sonucu verir, ancak yine de çoğunlukla geleneksel kontrollerle koştum.
Bir bulmaca bana tırpanımı kullanmamı sağladı ve bunu X düğmesiyle yaptı, Manny sadece genel olarak doğru alanda sallamaya devam etti. Dokunmatik kontrollerle biraz farklı bir noktaya tıklamak ve kullanıcı arayüzünü açmak ilerlememe izin verdi. Kullanıcı arabirimi açılana kadar çılgınca dokunmak, düğme tıklamalarına ve Manny'nin boynunu ilgili nesnelere doğru yönlendirmektense, bir alanda etkileşime girebileceğiniz şeyleri değerlendirmenin en iyi yoludur. PS4 kullanıcıları dokunmatik kontroller ek bir meydan okuma ile karşılaşabilir. Teknik açıdan, Vita'da birkaç çökme yaşadım ve Manny'nin bir örneği kilitlenerek yeniden başlatılmasını gerektirdi, bu yüzden sık sık kaydetmeyi unutmayın.
Bir şeyle nasıl etkileşim kurmanız gerektiğini anlamak, muhtemelen aptallık ve etkileşim araçları arasında bir yere düşer. Herhangi bir geleneksel envanter ekranı ve 'birleştirme' seçeneği olmadan, esas olarak birleştirmeden önce almış olabileceğiniz bir öğeyi değiştirmek zorunda kalmadan, beynimi biraz kırdı. Neyse ki oyun 17 yaşında ve vicdanınız alabilirse biraz hile yapabilirsiniz.
Komedi ritimleri Grim Fandango sadece açılış sinemasındaki hitler keyifli. Oyunlarda ne kadar 'komik' olduğunu hatırlatıyor. Bazı macera oyunu bulmaca mantığı ve Glottis 'tıknaz turuncu çokgenler bir yana, tarihli hissetmiyorum. İyi yazılmış, zengin, içten, komik ve herkesin oynaması için hazır olduğu için mutluyum.
(Bu inceleme, geliştirici tarafından sağlanan oyunun perakende kopyasına dayanmaktadır.)
qa'da test senaryoları nasıl yazılır