review haunted hollow
java'da thread.sleep nasıl kullanılır
İnşa et, savaş, korkut ve fethet
Firaxis Games piyasaya sürüldükten sonra tekrar yanıyor XCOM: Bilinmeyen Düşman . Hem kritik hem de ticari bir hit ve 2012'deki en sevdiğim oyunlardan biri, sanki sadece buradan çıkabiliyorlarmış gibi görünüyor. Tabii ki, Firaxis demir sıcakken vurmaya karar verdi ve canavarlar, konak binası ve korkutucu kasaba halkına dayanan ücretsiz bir iOS unvanı olan bir başka sağlam ateş isabetiyle bir hit karmaşık strateji oyunu izledi. Bekle, ha?
Bu beklentinin kağıt üzerinde ne kadar saçma görünse de, biliyor musunuz? Aslında oldukça iyi.
Perili Hollow (iPhone (iPhone 5'de incelendi), iPad)
Geliştirici: Firaxis Games
Yayımcı: 2K Oyunları
Yayımlanma: 2 Mayıs 2013
MSRP: Ücretsiz (Mikroişlemler ve $ 7,99 Sezon Kartı ile)
Kavramı Perili Hollow basit: tüm şehri korkut ve oyunu kazan. Bu görevi simetrik bir haritada deneyeceksiniz, her iki tarafta da oyuncuya ait iki konak ve ortadaki kasaba. Her turda, konağınızın parçalarını inşa etmek, birimler inşa etmek veya ortadaki nötr evleri hareket ettirmek, saldırmak ve 'korkutmak' gibi bireysel eylemleri tamamlamak için kullanabileceğiniz belirli bir miktarda 'korkutucu belirteç' ile başlayacaksınız ( ikincisi kazanmanın tek yolu nihayetinde).
Birimler genellikle üç tipten türetilir - sadece korkutucu birimler, savaşçılar ve melezler. Her haritaya nasıl yaklaşmayı seçtiğiniz tamamen size bağlıdır, çünkü rakibinizi sıfır savaşçı, pratik olarak tüm savaşçıları veya buçukluk ordusu ile kolayca atlatmak mümkündür. Evleri korkutmaya başladığınızda, bölümlere ayrılmış bir bölgedeki her şeyi vurmak için bir 'mahalle' bonusu kazanacaksınız ve sonunda, bir mafya örgütleyecek ve savaşacakları için kasabayı kızdıracaksınız. Birçok masa üstü oyunu gibi, her maçtan önce kararlı birimlerinizi seçebilirsiniz ve seçimlerinizi dengelerken dikkatli olmazsanız, oyun dağıtım sırasında kaybedilebilir.
İlk başta, tüm bu mekanikler oldukça karmaşık görünebilir, ancak almak oldukça kolaydır. Oyunun her turunda size rasgele konak kiremit inşa etmek, ne verildiğini yapmak zorunda olduğunu öğrenmek ve anında uyum sağlamak. Köşkünüzü tuğlayla tuğla üzerine döşemeye başladığınızda, yıpranmaya yeni birimler koyacak ve bunlara da adapte olacaksınız. Bir oyuna ayak uydurmanın ve yeni oyuncuların aksiyon hissine alışmasına yardımcı olmak için dahice bir yoldur.
java'da bir öncelik kuyruğu uygulamak
Ancak bu, genel olarak derin olmadığı anlamına gelmez. İlk tam oyununuzu oynadıktan sonra, oyunun taktik tavanı hemen belirgindir. Perili Hollow aslında size sonlu miktarda hamle verir ve onlarla ne istersen yaparsın. Önce köşkünüzü inşa ediyor ve böylece ordu büyüklüğünüzü ve yeteneklerinizi arttırıyor musunuz, yoksa hemen daha fazla dönüş ve harita kontrolü toplamak için evleri korkutup yakalamaya mı başlıyorsunuz?
Örneğin, hem korkutup hem de savaşabilen melez vampir birimleriyle başlayabilirsin, sonra vampirlerin kasabayı yavaşça aldıkça boğucu noktaları engelleyerek yavaşça bir kurtadam ordusu toplar. . Ne yaparsanız yapın, size deneyim kazandıracaktır (her bir oyunu sıfırlar ve size güçlendirmeler veya iyileştirmeler gibi tek kullanımlık ürünler kazandırır), bu da sizi her zaman elde ettiğiniz gibi oyunda tutmanıza yardımcı olur bir yerde birkaç taktik hata yapsanız bile. Hiç kaybolursanız, soru işareti düğmesine basabilir ve ne olduğunu görebilirsiniz. her birim, bina veya oda oyunda yapar - hatta rakibinizin, ki bu hoş bir dokunuş.
Görsel olarak oyun, bazı karakter tasarımları diğerlerinden çok daha ayrıntılı olan doğada oldukça basittir. Perili Hollow tasarımların çoğu 'oradaydı, bunu gördü' gibi, kendi kimliğini zorlukla idare eder; takım gerçekten bu canlıların çoğunu kendi yollarıyla yeniden hayal etmeye başlamış olabilir. IPhone 5'imde ipeksi pürüzsüz çalışıyor, ancak bir iPhone 4'te de tanık oldum ve önemli kare hızı sorunları fark ettim, bu yüzden uyarılmalıdır.
Gördüğünüz gibi, oyun ücretsizdir: Peki yakalama nedir? Deneyimi arttırmak için 1-2 dolar arasında değişen farklı canavarlar ve eşyalar satın alabilirsiniz. Tahmin edebileceğiniz gibi, bir strateji oyununda yeni karakterler satın almak dengeyi kolayca atabilir - ancak çoğunlukla, özellikle güç verildiğinde çekirdek oyunla elde ettiğiniz canavarlar yeterlidir.
Hayran olmadığım şey, duruma bağlı olarak size daha net bir avantaj sağlayabilen belirli öğeler için şarj etmektir. Sınırsız kullanım için öğenin kilidini açarken ve yine de (her turda) kullanma hakkını kazanmak için seviye atlamak zorunda kalırken, bu para kazanma tarzının oyunda olmaması gerektiği gerçeği kalır. Karakterlerden para kazanmak mantıklıdır, ancak savaşın gelgitini anında dönüştürebilecek basit öğeler için ödeme yapmak biraz küçük görünmektedir.
Bu öğeler kendiliğinden fazla güçlü değildir, ancak harita üzerinde anında ve herhangi bir yerde kullanılabilmeleri gerçeği göz önüne alındığında, söz konusu olabilir. Neyse ki, şu anda sunulan her şeyi istiyorsanız bir Sezon Kartı var, bu hoş bir imtiyazdır, çünkü çoğu oyun zaman içinde fark etmeyeceğiniz birden fazla işlemle sizi 50 $ veya daha fazla ücretlendirir.
örneklerle birlikte unix'te kesme komutu
Tek oyunculu mod var, ancak AI'yı oynamanın gerçek bir sevinci olmadığı için oldukça hızlı bir şekilde donuklaşıyor Perili Hollow . Bu, zorluk ayarlarının olmaması gerçeğiyle daha da kötüleşir, bu yüzden AI rakibinizi geride bıraktığınızda, mod temel olarak işe yaramaz. Başka ne yapabilirim? Birkaç tek oyunculu zorluğun dışında, oyun gerçekten çok oyunculu olarak parlıyor.
Şimdi, zorluklar temel olarak satın alabileceğiniz tüm harika DLC karakterlerini göstermek için oluşturuldu, ama ne biliyor musunuz? Aslında eğlencelidir ve size daha gelişmiş taktikler öğretmede iyi hizmet ederler. Mevcut yapıda sadece dokuz kısa görev olması sadece bir utanç, çünkü daha fazlasını eklemek oyunun tekrar değerini büyük ölçüde artıracaktır.
Tıpkı Gelişmiş Savaşlar , Perili Hollow iOS cihazınızı sırayla başka bir kişiye teslim etmenizi sağlayan bir 'geç ve oynat' seçeneği var. Çok eğimliyseniz, Game Center aracılığıyla arkadaşlarınızla eşzamansız bir şekilde de oynayabilirsiniz. Çevrimiçi oyun oturumlarımda gerçekten herhangi bir gecikme yaşamadığım için oldukça pürüzsüz.
Bunu özellikle arkadaşlarınızla oynamayı planlıyorsanız (yerel olarak veya çevrimiçi olarak Game Center aracılığıyla), oyundan sıkılmanız biraz zaman alacaktır - özellikle de birkaç satın alma ile karıştırırsanız. Ancak yalnız başlıyorsanız, AI ile oynamak gerçekten zorlayıcı olmadığından ve orada olmadığı için birkaç gün içinde yapılması gereken her şeyi çabucak doyuracaksınız. neredeyse sizi meşgul edecek kadar zor. Çevrimiçi olarak rastgele eşleşen kişilerle oynayabilirsiniz, ancak rastgele eşzamanlıların uzun zaman bağlılık nedeniyle sonunda çıkacağını fark ettim - asenkron olsa bile.
Perili Hollow şaşırtıcı küçük bir oyundur. Deneyimin özünde derin ve zorlayıcı bir sistem sağlayarak ıskarta edici bir mikroişlemci dilenci Uygulamasının durumunun üzerine çıkmayı başarıyor. Birkaç değişiklikle, daha fazla zaman geçirmeye değer olurdu, ancak durduğu gibi, başkalarıyla oynama yeteneğinize bağlı olarak daha geçici bir deneyim olabilir.