review layers fear
Hepsi kafanda değil
Korku Katmanları cansızı canlandırmak için bir ustalığa sahiptir.
Gerçek dünyadaki resimlerinin çoğu kalabalık bir indirim giriş gününde iyi aydınlatılmış bir müzede bile rahatsız edici görünecektir. (Örneğin, Goya'nın Oğlunu Yiyorken Satürn'ü ele alalım.) Ama bu yüzlerin bazılarını size bakarken, bükülmüş ve biçimsiz görmek ister misiniz? Ya da sırtınız döndüğünde gizlice arkanda mı patlıyorsunuz? Gah! Neredeyse birkaç kez masamdan faremi fırlattım.
Bu ve diğer akıllıca zamanlanmış korkular beni bu kadar iyi yakalamamalıydı. İlk başta göründükleri gibi tehditkarlar, aslında oldukça zararsızlar. Ve yine de, çoğu zaman, Korku Katmanları ikinci bir oyunda bile beni korkutmayı başardı.
Korku Katmanları (Linux, Mac, PC (incelendi), PS4 (test edildi), Xbox One)
Geliştirici: Bloober Team
Yayıncı: Aspyr Media
Sürüm: 16 Şubat 2016
MSRP: 19,99 ABD doları
Doğru koşullarda, hemen hemen her ev - gerçek veya sanal, tanıdık veya yabancı - zihninizde pençe başlayabilir. Işığa ve sese güven veren yokluğunda, hayal gücünüze açıkça bildiğiniz irrasyonel, ancak titremeyecek gibi görünen ürpertici senaryoları hayal etmek için her şey açıkça verilir. Gözleriniz ve kulaklarınız size hile yapmaya başlar. Duygu bu Korku Katmanları uyandırmaya çalışır, ancak bu durumda, gölgelerde uğursuz bir şey var.
excel sayfasına test senaryosu nasıl yazılır
Genişleyen, dağınık olmayan bir Victoria evinde fırtınalı bir gecede, başyapıtını uzun zamandır devam eden yaratıcı bir bloğa rağmen bitirmeye çalışan ünlü bir ressam olarak oynuyorsunuz. Karınız ve çocuğunuz artık burada değil, onların varlığı hala devam ediyor.
Evin her tarafına dağılmış olan yazışmalar, kupürler ve hatıralar, çılgınlığa dönüşmeden önce sorunlu kahramanın kişisel ve profesyonel yaşamında nasıl olduğuna dair ipuçları sunuyor. İkincisi, anlatım parçacıkları oluşturan bu nesneler, bir şekilde tahmin edilebilir geçmiş olsa da, ailenin gizemli olanını doldurmaya yardımcı olur.
Bu psikolojik korku oyununun çoğu, bulmacaları bulmak veya canavarları savuşturmak yerine dolaşmak, kapıları ve çekmeceleri açmak için harcanıyor. Bu aksiyon dolu bir macera değil, ama aynı şekilde bir yolculuk. Çevreniz her zaman değişiyor - bazen tam önünüzde, ama genellikle, etkileyici bir şekilde, bakışlarınızın hemen dışında. Ve sorunsuz. Bir kapıyı kapatabilir, hemen tekrar açabilir ve farklı bir oda görebilirsiniz. Koridorlar sonsuz bir şekilde bükülür ve döner. Zavallı yatağın yere erir. Deneyim tek bir evin içine yerleştirilmiş olmasına rağmen, ölçek, set parçaları veya hayal gücü açısından sınırlı hissetmiyor.
java windows 10 ile .jar dosyaları nasıl açılır
Kat planı sizinle uğraşmaktan hoşlandığı için, nadiren kafa karıştırıcıdır. Sesli ipuçları, sizi doğru yönde tutmak için kilitlenen ve açılan kapılar gibi rehberlik sağlar. Nereye gideceğimden ya da ne yapacağımdan emin olamadığım birkaç nokta vardı ve bir tanesi de gizli dama bulmakla ilgili bir diziydi. Biraz sürüklüydü. Bazen, belirli öğeler için uğraşmanız gerekir, ancak yönetilecek bir envanter yoktur ve çoğu zaman sahne değişikliklerini tetiklemek için belirli bir yöne bakmanız gerekir.
Uzakta çarpık bir çocuğun çığlığını duyacaksınız ve odadaki önemli tek şeyin kapalı bir sandık olduğunu tam olarak bilerek, ona doğru yürüyorsunuz. Yakından, evet, gürültü kesinlikle içeriden geldiğini onaylayabilirsiniz. Yani açıyorsun. Yavaşça. Dikkatle. Bir oyuncak bebek var ve aman tanrım neden şiddetle bükülüyor ? Kalın bir siyah gooya erir ve ilerleyen bir dizinin sizi gölgelerde takip eden duygusal oyuncakları içermediğini umarak ilerlersiniz.
Benim için gerginlik önden yüklendi. Yarı yolda, neyle karşı karşıya olduğum hakkında iyi bir anlayış geliştirmiştim ve sonra her şey daha az uğursuz hissetti. İlerlemeniz için iyi oynamanızı gerektirerek korku ve adrenalin yaratabilecek aksiyon-korku oyunlarından farklı olarak, Korku Katmanları tehdit edici hissetmedi. Bazen sinirlenmemiştim, ama asla derin bir korku duygusu hissetmedim.
Korkutucu ya da değil, oyunu tek bir akşam istemeden tamamlamak için yeterince zorlandım. Verilen, sadece birkaç saat uzunluğunda, ancak ilerleme hızı büyüleyici oldu. Kontrol noktası özellikle cömert değil, bu yüzden en iyi için çalıştı.
Çevreniz geri dönüşü olmayan bir şekilde değişebileceğinden, koleksiyonları kaçırmak mümkündür. Bu beni rahatsız etmedi, ancak tamamlayıcılar için, elbette bazı deneme ve hatalar söz konusu olacak (ancak bölüm seçim seçeneği ve genel kısa uzunluk ile biraz hafifletilmesine rağmen). Kredilerden sonra, aynı kayıt dosyasına yeniden başlayabilirsiniz. Muhtemelen yeni bir oyun artı koşu yapmak için bir teşvik olduğu izlenimini edindim, ancak kesin cevaplar bulamadım.
PC, PlayStation 4 veya Xbox One'da oynama arasında bir seçim yapıldığında, konsol sürümlerine karşı tavsiye ederim. Bu, yüzlerce kapı ve dolapları manuel olarak açtığınız bir oyundur ve bu etkileşimler bir gamepad kullanarak çok daha az akışkan hissederler. İkincisi, en azından PS4'te, kare hızı hayal kırıklığı yaratıyor. Ürkütücü atmosferden rahatsız etmek için yeterince halsiz.
Korku Katmanları erken izlenimlere dayanacağını düşündüğüm kadar korkutucu değildi, ama zıplayan korkular düz düştüğünde bile hala akıl almaz perili eviyle eğlendim.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun yayın öncesi yapısına dayanmaktadır.)