review lost planet 3
Daha iyi kayıp
Saygın bir IP'nin geliştirilmesini geliştirmek harika bir şekilde işe yarayabilir. Sadece bir göz at Ölü Yükselen 2 çılgınca popüler bir zombi festivalini çoğunlukla olumlu sonuçlarla takip etmek için sağlam bir girişim. Blue Castle Games o kadar iyi bir iş çıkardı ki, aslında Capcom Vancouver olarak işverenleri tarafından satın alındı.
Diğer tarafda, Kayıp Gezegen 3 Batılı geliştiricilere mevcut IP'leri nasıl dağıtabileceğinin mükemmel bir örneğidir.
Kayıp Gezegen 3 (PC (incelenmiştir), PS3, Xbox 360)
Geliştirici: Spark Unlimited
Yayıncı: Capcom
Yayımlanma: 27 Ağustos 2013
MSRP: 59,99 ABD doları
Rig: Intel i3-2370M, 8 GB RAM, GeForce GTX 555 GPU, 50 fps ortalama performans, Windows 8 64 bit, DirectX 11
Kayıp Gezegen 3 hemen hemen yüksek bir notla başlar ve bir nevi oradan yuvarlanır. Mütevazi mühendis ve aile babası Jim Peyton, gösterinin yıldızı, oyunun hikayesini bir moloz altında sıkışıp anlatırken anlatıyor. Ancak intro, sempatik bir yaşlı adamın ölüm yatağında bu büyük entrika hikayesini anlatmaya çalışırken, hikaye bazı böcekleri vurmak ve daha sonra büyük hasar için bazı dev düşman yengeçlerini vurmak için damıtılır. Oh, ve bu ilk birkaç oyun için bir ön koşul - ancak kampanyanın büyük çoğunluğu için bunu (veya dikkatini) gerçekten fark etmezsiniz.
java bir diziye değer ekleme
Bir kez daha, bu neon böcek Akrids hala bırakmayacak ve bu kez sahte bir açık dünya ortamında sürünecekler. Ancak gerçek bir hayatta kalma korku sanal alanı yaratma girişimine rağmen, süreçte çok fazla kalp feda ediliyor. Yeni başlayanlar için, Kayıp Gezegen 3 daha ucuz gibi çalışır Ölü Uzay gerçek bir oyun Kayıp gezegen girişi. Spark Unlimited'ın gittiği vibe aldım, ama gerçekten, botched korku ortaya çıkıyor ve oyunun genel ucuz hissi unutulmaz bir atmosferde herhangi bir girişimi mahvediyor.
'Ucuz' muhtemelen mükemmel bir kelimedir, çünkü konuların bir kısmı genel olarak belirsiz bir atmosfer hissine katkıda bulunur. En büyük suçlulardan biri, düşman gibi birçok arka plan öğesinin önceden oluşturulmuş olması ve aslında vurulamaz veya etkileşimde bulunamamasıdır. Bir yaratık ortaya çıktığında hayatta kalma korku oyununda nasıl olduğunu biliyorsunuz ve oyun, bir sahne oluşturabilmeniz için çekim yeteneğinizi sınırlıyor mu? Kayıp Gezegen 3 sadece bir şeylerin onun için özgürleşmesine izin verir, düşünmek yapamadığınız zaman belirli düşmanlarla savaşabilirsiniz. Oyunun tüm karakterleri de donuk ve çevreleri kadar unutulabilir.
Ancak, sunumun az gelişmiş tek yönü değil Kayıp Gezegen 3 tonlarca mekanik sorunu olduğu için - en önemlisi, cezai olarak kullanılmayan sandbox öğesi. Her göreve yol açan bir ekmek kırıntısı izi var, ancak keşfetme ihtiyacını ortadan kaldırmanın yanı sıra sorunlu. Görsel objektif işaretleyici, yarı yarıya düzleştirilir ve sizi zaten bulunduğunuz alanlara, bir köşeye veya haritanın tamamen yanlış bir bölümüne geri götürür.
Açık dünya gerçekten 'açık' hissetmiyor - daha çok ıssız samey tundralar gibi ve Final Fantasy XIII -esk tünelleri. Daha önce bulunduğum alanın aynısını hisseden bir alana yaklaşık dört saat geri gittikten sonra, objektif işaretleyici beni çılgınca boş bir köşeye gönderiyorken, Kayıp Gezegen 3 Tam kuvvetle.
Savaş da inanılmaz derecede basittir ve en acemi aksiyon hayranlarını bile test edemez. Bunun temel nedeni, size bir izin veren kırık dodge düğmesidir. dev çoğu düşman için özel bir dodge animasyonu yapmak için fırsat penceresi dev nabız gibi atan turuncu zayıf noktalar savunmasız. Birkaç mini-boss karşılaşması için, bu iyi, ama oyundaki her düşman süper kaçmak ve turuncu goo parçalamak tarafından en iyi hale getirilebildiğinde, çabuk yaşlanır.
Sanki yeterince QTE alamıyormuşsun gibi, Kayıp Gezegen 3 onları beyninize çeker çünkü nedenleri Sanırım. Bir sürü yok, ama ortaya çıkan şeyler anlamsız hissediyor ve uğruna atılıyor. 'Rigs', (oyunun mekanizmaları), kampanyanın ana problemidir, dev QTE.
yazılım geliştirme yaşam döngüsü aşamaları pdf
Birkaç Rig 'olayı' kelimenin tam anlamıyla dev düşman yengeçleri ile savaşıyor ve yavaşça salyangoz hızında harita etrafında dolaşıyor. Makinenizle, gerçekten yapabileceğiniz tek şey, bir darbeye karşı koymak, pençe elinizle bir uzantı almak ve daha sonra büyük hasar için delmek. Köpürtün, durulayın ve bazen beş dakika boyunca tekrarlayın ve kendinize bir patron dövüşü yapın. İster Rig ister ister ayak kullanın, patron dövüşleri 'büyük hasar için turuncu zayıf noktaya ateş' ten başka bir şeyden yoksun bırakılmaz.
Çok oyunculu, Kayıp Gezegen 3 , ancak daha önce görmediğiniz hiçbir şeyi sunmuyor. Altı haritada tipik 5v5 çok oyunculu oyun türlerinin ortasında, Akrid Survival olarak adlandırılan hafif eğlenceli bir mod da var. Özetle, iki takım birbiriyle yarışan tipik kalabalık modunuz gibi oynar, ancak harita açılır ve her iki takımın da ortadaki Akrid ile kendi aralarında savaşmasına izin verir.
Tüm kazançlarınız temel olarak Spark Unlimited'ın aldığı `` Progression Sphere '' i güçlendirmek için kullanılabilir Final Fantasy X 's Sphere Grid, karakterinizi seçtiğiniz birden çok yöne götürmenizi sağlar. Ancak düzgün bir tamirci olsa da, büyük olasılıkla onları kazanmak için oynamaya zorlanmayacaksınız ve PC sürümü GameSpy desteğini kullanıyorsa, bulmak yakın gelecekte herhangi bir oyun.
Nasıl ki Büro: XCOM Sınıflandırıldı sulandırılmış odaklı test edilmiş bir versiyonuydu Kütle Etkisi , Kayıp Gezegen 3 sulanmış gibi hissettiriyor Ölü Uzay . Herhangi bir itfa özelliği Kayıp gezegen franchise öldü ve gitti, eski benliğinin bir kabuğu bıraktı. Capcom kısa süre önce daha fazla içsel gelişime geri döndüklerini belirtti ve onların iyiliği için, gelecekte IP'lerini daha iyi izleyeceklerini umuyorum.