review mario party 10
Partias'ın Narnia'sı değil
Geçmiş birkaç konsol sürümünün tadını çıkarmadım Mario Partisi . Gibi hissettim 8 teknolojiyi göstermek için bir bahane olarak Wii'ye koştu ve bu, kalite ile karşılaştırıldığında önemli bir kalite düşüşü olan genel bir sallanma şöleni oldu. 7 .
Bunu asla tahmin edemezdim 9 daha da kötüsü, her bir oyuncuyu birbirine bağlayan ve onları haritalarda birlikte sürmeye zorlayan yeni araç tabanlı ilerleme sistemini ('araba' olarak da bilinir) tanıttı.
Mario Partisi 10 Wii U'da aynı biçimi üzücü bir şekilde tutar, ancak deneyimin diğer birkaç yönünü geliştirir. Franchise'ı eski ihtişamına geri döndürmek yeterli değildir.
Mario Partisi 10 (Wii U)
Geliştirici: Nd Cube
Yayıncı: Nintendo
Yayımlanma: 20 Mart 2015
MSRP: 49,99 $ (standart oyun) / 59,99 $ (Mario amiibo ile)
Daha önce bir parti oyunu oynadıysanız, Mario Partisi 10 . Bu sefer hangi kontrol şemalarının desteklendiğine dair çok fazla belirsizlik var, bu yüzden onu yıkacağım - Wiimotes. Evet, sadece Wiimotes. Motion + 'ya ihtiyacınız yok, herhangi bir Klasik Kontrolcüye (yeni Pro dahil) ihtiyacınız yok ve moda bağlı olarak Wiimotes ve ara sıra GamePad'den başka bir şeye ihtiyacınız yok.
Hemen fark edeceğiniz şey 10 görsel bölümdeki keskin gelişmedir. Daha keskin ve daha canlı motor, oyunu daha canlı hissettirir - 9 , varışta tarihli. Yoshi'nin cesur yeşil tonlarından Donkey Kong'un muhteşem saçlarına kadar her şey özenle hazırlanmış ve harita ekranından mini oyunların kendilerine kadar her yerde fark edeceksiniz.
Ne yazık ki, geliştirici Nd Cube (şimdi geçersiz olan Hudson için devraldı), son oyundan araç tabanlı konsepte hala takılı kaldı. Çekirdek 'Mario Party' oyun tipini her oynadığınızda, her haritada, her turda, A noktasından B noktasına giden ortak bir araçta ilerleyeceksiniz, herkes aynı zorluklarla ve aynı patron mücadelesinde son. Fikir bölündü Mario Partisi 9 ve aynı şeyi burada bekliyorum.
Şahsen ben tamirciye biraz daha alışkınım, ama yine de oyunun ömrünü bir bütün olarak ciddi şekilde sınırlıyor. Herkes aynı atışları ve hareketi paylaşıyorsa, turlar herhangi bir oyuncu dönüşünde çok az seçenek olduğu için son derece sıkıcıdır. Örneğin, geçmişte başkalarının nereye gittiğini görmek ve onları ayrı ayrı ya da kovalamak çok önemliydi. İkinci durumda bile, kurulun tüm davalarını ve sıkıntılarını deneyimleyeceksiniz onlarla - ancak araçta, yorucu rulolar ve gösterilecek hiçbir şey bırakmadan tüm 'havalı şeyleri' geçebilirler.
Diğer sınırlama, her tahtadaki her oyunun yaklaşık 30 dakika olarak tahmin edilmesidir. Araç öncesi oyunlarda olduğu gibi dönüşlerde herhangi bir değişiklik yok, bu yüzden bir saatlik bir seans veya 10 turluk kısa bir tur yapmak isteseniz bile yapamazsınız - arabanın merhametindesiniz. Şu anda sunulan beş seviye var: Mantar Parkı, Perili Patika, Kaprisli Sular, Zeplin Merkezi ve Kaos Kalesi. Hepsini oynamaya rağmen henüz gizli bir sahne bulamadım.
Tüm bunları söyledikten sonra, mini oyun kalitesi genel olarak 8 veya 9 . Bu noktada Nd Cube, Wiimote teknolojisi ile daha rahat görünüyor ve sadece kıpır kıpır festivaller olmayan çeşitli etkinlikler sunuyor. GamePad'i sadece bir avuç dolusu oyun kullandığı için gerçekten yenilikçi değil, ancak ekrandaki çeşitlilikten memnunum Mario Partisi 10 . Birçok geleneksel yan NES tarzı oyun, aslında zamanlamaya dayanan tek düğmeli oyunlar var ve şans yerine girdi gerektiren bash'leri almak için iyi bir denge var.
yazılım mühendisliği mülakat soruları ve cevapları pdf
İşleri büyük bir şekilde sarsan diğer çekirdek modlardan biri de Bowser Party. Bu beş oyuncu, dördü geleneksel bir şekilde Wiimotes ve Bowser'da imrenilen GamePad kullanıyor. Konsept, 'Takım Mario'nun Bowser'dan kaçması ve Koopa King onları kovalarken, tüm takım sıraya girdikten sonra birden fazla zar atmaktır. Onları yakalarsa, kurulun sonuna gelmeden ve oyunu kazanmadan önce sağlıklarını ('kalpler' yoluyla) azaltma fırsatı elde eder.
Fikir eğlenceli olsa da sonuçta karışık sonuçlar elde ettim. Bazı oyunlar Bowser'a doğru, bazıları da takıma çarpık. Çoğunluğu dengeli olsa da, bir zamanlar Bowser olarak arka arkaya dört tur yakalamama izin vermeyen korkunç rulolarla bir dizi kötü şansım vardı ve bunu yaptığımda, sonraki iki oyunum şansa dayalıydı veya Mario Takımını tercih etti.
Sonuç olarak, kendi hatam olmadan oyunun yarısı boyunca onlarla asla etkileşime girmedim. Her zaman bir 'Mario Party şansı' unsuru olacağını biliyorum, ama bu biraz üstte. Başka bir oyunda, Bowser neredeyse her dönüşü yakalayabildiğinden, işler tam tersi oldu. İlk seferde tüm ekibi yakalamak ve öldürmek için oyun içi bir meydan okuma bile var. Son çatışma da heck olarak anti-iklimdir, çünkü son çatışma bir patron dövüşü değildir, ancak Bowser'in üç düşmandan biriyle gizlemesine izin veren bir 'yıldız bul' mikro oyunu ve oyuncular sırayla bulur.
Muhtemelen anlayabileceğiniz gibi, Bowser Partisi Ayrıca aracı kullanır. Yaralanmaya hakaret eklemek için yalnızca üç beş modun aksine bu modda haritalar. Bu sadece gariptir, çünkü tahtalar sadece Bowser özellikli ekstra özellikleri barındıracak şekilde küçük bir şekilde ayarlanmıştır; önemli bir şekilde temel olarak yeniden yapılmazlar. Tüm haritaların Bowser modunda kullanılamamasının veya bunun için özel bir harita olmamasının kesinlikle hiçbir nedeni yoktur. Özellikle keyifli, çünkü beşinci bir oyuncunun oyuna girmesine izin veriyor, ancak eğer Mario Partisi 11 .
Şimdi son moda ve bazıları için en çok beklenen: amiibo Partisi. Bu daha geleneksel bir tarzı 'bir yıldız için 20 sikke ticaret, en çok yıldız kazanan kişi' ile daha küçük bir tahta sahiptir. Bunun dışında, fikir herkesin GamePad çevresinde toplandığı parti oyunlarını kolaylaştırmaktır - aynı zamanda insanları daha hızlı bir şekilde içeri ve dışarı çekmek için 10 turda sıkıştı. Hoş bir dokunuş olarak, sistem içinde mini bir Bowser modunun kilidini açmak için Bowser amiibo'yu kullanabilirsiniz ve her oyuncu daha önce eski okul güçlendirmeleri gibi işlev gören 'jetonlar' alır. Mario Partisi diğer modlardan çok daha ilginç oyunlar.
Yine de bir bütün olarak amiibo partisinde parçalandım. Yedekte klasik bir moda sahip olmak güzel olsa da, haritalar küçük. Çok küçük, bir zar bonusu neredeyse bir turda tüm tahta etrafında neredeyse nereye alabilir noktaya. Bir amiibo kullanarak temayı değiştirebilir ve yerleşik minigameslerden birkaçını değiştirebilirsiniz (örneğin, Rosalina onu galaktik bir temaya dönüştürür), ancak panoların kendileri küçük kalır. Biraz daha büyük olan haritalarda, bu, aracı sevmeyen insanlar için büyük bir oyun değiştirici ve bonafide yan çekirdek modu olabilirdi.
.bin dosyası nasıl çalıştırılır
Ayrıca, amiibo'yu yuvarlamak ve bir eşyayı 'elde etmek' için GamePad'e geri koymak zorunda kalmanın ilginç küçük hilesi var. Bu küçük bir şey ve aslında yapmayı umursamıyorum, ama eminim birçok insan GamePad'in üstünde gruplaşmak için can sıkıcı bulacaktır. Özel amiibo'yu oyundan oyuna veya evden eve tutmanın ana fikri temiz.
Neyse ki (ayrı bir ana menüden erişilen) ekstra mini oyunlar her şeyi biraz yükseltiyor. Desteklenen amiibo için günlük ödüller almanın yanı sıra, günde bir kez GamePad'e günlük olarak herhangi bir amiibo'ya dokunarak ekstra para kazanabilirsiniz. Bonus oyunları, Badminton Bash (1-4 oyuncu), Jewel Drop (1-2), solo Bowser Jr. zorlukları, tipik mini oyun sadece turnuva kurulumu ve tek oyunculu Bowser mini oyun yüz vuruşları gibi oldukça katildir.
Eski ikisi kolayca benim favorim, çünkü Badminton temelde bir mini- Mario Tenis . Gerçek bir seçenek yok ve sadece bir mahkeme var, ama yine de eğlenceli. Jewel Drop, değiştirilmiş bir eşleştirme dört versiyonu olduğu için özel bir atışmayı hak ediyor Bulmaca Savaşçısı , Puyo Pop veya karşılaştırmak istediğiniz diğer tür zımba telleri. Sadece iki oyuncuyu destekliyor, ancak ilgili derinlik çılgınlığı ve ne kadar zaman geçtiğini fark etmeden bir kez saatlerce oynadım.
Yeni arabalar, müzik ve sanat gibi ekstra kozmetik öğelerin üzerine zımba iki ekstra karakter ve CPU zorluğu satın almanızı sağlayan bir 'Toad Shop' var. Kabartmayı umursamayan bir kişi iseniz, özellikle de Amiibo'yu bonus puan olarak kullanmak istiyorsanız, Toad'ın envanterini sadece bir günlük oyunda tüketeceksiniz.
Mario Partisi 10 takdire şayan bir minigames ve sidegames paketi var, ancak ilginç panoların ve yarım ölçü amiibo Parti modunun eksikliği genel pakete zarar verdi. Temel oyun modlarında yeterli et yok, görünüşte birbirinden izole edilmiş bir kavramlar grubunu eklemek lehine. Araç konseptini bırakma zamanı geldi, Nd Cube, bir zamanlar yıllarca oynadığımız haritaların yayılma doğasını doğal olarak sınırladı.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır. Mevcut tüm Mario Partisi 10 amiibo da sağlandı.)