review metroid samus returns
Forma dönülsün mü?
içeri girdim Metroid: Samus Geri Dönüyor sadece saf dikkat olarak nitelendirilebilecek şeylerle. Bir bütün olarak böyle bir soyağacı ile ve seri ile kişisel geçmişim verildiğinde, Nintendo ve MercurySteam'in onu çekebileceğinden emin değildim.
pc için ücretsiz video dönüştürme yazılımı
Ne yazık ki, yeni metroid iyidir. Diziyi yeniden tanımlamaz veya olması gerektiği kadar risk almaz, ancak insanlara eons gibi hissettikleri şey için ne istediklerini verir.
Metroid: Samus Geri Dönüyor (3DS)
Geliştirici: MercurySteam, Nintendo
Yayıncı: Nintendo
Yayımlanma: 15 Eylül 2017
MSRP: 39,99 ABD doları
Orijinali tekrarlayan cehennem intro olarak nostaljik metroid Bu klasik uvertür teması ile Samus, Metroid tehdidini ortadan kaldırmak için SR388 gezegenine doğru yola çıkar. Tıpkı orijinali gibi Metroid II Bu 'İade' lakabının peşinde olduğu bu, şık bir sanatla (ne yazık ki oyun içi motora uzanmayan) ve akıl almaz derecede güzel melodilerle sınırlanmış bir imha görevidir.
Bu ikonografiden bazıları yeniden kullanılıyor ve bu iyi, özellikle Metroidleri tek tek avlamanın temel formülü. Evet, bu sadece birkaç Metroid evrimi olduğu için patronları tekrar etmek anlamına geliyor, ancak arenalar aynı tipte iki kez dövüşmekten asla hayal kırıklığına uğramadığım noktaya kadar karıştırıyor. Sonunda gerçekten sevmediğim tek bir büyük karşılaşma vardı ve bu bir Metroid bile değildi.
Metroid tehdidini yenmek için, yeni elde edilen Aeion güçlerini kullanacaksınız, bu da mücadeleye bir tür büyü (MP metre ile tamamlanmış) getiriyor. Tarama Darbesi (gizli alanları gösterir) birincisi, ardından bir kalkan, daha güçlü mermiler ve zaman yavaş. Tarayıcı hariç tüm bunlar savaşta yararlı olabilir ve dörtü de tekrar keşfe dönüşebilir. Oh, yine de bir topun içine dönüşebilir, duvarlara yapışabilir, füzeler vurabilir, gerçekten yükseltebilirsiniz (yükseltme ile), etraftaki ışınlayıcıları alabilir, cephanenizi ve sağlığınızı uygun istasyonla doldurabilirsiniz - bunların hepsi metroid şey.
Bu süre dışında kullanışlı bir serbest nişan alma özelliği (L düğmesini kullanarak) ve bir yakın dövüş sistemi ile birleşti. Şu anda içinizi tutabilirsiniz (bunu yaptığınızı biliyorum!), Çünkü MercurySteam bunu ondan uzak bir kesmek ve eğik çizgiye dönüştürmedi. Bunun yerine yakın dövüş hilesi aslında bir riposte sayacıdır, sadece parıltı telgraf animasyonu ile vaftiz düşmanlar (düzenli çöplerden patronlara) şarj etmeye hazırlanırken belirli noktalarda kullanılır. Bu yakın dövüş oyunu rahatsız edici bir şekilde duraklatmaz ve söyler zamanlama açısından yeterince zorlayıcıdır, hatta en kötü arkadaşlara karşı bile karşı çıkmak için her zaman tatmin edicidir. Yakın dövüşe dönüşmeden işleri dürüst tutan büyük bir uzlaşma, çünkü istemiyorsanız kullanmak zorunda bile değilsiniz (neredeyse tüm büyük kavgalar olmasa bile en çok bitirdiğimi söyleyebilirim) o olmadan).
Sen belki Gerçi istiyorum, çünkü sürekli bir harita ve bir tarayıcı gücü ile dolaşmak daha kolay olsa da, düşmanlar cehennem gibi sert vurur. Yeni bir alana girerken normal sakinler bile, bir E-Tankın yarısını veya daha fazlasını devre dışı bırakabilir ve puan kazanmak sizi tam sağlığa geri döndürmez. Bazen biraz enerji toplamanız veya bir sağlık istasyonuna gitmeniz ve yeniden kaydetmeniz gereken bir konumda olabilirsiniz, bu da bazıları için biraz eski bir okul olabilir. Şahsen sağlığın bir kaynak olduğunu ve bir metroid oyun.
Bunu akılda tutarak tamamlamak daha kolay Metroid II hem arkaik öğelerinin bazılarını en iyi şekilde kullanmak hem de hayal kırıklığı açısından iyi. Orijinal, hayatta kalmanın korku titreşimlerini, kaybolmanın ne kadar kolay olduğu ve her şeyin ne kadar şiddetli olduğu nedeniyle verdi. Şimdi, sadece ikincisi için endişelenmeniz gerekiyor ve sadece hazır değilseniz - ilk başta hiçbir zaman gerçekten bir seçenek olmayan bir şey, çünkü köşede ne olduğunu gerçekten tahmin edemezsiniz. Böylece ara sıra sokar ve motor olabildiğince iyi görünmez. Beklemiyorum Füzyon büyük bir aradan sonra seviyeli spritework parlaklığı, ancak çok fazla taviz vardı İadeler , Sana çok şey söyleyeceğim.
Tüm amiibo olayı bazılarına karşı çekişmeli olacak, ancak dirgenimi çıkarmaya ve arabamı yakmaya gerek duymadan görmezden gelebildim. Zor mod tamamlandıktan sonra saf bir kilit açma olduğu için biraz kafa karıştırıcıdır, ancak 'Fusion Mode' (okuma: Çok Sert) bir amiibo'ya (gerçek Metroid, kesin olarak) bağlıdır. Ardından yedek bir E-Tank, bir ses testi modu ve yeni çömelmiş Samus, Zero Suit ve standart Smash Samus amiibo'ya bağlı bir yedek Füze Tankı var. Metroid'e ve çömelmiş Samus figürlerine erişimim yoktu, ancak diğer ikisinin anlamsız küçük hile kodlarından başka değerli bir şey eklemediğinden emin olabilirim. Yani en yol 2017'de bir incelemede amiibo söz konusu olduğunda konuşmak istediğimden daha fazla, ama bu bir şey.
Belki bir sonraki 2D metroid daha fazla şans alır, ancak İadeler beklediğimden çok daha iyi. Sahte sihir sistemi, sığ olsa da, motorun sınırları içinde çalışan savaş animasyonları gibi eyleme biraz panache ekler.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır. Hiçbir amiibo sağlanmadı.)
dinlendirici web hizmetleri mülakat soruları ve cevapları