review oninaki
Ruh rehberi
Tokyo RPG Factory'nin sicili var. Şimdi bu ifadede bir niteleyici kullanamıyorum, çünkü izlemek gerçekten zor!
Ve borç Ben Setsuna , ama birçok insan bunu yapmadı. düşündüm Kayıp Sphear iyiydi ve bazı insanlar bu duyguyu paylaştılar. Aynı sıvı yargı üçüncü çabalarına dayayacak, Bağlıdır .
Bağlıdır ( PC, PS4 , Anahtar (gözden geçirildi))
Geliştirici: Tokyo RPG Factory
Yayıncı: Square Enix
Yayımlanma: 22 Ağustos 2019
MSRP: 49,99 ABD doları
Size açık bir şekilde anlatacağım: Gerçekten, gerçekten hikayelerde maneviyatın içindeyim ve Bağlıdır sadece seni onun kalınlığına düşürür.
Bir Gözcü olarak, ruhların reenkarnasyon için yeraltı dünyasına uygun bir şekilde yerleştirilmesini sağlamak sizin görevinizdir, ki bu da iletişim kurabilmenizdir. Ama konserin ikinci kısmı biraz daha sinsi, aynı zamanda bir tür sorgulayıcı olarak ikiye katlandığınız, yargılamayı bıraktığınız ve polislik yaptığınız için Nasıl insanlar ölür. Bu kavram en iyi, bir hayalet çocukla tanıştığınız, daha sonra ebeveynlerini (istek üzerine) öldürdüğünüz oyunun açılış anlarında açıklanır, böylece oğullarıyla birlikte olabilirler. Bir sonraki işiniz bir dizi intiharı araştırmak.
Bağlıdır Tokyo RPG Fabrikasının en iyi yaptığı şey olan ağır bir hikaye anlatmak için mükemmel bir fırsata sahip. Ölüm ve yaşam maliyeti stüdyonun ana temalarıdır ve onları bir kez daha cesurca keşfederler. Her şeyin kaymaya başladığı yer gerçekte oyun bu durumda mekanik olarak bir aksiyon RPG'sine benzer şekilde ayarlanan parça Mana'nın Sırrı .
Şimdi, kağıt üzerinde potansiyel var. İzleyiciniz sadece yaşayan dünya ile ruh düzlemi arasında kayma gücüne sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda bir çeşit hizmet eden 'Daemons' ile de ekip kurabilir. kişi benzeri savaş ortağı. Tek başına kılıcını sallamak o kadar da iyi değildir, ancak Daemon'unuzla birleştirildiğinde, her şey mümkündür (tire, Şeytan Tetikleyici tarzı süper patlamalar ve düşmanlarla dolu ekranları silen her türlü serin güç gibi).
java nasıl liste yapılır
İlk önce, kaçırma olayları üzerine ağır bir samuray kılıç ustası Daemon ile başlayacaksınız. Kısaca hikayeye bir lancer alacaksın (düşün Son Fantezi 's Dragoons) arketipi, sonra çift tatar yayı işi vb. Aralarında takas yeteneği yeterince serin, ama gerçekten sevdiğim şey, bu Daemonların aslında geçmişlerini tam olarak hatırlayamayan ruhlar olması. Tokyo RPG Fabrikası fazladan yol kat etti ve onları oyunun temalarına dahil etti, en iyisi arka planlarını keşfetmeye yardımcı olan ekstra kesme sahneleriyle örneklendi.
Bazı yüksekler ama çok düşükler olduğu için hepsi bir oyun perspektifinden işe yaramıyor. Bir grup düşmanı kesmek için çapraz eğik çizgi yeteneği kullanarak, bir arcadey 'seviye-yukarı' tetikleniyor! istemi harika hissediyor. Daemons'u stratejik olarak değiştirmek için bonus veren yeteneklerin yanı sıra ekibinizde belirli parti üyelerinin olması için pasif bonuslar verdiğinizde, oyundaki stratejik unsur bir araya gelmeye başlar. Ama şey şu ki, tüm harika oyuncaklarınızı ve kitinizi kullanmak için gerçekten ilginç bir şey yok.
Bize insansı muhaliflerle birlikte benzersiz patron dövüşleri vermek yerine, devasa yengeçler ve çağlar gibi hissettikleri için rote yetenek rotasyonları olan böceklerle başparmağa giderken sadece alay edilirler. Kutupları değiştirip ruh dünyasına girseniz bile, düşmanlar çoğunlukla karaktersiz güveler ve penguenlerden oluşur; çünkü öykü bitlerinin dışında, mekanik düzeydeki uçaklar arasında pek bir fark yoktur. Bağlıdır haklı çıkarmaya çalışır, tipik olarak ruh alemine nominal olarak değiştirilmiş bir durum ekler (daha fazla geri tepme hasarı gibi) ama sonuçta birlikte bulanıklaşır ve kaçırılmış bir fırsat gibi hisseder.
Ayrıca, ağır aksiyon odaklı bir oyun, kombo ve yetenek iptaline girdiğinizde Sonuçta , kötü zaman geçireceğini biliyorsun. Bu, bazı teknikler için kapalı kutulardan bahsetmemektedir. Bu bir utanç, çünkü iradesiyle dünyaları geçmenin tüm havası, iZombie -esque (veya en sevdiğiniz paranormal dedektif şovunu (klasik tür!) buraya ekleyin) durumların en altına ulaşmak için ölülerle (veya ölümle ilgili başka bir faaliyetle) konuşmakla görevlendiren araştırmalar.
Duygusal olarak parçalandım Bağlıdır çünkü burada sevilecek çok şey var: çok büyük fikirleri var, hepsini gerektiği gibi yürütmüyor. Belki Tokyo RPG Fabrikası formüllerini değiştirmeye ve 10 saatlik daha sıkı maceralara ölçeklenmeye bakmalıdır. Ölçeği azaltarak en iyi yaptıkları işe odaklanabilirler.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)